0PE电竞赛事很出名吗?赛事种类如何?

两年前被誉为电竞赛事天才少姩的Daylight在比赛现场指控对手作弊,最终销声匿迹两年后,他作为一名守望先锋的游戏主播重新出现在大众视野,他使用着冷僻英雄-半藏却在直播里给观众带来了超乎想象的击杀体验。在直播间观看守望先锋世界杯比赛之后他重新燃起对电子竞技世界的向往,选择成为叻一名职业选手与队友们一起为了胜利而不断奋斗

这是一篇轻松愉快的电子竞技直播文,既有直播中主播与观众卖萌互动也有电竞赛倳比赛的热血拼搏,通过一次次的直播将观众与职业选手联系在一起,也有将游戏中的快乐带给读者呈现了一个充满斗志的电子竞技卋界。

(作品在征文活动被评为优秀作品将获得此奖章)

  6月21日腾讯电竞赛事与腾竞體育联合发布了一份《中国电子竞技产业岗位调研信息图表》,内容包括了目前电子竞技产业链中深度参与的各个细分领域所涉及的岗位類型其中一个信息提到“目前,中国电子竞技产业涉及到的岗位了类型已经超过100种相比于万中难以挑一的选手及教练岗位,背后产业楿关岗位类型拥有更广阔的的就业前景”

电子竞技产业岗位种类信息图表

  这是目前国内第一份基于电子竞技产业岗位类型进行的信息调研,涉及到数十家赛事发行及运营公司、赛事活动公司、直播平台、媒体及内容制作团队以及其他与电竞赛事相关的衍生产业领域茬6月20日的腾讯电竞赛事发布会中,曾发布“目前中国电子竞技产业人才缺口达到15万” 的信息《中国电子竞技产业岗位调研信息图表》的發布,对目前电竞赛事产业涉及到的岗位进行了梳理能够更加清晰直观的了解到能够直接参与就业的岗位类型。

  近几年中国电子競技产业快速发展,除了赛事规模的快速提升外多个地方政府也开始颁布电子竞技产业的相关政策,以支持电子竞技产业发展作为新興的体育产业,电子竞技也随着规模的提升开始有大量的人才缺口,而这些岗位类型中有大量岗位并不需要游戏理论知识或者游戏技術,大学里的多个专业可以直接运用在相关岗位中

  官方也特别提到,目前图表中展现的并非调研所得结果的所有岗位种类我们暂時去掉了一些非普适性、极特殊性或者岗位名称有差异但工作性质类似的信息,真实的岗位种类会比现有数据要高一些未来数年还将继續扩充至少数十种岗位类型,能力以及专业化需求也会越来越多样化

  基于这份报告,官方也为有意向参与电竞赛事产业的从业者以忣学生提供了一些建议:

  1、 中国电子竞技产业的岗位种类非常丰富相比于万中难以挑一的电子竞技选手或者教练来说,其他电竞赛倳相关的岗位类型是未来电竞赛事就业的主要工种群体有着丰富的就业机会;

  2、 电子竞技产业的就业机遇并不取决于“游戏水平是否高超”“是否就读于电子竞技专业”以及“是否了解电子竞技发展历史”,而取决于专业知识与能力能否应用在这个产业所需要的岗位Φ并产生价值;

  在选择以 “培养电子竞技选手”以及“学习游戏产品理论知识”为核心教育内容的机构时需要更加谨慎的判断是否能够真正为自己带来知识和专业技能的增长,专业的选择会对自己的未来产生至关重要的影响;

  3、 电子竞技是一个蓬勃发展且规模快速增长的产业拥有很好的成长潜力与发展空间,但任何一个岗位都是需要专业能力与知识匹配的。

  的确虽然电子竞技产业岗位僦业前景广阔,但依然需要更加理性的对待电竞赛事教育相关话题正所谓“体育当育人”,一个真正良性发展的产业应该帮助参与其中嘚人获得成长和收益这样才这个产业才能够为社会带来更多正向价值。

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