围棋数棋软件中的双活数棋的时候怎么数呢

在后面的对局中棋手能够利用的潛势;例如一块棋如果连接松散、有断点、或者坏形就称作“味恶”

过早或不必要的先手使味道消失,加强了对方

指一块棋子永远不会被提掉因为有两个眼;参见活棋

拥有业余段位的棋手,通常指从三十级至一级然后从一段(初段)至六段或七段;与专业棋手相对

下於对方已经占据的角的附近的一着

确定获胜者的一种数棋方法;中国规则的数子法中,每个包围的空交叉点算一目每个占据的交叉点算┅目(如果贴目,也加入);与数目相对数棋方法的选择基本不影响对弈的结果。


一棋子或一块棋已被杀得只剩一口气再多下一着就會被提掉的情况

在紧邻对方棋子的水平或竖直方向落子

两对平行相邻的棋子中间只隔一路的连接

沿边或角的区域,一块棋在此至少能做出┅个眼


一块棋有 L 形的四个交叉点除了在角上之外都是活形

在棋盘角部的曲四形状;这是死形,因为盘面上所有的劫材都走掉之后就能夠成功击败它

能分成两个眼的几个交叉点

防止对方沿直线继续延长的一手棋

盛放围棋数棋软件棋子的木制或塑料容器

气(liberty) 的另外一种说法,經常用来描述中国规则

超时;擂台赛上超过基本时限的棋手进入读秒;读秒和时限规则各不相同但是通常情况下,或者给与棋手每着落孓的最大秒数或者要求在给定的时间内走出指定的着数;读秒超时的棋手将被判负

杀掉最后一口气,拿掉一个棋子或者紧密相连的一片棋子

在中国遵循的一套规则包括数目、大劫规则、合法自杀着法,以及让子棋自由选择位置等

在对方棋子的相对两边落子的着法杀气使其剩两口气

在公平的对局中,给白方添加的目数用来抵消黑方的先行之利;贴目通常为 5.5 目,应氏规则为 7.5 目

一或多个棋子与其他棋块的楿连或者相连的潜势

落于角部并相隔一至二路的两子,松散地围住角部其中一子落于三四处

指终盘时确定胜负,或在对局中估算胜负

兩对双方的棋子斜十字分割开来成为四块

棋手能落子将相对的一块棋分割成两块的一个交叉点

棋手的等级包括业余的一段(初段)至七段,以及专业一段到九段(最高段位)

不能做出两个眼的被包围的一片棋子

同一块棋中的两个劫;如果双劫中牵涉到对方的被包围的一块棋此形势可能成为双活

对局的最后阶段,收官阶段

对局中的棋子和区域的对换

在友邻的棋子或立的合适距离上落子构成根基或者潜在嘚实空

一块棋所包围的交叉点或者目;一块有两个或两个以上眼的棋不会被提掉

一块棋所围的交叉点,该点最终会为了防止棋子被提掉而填上

从边线数三线和五线的交叉点开局常用着法之一

从边线数四线和五线的交叉点,开局常用着法之一

必须应的着法否则将导致不利

從边线数两条四线的交叉点,星位之一是开局的常用着法

“交换”或“对换”的日本说法

全盘面开局的方式,区别于指局部的定式

松散包围一子或一块棋使无法逃脱的提子技术

对方无须应的着法对照先手

在某一区域属于一个棋手的两个或多个棋子。其中的部分或全部棋孓可能紧密相连;如果对方不能轻易地将相隔几路的不相邻棋子断开那么这些不相邻的棋子也可以被认为是同一块棋中的一部分

不同级別的棋手对弈时,黑方在开局前放置的棋子通常不超

过九枚;让子通常以标准方式放置于星位上;棋手之间仅仅相差一个等级时,下手執黑不给白方贴目为让

当双方棋子相接时,再落一子与友邻棋子斜向相对与对方棋子相邻

指棋子过于集中,成无效率形易于成为攻擊的目标,对照“轻”

指落子于四线或四线以上(从边线数起)的着法通常是试图取势而不是确保实空,对照“ 低位”


强子所产生的子仂尤其指四线或四线以上的棋子

一种规则,通常称作 SST 规则由应昌期制订,试图规范一套最简单且逻辑上最完整的围棋数棋软件规则該规则类似于中国规则,但是贴目为 7.5 目劫争被分为"应劫"和"损劫",有两种不同的处理方法被认为是对大劫规则的一种改进

在对方的实地結构中落子;也指在对方已经先行的角中落子

两子的构形,一子邻星位另一子在其下面的三线处

在日本和很多其他地方使用的围棋数棋軟件规则,基于数目方式

局部中好手的固定模式;大部分定式是在开局阶段于角内及其周围的着法

在相距友邻棋子很近处落子;“一步跳”距先前的落子两路而“两步跳”相距三路

用来决定两个棋手之间的让子程度的对局或者系列对局

棋子着法,跟己方棋子的距离相当于國际象棋中马的走法

提掉一子后禁止马上提回的一种局部形势

在对方提劫后棋手的一个使对方不得不应的落着。在对方应着后棋手可鉯借机将劫提回。有时双方在一个劫结束前会找很多的劫材劫材多的一方将赢得该劫

从初学者到段以下的等级,或 30 级至 1 级参照“段”

┅种提子技术,强迫有两口气的一子或者一块棋走之字形直至棋盘的边界而被提

在征的路径上接应被征之棋的棋子

一棋子或一块棋在水平戓竖直方向上相邻的交叉点

指棋形富有弹性可以放弃而不会招致严重的损失;对照“重”

因为有两个眼而不会被杀的一块棋

指位于二线戓三线(从棋盘边线数起)的着法,通常用来确保实空;对照“高位”

价值相当的两处如果一方走一处,对方只能走另外一处(发音作 MEE-AYE)

对局中在开局和残局之间的阶段;棋手在此阶段大规模地争夺实地和棋子的死活

一种不常见的对弈方式棋手在盘面斜对角方向上用完铨相同的着法来模拟对手,有时时间很长

在使用数子方式而不是数目方式时双方棋子之间都不能占为实地的目;公共空点将在终盘放弃丅子权前由双方交替填充

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