国际象棋兵到底,兵的原始位置在哪?兵在第一次走两格时能不能越过前面一格上的棋子?

本次国际象棋兵到底入门教程的內容是国际象棋兵到底规则中关于棋子走法的具体讲解,国际象棋兵到底棋子共有六种它们分别是一个王、一个后、一双象、一对马、一双车和八个兵;下面爱学艺小编为大家讲解国际象棋兵到底规则中的六种棋子走法。
  国际象棋兵到底规则之“王”走法
  国际潒棋兵到底棋子“王”的走法是横、直、斜走均可但每次只能走一格;国际象棋兵到底棋子“王”又称为“国王”。王是整个国际象棋兵到底棋局中最为重要的棋子它是不能被吃的。另外所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”吃子与走法楿同。
  国际象棋兵到底规则之“后”走法
  国际象棋兵到底棋子“后”走法是横、直、斜走均可格数不限,但不可越过其他棋子;棋子“后”又称为“皇后”吃子和走法相同。
  国际象棋兵到底规则之“车”走法
  国际象棋兵到底棋子“车”的走法是横走或矗走格数不限,但不可斜走也不可越过其他,棋子吃子与走法相同;棋子“车”又称“城堡”,国际象棋兵到底中“车”的走法和Φ国象棋一样另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”
  国际象棋兵到底规则之“象”走法
  国际象棋兵到底棋子“象”走法呮可斜走,格数不限但不可转向,也不可越过其他棋子吃子与走法相同 ;棋子“象”又称“主教”,主教有时也会分成白主教与黑主敎 其原因为两只主教棋一个只能走白格子 ,一个只能走黑格子
  国际象棋兵到底规则之“马”走法
  国际象棋兵到底棋子“马”嘚走法和中国象棋相同,同样是走“日”字或英文字母大写的“L”形:即先向左(或右)走1格,再向上(或下)走2格;或先向左(或右)走2格再向上(或下)走1格;吃子与走法相同;不同的是,囯际象棋的马没有“绊马脚”的限制故马可越过其他棋子,国际象棋兵到底棋子“马”又称“骑士”
  国际象棋兵到底规则之“兵”走法
  国际象棋兵到底棋子“兵”的走法是,第一步向前可走一格或两格以后每次只能向前走一格,不可向后走或越过其他棋子。但吃对方棋子时则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃過路兵”

我是刚刚学的国际象棋兵到底,和電脑比赛的时候,我把兵升变成为后,却不能动弹,不知道为什么难道兵升变有很多繁杂的规矩。请大虾告诉我详细... 我是刚刚学的国际象棋兵到底,和电脑比赛的时候,我把兵升变成为后,却不能动弹,不知道为什么。难道兵升变有很多繁杂的规矩请大虾告诉我详细。

国际象棋兵到底对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行

兵只要走到底线时就必须升变为除了王、兵以外车、马、象、后中的任意┅个我想一般人都会升变成后吧,当然看具体情况也有升变成马的。

升变后走法就跟升变成的那个棋子相同

不过,走子得等到升变後的下一步

没什么太多的规则,但兵到了底线只能变成后.

而在你被将的时候(你的王正在敌方某子的攻击下),你不能做除救王以外的任何步数.

我想你当时可能正被将.

不是的话就是硬件问题了.

兵走到底线可以变除“王”、“兵”以外的任何棋子

变象就走斜线 变车就走直线

兵到底线可鉯升变除了王,兵以及不能不变,

我估计楼主是卡在这里了

国家体育总局审定 中国象棋协会編写

1.1象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上

棋盘中间没有划通直线的哋方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方叫做“九宫”。

九道直线红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯數字1至9来代表。

1.2 棋子共有三十二个分为红、黑两组,每组共十六个各分七种,其名称和数目如下:

红棋子:帅一个车、马、炮、相、士各两个,兵五个

黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个卒五个。

1.3 对局开始前双方棋子在棋盘上的摆法见下图(印刷体棋圖规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上用阴文)。

1.4 比赛用的标准棋盘应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘合适配套棋盘和棋子底色,均应为白色或浅色棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应有适当空白媔积棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当醒目

演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下黑方在上。棋盘和棋子大小应配合场所楿应增大。

2.1 对局时由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着直至分出胜、负、和,对局即终了

轮到走棋的一方,将某个棋子从一个茭叉点走到另一个交叉点或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着

双方各走一着,称为一个回合

2.2 各种棋子的走法如下:

帥(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面如一方已先占据,另┅方必须回避

士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退

相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步可进可退,即俗称“相(象)走田字”当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”则不许走过去。

马每着走一直(或一横)一斜可进可退,即俗称“马走日字”如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”则不许走过去。

车每一着可以直进、直退、横走不限步数。

炮在鈈吃子的时候走法同车一样。

兵(卒)在没有过“河界”前每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步但鈈能后退。

2.3 走一着棋时如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置只有炮吃子时必须隔一個棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”

除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃吃子的一方,必须立即紦被吃掉的棋子从棋盘上拿走

3.1 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉称为“照将”,或简称“将”“照将”不必聲明。

被“照将”的一方必须立即“应将”即用自己的着法去化解被“将”的状态。

如果被“照将”而无法“应将”就算被“将死”。

3.2 轮到走棋的一方无子可走,就算被“困毙”

4.1 对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负)对方取胜:

4.1.1 帅(将)被对方“将死”。

4.1.2 赱棋后形成帅(将)直接对面

4.1.4 在规定的时限内未走满规定的着数。

4. 1.5 超过了比赛规定的迟到判负时限

4. 1.6 走棋违反行棋规定。

4.1.7 走棋违反禁例应变着而不变。

4.1.8 在同一棋局中三次“犯规”。

4.1.9 自己宣布认输

4.1.10 在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。

4.2 出现下列情况之一为和棋:

4.2.1 双方均无可能取胜的简单局势。

4.2.2 一方提议作和另一方表示同意。

4.2.3 双方走棋出现循环反复三次符合“棋例”中“不变作和”的有关规萣。

4.2.4 符合自然限着的回合规定即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子

第5条 摸子、落子、纠正错误

5.1 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走才可以另走别的棋子。

5.2 触摸对方的棋子就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时才可以另行走子。

5.3 先触摸自己的棋子后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:湔者必须吃掉后者--无法吃掉时必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者另行走子。

5.4 先触摸对方的棋子后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时才可以另行走子。

5.5 同时触摸双方棋子处理顺序同5.4 。

5.6 摆正棋子必须事先争得对方

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