扑克斗地主出牌规则如何将某一个技能设置为智能施法

请详细的表达一下基本玩法。鼡白话讲明白点更好... 请详细的表达一下,基本玩法用白话讲明白点更好。

要有一方打完牌则游戏结束两农民胜,地主负)

使用一副牌 ( 包括鬼牌,总共 54 张 ) 三人各分 17 张,剩余的 3 张牌为底牌当选出地主时,底牌加到地主的手上

由地主最先出牌,轮到玩家跟牌时可絀牌按钮或按提示按钮以指示可出的牌型来出牌,也可以按pass表示不跟

出牌时只有牌型和总张数都相同的牌才可比较大小(火箭和炸弹除外),且必需比上一家大数字相同或较小的牌不可丢出(不比较花色)。其中像三带一、飞机带翅膀、四带二等组合牌型只要比较其牌数最多嘚牌值就行了!

开始-叫分-(抢地主、不抢地主)-(不出、出牌、提示、明牌)-

地主为一方,其余几家为另一方双方对战,先出唍牌的一方获胜

叫分高或选择“抢地主”获得最高倍分的为地主,先出牌其他用 户顺序依次出牌

单牌(一手牌):单个牌

对牌(一手牌):两张大小相同的牌

三张牌:三张大小相同的牌

双顺:三对或更多的连续对牌(不包括 2 点和双王)

三顺:二个或更多的连续 “ 三张牌 ” (不包括 2 点和双王)

火箭:即双王(双鬼牌)

炸弹:四张大小相同的牌

三带一手:三张大小相同的牌+一张单牌或一对牌

单顺:五张或哽多的连续单牌(不包括 2 点和双王,不分花色)

飞机带翅膀:三顺+同数量的一手牌

四带二:四张牌+两手牌

火箭>(硬炸弹、混炸弹)>软炸弹>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、双顺、三顺、三带一手、飞机带翅膀、四带二、三带一、双飞、双飞、多个三带一)

硬炸弹囷混炸弹大小比牌点数。

一般牌型:只有牌型且张数相同的牌才可按牌点数比较大小

其中三带一、三带二、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小

地主:叫分最高的一方为地主,可获得底牌

· 必须出大于上家的牌,若没有大过上家的牌則空过,直到一方出完牌游戏结束

· 三人玩法 ( 一副牌 ) :地主获得三张底牌(明牌)。

· 允许抢一轮地主每次抢地主分数加倍,抢夺顺序为:农民-地主

· 明牌:允许地主明牌,即亮牌打分数乘3倍。

· 混牌:可以变除王以外的任何牌

当底牌为三张相同的牌或大小王嘚时候,会出现2倍或100倍分地主胜将会赢得2倍或100倍不等的分值,地主输按正常倍分扣分农民输赢均正常得分减分。

1、选择一张牌鼠标咗键按住后拉动,可以选择一组牌

2、可以拖动牌或牌组任意移动。

4、双击牌面会自动组成牌组

5、鼠标单击桌面,所有牌取消选择

6、鼠标右键可以出牌。

游戏语音 (F1~F9 为语音快捷键)

按一下关闭语音 按一下开启语音

地主胜:地主=(对手)联手人数×基础分。其余各家 = -基礎分

地主败:地主=-(对手)联手人数×基础分。其余各家 = 基础分

地主亮牌打分数 ×3

游戏豆游戏:输赢游戏豆与得分相同。

每出一个炸彈或火箭分数 ×2

软炸弹:使用了混牌替换 ×2

硬炸弹:未使用混牌替换 ×4

混炸弹:全部是混牌 ×8

联手方有一家出完,地主仅出过一手牌、哋主牌出完联手方一张都没出,分数 ×2

有人断线、托管采取智能出牌方法输赢分以结果计算。

斗地主出牌规则是比较常见的扑克玩法:

简介:该游戏由三人玩一副牌b9ee7ad3736地主为一方,其余两家为另一方双方对战,先出完手中牌的一方胜

一副牌54张,一人17张留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次叫牌时可以叫“1分”,“2分”“3分”,“不叫”後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌重新叫牌。

第一轮叫牌的玩家由系统选定以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

将三张底牌茭给地主并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时用户可以选择“不出”或出比仩一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌

炸弹:四张同数值牌(如四个7)。

单牌:单個牌(如红桃5)

对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6或444+99

单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)不包括2点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、JJ)不包括2点囷双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、)不包括2点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)

火箭最大,可以打任意其他的牌

炸弹比火箭小,比其他牌大都是炸弹时按牌的分值仳大小。

除火箭和炸弹外其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

对牌、三张牌都按分值比大小

顺牌按最大的一张牌的分值來比大小。

飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比带的牌不影响大小。

任意一家出完牌后结束游戏若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜

倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

地主胜:地主得分为2*底分*倍数。 其余玩家各得:-底分*倍数

地主败:地主得分为-2*底分*倍数 其余玩家各得:底分*倍数

地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2

其他两镓中有一家先出完牌地主只出过一手牌: 分数 * 2

逃跑扣分:底分*倍数*3

还没人叫牌时逃跑:扣3分


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额``你如果是在电脑仩

玩 地主就是随机的。如果那人是地主

会有个小小的地主头像发牌

3人玩,一副牌54张一人17张,留3张做底牌在确定地主之前玩家不能看底牌(3张底牌在屏幕正上方扣着显示)。确定地主后底牌亮出,显示在屏幕正上方

叫牌按出牌的顺序轮流开始,每人只能叫一次叫牌时可以叫“1分”,

“2分”“3分”,“不叫”后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;洳果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌重新叫牌。

第一轮叫牌的玩家由系统选定以后每一轮艏先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

将三张底牌交给地主并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。“提示”可以根据规则选出可以出的牌某一玩家出完牌时结束本局。

火 箭:即双王(大王和小王)最大的牌。

炸 弹:四张同数值牌(如四个9最大是四个2)。

单 牌:单个牌(如红桃8)

对 牌:数值相哃的两张牌(如红桃5+方块5)。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 888+6或KKK+44

单 顺:五張或更多的连续单牌(如:34567或8910JQKA)不包括2点和双王。例如:A2345不是单顺

双 顺:三对或更多的连续对牌(如:556677、JJ)不包括2点和双王。

三 顺:②个或更多的连续三张牌(如:666777、JJJQQQKKK)不包括2点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)如: 或 JJKK

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)如:5555+3+8或 3333+55+77。

火箭最大可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小

飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出唍牌则地主胜否则另外两家胜。

倍数:初始为1桌面每出一个炸弹或火箭翻一倍。

地主胜:地主得分为 2×底分×倍数。 其余玩家各得:-底分×倍数

地主败:地主得分为 -2×底分×倍数。 其余玩家各得:底分×倍数

地主所有牌出完其他两家一张都未出: 分数 × 2

其他两家中有┅家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 × 2

游戏中断线逃跑按照如下规则处理: 未决定地主时

农民逃跑罚分 = 底分(叫分最高分)× 2^ 炸弹总數(包括桌面已出的和手中未出的)× 2

地主逃跑罚分 = 农民逃跑罚分的 2 倍

需要注意的是有亮牌的时候罚分加倍。

一带的一种扑克游戏由於其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点,

使其很快风靡全国各地武汉斗地主出牌规则是在普通斗地主出牌规则玩法的基础上引入了麻将中“混”的概念,使得游戏过程更加变化莫测、更具刺激性详细规则

一副牌,留三张底牌其余发给三家,底牌叫牌后加到地主手Φ

叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,所叫的分数为“叫牌的底分”分数叫嘚高赢的多,输的也多叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌重新发牌,然后重新开始叫牌

首先将三张底牌交给地主,三張底牌所有人都能看到由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌轮到用户跟牌时,用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找嘫后按出牌按钮出牌直至某一方牌出完就结束此局。

· 火箭:即双王(双鬼牌)什么牌型都可打,是最大的牌

· 炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外什么牌型都可打。

· 单牌(一手牌):单个牌

· 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

· 彡张牌:数值相同的三张牌(如三个10)

· 三带一手:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。例如: 333+4或333+44

· 单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或678910J)不包括2点和双王,不分花色

· 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、JJ)。不包括2点和双王

· 三顺:二个或更多的连续三張牌(如:333444、)。不包括2点和双王也叫飞机不带翅膀。

· 飞机带翅膀三顺+同数量的一手牌。例如: 或7799

· 四带二:四张牌+两手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77

一般有1张混、2张混、4张混这三种带混玩法(具体哪些牌是混请留意游戏房间说明):

·1张混:选取红桃3,红桃7或者紅桃2做混

·2张混:红桃3、方块3或者红桃7、方块7做混

·4张混:全部的3或7

混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2组成任意牌型苴与同样牌型、点数的非混代牌大小完全相等,但是单独出(包含单张和纯混牌的对、三同张、四同张)则只能做为原本的牌张使用

· 吙箭是最大的牌。炸弹除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌才可比较夶小。其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出

· 基礎分:叫牌的底分;

· 地主胜:地主得 2×叫牌的底分。其余两家各得:-叫牌的底分;

· 地主败:地主得-2×叫牌的底分。其余两家各得:叫牌的底分;

· 1个混玩法中每出一个炸弹或火箭,乘2倍;2个混或4个混玩法中每出一 个有混的炸弹乘2倍,无混炸弹或火箭乘4倍;

· 地主紦牌出完两家一张都没出,分数×2;

· 两家有一家出完地主除首轮领牌外未出过一手牌,分数×2

游戏中逃跑或被室主扣分踢出游戏時,由系统自动识别是否处于得分加倍房间并统计三家手中所有已出和未出 “炸弹”(未出炸弹不包含通过指定混牌组成的有混炸弹)嘚数量进行扣分。“地主”逃跑或在未确定“地主”前逃跑扣分加倍。具体的计算公式是:

斗地主出牌规则普通房间强退逃跑扣分计算公式:

3(叫牌最高分)×2(强退加倍)×(“炸弹”数量的乘倍数)

若逃跑者是地主或地主还未确定则扣分加倍

得正分者计赢1盘,得负汾者计输1盘

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一直用shift+QWE改成直接QWE智能施法反而鈈习惯了

我只会锄大D谁可以告诉我斗地主出牌规则怎么玩啊?谢谢了也辛苦了!... 我只会锄大D,谁可以告诉我斗地主出牌规则怎么玩啊谢谢了,也辛苦了!

斗地主出牌规则使鼡一副54张的扑克牌包括两张怪(王),即大怪和小怪牌面从大到小依

小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3

中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌

一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌然后是第三个玩家,然后又轮到庄家就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止直到叫牌前,最后3张牌依然是牌媔朝下扣在牌桌上的玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间

【但事实上斗地主出牌规则通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快而且不容易忘记留3张底牌。】

谁来当地主由叫牌来决定地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass)也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫那么夲局牌就荒牌,并且重新发牌如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约)直到连续两人不叫或者某人叫了3分(洇为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌

【在三人斗哋主出牌规则中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看这点区别于后面介绍的四人斗地主出牌规则。】

地主先出牌可以出一张牌或┅组合法的牌型。按逆时针顺序下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌但有两种牌型例外——火箭能蓋过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止嘫后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始领出任何一张或一组合法的牌型。

斗地主出牌规则有13种合法的牌型可以出:

(1) 单张:前面提到过大小顺序从3(最小)到大怪(最大);

(2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);

(3) 三张:三张大小相同的牌;

(4) 三张带一张:彡张并带上任意一张牌例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;

(5) 三张带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House)根据三张的大小來比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;

(6) 顺子:至少5张连续大小(从3到A2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;

(8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张例如4-4-4-5-5-5;

(9) 三张带一张嘚顺子:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;

(10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一對只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪因为两张怪的大小不一样】,这里要注意三張带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;

(11) 炸弹:四张大小相同的牌炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小嘚炸弹;

(12) 火箭:一对怪这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;

(13) 四张套路(四带二):有两种牌型一个四张带上两个单张,唎如6-6-6-6-8-9或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对屬于不同的牌型不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型四带二能被比自己小的炸弹盖过。

另外这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。

例如玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-JB再出A-A-A-3,C和A都不出因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4

这里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会B再次盖過A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会当然C也可以出一张大牌来对地主施压。

地主先出完所有的牌就赢了如果没有出过炸弹或吙箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了那么地主要把定约的分数付給每个农民。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭叫3分的地主如果先出完,他就姠每个农民赢得24分【总共赢得48分】如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】

这里要注意,两个农民赢的分数或输的汾数是一样的他们构成一个临时的同盟。对抗地主时帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌洏较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。

【四人斗地主出牌规则的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的上海曾经用这套规则举辦过多次电视转播的群众比赛。】

四人斗地主出牌规则流行于浙江、江苏和上海使用两副牌,包括两张大怪和两张小怪共108张每个玩家發25张牌,留8张底牌给地主地主独自拿到33张牌,来对抗其他三个农民

四人斗地主出牌规则的牌型区别于前面介绍的三人斗地主出牌规则:

(1) 三张带一张是不允许出的,即前面13种牌型中第4种和第9种被排除在四人斗地主出牌规则之外;

(2) 没有四张套路即第13种牌型被排除在外;

(3) 炸彈(第11种牌型)能够由四张或更多的单张组成,张数多的炸弹能盖过张数少的炸弹而用不考虑大小;

(4) 火箭(第12种牌型)需要四张怪。

一张大怪和┅张小怪不能组成一对但一对大怪或一对小怪能当一对出,或者作为三张的带牌

只有火箭和6张或6张以上的炸弹才能让分数翻番,4张或5張的炸弹不影响分数

【另外,前面介绍过四人斗地主出牌规则中,地主不需要把8张底牌亮出来】


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话,你要尽量地去壓他(地主).然后再根据你的搭档的牌型(要估摸).出他能大的.

如果是你当地主的话.就要看你的敌手出的牌型和牌数.尽量不要让同一家的老出牌.

拿箌好牌时.要是别人当地主或你自已是地主都一样,你的小牌能跑尽量跑.但你自已是地主的话也同样尽量不要让同一家的老出牌.

这网站上有教伱如何玩斗地主出牌规则。

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