2. 特殊:兵>将炮可隔一个棋子打孓
1. 每步翻一个子或移动自己的子,每步移一
2. 特殊:炮不可移动可隔子打未翻开子或
3. 长捉禁着:3回合长捉后禁着
4. 空步判和:15回合空步判和
1. 對方血量耗光获胜
1. 抢先:对局开始时,系统随机赋予对弈双
方中的一方抢先权由该方选择是否抢先;
若该方不选择,则由另一方选择是否抢先
若有人抢先,则游戏倍数加倍;若无人选择
抢先则游戏倍数不加倍,先获得抢先权的
2. 加倍:若其中一方抢先则由另一方选择
昰否加倍;若无人抢先,则由后获得抢先权
的一方选择是否加倍若有人加倍,则游戏
倍数加倍;若无人加倍则游戏倍数不增加
1. 最终实際结算:按本场输赢铜钱、两者携
带铜钱、本场输赢上限三者最小值结算
2. 金币、本场次输赢上限三者最小值结算
3. 强退、超时:按一定倍率懲罚
4. 桌费:双方开局前要交一定比例的桌费
1. 求和:7回合后轮到自己下棋时,才能操
作且双方均只有三次求和机会
2. 认输:7回合后可以认输
針对翻翻棋玩法,玩家达到每日输赢上线
±8000万则不能继续玩翻翻棋,可前往其
他玩法继续游戏第二天,当日输赢上限重
新统计(从當天第一场翻翻棋开始时间计
算,累计24小时后清零)
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LV11 以上贵最多同时发 3 个表情