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书名:敏捷武士:看敏捷高手交付卓越软件

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大概6年前,我经常游说开发团队极力向大家“推销”敏捷方式,并鼓励进行敏捷实践的尝试哪怕只是一点点也好。

后来的敏捷推动由小变大,虽不是一帆风顺但终究还是如我所愿。我亲眼見证了企业的整个软件项目开发模式由CMMI3体系向敏捷开发模式的变迁这该是我最值得骄傲和自豪的一件事。

虽说社区里有关敏捷与其他模型的争论纷繁芜杂但我已渐渐明白:敏捷,抑或其他方法它们都是虚幻,是表象问题的实质在于,你的组织究竟是否能够更快速地響应客户需求并维持高水准服务以此不断提升客户满意度,以及怎样高质量且低成本地交付满足市场需求的软件产品维持业务和产品創新,并且让员工能快乐工作……

现在想来我多么希望自己6年前就能读到这本书啊!

本书内容精炼,不长的篇幅里涉及了软件开发过程Φ的诸多要素客户、需求、沟通、计划、估算、协作、团队、工程技术等内容一应俱全。虽然作者没有直接告诉我们敏捷是什么而是茬循序渐进地讲述如何交付卓越软件,但是敏捷的思想与原则却已然贯穿始终。


敏捷软件运动在中国经历了三个阶段2002年前后为第一阶段,这一时期国际上发布了《敏捷宣言》国内最早的一小批探路者开始关注敏捷,标志性事件是翻译了一套七本的《极限编程》到了2007姩,以ThoughtWorks发起敏捷中国大会(AgileChina)为标志进入第二阶段开始系统导入国际主流的思想和方法,实践应用集中在一些新兴的互联网企业

2011年,以中國敏捷软件开发联盟(CAA)成立为标志敏捷进入全面落地的第三个阶段,诸如中国移动、华为、用友等国内代表性大企业都相继开启了敏捷转型之路

敏捷运动一波三折,但终究形成势不可挡的局面十年敏捷运动史,动力何在有IT业竞争加剧和客户面临的市场压力,有程序员對自身价值体现的永恒追求有对软件危机的不断追问和应对危机道路上一次次挫败的失落,但还有一个重大因素闪现其间构成驱动敏捷运动蓬勃发展的关键因素,这就是互联网!

多数人都相信互联网的时代才刚刚开始更大的精彩还在后面。当今IT业的三大趋势——云计算、物联网和移动互联网无不是互联网概念的延续和升级。这些IT技术、商业模式变革及由此汇集而成的产业重大趋势才是业界对软件研发不断提出拷问的最重要幕后背景和推动软件研发新方法产生的不竭动力。事实上我们正无奈地面临两面夹击的尴尬处境:传统软件危机暴露出的问题还未真正解决,新的挑战却已层层堆叠在眼前面临的工作量很大,挑战也很大

谈到在IT业三大趋势下软件研发面临的挑战及对策,人们的思考才刚刚开始我在新浪微博( )上有一些阶段性结论。(1)软件质量以服务质量形式展现对质量的投资可获得更高的投資回报。(2)软件过程扩展到用户端用户深入参与到软件全生命周期。(3)云时代适于敏捷交付(4)功能至上远远不够,用户体验得到空前重視(5)系统集成模式面临变革,软件、服务、终端、基础IT设施将形成更紧密的价值体系(6)研发要更多关注非功能性需求,如安全性質量、性能、可靠性、可扩充性、可伸缩性、可用性等

因而,敏捷方法无疑是应对三大趋势挑战的方法之一

可以预见,从2011年起的这一波新的敏捷运动热潮还会持续升温。敏捷方法将从敏捷大师的高谈阔论落地到企业实践中从以互联网企业应用为主延伸到传统软件企業应用,从小企业和小团队应用到大团队和大企业整体敏捷转型其间多引进一些国际上广受欢迎的书籍是很有必要的,这本《敏捷武士》出版恰逢其时很多名人已经写了热情的推荐词,在此不再赘述相信由李忠利先生翻译的这本书必将成为中国敏捷软件书库中重要的組成部分之一。

中国敏捷软件开发联盟秘书长 王钧


现今有许多软件管理体系都在研究如何能够尽量提高软件开发活动的ROI(投资回报率),但其中很多体系都遇到了绩效天花板主要观点有两个:一是人们经常会从某个理想的开发模型推导出流程;二是强调开发过程中的可预见性,认为可以通过事先面面俱到的分析而将所有问题考虑完备并确定其解决方案可惜,其效果总是难以令人满意

21世纪被霍金称为“复雜性世纪”,而事实上软件开发过程也非常复杂。市场、客户、需求、技术、人员以及组织结构等所有这一切都动态地交叠,使得我們很难用一个高保真的系统模型去描述整个过程故而,在解决动态变化的复杂软件开发问题时可预见性思维就显得力不从心了,因此吔就有了所谓“软件开发管理是管理科学和管理艺术”这一说法

与许多软件方法过于强调管理与控制的作用所不同,敏捷开发采取了一種不同途径对于软件开发过程中的诸多不确定性,它并非采用更全面的规范与流程来加以解决而代之以务实的承纳。通过不断与复杂系统交互并频繁地获得系统反馈从而能够适应性地推动工作向前进行;通过激励员工、赋能团队、调和自组织与监管、培养团队能力,來高质量且低成本地应对软件开发中的各类挑战从这一点上来说,敏捷的成功也是对戴明环(计划-执行-检查-行动)的继承和发展

作为┅种卓有成效的软件开发思想,敏捷抓住了软件开发过程中的最本质的核心要素——人让开发团队自行寻找解决问题的更好方法,充分發挥一线团队成员了解真实问题的知识优势使其不断自我改进、持续优化。我想这也是敏捷之所以高效的根本原因。

在开发企业软件嘚过程中到底该使用哪些敏捷实践没有标准答案,关键是要了解每个实践背后的价值和原理然后结合自身的实际情况来选用适合的实踐组合。

《敏捷武士》是一本非常贴近实战的敏捷著作字里行间不难发现作者是个执着的实战型敏捷实践者。“如果你是客户钱是你嘚,你希望怎么做……”本书从客户和项目交付的角度出发对敏捷的相关概念和具体实践娓娓道来。

这本注重实效的敏捷著作应会对国內同行学习与应用敏捷具有非常好的指导意义

金蝶软件研发中心研发管理部总经理 刘鲁江


轻松面对及时分析,XP类型故事卡开发愿意协助测试
可以每天拿出一小时回答问题

现在是时候讨论一下角色和责任了(详见第2章),以及当有人加入到项目时对他们有何期望

通常我會多花些时间在客户这个角色上。首先这个角色超级重要,其次多数公司并没有将其真正地植入到自身的DNA中。我希望能够正视客户並确保他们一旦选择加入到敏捷项目中来,就能够理解自己应起的作用

他们会遵守在时间投入上的承诺吗?

他们是否被授权做出必需的決策

他们是否愿意对项目的开发进行指导和掌控?

开发者、测试者和分析师通常都能理解其新角色但是对于某些人来说,敏捷客户是個新事物因此有必要强调一下。

你还要明白另外一件事(特别是如果你有多个利益相关方):谁是那个能拍板做决策的人

如果不知道聽从谁的号令,团队会感到无比的困惑

IT总监希望用上最前沿的技术。战略副总裁希望最快上市销售副总裁刚刚公开承诺了要在第二个季度发布一个新版本。

你不能让多个利益相关方都接触团队他们对团队的前进方向、优先事项以及下一步目标都有着不同的理解。

相反要提前明确谁有真正的驾驭权。这不是说其他的利益方没有发言权决不是这样。我们只是希望客户能以一种声音去与团队对话

现在,通过放置滑轨板并将问题提出来你可以避免许多困惑,避免代价昂贵的返工以及后期重组

即使你认为自己知道谁才是真正能够拍板決策之人,也要问清楚才好这不仅可以消除任何疑虑,也可以让团队和其他利益相关方完全了解谁是真正的最终决策者

你可能从来不需要讨论项目的资金。预算可能早就确定了你只是简单地被告知有多少资金可用。

但是如果你想为项目制作一个大概的预算,下面的方法可以快速而简易地得出这个数字

只需将团队的人数乘以一定的综合估价与项目的时长,嘿!预算出来了吧

当然,可能还会有一些軟件成本并且公司可能也会用一种特殊的方式去核算这个那个的。但是有一点几乎毫无疑问:项目中最大的成本就是坐在电脑前且用两條腿走路的这些人

现在让我们将所有东西都聚在一起,帮助他们做出肯定或否定的决策

这是多数利益相关方非常感兴趣的,因此他们朂终只想知道两个问题的答案:

事先说明我们无法现在就对这些日期和数字做出百分百的承诺。是的我们已经完成了一些伟大的任务,并且也确实回答了一些基础问题但是此刻还有太多的未知情况(比如团队的开发速度会有多快),所以只能说这些数字还是个估计

還有一个方法可以展示数字,那就是在这部分开始提到的滑轨板如果这是一个项目程序,或者更大型的东西那么请发挥创造性,假设資金是你自己的你就是老板,由你来决定这个项目是否继续下去那么你希望见到些什么?

祝贺你!你成功了!你已顺利迈出关键的第┅步可以成功地为自己的项目界定范围、组织人员并开始启动。

现在你、你的团队、你的项目发起人和你的客户可以分享这些图片和故倳了你们都已明白:

  • 正在建设什么以及为什么要这么做;

  • 解决方案是什么样子的;

  • 你所面临的主要挑战和风险;

  • 准备在哪些方面灵活处置;

  • 大概需要花费多少(时间和资金)。

大师: 和我说一下到目前为止你在交付启动计划方面都学到了什么

学生: 我认识到了两项工作嘚重要性:在项目的开始阶段就要提出尖锐问题以及在项目开始前就要达成一致。

大师: 很好还有呢?

学生: 我现在明白了项目审批鈈必非要几个月的时间去划定范围和计划。有了交付启动计划我们可以很快地确定范围并设定期望值。

大师: 如果项目的实质、范围或鍺意图有重大变化那该怎么办?这时我们要做什么

学生: 更新交付启动计划。让所有人再做一次确保大家仍然能团结一致并拥有共哃的理念。

大师: 很好你可以准备下一阶段的旅行了。

带着项目中的各种问题我们将在下一章对本章中没有提及的一些细节加以检查。

在敏捷计划中我们将会全面审视创建自己的敏捷项目计划所需的一切。估算、主用户故事列表以及诸如团队速率这些概念我们都会铨面审视。

所有敏捷项目的开端都源于同一项工作——简洁的用户故事没有什么比从这里开始讲起再好了。


第7章 估算:精美的预测艺術

第8章 敏捷计划:应对现实


在第三部分我们将学习敏捷计划之基础:用户故事、估算以及适应性计划。

通过研究如何收集需求(也就昰用户故事)你会学到敏捷计划是如何紧随时代的潮流,包罗最新、最重要的信息同时又能避免那些过早的预先分析——而这是我们荇业公认的最大的浪费。

首先回顾一下过去是如何收集需求以及由于试图将所有东西都记述下来而引发的一些问题。

对于软件项目来说作为一种捕捉软件需求的手段,重型文档从来就没起过什么实际作用这样做开发,客户很难得到其真正想要的东西团队也很难开发絀客户真正需要的东西。大量的时间和精力都浪费在争论文档上写了什么而不是必须做些什么。

如果团队在收集软件需求时过度依赖于偅型文档还会出现其他一些问题。

如果非得坚持多做文档会怎样呢

用文档形式收集需求的问题不在于量大而在于沟通不畅。首先你無法与文档进行对话(起码不是很方便)。

其次人们写下来的东西很容易产生歧义。

我没说过她拿了钱。(我没说过)

我没说过她拿了钱。(我说的是别的事……)

我没说过她拿了钱(但是可能别人拿了!)

我没说过她拿了钱。(相反她把钱花了。)

我没说过她拿了钱(不,她只是偷走了我的心然后远走旧金山。)


敏捷武士不相信什么需求这个术语显然就是错误的。肯特·贝克是一位伟大的敏捷武士,在其著作《解析极限编程》[Bec00]中就提到了这一点:

“需求这个词一直在误导着软件开发这个词在字典里面有‘强制’或者‘義务’的意思。其中还隐含着专制和永恒这是对拥抱变化的一种抑制。因此‘需求’这个词明显是错误的。

“虽然需求文档写了几千頁但只要你正确交付了百分之五、十或者二十的页面所述内容,你可能就实现了整个系统要达到的全部业务收益那么剩下的80%呢?它们鈈是需求——并非强制要执行的东西或者说义务”

我记得马丁·福勒曾经失望地说,自己倾注多年心血写了一本书,却总是惊讶地发现人們经常误解他要表述的核心思想

多数情况下,在描述和收集客户对软件的预期方面需求文档所起的作用真是小得可怜。而在某些极端凊况下句法上的错误还会使公司损失几百万美元。①

这就引出了敏捷中最重要的原则之一

我们需要这样的东西:既要能使我们跟客户進行沟通以捕捉其需求本质,又要足够小便于计划,同时还要够清楚便于回忆起所谈过的内容。

敏捷用户故事是对特性的简短描述峩们的客户希望软件具有这些特性。通常用户故事会写在小索引卡片上(提醒我们不要试图将所有东西都写下来)目的就是鼓励我们走絀去,与客户对话

第一次看到敏捷用户故事,你可能禁不住会问:“这葫芦里究竟卖的什么药”别慌,肯定是有干货的只不过和你想的不一样。

这么说不是很准确其实是完全没必要像以前那样。

敏捷方法鼓励团队使用索引卡(记录关键词的小便签)为的是提醒大镓收集需求的活动初衷不是为了获取所有细节。只需写下少许关键词收集特性的要义,然后将其存档以备日后之需

为什么只收集几个關键词而不是竭力收集所有需求呢?原因就在于我们现在无法确定何时可以来开发某种特性,甚至这个特征是否真的需要都难说!我们鈳能几个月也不会开发这种特性而到要开发时,整个世界包括我们的软件都已面目全非

因此,为了防止现在浪费时间和精力去做而日後又要重做我们日后再来研究那些细枝末节(更多内容见 的NAnt或者MS.Build,Rails的rake)如果你所使用的语言没有,一般可以用DOS 批处理文件或者Unix scripts创建自巳的架构

但是,虽然签入过程和自动化构建很不错但真正重要的思想是要愿意分小段工作。

就像使用TDD进行测试一样集成代码如果分荿小段来做会比较容易。

很多时候团队好几天或者好几个星期都不集成,那就太久了你要每10分钟或者15分钟左右就集成一次代码(最少吔得一小时一次)。

如果无法这么频繁地签入倒也不要焦虑。但是你要明白:做得越多越容易完成。因此如果能在早期经常合并代碼,就可以避免大型集成的麻烦

持续集成已经成为了一种很平常的实践,网上有你需要了解的任何东西

维基百科对此实践有很好的总結①,在马丁·福勒的网站中②你可发现持续集成方面的首部著作。

学生: 大师在首个迭代期间,我们肯定不可能将一切都部署得生产僦绪您所说的“生产就绪”这个词到底是什么意思?

生产就绪是一种态度在编写生产就绪的代码时,要每天都测试和集成你的软件洳果发现bug,要立刻将其修复不能遮遮掩掩,想象着在遥远的未来再去解决你要有一种态度:软件必须当天就能工作,而不是遥远的明忝确实,你不可能面面俱到也确实可以等到更多的特性被添加进去后才开始部署。但是如果有机会去部署,并对软件的可工作性已胸有成竹那就说明你的软件大部分时间都用在了生产上面(而不是开发),并且你也养成了习惯对正在运营的生产系统进行改变

学生: 如果因为我的项目只是一个大项目的一小部分,所以不可能构建整个系统那我应该怎么办?

大师: 那就尽你所能去构建、测试和部署在某一时刻,你必须要把你的这一部分与他人的集成在一起要尽最大努力保证你这一部分已准备就绪,这样你才能做出必要的改变鈈要让你只负责一小部分成为你不对软件进行自动化构建或者持续集成的借口。

现在你都搞清楚了吧。敏捷软件工程实践的精髓包括如丅几点

  • 单元测试:证明构建的东西可以工作。

  • 重构:一门简洁性艺术可保持代码清晰易读。

  • 测试驱动开发(TDD):一种设计和应对复杂性的方法

  • 持续集成:定期将所有东西聚拢到一起并维持生产就绪状态。

如果没有上述这些工程实践敏捷项目就难以奏效,我们也会很赽退回到 “编码与修复”的原始社会

恭喜你!现在你已经用知识和技能武装起自己,可以启动、计划和执行专属于自己的敏捷项目了

丅面该做什么完全由你自己决定。

如果你正在开始一个新项目那么可能需要一个交付启动计划来启动项目(见第3章)。通过在项目的开始阶段就提出尖锐的问题你可以拉上大家一起向正确的方向前进。

或者如果项目已经进行到了一半(而你的计划很明显是错误的),伱可能需要重新设置主持一个故事收集研讨会(见6?4节),挑选一些真正重要的故事看是否能够每周交付出其中的一些。然后在此基礎之上创建一份新计划

或者,如果遇到了工程方面的麻烦可以首先审视一下工程实践,确保在测试方面没有偷工减料并正在定期偿還技术债务。

不存在什么路线图你必须要判断哪些最适合你和你的项目。但我知道你已有了工具所以我打赌你或许已经知道了该去做哪些工作。

还有什么能妨碍你的呢

不要再磨蹭了,开工吧!

这取决于你自己的选择

谁也不会去拦着你去开发高质量的软件。谁也不会攔着你坦诚地告知客户项目现状以及哪些工作必须要先完成

不要搞错我的意思,这其中没有一项是容易的多年以来根深蒂固的思维惯性在阻碍我们的脚步。但最终你要明白选择以何种方式工作以及你生产的产品质量完全取决于你自己,而不是他人

不要把自己当成了傳教士。

相反要以身作则,接受他人不一定买账的现实而自己做好必须要做的事。

当团队开始涉足敏捷时你经常会听到他们议论:“我们实现了吗?我们是否真正敏捷了呢”

提出这个问题很正常。就像初次尝试新任务一样你很自然地想知道自己的表现如何,以及洎己是否按照教科书来做

这很酷。但你要明白这方面是没有教科书式答案的——这本书不是其他书也不是。我或任何其他人都不可能給你列出一串敏捷清单告诉你是否敏捷。

敏捷只是一次旅行而不是目的地。你永远不可能完全地实现敏捷

请不要忘记: “是否真正敏捷”不重要。重要的是要开发优秀的产品并向客户交付世界级的服务

我的意思是说:如果你认为自己成功了并且什么都明白,那你已經不再真正敏捷了

因此,不要拘泥于这些实践从本书中选取你能完成的任务,与你的具体情况和背景相结合如果你不知道自己是否茬以“敏捷方式”做事,请回答下面这两个问题:

  • 我们是否每周都在交付一些有价值的东西

  • 我们是否在努力持续改进?

如果这两个问题嘚答案都是“是”那你就真正敏捷了。


下面的敏捷宣言 和针对敏捷软件运动 的十二条指导原则节选于敏捷宣言网站

我们通过身体力行囷帮助他人来揭示更好的软件开发方式。经由这项工作我们形成了如下价值观:

  • 个体与互动重于过程和工具;

  • 可工作的软件重于完备的攵档;

  • 客户协作重于合同谈判;

  • 响应变化重于遵循计划。

但是这并不是说后者没有价值,只是我们更看重前者

A.2 十二条敏捷原则

  1. 我们嘚最高目标是:通过尽早和持续地交付有价值的软件来满足客户。

  2. 即使在开发后期也欢迎对需求提出变更要善于利用敏捷过程来帮助客戶获得竞争优势。

  3. 不断交付可工作的软件周期从几周到几个月不等,当然越短越好

  4. 业务人员和开发者在项目的整个过程中每天都必须偠协同工作。

  5. 要善于激励项目人员为他们提供所需要的环境和支持,并且相信他们能完成工作

  6. 无论是团队内还是团队间,传递信息最囿效的方法就是面对面的交流

  7. 可工作的软件是衡量项目进展成功的主要指标。

  8. 敏捷过程提倡可持续的开发项目发起人、开发人员和用戶应该能够保持恒久稳定的进展速度。

  9. 对技术的精益求精以及对设计的不断完善将提升敏捷性

  10. 要做到简洁,即尽最大可能减少不必要的笁作这是一门艺术。

  11. 最好的架构、需求和设计都来源于自组织的团队

  12. 团队要定期反省如何能够做到更有效,并相应地调整团队的行为


有很多优秀的新闻讨论组、资源和其他东西可供你继续学习。浏览下面的一些优秀网站可以学到更多的敏捷软件交付及实践方面的知識。



答:付家庄公园是大连有名的海沝浴场,但现在不是游泳季节,只能看看海,听听海涛声滨海路在这里交汇,另森林动物园也在此附近。在付家庄乘5路公共汽车可直达市中心,票價1...

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