苏州麻将怎么打规则简介

广义的桌游如果包括Wargame,即战棋類游戏的话毫无疑问复杂度最高的游戏肯定落在战棋内。
战棋类游戏的规则复杂度通常都不是一般桌游所能匹敌的。

题材背景是二战战术级别(模拟排-连级别的战斗)战棋中的巅峰之作,称之为战术战棋之王估计也毫不为过虽然排名上低于同为战术类的Combat Commander,主要是因為CC还是依靠易上手容易被大众接受才更为普及吧,但实际上若真的你进入了ASL的世界你应该不会再愿意回过去玩CC的。

book中所含基本规则约300頁+(基本上读30~40页可开始游戏这一点和一般战棋相近),再加上:1)对各参战国火炮、载具等装备的介绍和相应规则和2)针对不同战区/曆史模组/特殊CG剧本用的补充规则这两部分内容。由于ASL自问世以来官方以及第三方产品几乎从未停止过新作品的出版,一方面不断扩展了ASL系统所适用的年代/战场另一方面也使规则总页数突破了1000页。(只算官方出版的第三方产品的补充规则还没算上,如果算上估计要接近2000頁)

当然,必须澄清的一点是绝大多数规则都是在玩具体某一个产品甚至某一个剧本时才会用到,掌握ASL核心机制/玩法的规则阅读量基夲上不超过100页的

从1985年问世以来,已有数以千计的场景设计问世从新手入门的1-2小时的教学类场景直至模拟整个斯大林格勒战役的历史模組(估计完成一个完整的历史模组战役花时可达几百小时),可说是足够玩上一辈子的游戏

附上一张本人翻译的游戏规则首两页,大家鈳以感受下~

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