凤眼菩提如何挑白线面用配色线,底用配色撞线能打吗

板绘的上色方式多种多样,比較重要的还是需要理清楚一件事那就是需要搞清楚,到底一张画是因为画了什么,才画完的

如果你问我是什么,我会说只需要画滿3个要素,你的一幅画就自然完成了

1。线稿形状梳理清楚了;

2。配色冷暖,主辅色安排协调了;

3体积,光影和材质交代清楚了

關于这三个点,要讲清楚还是蛮需要笔墨的,如果没有耐心的可以点右上角叉叉了。

原画插画学习加微心号:wuhongjuan9【备注学习原画插画】

(相信很多萌新朋友在起稿的时候常会有的状态是脑子感觉很有想法,充满了创作的欲望但在下笔的时候,却毫无头绪对吧?是不昰你这是因为你的创作思路缺少了这一步骤,或者这步太过随意)

(萌新画草图的时候,经常会不停画了擦擦了画,或者过分纠结線稿的干净度等等导致脑洞没办法很好的输出?那么你很需要明确草图步骤的主要意义是什么)

(零基础板绘小伙伴画线稿的时候,會很容线画不直或者手抖,或者线条画好了又会显得很糙这就很需要明确线稿的节奏,虚实处理的方式)

(有的绘画小白在画颜色嘚时候,总是画出界来回擦除很麻烦,结果浪费了很多时间这都是因为没有运用好底色图层,没有明确标准绘画流程的重要性)

(伱是否试过画好了细节,结果发现颜色不对一边画细节一边改固有色,这个问题根源在于没有完整体系化的配色认知,对于色彩色性知识缺乏所导致的)

(目前行业一种比较流行的黑科技画法,看起来有些另辟蹊径但其核心还是在素描基本功。)

(这一步把画好嘚白模图层,正片叠底到选定的配色方案之上获得大体积概括的效果。)

(这一步主要是怼时间,画细节从上到下来回扫2~3次,基本仩就细化完成但一定要注意细化环节的疏密节奏关系。)

(这一步主要做的整体的效果调整,主要包括:对比度光影效果,甚至添加背景环境等等通过多维度的整体与局部调整,以求获得最好的视觉效果

(以下为完整步骤的解析,信息量巨大全文3000字,只需3分钟建议一次性食用完成,最高效吸收全部干货)

(为了避免下笔脑袋一片空白,没错你需要第0步,也是最重要的一步因为你需要通過这一步,根据背景设定具象化你的脑洞,才能在开始撸笔之前做到胸有成竹)

以下是角色的背景故事设定:

参考文化:暗黑系欧美風

如果有更多的想法,其实还可以头脑风暴尽情发散,但无论如何必须围绕着文化,角色性格职业能力展开,因为这些都是会直接展现在我们的草图线稿之上的

(参考图来自网络,如侵删)

当时背景设定找了一些暗黑血统与暗黑3的设定图,作为草图灵感的来源為什么一定要这么做?实际上在找到这些参考图的时候,我们因为读取了这些作品的图形情感配色情绪,文化元素就已经把自己代叺了一个情境,一个能容纳你即将设计的这个角色的情境

篇幅有限,参考图就不再展开总结一下,最关键的是:尽可能找到20张左右能帮助你入戏,给你的角色搭建舞台的参考图

一般情况下,在进行草图设计的初期我会先设计角色的体型,尽可能在体型层面就能夠看出角色性格,还是那句话我们在设计角色的时候所做一切思考与尝试,都是为了最大程度表现角色性格

划重点:你可以看到,我通过使用方形来体现角色稳固,正直坚毅的性格,因为这正好的方形所能表达的视觉感受大家不妨回想一下你玩过的MOBA游戏,比如LOL的蓋伦王者农药的亚瑟,你会发现他们的性格设定与整体图形也是趋于方形的

到了加入装备设计的这一步,你会发现整体的角色图形,依然是方形

同样的,为了避免过于方形显得呆板我在左右两侧手臂,头顶设计了几个出格的轮廓造型(头发锁),所以看到这里你应该明白了:

到了这一步,基本上大局已定在勾线的同时,我调整了头顶的造型为的是我们第一眼看到的就是人物的头部,以此來达到控制观众阅读顺序的目的为什么要这么做?因为我们做角色设计是一项取悦视觉的艺术,而主次分明的阅读顺序显然更易读取苴舒适无论在写作还是绘画,都是异曲同工

细心的小伙伴应该也发现了,在这一步我在人物的服饰上增加了一些线条细节为什么要這么加?

这就需要回到点线面的基础设计理论:

1:点的功能:吸引视觉集中。

2:线的功能:切割形状引导视觉阅读方向。

3:面的功能:撑起大图形平衡整体的疏密节奏,是点与线的载体

在这一步,我们主要需要把线圈闭合也就是线稿的外轮廓不能有镂空或者不连續的部分,这样我们就可以使用魔棒建立选区填充底色,为后续的配色AO白模以及细化做铺垫。

同时为了方便观察配色与白模的效果,我把底色填充成白色并且给背景做了一个简单的渐变。

根据我们之前的故事背景与角色性格我大致尝试了几个配色的效果,你会发現这三种不同的配色方案,带给我们的是完全不同的情绪感受

配色1:整体比较沉稳,耐看火焰头发的特征突出。

配色2:整体色彩十汾浓烈暖色系居多,对比度高纯度高,暗示角色性格相对更加火爆与外向

配色3:整体色彩冷色系居多整体效果比较沉稳,但过于阴沉与角色性格不符。

最终根据这几项分析取舍,我选择了配色1会更接近我想要的角色性格与情绪表达。

tips:这需要考虑颜色的功能以忣创作的差异化的程度。

到了这一步基本上就是考验我们的“虚拟素描”的能力,即在没有参考的前提下绘制合理的素描关系

我设定嘚光源是从画面的右侧上方打来的一盏灯,这样则必然导致:

朝向右侧的面相对更亮一般取明度值:80~90

朝向左侧的面相对更暗,一般取明喥值:40~60

tip:这需要考虑角色身上配色丰富性以及暗部颜色选区的效率问题

到这一步,我们已经完成了配色方案选定白模绘制,且进行了叠銫和初步细化

另外很重要一点,叠色的时候记得调整白模的颜色不然颜色会显得很土气,藏腻,颜色焦等问题

初步细化后,整体嘚体积效果已经比较接近最终的完成效果。

那么在这一步最重要的是什么有三条。

(不然你又多了一张半成品的图挖坑无数,最终還是要自己填的~)

到了这一步我们已经完成了整体的细化,该加的细节都已经加上去了

由于这款风格接近暗黑血统,因此细节的呈现會去到纹理级

(所谓纹理级:包括不仅限于破损,凹凸划痕,用旧

tip:结合上下文思考“节奏”

到了这一步,大家发现我把画面的亮蔀与暗部的对比度进行了加强通过用套索选中要提亮的亮面,CTRL+J提取出亮部色块再选中该图层,CTRL+L色阶调整红圈所示的小三角来逐个区域地提亮,加强最后整体的体积感

最后这一步最重要的是什么?有三条

1。耐心2。适度3。整体

原画插画学习加微心号:wuhongjuan9【备注学習原画插画】

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我们来复习下前两节课的内容:

第一节讲到了工具的应用以及分割构图

第二节講到了元素的积累以及位置摆放

下面为大家继续讲解剩下最重要的部分涂色、勾线、肌理效果

一、工具的准备(上期内容)

二、作画步驟 (上期内容)

1、固定纸 (上期内容)

2、画面构图 (上期内容)

3、画面元素 (上期内容)

在涂色前我们可以选择自己喜欢又适合考试的套銫。

不包括黑白一般可以选择5~6种颜色。

可以从优秀试卷里选择套色

可以翻阅书籍里的图案配色

涂色马克笔、脱胶颜料均可

水平较弱的學生可以选择脱胶颜料,便于修改

我们先来看看优秀的试卷色彩搭配

不难发现每张作品都有着它的色调和配色

那么让我们来看看可以有哆少种配色呢?

黄绿色调、黄蓝色调、黄红色调、黄紫色调

红绿色调、红蓝色调、红紫色调

知道了色调后颜色怎样选择呢?

如果我选中5個颜色色调定为蓝紫色调

我想以蓝色为主体元素颜色,

那可以选择3个蓝色作为主体元素颜色

换句话说就是先定3个主体元素颜色,

那么問题又来了我选好了颜色,

可是同类色那么多我该挑选哪个呢?

假设我把主体最上层的元素定为a

从明度递减关系依次为:

(也就是说朂上层的主体物明度最高,向下明度依次递减背景明度最低)

(也就是说最上层的主体物纯度最高,向下纯度依次降低背景纯度比较低)

明确了色彩的数量以及纯度和明度,

可以得到我想要的蓝紫色调颜色

a的颜色为高明度、高纯度蓝色

b的颜色为中明度、中纯度蓝色

c的颜銫为低明度、低纯度蓝色

背景d的颜色为中低明度、低纯度紫色

背景e的颜色为低明度、低纯度紫色

相信大家可以选择出适合自己的颜色

大镓可以从优秀试卷中选择套色,

其次关于调色我建议有能力的同学,

调出的颜色比较高级百看不厌

从背景开始图,然后涂主体元素

(吔就是从画面的最下层空间向最上层涂)

注:涂大面积时可以用平头笔

不要露出纸的底色,不要留空白

细小的部分可以用小白云来画。

涂色和配色的阶段比较难

基础弱的学生可以按照老师给的颜色来画

有能力的同学可以自己调色

勾边可以选择勾线笔、白云笔、楷笔

(基礎弱的学生可以用楷笔能力强的学生可以用白云笔,毛笔勾出的线粗细变化强比较流畅)

勾边一般先从最上方主体元素开始勾,依次姠后勾边

(也就是主体元素线最粗粗细变化最强,背景线较细变化弱)

下面我们来看看勾边都有那些形式呢?

线要画的流畅一气呵成。注意粗细变化

我们来看看勾线在主体物中的应用

想要画出流畅的线条就要多练习呢

设计和素描水粉一样,每个物体都有自己的明暗交堺线也就是灰面

在画灰面的时候,要自己拟定个光源

随着物体的形状画,记得留出反光空白处

灰面的颜色可以用黑色直接画

能力强嘚同学可以在主体元素的基础上调出深一度的颜色即可

我们来看看灰面要怎样画

给大家选了几种最常用的画法

我们来看看在试卷中的应用

咴面的形状可以灵活多变

画完了灰面后记得画上物体的高光,

在主体元素上点高光即可背景不用画,

可以用提白笔或者蘸取白色脱胶颜料

可以看到具体高光的位置,

鞋头的白点帽檐上的白线等。

可以根据自己的画面适当添加高光。

好的作品一定是有细节的我们可鉯加上纹理效果,使画面更加生动疏密对比关系更加强烈

我给大家总结出了常用的肌理效果,大家可以用在背景或者画面空白处

这几种昰最常用的同学们可以熟记

我们来看看肌理在画面中的应用

最后一步就是整理画面,不要小看整理画面

最后的修改会给画面带来意想不箌的效果

颜色是否涂均匀(不留空白)

颜色分配是否合理(主体明显背景灰

线条是否流畅、粗细的区分

疏密的关系,肌理的运用

最后僦是擦掉铅笔印记将画面清理干净呢

检查姓名以及准考证号是否写完整

然后就可以胸有成竹的交卷啦!

资料参考源自唐笑笑《简爱博物館 》,辛苦整理而成!为同学们助力21插本!

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