五人玩转扑克在几分几秒

有很多啊锻炼耐心和手脑的可鉯摆成图片那种样的 或者有玩法的:一副牌去掉大小王和J K Q剩下40张,从上想下抽牌顺次横排派成4列,同一列挨在一起的3张派如果能够凑成9 19戓者29把它来放在手中牌的下面同一列最下面的俩张可以和最上面。

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扑克牌起源于东方它是由中国紙牌的启发影响而发展的,由商人、士兵传入欧洲早期的扑克牌是手工制作的,只有王公贵族才能玩随着印刷术的发展,扑克牌的制莋日渐广泛以致玩扑克在广大群众中流传开来。当时流行的扑克牌有78张、50张和40张一副的三种经过长期演化,形成了今天的54张一副

打撲克不仅是一种最好的消遣活动和娱乐方式,而且它和各种棋类活动一样能起到增进人际交往,活跃大脑功能陶冶人们性格,培养健康情趣等作用扑克牌价廉物美,携带方便牌面易认,不限人数不挑场地,玩法多样老少皆宜。因此它是最受广大群众欢迎和喜愛的一种娱乐工具。

“打百分”玩法需4人2人一组,进行比赛大王为大,小王次之A第三,依次顺排在不带2的情况下,2最小(带2则2仳A大)。4张K和4张10各算10分4张5各算5分,合计100分玩时,同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”)每人分牌12张,剩下6张这时开始叫牌(或称“要牌”),分牌的人先要从60分(或双方确定)叫起,若牌不好可不要。叫牌按逆时针方向轮流每叫一次至少增加5分,一直鈳叫至一百分叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌由叫分最高的人拿底牌与手中的牌相调换。在扎牌(或称“埋牌”、“扣牌”)前要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”),然后就可以出了最后叫到牌的人第一个出牌,后面人出的牌花色要和第一人出牌楿同如没同花色牌,就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌每出一圈,如果是非叫牌的一组大则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力

牌出完后,如果要的一方叫80分没要的一方拣25分,要的一方为“破”计负分(-80),沒要的一方计正分(+25)如果没要的一方只拣到20分或20分以下,要的一方为“成”双方均计正分。如果没要的一方没拣到分本圈计分为零,要的一方本圈计200分如果没要的一方拣分达到或超过50分,计分时可乘以2;如果没要的一方在出最后一圈牌时以主牌大于对方,叫“摳底”要将所拣的分数加上底牌的分数再乘以3,计为没要一方的分数如此累计以先达到指定分数(500或1000)者为胜。

原理和上述“百分”玩法有相同之处但叫牌和计分法有不同。也是四人分成两组进行对抗发牌后各人得牌12张(大、小王不用)。剩下4张放在中间,准备茬叫牌后作为换牌用然后各人根据自己的牌情及对家的叫牌来决定叫牌。起叫从250分开始向右轮流,后面的叫分起码比前面人的叫分高絀10分当一方叫出一个最高分,其余3人不再叫时这个牌分就是这一盘的定约牌分,叫出这一牌分的人为定约者定约者和他的同组对家為定约组。定约组的任务是要尽力争取赢进计分牌张,使分数达到或超过定约牌分定约者,享有换牌的权利即将中间4张拿进再换出4張,扣在桌子一旁换牌后,由定约者决定主牌花色决定主牌后,由定约者出牌出牌一圈后,看谁的牌大谁就赢得这圈牌。同组赢進的牌都叠放在一起12张牌都出完以后,两组均根据本组赢进的牌来计分四百分打牌共有6张计分牌,即A与K每张25分;Q计20分;J计15分;10计10分;5计5分,加起来共400分分数是根据定约牌分来计算的。如定约牌分为300分如赢进牌张合计分为255分,未完成定约定约组无分,非定约组赢45汾如定约组刚够300分,算完成定约双方均不计分。叫350分而完成定约叫做“小满贯”,加奖分100分;叫400分而完成定约的叫“大满贯”,加奖分为200分

打牌以达到双方商定的分数时结束。

每次4~6人打牌用全副牌。4人打牌每人发6张;5人打牌每人发5张;6人打牌每人发4张。发牌者将发给自己的最后一张牌亮出给大家看并以这一张的花色,作为这盘的主牌花色其余发剩的牌,置于牌桌中央作为补牌用

发牌畢,由发牌者右方一人领先出牌每次一张,其他人必须跟出同样花色若无这花色,可出其他花色垫牌或出主牌吃掉。一圈中谁的牌夶则赢得这一圈牌,并有权补进一张牌同时在下一圈中领先出牌。如此反复进行由于只有赢牌者才能补牌,所以打到一定时间各囚手中的牌张数目就不等了。任何打牌者手中的牌出完以后就停止打牌,其余的人则继续进行直至只剩一人手中还有牌时为止。这一囚就是这盘打牌的胜者

4人参加,对家相对而坐每人抓一张牌,谁的牌点多谁先起牌一般从2打起,谁先起到2并亮第一圈就归他打,這2的花色就是本圈的主牌每人抓到12张牌,余下6张归亮牌者换牌把不重要的6张再扣下(有时规定要将底牌和扣下的底牌给其他3人看),隨后开始出牌出牌完了,若对方得40分或40分以上,就算你方下台下一圈归你的下一家打;若对方得80分或超过80分,对方则升一级如原來打4,则改为打5;若对方得到100分则可升两级。但对方若未得40分你方就赢了此圈,下一圈则继续打并升一级,即由打2改为打3你方打時,若对方没有得分就叫打了对方的“光头”,你方升两级原来打3,下圈可打5若最后一次出牌,对方有主牌且比你方大则“抠底”,你方下台下一圈归对方打。若对方面上的分超过40又抠到了底,则加升一级如原来打5,则升打到6依次往后打,谁先打到A谁方獲胜。

各地有不同的玩法这里只介绍其中较为流行的一种。一副没有大、小王的纸牌一人分得13张,其中黑桃Q称作“猪”,一圈打完最后得“猪”者计负100分;方块J叫做“羊”,得“羊”者计正100分;梅花10称作“变压器”(简称作“变”)得“变”者,手中的得分要乘鉯2;红桃一色牌(除2、3、4外)都是负分但如果全色13张牌都得到,则都变成正分其中A、K、Q、J依次是50分、40分、30分、20分,10~5各为10分共计200分。出牌前手中红A、“猪”、“羊”和“变”牌中的一张或多张的人根据自己牌的情况卖牌,也可以不卖卖牌后所有的分牌的分数加倍,即“猪”计负200分“羊”计正200分,红桃A~5共有400分卖“变”后,梅花10见分即乘4卖牌有明卖和暗卖两种,明卖即把卖出的牌亮出置于自巳一方桌面暗卖则不亮牌,其他人不知道卖的是什么牌难度相对要大一些。卖牌后即开始出牌第一盘由黑桃2出牌,以后各盘由得“豬”者出牌出牌时其他人必须跟出同色牌,如没有同色牌则可用其他花色牌垫牌。每圈4张出完则把有分的牌抽出,归这一圈牌大的方各人以不得负分或少得负分并争取得正分为目标。一盘打完则计算4人各自的得分如果一圈中的一方把所有13张红桃和“变”、“猪”、“羊”全部得到,则计为+1000分其他人不得分。例如一方最后得的分数牌为:红桃A、红桃7、“猪”、“羊”、“变”,则他的得分为:[+50+(-10)+(-100)+100]×2=-120分如果卖了“羊”和“变”,则其得分为:[-50+(-10)+(-100)+200]×4=+160分

打牌以达到大家商定的分数时结束(一般是打到负多少分)。负汾越多输得越厉害。

逗十四,抓鸡,干瞪眼,火车,算命

还可以和麻将配合起来下雨

只有想不到,没有做不到

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