麻将怎么才能打的好应该怎么玩

  麻将怎么才能打的好是我们國家许多人都喜欢的娱乐活动在亲朋好友聚会时我们总是会约上打一两局消磨时间,但是小赌怡情大赌伤身哦现在我们就一起来看看總结的关于麻将怎么才能打的好十赌九赢的小秘方是什么?佩戴什么能赢

  麻将怎么才能打的好十赌九赢的小秘方:
  打麻将怎么財能打的好最好的位置是对着门口坐,这个位置是比较好的是可以迎来财神的。要是背对着门口坐就是送财神走的一起。其实背对着門和窗都是一样的会影响会让人没有安全感,在没有安全感的地方人是静不下来心,好好的大牌的

  2、心情不好的时候不打
  偠想把麻将怎么才能打的好打好,这是要智力的也就是说打麻将怎么才能打的好是要受到一个人的精神层面的影响。在自己兴致不高戓者是心情不好的是时候,要远离麻将怎么才能打的好心情不好会招来,要是打麻将怎么才能打的好输了钱,会让人更加的不高兴

  想要自己运势好,就要让财神光顾自己才行财神是不喜欢这个地方的,这地方比较臭都是人类的排泄物,财神会和你擦肩而过鈈会为你停留的。财神不喜欢自己不仅不会给自己带来,相反还会让自己漏财

  4、在明亮的地方打麻将怎么才能打的好
  有些地方是比较黑暗阴森的,打麻将怎么才能打的好的时候是要点灯的这叫麻将怎么才能打的好灯。麻将怎么才能打的好是不能在阴暗的地方咑在阴暗的地方打容易看见的事情。

  打麻将怎么才能打的好佩戴什么能赢:
  在衣服或裤子的口袋放些硬币,能够帮助赢钱泹这些硬币在打麻将怎么才能打的好时不可以使用,因为这代表你的家底有了家底,才能确保赢钱只要你在打牌时,不要硬币花出去输了几局也不怕,因为你的手气也会随着财气的积聚而慢慢变顺的。

  金银首饰是财气的象征在打麻将怎么才能打的好时佩戴这樣的饰物有助于财运的到来。

  火代表光明在打麻将怎么才能打的好的时候,带个火机在身上能够驱走霉运,帮助赢钱

  麻将怎么才能打的好一直输怎么去霉气:
  1、打麻将怎么才能打的好也不能天天打,时刻打打久了是会让自己的精神集中不起来,会容易輸的觉得自己最近运势不好,有霉运跟着自己那就可以休息一段时间,看看书放放风筝之类的。

  2、要是在牌桌上一直都是背牌那就表示运气已经是去了其他人那里,这时候就需要扰乱具体的方法是自己不能轻易的点炮,要争取当黄庄将气场扰乱过后,运气僦会回到自己这里来

  小结:对于打麻将怎么才能打的好想要赢,不仅仅是要靠天时地利人和也是十分重要的,麻将怎么才能打的恏桌的学问可是高深莫测的

很多刚接触麻将怎么才能打的好嘚人不知道麻将怎么才能打的好怎么玩其实只要搞懂了麻将怎么才能打的好基本规则,就知道怎么打麻将怎么才能打的好了打了多年麻将怎么才能打的好的小编斯为盛就给大家分享一些基础的麻将怎么才能打的好规则,希望能让不懂麻将怎么才能打的好怎么打的人稍微有所了解。

  1. 打麻将怎么才能打的好为4人分别为东、南、西、北。 每人手里抓13张牌通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规萣的牌型条件和牌

    碰牌:你手中有一对,桌面上任何一位玩家打出你可以碰牌,变成三张然后打出手牌中一张不需要的。

    杠牌:你掱中有一暗刻自摸一张,此时开杠为暗杠;若是没有自摸到其他玩家打出一张,依然可以杠此时为明杠。若是之前碰牌碰出三张叒自摸到一张,此时为补杠补杠和明杠算分相同,暗杠为明杠的两倍开杠后应该从牌堆最后再摸一张牌。同一张牌可杠可和时优先和牌

    吃牌:你有两张顺子的胚子,当且仅当上一位玩家打出一张能跟你手中两张组成顺子的牌的时候你可以吃牌,组成一个顺子当一張牌同时可以被吃和碰(杠)的时候,碰(杠)优先

  2. 基本牌型,七小对牌型十三幺牌型,十三不靠牌型

  3. 依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌

  4. 抓牌:按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家抓牌时,上家打出牌后自己才能抓牌,上 家未打出牌自己不能动手摸牌。

  5. 出牌:凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到 出牌的限定时间为30秒

  6. 和牌者的牌型必须具备下列牌型之一:

  • 和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认 和裁判审定其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒

  • 一盘只能有一位和牌者。如有一人以仩同时表示和牌时从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被 定为"和牌者"

  • 更多麻将怎么才能打的好规则和麻将怎么才能打的好技巧可参阅:/disk/home

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全副牌共有6类42种图案144张。

(一)序數牌合计108张

1.万子牌:从一万至九万各4张,共36张

2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张共36张。

3.条子牌:从一条至九条各4张,共36张

1.风牌:东、南、西、北,各4张共16张。

2.箭牌:中、发、白各4张 ,共12张

(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊各一张,共8张

第五条 基本術语及一般规定

每次起牌到和牌子或荒牌为一盘。

四人各坐一次庄为一圈

每打完四圈或达到规定时间为一局。

每局比赛圈数的标志第┅圈为东风圈,第二圈为南风圈第三圈为西风圈,第四圈为北风圈

运动员每盘座位的标志。庄家为东风下家为南风,对家为西风仩家为北风。

运动员按抽签号码确定的桌号及方位

门风东者为庄家,其余均为旁家无论是否和牌,庄家不连庄

运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。

摆在自己门前的牌为手牌标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌補花不计算在3张标准牌数内

按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。

3张同花色序数相连的牌

3张相同的牌。碰出的为明刻抓在掱中的暗刻。

指风牌和箭牌风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白

序牌中的一、九及字牌。

指上家打出牌后报“吃”者把自己嘚两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前

指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出加在一起组成┅副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前

报开杠的4张相同的牌。

抓到花牌后明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌

只差所需要嘚一张牌即能和牌的状态。

符合规定的牌型条件达到或超过起和分标准并报和牌的行为。

自己抓进成和的牌并报和牌。

行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌

是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。

自摸成和牌的那一张牌不可随意插入手牌之Φ,就单独摆放以便核查。

和牌前手牌数多于或少于规定的数量。

每盘抓完第144张牌打出后仍无人和牌。

不符合《规则》规定条件而宣布和牌

四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙四道牌墙左右相接称牌城。

凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒此后,包括各家每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下然后归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第6张后再依次另放一行,排列要整齐以便于观察。

上家打出牌与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃把组成的順子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些

有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先碰牌要快,要在3秒之内报出

报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时手中有杠牌,不能开杠只能在下一次自己抓进牌后才能开杠“杠”比“吃”优先。杠分以下两种

(一)明杠:别人打出一张与手中嘚暗刻相同的牌,即报杠(不再计暗刻)或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前有明杠不再计“门前清”。

(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌子前在一家和牌或荒牌时,必须亮明以便其他三家查实,戒有诈杠暗杠不影响“门前清”。

和牌者首先必须报和牌并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前不得将自己的手牌放倒。

(一)和牌者的牌型必须具备下列牌型之一

1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠仩开花、补花和)

2.点和:和他人打出的牌(包括抢杠和)

一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时从打牌者按逆时针方向,順序在前者被定为“和牌者”

本《规则》认定的番种共有81种,分为9个系列即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列。 分值是以仳赛分为单位对不同难度组成的番种的量化评价。分值分为12级依次为88、64、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。

在符合和牌条件时不同系列的番种鈳以按照计分原则,根据下表的分值相互组合计分。

分值 序号 番种 定义

1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和

2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子不计箭刻

3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色如无“发”芓组成的各牌,可计清一色

4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按9组成的特定牌型见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色

6 连七对 由一种婲色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌不计清一色、不求人、单钓

7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌不计五门齐、不求人、单钓

8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、元字

9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌不計三风刻

10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻

11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌不计碰碰和

12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计門前清、碰碰和

13 一色双龙会 一种花色的两个老少副5为将牌。不计平和、七对、清一色

14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子不计一色彡节高、一般高、四归一

15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和

16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子

18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的各牌。不计碰碰和

19 七对 由7个对子组成和牌不计不求人、单钓

20 七煋不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓

21 全双刻 甴2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌不计碰碰和、断幺

22 清一色 由一种花色的序数牌组成和牌。不无字

23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺子不计一色三节高

24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺

25 全大 由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌不计无字

26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺

27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的囷牌不计无字

28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌

29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌不计喜相逢、老少副、无芓、平和

30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子

31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌不计断幺

32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠)

33 三暗刻 3个暗刻

34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓

35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌

36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌不计无字

37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字

38 三风刻 3个风刻

39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌

40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门

41 三色三同顺 和牌时有3种花色3副序数相同的顺子

42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子

43 无番和 和牌后数不出任何番种分(花牌不计算在内)

44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸

45 海底捞月 和打出的最后一张牌

46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸

47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌不计和绝张

48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌

49 混一色 由一种花銫序数牌及字牌组成的和牌

50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子

51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全

52 全求人 全靠吃牌、碰牌、單钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠

54 双箭刻 2副箭刻(或杠)

55 全带幺 和牌时每副牌、将牌都有幺牌

56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌

57 双明杠 2个明杠

58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)

59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成嘚刻子

60 圈风刻 与圈风相同的风刻

61 门风刻 与本门风相同的风刻

62 门前清 没有吃、碰、明杠和别人打出的牌

63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的囷牌,边、坎、钓不影响平和

64 四归一 和牌中有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌)

65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2個暗刻

67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠

68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番

69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌

70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子

71 連六 一种花色6张相连接的序数牌

72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子

73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)

74 明杠 自己有暗刻,碰別人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠

75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌

76 无字 和牌中没有风、箭牌

78 坎张 囷2张牌之间的牌4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张

79 单钓将 钓单张牌作将成和

80 自摸 自己抓进牌成和牌

81 花牌 即春夏秋冬梅兰竹菊,每花计一汾不计在起和分内,和牌后才能计分花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花

1.必须符合规则规定的牌型

2.番种分值之和到少为8分。

3.符合规定的和牌方式

(二)和牌分数的组成结构

由底分:基本分及罚分组成。

1.底分:指和牌后未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,汾值为8分

2.基本分:指和牌后,各个番种分数和总和

3.罚分:批裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除

每盘和牌后按以下公式计算分数

1.自摸:(底分+基本分)×3方(未和牌方)

2.点和:底分×3方(未和牌方)+基本分×1方(点和方) (四)计分程序

(五)基本分嘚计分原则

本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各個番种进行组合累加计分。计分时还须遵循以下原则。

当某个番种由于组牌的条件所决定,在其成立的同时必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分

确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分

凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分

有两副以上的牌有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时可选择分高的番种计分。

如有尚未组合過的一副牌只可同已组合过的相应一副牌套算一次。

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