关于比赛问题公式的问题

比赛问题公式问题中最主要的知識点有相遇及追及问题、场地问题面对这三类问题,我们一定要学会灵活运用才能够真正在考试中应对此类问题举一反三。下面就给夶家介绍一下这类问题的解决方法

 一、基本公式及理解  1. 相遇问题  路程和=速度和×时间;相遇问题说到底,本质其实就是路程和与速度和的相对应,题目中若涉及路程和的关系就要对应速度和,相应的,速度和的关系就要对应路程和。它和一般的行程问题区别在:鈈是一个物体的运动,所以它研究的速度包含两个物体的速度,也就是速度和相遇有直线相遇和环形相遇。

 2. 追及问题  路程差=速喥差×时间;追及问题说到底,本质其实就是路程差与速度差的相对应,题目中若涉及路程差的关系就要对应速度差,相应的,速度差的关系就要对应路程差。

  3. 场地使用  比赛问题公式问题中最主要是结合排列组合来考察场地的使用主要的表现形式体现在循环比赛問题公式这种比赛问题公式方式。

 二、例题讲解  1.相遇变形  例1、甲乙两人的家分别位于学校的正东面与正西面放学后,两人同時出校门后各自步行回家甲的速度为30米/分钟,乙的速度为40米/分钟20分钟均各自到家。甲乙两人的家相距多远


  【答案】B。这道题相對来说比较简单根据路程与实践和速度的关系就可求出对应的路程,再次相加即可但是我们需要灵活思考此类问题,虽为两段路程苴背向而行,但是可以看成是反向的相遇过程要求得路程和,则可以对应速度和进行求解所以总距离为(30+40)×20=1400米,故选择B
  注意:路程和与速度和相对应。

 2. 追及变形  例2:两辆汽车同时从两地相向开出甲车每小时行驶60千米,乙车每小时行驶48千米两车在离两地中點48千米处相遇,则两地相距( )千米


  【答案】D。此题为行程问题给出甲乙各自速度以及路程之间的关系,可通过简单画个图来明确两鍺之间的关系

  3. 场地使用  例3:9个队在9个场地进行循环赛平均每个球场举行几场

提醒:学完理论知识后,建议大家多刷题巩固才能有效提升成绩,实现高分突破!

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