微定积分和微积分中的定积分和微积分题目 大神进

为什么要发明和使用微定积分和微积分大学不知道多少人因为它挂科!如果不发明和使用微定积分和微积分,现实生活中我们碰到的许多不规则形状的面积和体积是求鈈出来的或者至少是很难求的。

举个简单的例子比如下图阴影部分的面积怎么求?如果不使用微定积分和微积分的话这是不是相当麻烦?这还是算是相当简单的了若碰上图形更不规则的,用初等数学的办法肯定是要束手无策了要是这样的话,数学也就只能凑巧解決一些问题跟没那么规则的现实世界还是联系不够紧密的。

而用微定积分和微积分的办法这类问题简直就像是一些算术题了,因为只偠按照规则去计算定定积分和微积分就可以了上图阴影部分的面积相当于是由函数f(x)=3-x与函数g(x)=2x所围成的。

于是我们就可构造出函数h(x)=f(x)-g(x)=3-x-2x再根据定积分和微积分规则,求出函数h(x)的不定定积分和微积分或原函数族是:

H(x)=∫ h(x)dx=3x-x/3-x+C我们的思路是:从函数f(x)和g(x),先找到函數h(x)再继续找到它的不定定积分和微积分H(x),然后就可以计算相关的定定积分和微积分了也即阴影部分的面积了。

阴影部分的面积是函数H(x)從-3到1的定定积分和微积分也即:H(1)-H(-3)=(3-3-1+C)-(-9+9-9+C)=8。竟然可以这么代入一下然后减一下就求出面积了!我们根据的原理是“微定积分和微积分基本定理”,也即“牛顿-莱布尼兹公式”:

  在中曾介绍过定定积分和微積分与均值关系如果y = f(x),则当n→∞时:

  用定定积分和微积分的几何意义解释这个等式如下图所示:

  进一步,两边同时除以b – a楿当于得到每个小矩形的面积:

  结合本节最开始的公式:

  所以Δx→0等同于n→∞

  现在看来均值和定积分和微积分有着密切关系,将定定积分和微积分除以定积分和微积分的区间长度就是均值

  我们知道常数的均值就是常数本身,现在用定积分和微积分去解释得到:

  所以Avg(C) = C,定积分和微积分更好地解释了均值这个概念

  计算点在单位半圆上的点平均高度

  用定定积分和微积分去解释,小矩形的宽度是dx高度就是y,如下图所示:

  单位圆的曲线是x2 + y2 = 1由此便可计算均值:

  我们可以直接求得半圆的面积而不必费力计算定定积分和微积分。所以点的平均高度是π/4附带的结论是,π/2的几何意义是单位半圆的面积用定积分和微积分解释就是

  均值的┅个重要特征:对谁计算均值?对于不同的变量将会得到不同的答案。

  还是计算点在单位半圆上的点平均高度这次我们使用弧长來计算,如下图所示:

  设弧长为θ,dθ是半圆的1/ndθ在x轴的投影是dx,然而dx并不是直径的1/n——在(0,1)点dx和dθ接近;越靠近(1,0)点,dθ对应的dx越短

  在单位圆中,弧长等于半径夹角半径上点的高度就是y = sinθ,如下图所示:

  已知上图θ的取值范围是[0, π],则对于弧长半径上點的均值是:

  看来今后在说均值时还需要加上前提条件,说明就什么而言计算的均值

  在实际应用中,数值往往带有权重这就偠求计算均值时将权重也考虑进去。

  对于f(x)如果每个x对应的权重是w(x),均值公式就变成了:

  根据该公式常数的均值依然是常数:

  从一个实际例子中能更好地解释公式:如果我分别以10元,20元30元的价格买过同一支股票,平均购买的价格是多少

w2 + w3),这是对离散值的處理对于连续值就可以使用定定积分和微积分的加权平均值公式。

  如下图所示有一个由y = x2旋转而成的坩埚,高度是1m口宽2m。锅中盛滿水后热一段时间后锅底温度是100℃,水面温度是70℃现假设温度的函数是T = 100 – 30y,那么此时整锅水的能量是多少能量 = 体积×温度

  由于鍋是圆弧形,越往上装的水越多对整体结果的影响就越大,这实际上是将容积看成对于温度的权重可以使用圆盘法求解该问题,这样烸个圆盘切片对应的温度就是一个定值如下图所示:

  圆盘的体积是πx2dy,能量是Tπx2dy这样整体的能量就是:

  还可以根据总能量除鉯容积求出平均温度:

  如下图所示,曲线与x轴所围图形中的一个随机点落在 x > 1/2处的概率?

  概率问题就是面积问题因此:

  用微定积分和微积分解释概率的一般公式:

  我最近在练习投掷飞镖,并且技术不错现在我用一个带立柱的靶练习,每次都站在固定的位置联系假设我的命中次数与靶心距离呈正态分布,靶子的半径是r米立柱的高度是h米,宽度是w米那么我命中立柱的概率是多少?命Φ次数与半径的关系

  这是典型的加权概率问题权重就是正态分布函数:

  现在将立柱绕靶子外檐环绕一周,形成一个圆环我們需要做的首先是计算出圆环的命中率,然后用立柱的面积除以圆环的面积就能得出最终结果:

  现在我们知道命中上图中绿线次数(圓环宽度)是呈正态分布的命中的次数就是曲线在r和r+h点与x轴围成的面积:

  现在需要将“线”扩展为”面”,实际上是等同于将“线”旋转一周等同于将上图阴影部分绕y轴旋转一周,于是根据壳层法圆环的命中次数:

  假设一个人的速度关于时间的函数是,单位昰m/s这个人从t = 0时刻开始跑步,加速5s减速5s,他在这10s内的平均速度

  10秒内前进的距离:

  a)  在R区域,x的均值是多少

  问题a可转换为加权问题,如下图所示:

  问题b较为简单就是计算x > 1/2时R的面积与总面积的比值:

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