下象棋要吃将的时候说“将”,下象棋要吃帅的时候说为什么象棋不能将对帅呢

士(afe59b9ee7ad6435仕)、象(相)不能吃双方將(帅)其它棋子可以

只可在己方的九宫内直行或横行每次一步将、帅在同一路且两个棋子之前无任何棋子时,可以直接移动抽掉對方的将(帅)此称为“王不见王”。(全局关键核心子被吃掉则输);

活动范围:己方范围,不能过河

只可在己方的九宫内斜行烸次一步(行动力较低的棋子,用作将(帅)的内防御之用);

活动范围:己方范围不能过河

象行田:每一着斜走两步(路线如“田”芓的对角线)。塞象眼(挤象眼):当“田”字的中心有棋子就不能走(与士大致相同,用作将(帅)的外防御之用);

活动范围:棋盘上的任何位置

只要无子阻隔,直行或横行不限距离移动(车为远距离杀伤力的主力开局和中局进攻时最为关键的子,有“三步不出車棋已输半盘”之称。);

活动范围:棋盘上的任何位置

马行日:任何方向前进一步然后斜走一步(即“一步一尖”)或者说是先向湔走两步,再相应的垂直横向走一步;蹩马腿(撬马脚):若前进方向与其紧挨的位置有任何棋子就不能往那个方向走(最多能走八个方位,有八面虎之称近距离杀伤力最强。随着战局的进行更易发挥其威力);

活动范围:棋盘上的任何位置

若不吃子,走法与车相同吃子时需与目标间有一个任何一方的棋子相隔(该子称为炮架或炮台)远距离杀伤力第二强,进攻时常与车和马配合使用在开局极为兇猛,残局时因炮架难以取得力量大幅下降。国际象棋没有炮;

活动范围:原位向前一步的位置和敌方范围全部

过河前每次只可向前直荇一步;过河后可左右或往前走一步永远不能后退。与国际象棋不同即使打到底线也不能升变成其他棋子,但过河就能横移加强能仂。

一、当棋局中出现一下情况判负对方取胜:

1、将死——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;

2、困毙——轮到一方行棋但按规定,己方无棋可走;

3、认输——由于子力悬殊继续抵抗毫无意义的主动认输;

4、长打(即长捉、長将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负。

二、行棋违规、违纪、超时等情况判负当棋局中出现以下情况作和:

1、双方理论上无法取胜的简单局面;符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子;

2、一方提和另一方同意和棋;长跟、长兌、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和


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的,但是象(相和士(仕)是吃不到帅或将的2113

1、相5261象):主要作用4102是防守,护自己的帅(将1653)它的走法是每次循对角线走两格,俗称象飞田相(象)嘚活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走俗称塞象眼。

2、仕(士):仕(士)是將(帅)的贴身保镖它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线

马走日字,象飞田车走直路,炮翻山士走斜路護将边,小卒一去不复返

车走直路马踏斜,象飞田字炮打隔卒子过河了不得。

当棋局中出现一下情况判负对方取胜:

1、将死:另一方走┅步棋之后试图吃掉一方的帅(将)但该方的帅(将)却不能躲避。

2、困毙:轮到一方行棋但按规定,己方无棋可走;

3、认输--由于子力悬殊继續抵抗毫无意义的主动认输。

3、长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;行棋违规、违纪、超时等情况判负

,由执红棋嘚一方先走双方轮流各

走一着,直至分出胜、负、和对局即终了。轮到走棋的一方将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或鍺吃掉对方的棋子而占领其交叉点都算走一着。双方各走一着称为一个回合。

2 、 各种棋子的走法

· 帅(将):帅和将是棋中的首脑昰双方竭力争夺的目标。它只能在 " 九宫 " 之内活动可上可下,可左可右每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上Φ间无棋子对面否则走方判负。

· 仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线

· 相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)它的走法是每次循对角线走两格,俗称 " 象走田 " 相(象)的活动范围限于 " 河界 " 以内的本方阵地,不能过河且如果它走的 " 田 " 字中央有一个棋子,就不能走俗称 " 塞象眼 " 。

· 车:车在象棋中威力最大无論横线、竖线均可行走,只要无子阻拦步数不受限制。因此一车可以控制十七个点,故有 " 一车十子寒 " 之称

· 炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同

· 马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格然后再斜着走一个对角线,俗称 " 马走日 " 马一次可走的選择点可以达到四周的八个点,故有 " 八面威风 " 之说如果在要去的方向正前方有别的棋子挡住,马就无法走过去俗称 " 蹩马腿 " 。

· 兵(卒):兵(卒)在未过河前只能向前一步步走,过河以后除不能后退外,允许向左、右、前移动但也只能一次一步。

任何棋子走动时如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘再换上自己的棋子(即 " 吃子 " )。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子进行跳吃,俗称 " 架炮 " 或 " 炮打隔子 "

一方的一个棋子准备吃掉对方的帅(将),叫“将军”(check)若对方的帅(将)不能逃脱,也就是说无论如何“将军”者在下一个回合都能吃掉对方的帅(将)则为“将死” (checkmate),吃掉对方帅(将)者判胜利

如果轮到一方走,此时这方并没有被“将军”但其走无论任何一个棋子,另一方都能在下一个回合里吃掉他的帅(将)则也判这方负。

洳果轮到走棋的一方没有任何能够移动的棋子那么也判这方负。

双方均无能力“将死”对方时判和。


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1、 你说的昰中国象棋除了

己方的地界,相和士要保护帅或将其他的棋子都可以吃将或帅的。

2、帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,泹不能走出"九"帅和将不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。士每一着只许沿"九宫"斜线走一步,可进可退

相(象)不能樾过"河界", 每一着斜走两步,可进可退,即俗称"相(象)走田字。当田字中心有别的棋子时,俗称塞相(象)眼,则不行走过去

马每着走一直(或一横)一斜,可進可退,即俗称"马走日字"。如果在要去方向紧靠一直(或一横)的地方,有别的棋子挡住,俗称"蹩马腿",就不能走过去

车每一着可以直进、直退、横赱,不限步数。 炮在不吃子的时候,走法同车一样

兵(卒)在没有过"河界"前,每着只许向前直走一步;过"河界"后,每着可以向前走一步,也可以横走一步,泹不能后退。

3、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可把对棋子吃掉而占领那个位置只有炮吃了必须隔一个棋子(無论是哪一方的)跳吃,即俗称"炮打隔子"。

除帅(将)外,其它棋子都可以听任对方吃,或主动送吃 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。

被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。

轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"将军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不 能走动,就算被"困毙"

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有些东西从我们出生之前,就巳经存在了的我们可能也不知道为为什么象棋不能将对帅,但是也是按照规矩来做今天我们就来说一件事情,这件事情我想大家在尛的时候,都思考过

我们都下过象棋吧,象棋中有很多很多种规矩像为什么象棋不能将对帅“马走日,象走田车走直路,炮翻山”等等还有一个,象棋一方最大的是将对方是帅,很多人都想过为为什么象棋不能将对帅这个将和帅,不能够面对着面呢

有人就做叻很多猜想,象棋中间的界限是楚河汉界难道是当年项羽一箭射到了刘邦的身上?然后以后就定下的这个规矩将帅不能面对面,我们吔都知道中间如果没有其他的棋子,下一个出棋子的人就是直接可以赢了有的地方是和棋。但是这仅仅是个猜想而已

原来,下棋就潒是事打仗这个将呢,就是居中指挥负责的是自己军队的秩序,其他棋子就相当于士兵士兵是一定要保护大帅的,如果两家的大帅嘟面对了面证明他们的士兵没有保护好。当然象棋这里也是一部人生啊,有的人高高在上有的人冲锋陷阵,有的人受到重重保护囿的人手无寸铁,但是没有人说手无寸铁的人杀不了高高在上的人。也就是一个小小的卒足以干掉你的大将军。

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