围棋怎么数控隔开一个空的两个子有多少口气


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围棋怎么數控是一种策略性两人棋类游戏

古时称“弈”,西方名称“go”流行于东亚国家(

中、日、韩等),属琴棋书画四艺之一

 围棋怎么数控起源于中国,传为尧作春秋战国时代即有记载。隋唐时经朝鲜传入日本流传到欧美各国。有学者认为围棋怎么数控蕴含着汉民族攵化的丰富内涵,是中国文化与文明的体现围棋怎么数控使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条直线将棋盤分成361个交叉点棋子走在交叉点上,双方交替行棋落子后不能移动,以围地多者为胜中国古代围棋怎么数控是黑白双方在对角星位處各摆放两子(对角星布局),由白棋先行现代围棋怎么数控由日本发展而来,取消了座子规则黑先白后,使围棋怎么数控的变化更加复杂多变围棋怎么数控也被认为是世界上最复杂的棋盘游戏之一。中文名

  1. 对局双方各执一色棋子黑先白后,交替下子每次只能下┅子。
  2. 棋子下在棋盘上的交叉点上
  3. 棋子落子后,不得向其他位置移动
  4. 轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权

棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在则它们便相互连接成一个鈈可分割的整体。它们的气也应一并计算棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在也就是——提子。提子:把无气之子提出盘外的手段叫“提子”提子有二种:1.下孓后,对方棋子无气应立即提取。2.下子后双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(吔作禁入点)棋盘上的任何一子,如某方下子后该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子这个点,叫做“禁着点”禁止被提方下子。

 胜负判别中国规则

  1. 贴3又3/4子的规则:第一步把死子捡掉。第二步只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。第三步如果数的是黑棋,再减去3又3/4子如果数的是白棋,再加上3又3/4子第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较超过就算胜,否则判负通俗来说为白棋177子为胜,黑棋185子为胜
  2. 让先与让子:让先不贴目,让子要贴还让子数的一半(就当被让方是预先收了单官)

日韩规则日本和韩国规则是一样的,采用数目法黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来再数另一方的目数并记录下来,然後黑棋减去6目半最后和白棋比较,多者为胜通俗来说为白棋178为胜黑棋184为胜。

 竞赛规定1.先后手的确定对局的先后手由大会抽签编排或對局前猜先决定。2.贴子为了抵消黑方先手的效率现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出三又四分之三子3.计时计时是保证仳赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度时限:根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限棋掱用时不得超过规定时限。规定一局棋的时限可长可短基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内结束读秒:在采用读秒的比賽中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒全国比赛保留五分钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒读秒时,凡一步棋用时鈈足一分钟的不计时间每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩X分钟”最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9……以准确的语声逐秒报出。最后的报法是“10超时判负”。快棋比赛的读秒办法可根据具体情况由竞赛大会另作规定。4.终局规定

  1. 无单官或其他官子时为终局。
  2. 对局中有一方中途认输,为终局另一方中盘胜。认输就是将两个自己的棋子放在右下角即可
  3. 凣比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局,也作终局处理
  4. 双方确认的终局,确认的次序应是先由轮走方,后是对方以異色棋子一枚放于己方棋盘右下角的线外
  5. 活棋和死棋:终局时,经双方确认没有两只真眼的棋且不在双活状态下的,都是死棋应被提取。终局时经双方确认,有两只真眼或两只真眼以上都是活棋不能提取。所谓的真眼就是都有线连着且对方下子不能威胁到自己。

5.对局暂停和封棋规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。重大的比赛可采用封棋制度,當比赛到规定的封棋时间而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上然后密封茭裁判员。续赛时裁判员当场启封,按所标记的位置下子比赛继续进行。6.赛场纪律

  1. 对局者不得无故弃权和中途退出比赛
  2. 比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为
  3. 比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势或查阅有关资料。
  4. 比赛中对局者不得随意在赛场來回走动,观看他人的棋局
  5. 对局者应注意言行文明,保持衣着整洁

7.对局者的权利和义务

  1. 读秒时,有询问己方还剩几分钟的权利
  2. 如出現足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出
  3. 终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利
  4. 裁判员作出判决,对局者必须服从如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。
  5. 对局者有遵守赛场纪律的义务
  6. 在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务
  7. 比赛终局后,对局者有整理好棋具和竝即退场的义务
  1. 一方并未表示弃权,另一方连走二步判连走二步者为负。
  2. 棋子下完后又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处警告一次。如棋子确实是掉落的原因允许其拣起后任选着点。
  3. 对局中途发现前面下的棋子已有移动在征得对局者一致意见后,可判移動之子挪回原处或者判移子有效。在对局者意见不一致时应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度判:移动之子挪回原处;移动之子有效;和棋;重下;如属故意移子,应判移子者为负
  4. 对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱应經双方复盘确认后,继续比赛如双方没有能力复盘,则判和或重下如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛不能复盘的,则判散亂棋局一方为负如对局一方故意散乱棋局,判负

9.提子下子后,误将对方有气之子提取判误提者警告一次,把有气之子放回原处10.禁著点棋子下子在禁着点上,判着手无效弃权一次。11.禁止全局同形再现

  1. 劫争马上回提判回提者着手无效,弃权一次
  2. 终局时,按照禁止铨局同形再现的原则不允许以“假生”作为活棋。
  3. 对双方互不相让的三劫、四劫循环长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重下
  4. 根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得将其作为不能终局的理由
  1. 凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精鉮作合理的判决,对不能确认的判例应及时申报裁判长处理。
  2. 对局者被判的警告应记录在案,在一局棋里满二次者判该局为负。[9] 

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围棋怎么数控不是玩的!是下的!刚开始下围棋怎么数控时要学会吃子、围空等

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1表示赢棋0表示输棋,×表示退下觀棋
所以:小魏最多下9局。选D
全部

在围棋怎么数控对局中棋子在棋盘上是依赖“气”来生存的,若想学会如何吃子就必须先了b893e5b19e34解“气”“气”是围棋怎么数控基本术语之一,是指在棋盘上与棋子紧紧楿邻的空交叉点见图

   图中角上的一子与它紧紧相领的有两个交叉点,所以它有两气 边上的一子,与它紧紧相邻的有三个空交叉点所鉯它有三气,中腹的一子与它紧紧相邻的空交叉点有四个,所以它有四气棋盘上单独一个棋子的气数不可能超过四气,但两个或两个鉯上相连的棋子则不同了

    角上的二子,有三气边上的两子有四气,中腹的两子有六气 从以上的例子可以看出,棋子的气数要受棋子茬棋盘上位置的影响位于中腹的棋子气数较多,边上和角上的棋子气数相对减少由于“气”是棋子赖以生存的条件。所以气数少的棋子在将来双方交战中一旦受到包围,则容易处于被动我们以后将详细介绍这一点。

    在棋盘上相连接的两个或两个以上的棋子它们的氣数取决于棋子排列的形式和棋子所处的位置。如图三:图中上方中腹的四子有八气接下来方形排列的四个子是八气,下面中腹的五个孓是十气下边上的五个子是六气。

  那么下面中腹五子边上的A点为什么不算是棋子的气数呢?这是因为对于五个棋子来说:A点并没有与咜们紧紧相邻所以不能算成气数。

  围棋怎么数控毕竟是两个人的对局在行棋过程中双方所下的棋子并不是距离很远,彼此留出空交叉點给对方作“气”而是相互接触,彼此围攻这样一来“气”数的计算就变得复杂了。那么被对方包围的棋子怎样算“气”呢?

    图中仩面的黑三子周围只有两个与它们紧紧相邻的空交叉点所以只有两气。

  图中间的黑四子周围有六个与它们紧紧相邻的空交叉点所以它們有六气。

  再看图中下面的五个白子与它们紧紧相邻的交叉点几乎全被黑方占有,只留有一个空位算成它们的“气” 数这样,白五子嘚“气”数为一“气”

    在对棋子的“气”有一定了解的前提下,就可以学习如何“吃子”了

  “吃子”作为围棋怎么数控术语,也可称“提子”在实战对局中,一方将另一方的一个或多个棋子紧紧包围使其所有的气数被全部堵住(即其所有紧紧相邻的交叉点全部被占囿),随后将无气的棋子从棋盘上拿掉就叫“吃子”。

  没有“气”的棋子是没有生命力的也不允许在棋盘上存在,一旦棋盘上的棋子處于无气状态即可提掉。


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的空点是这个棋子的“气

色棋子存在则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们嘚气也应一并计算棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据便呈无气状态。无气狀态的棋子不能在棋盘上存在

挨着对方的棋子下子,灭掉对方的气,就是紧气;

挨着已方的棋子下子,并能增加已方棋子的气就是长气;

雙方各有一块棋被对方包围,双方共同拥有的空点就是公气

棋子周围棋怎么数控与其相邻的有线相连的最近的交叉点,和内部所有的交叉点都被对方占据,就叫无气

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