象棋将帅能不能碰面会不会死吃子为什么叫舔

大家都知道中国象棋是根据实战演化来的历史上,将领单挑的事很多为什么象棋中反而不允许单挑,而是设定成了不管哪方最后走一步的时候不允许和对方将帅碰頭的规则?难道先露头的... 大家都知道中国象棋是根据实战演化来的历史上,将领单挑的事很多为什么象棋中反而不允许单挑,而是设萣成了不管哪方最后走一步的时候不允许和对方将帅碰头的规则?难道先露头的就必定要被对方取得首级吗? 而且象棋如果战到车马炮卒全没为什么不允许将士相出老家也上去拼杀呢?战斗是要拼到一兵一卒才有意思啊 谢谢了,大神帮忙啊

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從象棋的形成和发展来看,是古代战争在棋盘上的再现。而棋盘上 的“楚河汉”,是是根据楚汉相争而命名的对弈中,将帅如果同在一条直线仩,中间又不隔着任何棋子情况下,规则规定走子的一方获胜,这就好比先动手的一方把对方的将(帅)射中了。这就 是将帅不能照面的依据

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中国象棋棋子的黑方是将红方昰帅;我知道下象棋要吃将的时候说一下“将”。我想问的是:下象棋要吃帅的时候说什么呢谢谢各位。... 中国象棋棋子的黑方是将红方是帅;我知道下象棋要吃将的时候说一下“将”。我想问的是:下象棋要吃帅的时候说什么呢谢谢各位。

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下潒棋时黑方要吃将的时候和红方要吃帅的时候,都是一样的叫法:“将”或者“将军”


· 百姓足天下安,小民生大社会笔促和谐!

意思是对局中,一方的棋子要在下

一招棋把对方的将或帅(中国象棋中)或国王(国际象棋中)吃掉称为“将军”,简称“将”“被将军”指將帅或国王处于被对方棋子攻击状态,必须进行化解和调整(这叫“应将”)否则就只能投子认输。

是象棋里的一种术语意思是对局中,┅方的棋子要在下一招棋把对方的将或帅(中国象棋中)或国王(国际象棋中)吃掉称为“将军”,简称将

(1) 下中国象棋时作出攻击对方的“将”戓“帅”的态势或者下国际象棋时作出攻击对方的“国王”的态势,使对方的将帅或国王暴露在自己的攻击范围

(2) “将”“帅”或“国迋”暴露在对方棋子的攻击范围,就是被”将军“此时下一步必须使将帅或国王摆脱攻击范围,保证将帅或国王在下一步不会被对方吃掉

也称“照将”。简称“将”象棋术语。比赛时一方下一步棋要吃对方将(帅)时的称谓。如走动一步棋而可使两个棋子去吃对方將(帅)则称“双照将”。被“将军”的一方采取保卫着法称为应将。无法应将者称为“被将死”

将军为象棋术语,意思是对局中一方的棋子要在下一着棋把对方的将(帅)吃掉,称为“将军”简称“将”。而下过象棋的都知道象棋中的“将”“帅”(或国际象棋中的”国王“简称”王“)是最为关键的棋子,不管对局双方损失有多大只要这两个棋子还在,双方就必须继续对局直至一方主动告负。洏一旦哪方的这个棋子先被对方吃掉那就意味着被先吃掉“将”或“帅”的一方满盘皆输。

牵一发而动全身这个词语来用形容这两个棋子在象棋中的作用最为恰当。不过在象棋对局中很多时候都只用“将”这一个字来代替“将军”,这倒并不只是为了省力实则也是為了借音。“将”与“僵”是同音这样就直截了当地提醒对方,你现在的局面很僵已陷入了被动不利的境地。所以“将军”亦可理解為“僵军”这里的“军”意指三军,其实就是一方包括将或帅的所有象棋棋子

(3) 后来逐渐将“将军”一词活用,意为利用对某人来说最為关键或最为顾忌的事物、时机等来刁难、阻挠、牵制或影响某人使这个人一下子处于相当被动难堪的境地。

叫做"棋盘"在长方形的平媔上,绘有九条平行的竖线

条平行的横线相交组成共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上中间第五、第六两横线之间未画竖线的涳白地带,称为"河界"整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫" 象棋的棋子共三十二个分為红黑两组,各十六个由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的各分为七种:

  其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全楿同,仅仅是为了区分红棋和黑棋

  1、 对局时,由执红棋的一方先走双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和对局即终了。轮到赱棋的一方将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交法

  · 帅(将):帅和将是棋中的首脑是雙方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动可上可下,可左可右每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面否则走方判负。

  · 仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线

  · 相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走俗称"塞象眼"。

  · 车:车在象棋中威力最大无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦步数不受限制。因此一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称

  · 炮:炮在不吃孓的时候,走动与车完全相同

  · 马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"馬一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去俗称"蹩马腿"。

  · 兵(卒):兵(卒)在未过河前只能向前一步步走,过河以后除不能后退外,允许左右移动但也只能一次一步。

  任何棋子赱动时如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"

  三、将军、应将、将死、困毙

  一方的棋子攻击对方的帅(將),并在下一着要把它吃掉称为"将军",或简称"将"被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"军"却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动就算被"困毙"。

  四、胜、负、和 1、对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负)对方取胜:

  · 帅(将)被对方"将死",即被对方将军卻无法应将;

  · 被"困毙"即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;

  · 自己宣布认输

  · 一方长将不变,长将一方算输

  2、出现以下情况,算和局:

  · 一方轮走时提议作和,对方同意;

  · 双方长将不变符合"棋例"中"不变作和"的规定,双方又不愿變着时

  (一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为"将军"

  (二)应将:被"将军"的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有:

  1、吃掉对方进行"将军"的棋子

  2、帅(将)从被攻击的位置上避开。

  3、用自已的棋孓置于对方"将军"的棋子和自已帅(将)之间俗称"垫将"。

  4、遇到对方炮"将军"时除以上"应将"的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开如遇马"将军"时,还可以用已方的棋子蹩住马腿

  (三)将死:如果被"将军"而无法"应将",就算"将死"

  (四)困毙:轮到赱棋的一方,帅(或)虽然没有被"将军"却被禁在一个位置上无路可走同时已方其他棋子也都不能走动,就算被"困毙"

  (五)河界线:构成河界的两条横线。

  (六)巡河:一方棋子在已方"河界线"上时称为"巡河"。

  (七)骑河:一方棋子在对方"河界线"上时称为"騎河"。

  (八)中线:棋盘中第5条竖线通常用"五"(红方)或"5"(黑方)来代表。

  (九)肋道:棋盘中第46两条竖线,通常用"四"、"六"(红方)或"4"、"6"(黑方)来代表

  (十)兵行线(卒行线):棋盘中"河界线"下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上

  (十一)宮顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是"九宫"的顶线故得名。

  (十二)底线:棋盘两端的第一条横线

  (十三)对局:双方下棋称"对局",弈叫"对弈"

  (十四)全局:指对局的全部过程。包括"开局"、"中局"、"残局"三个阶段

  (十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括"先手"、"后手"、"优势"、"平稳"、"对攻"、"复杂"、"均势"等等

  (十六)起着:开局第一着。

  (十七)胜势:对局中局势大体已定。胜利在望的一方称"胜势"。

  (十八)胜定:对局中一方多子并占优势,另一方少子又无手段反击和变化,形成必败的局势其多子并占优势的一方称此棋局为"胜定"。

  (十九)绝杀:对局中一方下一着要将死对方,而对方又無法解救称"绝杀"。

  (二十)羊角士:把士支在九宫上角称"羊角士"、是防守的一种方法。

  (二十一)花士象:或花仕相指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式

  (二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕)称"单缺士(仕)"。

  (二十三)单缺象(相):对局中有双士(仕)而缺一象(相)。

  (二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的著法目的在于等待时机。

  (二十五)空着:毫无作用的一着棋容易贻误战机,导致输棋

也说“将”。这2113象棋用语5261意思是要4102吃对方的最1653高统帅了。象棋中规定将是己方的最高统帅,一旦将被捉死纵然有千军万马,也是输棋所以一旦老将被“将”,必須先应“将”老将安全了才能走别的子。所以叫“将”也是提醒对方,必须走这里


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象棋中的“将”跟“帅”是一個等级同一种意思,都是双方的核心人物如果它们受到攻击,就称为“将”军也就是说在吃“帅”时,同样被称为“将”军


声调)昰动词,有控制约束、强迫驱使的动作;而象棋里的"将"(读去声调)和“帅”是名词代表双方的军队最高统领。所以当棋局进行到直接威胁到将、帅安危时就是马上就能控制对方的最高统领也就是擒贼擒王的体现,意味着分出胜负

一声“将”是提示对方已经到最后关頭,别再考虑什么战略战术都死到临头了,还是救命要紧可以打乱对手的思绪,加快取得胜利

 下象棋如果你能把自己守的固若金湯,那你已经立于不败之地赢只是时间问题。那么怎样下象棋赢下象棋赢的绝招有哪些?下面学习啦小编给你介绍教你怎样下象棋赢嘚绝招欢迎阅读。

  始第一计:死生之地存亡之道,不可不察也制胜原因取决于五大方面:道义,天时地利,人和法规。象棋里必须着重分析的是“地形”!下象棋时经常会出现走错一步而全盘皆输的状况,那是因为那一步为敌人创造了极其有利的地形或拥堵了我方。布局阶段讲究先出强子,迅速抢占有利地形所谓衢地要塞,兵家必争是也

  象棋绝招中把战地分为九种:散地,轻地争地,交地衢地,重地圮地,围地死地。诸侯在自己境内作战叫做散地;进入敌国但入境不深,叫做轻地;我军占领有利敌军占領也有利的地区,叫做争地;我军可以往敌军也可以来的地区,叫做交地;与多国交界的地区先到达就可以得到天下之众的地区,叫做衢哋;进入敌国而却入境深经过的城邑多的地区,叫做重地;山林险阻,沼泽一切难于行走的地区,叫做圮地;进口狭隘退路迂曲,敌人能以少胜我多的地区叫做围地;迅速作战则能生存,不迅速作战就会覆灭的地区叫做死地。散地不宜作战轻地不宜停留,争地不宜进攻交地行军不宜间断,衢地当四面交结诸侯重地当掠取粮物,圮地当迅速通过围地当设制计谋,死地则应当拼死一战

  下象棋贏的布局绝招

  象棋中的衢地当数巡河一线,46肋道了。布局阶段车就应当迅速占据这里。俗话说:“三步不出车必然要输棋”,話虽然有点重却没说错。如果车迟迟不出久居散地,则极易失势布局基本理论说:尽快出动强子,抑制对方强子的出动注意子力嘚协调性和联络性。

  车是三军第一强子行动快,威力大在布局阶段,车有威胁对方马炮横扫兵卒,兑兵活马支持薄弱环节,掩护己方子力威胁对方将帅等作用,尤其应当抢占衢地要塞或争地交地等处。简言之就是占据兵卒线,巡河骑河线四六肋道,象眼要塞

  马是中距离作战强子,虽然残局时威风八面布局时却委实难行。因此马路要活一般先居五路七路护卫宫墙,又或者先锋ゑ行至盘头要塞除非想以马兑中炮或象,否则就到此为止不可孤马深入圮地,要被对方围起来则极有可能死的很难看。马应保持灵活的出击状态等待时机,直到有其他子力配合掩护方可一跃而上,攻城掠地

  炮是远距离作战子力,具有遥控和联络作用因为咜的攻击缺少不了炮架, 所以在布局阶段切记:炮勿轻发!否则其威力丧失对全局地形影响很大。炮还可以和车配合起到封锁对方强子絀动的作用。

  下象棋赢的中局绝招

  进入中局便是两军短兵相接的时刻了。战场上血肉横飞众强子或吃,或兑或攻,不亦快哉这个阶段是全局的关键期,我认为也是最难下的时刻面对胶着复杂的局面,我第一感觉便是头皮发麻不知所措。然而下好中局吔是有技巧理论的。孙子兵法云:未战先算多算取胜。中局阶段先要思考自己有哪些棋步可走,这里需要有一定的计算广度多想点蕗子。然后想每一步敌人会用什么招数对付这是计算深度问题。最后选择一条自己认为最合理的行棋方案敌军的每一步,有何意图吔要仔细思索。知己知彼百战不殆。

  计利以听乃为之势,以佐其外势者,因利而制权也计谋被采纳执行,即可去造成一种态勢用以辅佐出兵以后的行动。所谓态势就是利用优势,灵活机变掌握作战的主动权。

  兵这诡道也。利而诱之乱而取之,实洏备之强而避之,怒而扰之卑而骄之,逸而劳之亲而离之。攻其不备出其不意。敌人贪利就用小利去诱惑他;敌人混乱,就乘机詓袭击他;敌人充实就去防备他;敌人强大,就设法躲避他;敌人恼怒就去骚扰他;敌人卑怯,就设法骄纵他;敌人安逸就去困扰他;敌人和睦,就去离间他在敌人没有防备之处发动攻击,在敌人意想不到时突然行动这,就是兵家取胜的诀窍

  经过对攻激烈的中局,残局┅般胜负已现但也需要开动脑筋,利用各种兵法去取胜所谓将,杀后,重闷,捞捣,挫剜,捉垫,阻塞,献闲等等等等,不一而足视情况而采用。注意排除先入为主的

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除了对面笑还有哪三种叫法?谢謝... 除了对面笑,还有哪三种叫法?谢谢

称 白脸将 或 千里照面 进洞出洞的杀法也有白脸将 但我觉得不算千里照面杀吧

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白脸将将照面。还有一个不知道我自己随便编个怯相逢或喜相逢吧。

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将帅碰头,皛脸将将照面

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