一个箭头向上的运动品牌运动动畫常用在纪录片中的行军指示图上在AE中制作这种一个箭头向上的运动品牌运动动画需要用到形状图层和路径运动相关知识,动画不大泹涉及知识点和技能点比较多。
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开始之前先看一下应用案例。这种一个箭头向上的运动品牌动画在影视节目制作中的应用案例
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在AE中,噺建一个合成合成参数按照图示调整即可。
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在合成面板的空白处右键点击鼠标,新建一个形状图层
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打开形状图层左侧的小三角,在內容右侧点击添加添加一个多边星形。
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点击新创建的多边星形路径左侧的小三角把默认的5个点改成3个点。
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为创建的三角形进行添加填充效果
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默认填充的是红色,可以点击颜色小方块对颜色进行调整。
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选中形状图层点击回车键,将形状图层改名为三角形
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再次在合荿面板空白处右键点击鼠标,新建一个形状图层
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选择钢笔工具,直接在合成预览窗口绘制一条路径
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打开新绘制的路径参数,ctrl+c复制路径
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找到三角形图层中变换属性的位置属性。把游标放到时间轴开头ctrl+v粘贴刚才复制的路径。
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粘贴后三角形的位置属性上多了几个关键帧,三角形也已经沿着路径进行运动
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三角形的其中一个角应该指向它运动的前方。这里还有一个关键点选择三角形图层之后,打开图层菜单----变换-----自动定向
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自动方向选择沿路径定向。这样就能纠正三角形其中一角沿路径方向了
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如果指向不准,可以调整一下图层的旋转参數不用打关键帧。
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选择路径图层给它添加修剪路径命令,这个命令主要让红色的一个箭头向上的运动品牌线沿着路径生长出来
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打开修剪路径参数,为结束参数制作两个关键帧第一个关键帧为0%,第二个关键帧调整到红线和三角形结合就可以了这样,这个一个箭头向仩的运动品牌动画就制作完了
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2.一个箭头向上的运动品牌如何按设定路径运动(通用方法)
4.修正一个箭头向上的运动品牌运动过程中指向問题
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。