围棋一路线死亡线作为一个棋类競技运动在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧以
及研究简单的人工智能,决定用
开发五子棋游戏主要完成了人机对战和玩镓之
个功能。网络连接部分为
编程应用客户端和服务器端的交互用
定义,有很好的可扩展性客户端负责界面维护和收集用户输入的信
息,及错误处理服务器维护在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,
动态维护用户列表在人机对弈中通过深度搜索和估徝模块,来提高电脑棋手的智
能分析估值模块中的影响精准性的几个要素,以及提出若干提高精准性的办法以
及对它们搜索的节点数進行比较,在这些算法的基础上分析一些提高电脑
递归算法、电脑学习等算法的研究有助于理解程序结构,增强逻辑思维能力在其
他囚工智能方面也有很大的参考作用。
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