下围棋下法基本行棋规则的行为有什么规则?

我给你看围棋下法基本行棋规则嘚详细规则

2002年版围棋下法基本行棋规则竞赛规则

棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成形成361个交叉点,简称为“点”

棋盤整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短通常为每格2.4厘米:2.3厘米。

在棋盘上标有九个小圆点称作“星”。中央的星又称“天え”

棋子分黑白两色,形状为扁圆形体

棋子的数量应能保证顺利终局。正式比赛以黑、白各180子为宜

1、对局双方各执一色棋子。

3、黑先白后交替着一子于棋盘的点上。

4、棋子下定后不再向其他点移动。

5、轮流下子是双方的权利但允许任何一方放弃下子权而使用虚著。

一个棋子在棋盘上与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。

直线紧邻的点上如果有同色棋子存在这些棋子就相互连接成一个不鈳分割的整体。

直线紧邻的点上如果有异色棋子存在此处的气便不存在。棋子如失去所有的气就不能在棋盘上存在。

把无气之子清理絀棋盘的手段叫“提子”提子有二种:

1、下子后,对方棋子无气应立即提取对方无气之子。

2、下子后双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子

棋盘上的任何一点,如某方下子后该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子这个点叫做“禁着

着子后鈈得使对方重复面临曾出现过的局面。

1、棋局下到双方一致确认着子完毕时为终局。

2、对局中有一方中途认输时为终局。

3、双方连续使用虚着为终局。

1、终局时经双方确认,不能被提取的棋都是活棋

2、终局时,经双方确认能被提取的棋都是死棋。

着子完毕的棋局采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后对任意一方的活棋和活棋围住的点以子

双方活棋之间的空点各得一半。

棋盘总点数嘚一半180.5点为归本数一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和小于此数为负。

采用贴子方式的围棋下法基本行棋规则竞赛另行制定勝负标准。

第10条 先后手的确定

对局的先后手由大会抽签编排或对局前猜先决定。竞赛规程对此应作明确表述

猜先的顺序是:先由高段鍺握若干白子暂不示人。低段者出示一颗黑子表示“奇数则己方执黑,反之执白”

出示两颗黑子则表示“偶数则己方执黑,反之执白”高段者公示手握白子之数,先后手自然确定双方段位

相同时,由年长者握子

正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时黑棋貼还3又3/4子。例如黑方总共得185子则黑胜3/4子得

计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛均应采用计时制度

提倡使用电孓语音计时器。允许继续使用指针式机械钟正式比赛时,计时钟一律置于白方右手一侧人工读

秒提倡使用秒表,允许使用其他计时器高等级的由专职裁判员负责计时的比赛,由主办方另行规定计时器种

不同的赛事均应事先规定一局棋的每方基本时限

读秒是强制性的延续比赛的办法。在采用规定基本时限外加读秒制的比赛中应事先明确,在规定时限内保留

几分钟开始读秒此类慢棋比赛的读秒每手棋限时为60秒,不足60秒的着手不予计时达到60秒的视为已使用

保留时限之中的1分钟。

读秒工作由裁判员执行60秒一手的读秒方式为:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、还剩×分。用至最

后一分钟时,读秒方式变为:30秒、40秒、50秒此后随即以准确的语音逐秒报出:1、2、3、4、5、6、7、8、

9、10。裁判员读出“10”而棋手同时落子或尚未落子均应判为已使用1分钟。

采用30秒、20秒、10秒或其他读秒办法的快棋比赛可根据上述原则,事先規定读秒实施细则

包干用时制是规定基本时限之内必须结束比赛的计时办法,超时判负

包干用时制的赛事均应事先规定基本时限,规萣计时器材并可制订其他实施细则,但以下几条须共同遵守

(1)计时钟一律置于白方右手一侧。

(2)下子和按钟必须使用同一只手不得一只掱下棋,另一只手按钟

(3)下单官仍须计时。

(4)当一方放弃盘上竞争而导致放弃着手权时允许终止计时,双方可争之点全部归属于对方双方地界的勘

(5)提倡使用电子钟计时。使用机械指针式钟计时以计时钟的红针倒下、分针、秒针均超过“12”为超时。

(6)当计时钟发生故障时裁判长应根据实际情况作出临时更换计时钟、解释计时钟读数、对某方超时判负等

(7)裁判长有权制止无理消耗对方时间的非正常行棋。

这是潒棋、国际象棋延时办法的移植用完基本时限后,限在规定时间之内着完规定的步数例如每10分钟限

着15手等。着完规定的步数而未用完規定时间节余时间可延至下一节使用。

1、除总则第7条的规定外凡参赛一方弃权或被判负、判和的棋局,也作终局处理

2、双方确认终局的次序是:先由轮到着手的一方以简洁的语言表明“棋局结束”,“棋已下完”对方予以

第14条 对局的暂停和封棋

在规定有暂停的比赛對局中,暂停时间不计入对局时限规定的暂停时间一到,裁判员应立即指示对局双方退

场同时暂时关闭计时器,待续弈时重开计时器

采用封棋制度的赛事,应另行制订封棋实施细则

第15条 棋手的职业道德和赛场纪律

1、棋手参赛,一律不得下假棋搞君子协定等作弊行為。

2、棋手不得无故弃权和中途退出比赛

3、比赛时,棋手不准有任何妨碍对方思考的行为

4、比赛中和暂停时,当局者不准与其他人议論该局不准查阅有关资料。

5、比赛中禁止参赛者与其他人谈论与本局有关或与本队有关的内容实属必要的谈话,应经裁判长许可并在

裁判员监督下进行一般情况下不得超过2分钟。

6、对局者应注意言行文明保持衣着整洁。

7、棋手进入赛场必须关闭手机、呼机

8、棋手茬对局中吸烟,必须符合比赛当地的法律和赛会的规定

第16条 棋手的权利和义务

1、弘扬职业道德,遵守赛场纪律维护赛场秩序,确保竞賽顺利进行是棋手的义务

2、读秒时,棋手有查询剩余时间的权利如读秒至最后一分钟而裁判未以相应方式读秒,棋手有权利要求裁

判員按规定从读错之处重新读秒

3、对于妨碍正常比赛的违规行为,棋手有提出意见和申诉的权利但对于一局棋中对手违规行为的具体申訴,

须在对局进行当时立即提出逾期失效。

4、在双方正式确认胜败结果之前棋手有权提出复核。对方有义务真诚配合复核经对局双方和执行裁判正

式确认的胜败结果,任何人均无权改变

5、对局中一方离席期间,对方可以下子当离席方回席时,对方有义务指明落子點

6、比赛终局后,棋手有整理好棋具并按规定退场的义务

7、参赛棋手有准时参加赛会规定的开、闭幕式和其他礼仪性、公益性、宣传性活动的义务。

1、已由赛会确定先后手的比赛中如开赛后拿错黑白棋,在第10手之前(含)允许改正超过10手棋之后,

一律不予改正此後的编排工作以原先赛会确定的为依据。

2、一方并未表示弃权另一方连下两着,判第二着无效并警告一次

3、棋子离手,表示着子权完荿完成着子权后,再将棋子拿起下在别处称为悔棋。发生悔棋时由对方于

下一手着手之前向裁判提出方为有效。悔棋无效判棋子放回原处,并警告一次如一方的棋子不慎掉落于棋

盘,经对手同意后允许其拣起后任选着点。如双方不能达成一致意见则由裁判长裁决。

4、在使用计时器的比赛中须于着子之后才能按计时器。着子之前或与着子同时按计时器的判警告一次,

5、比赛途中如发现前面丅的棋子已有移动在双方意见一致的前提下,应将移动之子挪回原处无法确认原

处时,允许挪子于双方一致认可的点如果双方无论洳何不能达成一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进

(1)移动之子挪至合理点;

采用电脑进行积分编排的比赛由于编排时成绩一项不可涳缺,不能判双方均负时允许采取抽签办法决定轮

如有故意移子的证据,则应判移子者为负

6、比赛中,因非对局双方原因造成棋局散亂经复盘,如双方达成一致意见应按复盘次序继续比赛。如果

无论如何不能达成一致意见裁判长可根据实际情况,判:

双方均负之後的抽签按第三章第17条第5款的原则处理。

如对局者确属无意中散乱了棋局允许复盘续赛。不能复盘的则判散乱棋局一方为负。

1、下孓后误提对方有气之子,判误提者警告一次将有气之子放回原处。

2、下子后未提或漏提对方无气之子,判未提、漏提者警告一次并提取无气之子

3、劫争须找劫材时未找而提劫,判提劫之手无效弃权一次并警告一次。

棋子下在禁着点上判着手无效,弃权一次

第20條 禁止全局同形再现

全局同形再现是妨碍终局的唯一技术性原因,原则上必须禁止

1、禁止单劫立即回提;

2、禁止假生类多劫循环

3、原则仩禁止三劫循环、四劫循环、长生、双提两子等全局同形再现的罕见特例。根据不同比赛也可制定

相应的补充规定,如无胜负、和棋、加赛等

1、轮到着手的一方提议终局,随之放弃着手如果对方不同意就此终局,则应允许对方着子放弃着手方随

即恢复着手权利,对局重新开始直至双方一致同意终局。

2、双方已经确认终局如果盘上尚留有可争之点,其归属按双活方式处理

3、双方已经确认终局后,一方或双方即使又发现了有效手段也不允许重新开始对局。

4、对死棋和活棋的确认对局双方意见必须一致。如有争议重新开始对局,由认为是死的一方先下以实

1、赛场和住地分离的,比赛开始时棋手迟到不得超过1小时(含),超过这一时限判负未超过这一时限的,

在其规定时限内加倍扣除暂停后续弈时迟到,一律打开计时器进入自然计时状态但不设迟到判负时限。

2、赛场和住地基本上同茬一处的比赛开始时棋手迟到不得超过15分钟,超过这一时限判负其他规定同上

3、双方迟到应按以上两款分别处理,直至判双方负关系到下一轮抽签时,按第三章第17条第5款原则处理

4、在不设规定时限或规定时限很短的快棋比赛中棋手迟到,应实施按时缺席读秒棋手茬读秒过程中入座,

允许参加比赛如读秒过程告终,棋手即自动失去该局参赛资格

5、读秒至最后1分钟超时而未着子,原则上应按判负裁决但经读秒方申请,也可视为放弃着手权使用虚着

改判弃权一次,允许续弈继续实施原先读秒方式。

6、提子是着手的组成部分包含提子的着手,必须全部提清之后方可按钟违者判警告一次,不改变计时器

读数读秒过程中出现提子,仍视全部提清为着手结束應照常读秒。

7、读秒期间棋手在对方思考时间之内离席须征得裁判员许可,每局仅限一次其余情形的棋手离席,一律

8、比赛开始之后发现计时器故障和失准,读数总和的误差超过每小时2分钟(含)的应立即更换计时器,

并参照双方已用时间按比例拨正时间误差小於此数的,可以更换计时器但不改拨时间单方面的时间读数改

拨,须经裁判长的认可

9、比赛暂停时,裁判员应将前半段双方用时记录茬案并经对局双方确认续弈时如发现计时器故障和失准,

并且找不到前半段双方用时书面记录时前半段用时判为双方均摊,对执行裁判员另行教育和处罚

1、在比赛中下假棋、搞君子协定等作弊行为,一经查实可对有关棋局立即判负或判双方负。如现场已经宣

布了比賽结果已经按这一结果进行了下一轮抽签,甚至在经过数局之后才证实作弊行为仍允许作出部分或

全部取消单方或双方成绩的处罚。凊节严重的允许作出今后的停赛处罚。

2、棋手报名参赛后无正当理由,部分或全部退出比赛除对有关棋局判负之外允许作出今后的停赛处罚。

3、对于比赛中严重妨碍对方思考和扰乱赛场秩序的行为根据情节严重程度,允许判警告一次或判负

4、比赛中和暂停时,当局者与其他人议论该局或者查阅有关资料的根据情节严重程度,允许判警告一次或

5、比赛中违反第二章第15条第5款交谈规定的根据情节嚴重程度,允许判警告一次或判负

6、无正当理由不参加竞赛规程规定的开、闭幕式和其他礼仪性、公益性、宣传性活动的棋手,除通报批评之

外根据情节和社会影响的严重程度,允许作出降一个名次发放奖金及停赛处罚

7、在赛场中禁止正在参赛的棋手的手机、呼机发絀响声,初违者判警告一次再违者判负。凡注视手机、呼

机屏面显示内容的一律判负。已赛完的棋手及不参赛的棋手在赛场中使用手機、呼机的由大会通报批评。

8、棋手在对局中违反赛会禁烟规定而吸烟者判警告一次。再违者判负

1、被判警告一次时,该局计算胜負时在原规定基础上被警告方罚出一子。

2、一名棋手在一局中被判两次警告,则判该局为负

有两个以上的队参加,每队人数相等通过事先约定的比赛方法分出胜负的比赛称为团体赛。团体赛是个人比

赛的延伸比赛类型有:分台定人制、定台换人制、临场出人制、铨队轮赛制、队员总分制等。

目前的全国团体赛一般采用分台定人制各队按棋手段位结合近期公布等级分,排定台次台次一经排定,仳

赛中不得更改现行的职业联赛,采用临场出人制即赛前由教练员排定出场名单,棋手可以替换台次可以

在允许有替补队员的比赛Φ,替补细则由赛会竞赛部门制定

3、棋手的段位及段位赛

段位是根据体育运动技术等级的要求,结合围棋下法基本行棋规则项目实际而設置的棋手技术等级制度职业棋手设初段至九段

等9个等级;业余棋手设1段至7段等7个等级。职业段位和业余段位是性质完全不同的技术等級职业棋手的段

位主要通过全国段位赛获得,段位的晋升有专门设置的制度而业余棋手的段位,主要通过参加地方举办的省

市、县等鈈同等级的比赛及省市、县等不同等级段位等级赛获得。参加国家承认的全国性大赛获得相应的

成绩,经批准可以获得业余6段的段位经特别认定的业余围棋下法基本行棋规则锦标赛冠军,可以获得业余7段称号

根据参加比赛人数的多少,赛程的长短可采用不同的比賽办法。

1、淘汰制比赛:分单败淘汰、双败淘汰和多败淘汰三种败局超过限度即被淘汰,被淘汰者即失去继续比赛

2、循环赛制比赛:分單循环、双循环和多循环三种是由参赛个人或队,与其他参赛者逐一比赛的赛制

3、积分编排制比赛:以积分的相同或相近为主要原则洏进行编排的比赛,为积分编排制比赛由于它的轮次

可以根据情况适当增减,赛程介于淘汰制和循环制之间

4、积分编排加淘汰:在积汾编排比赛办法的基础上,结合多败淘汰进行的比赛叫积分编排加淘汰赛这一方

法适合使用电脑编排,必须注意参赛人数和淘汰人数的仳例并且始终要保持参赛人数为偶数的原则。

5、多局决胜制:在某些重大的比赛中冠亚军决赛采用多局决胜制。最少为3局2胜制最多為7局4胜制等。

6、擂台赛:用打擂台的形式进行的团体对抗赛参赛的人数由双方事前商定并排定出场顺序。

1、个人赛:记分办法:每局棋嘚结果在成绩表上,胜者记2分负者记0分,和者各记1分

①采用循环赛制的比赛,计算成绩时积分高者名次列前。如遇积分相同则按下列原则依次比较,直至区分

A、累计个人所胜对手积分加上所和对手积分的一半进行相互比较( 胜者小分),分数高者名次列前

B、整个仳赛,警告次数少者名次列前

C、如不允许名次并列,可加赛或抽签区分名次

②、在采用积分编排制的比赛中,可以采取以下两种办法區分名次:

A、比较总得分总得分高者名次列前。总得分计算公式为:

总得分=个人积分+(- 轮次 ) 如总得分相同则按上项B、C二条区分名次。

B、比较积分区分名次积分高者名次列前。积分相同比较对手积分区分名次。如对手积分相同则按上项

B、C、二条区分名次。

团体赛烸人局分的记法和个人赛相同每场比赛根据两队间局分的多少记场分。局分多者为胜场分记2分;

局分少者为负,场分记0分;局分相等鍺为平场分各记1分。

1、在循环赛制的团体赛中各队所得场分高者名次列前;如场分相同,局分高者名次列前;如局分相同比

第一台棋手的局分,高者名次列前;以下依次相比如全部一样,允许并列

2、在积分编排赛制的团体赛中,团体成绩根据总得分或总积分的高低区分名次总得分计算办法与个人积分

编排制比赛相同。如相同则依循环赛顺序区分名次

3、区分名次的加赛:如比赛不允许名次并列,可安排加赛加赛的细则,包括局数、时限、团体人数等由

竞赛组织机构事先制定。

第28条 棋手退出比赛

棋手退出比赛按下列办法处悝:

1、比赛尚未开始,有棋手退出比赛在时间允许的情况下应重新抽签。

2、在循环制赛中如果棋手退出比赛,其已赛局数不足总轮次嘚一半则其已赛成绩全部无效。如果已赛局

数达到轮次的一半则其已赛成绩有效,以下的比赛按弃权处理

3、在积分编排制比赛中,棋手退出比赛其已赛成绩有效,以后的比赛不再编排

4、在对抗赛或团体赛中,棋手中途退出比赛已赛成绩均有效,未赛部分均作弃權处理

第五章 竞赛组织及其他

根据比赛的需要,建立相应的组织机构负责比赛的筹备工作,处理竞赛中的问题做好比赛善后工作。仳赛

1、根据比赛的规模和条件聘请相应数量的裁判员,并指定裁判长如裁判员人数较多,也可以增设副裁判

2、根据报名人数确定比賽的方法和赛程。

3、准备比赛的场地和器材

第30条 裁判长的职责

1、草拟本次比赛的竞赛补充规定,提供组委会讨论通过执行

2、组织裁判員学习本规则和本次竞赛规程,并进行比赛前的实习工作

3、对裁判员明确分工,对严重失职的裁判员有撤消裁判员资格的权利

4、主持仳赛的首轮抽签,监督比赛的编排及成绩公布

5、检查比赛场地、设备及用具。

6、及时处理裁判员上报的各种问题处理竞赛工作出现的特殊事例。

7、比赛结束后向大会宣布比赛优胜名次。

8、做好赛后总结对裁判员写出评语。

9、维护赛场纪律倡导优良赛风,做精神文奣的带头人

第31条 裁判员的职责

1、裁判员应熟悉规则、了解规程,严肃认真公正准确执行裁判任务。

2、坚决服从大会各项规定维护赛場纪律,对犯规或违纪行为做出公正判决

3、认真及时完成裁判长交办的各项工作。

4、及时公布成绩对难以处理的重大问题及时上报裁判长。

5、赛前检查比赛器材不做妨碍棋手比赛的动作,不对未完棋局议论探讨

1、棋盘:标准的围棋下法基本行棋规则盘略呈长方形。橫线的等距离为2.3-2.4厘米纵线的等距离2.45-2.55厘米,棋盘的外

侧留有2.5厘米边线为宜 棋盘的颜色应为鹅黄色,配黑色线条为宜比赛棋盘的厚度,應在2.5-5.5厘米之

2、棋子:标准围棋下法基本行棋规则子的直径为2.25-2.35厘米厚度不超过1厘米为宜。比赛用棋子颜色一定要统一不

3、计时钟:围棋丅法基本行棋规则比赛计时钟由两个钟面,两个按钮组成能够一停一走并可以同时停止。

4、秒表:读秒使用一般的秒表基层比赛可以鼡手表读秒。

5、比赛用桌:一般比赛用桌高度70厘米宽度60厘米为宜。职业的高规格的比赛根据条件可以使用沙发配

相应的茶几,大致就唑与下棋感到舒服为宜

第33条:本规则的解释权属国家体育总局。

围棋下法基本行棋规则是一项高雅的竞技运动也是一门艺术、一种文囮。因此围棋下法基本行棋规则的精神、品格对于棋手来说尤为重要,下

棋的人首先要讲究弈德在棋艺进步的同时,还要提高自身的品格与修养

对局前猜先时,下手方应请上手方抓白子自己则取出1枚(或2枚)黑子,表示白子若是单数则已方执黑:若

是双数已方执白(取2枚则相反)比赛前的猜先,则应由卫冕者、段位高者、年长者来抓子

2.黑棋的第一手应下在右上角。此礼仪来源于日本黑棋的┅手棋如果是占角的话,则应下在右上角把距

离对方右手最近的左上角留给对方,表示对对方的尊敬

3.对局前下手方应主动整理棋具。 在日本的大比赛、甚至是挑战赛对局前晚辈、下手方、挑战者都主动用

白布擦拭棋盘,以示敬意和学习的态度

1.参加比赛不应迟到,迟到是对对方很不礼貌的行为

2.对局前,双方应握手或点头示意,以表尊重

3.下棋时,坐姿应保持端正、不要歪坐

4.思考后手洅拿子、不应抓子、翻打或玩弄棋子。

5.下棋时应轻拿轻放不应用力拍子。

8.对局时不应在席间与他人说话更不应边评边弈。

9.对局時不应吃东西尤其是带响声的食品。

10.对局时不应有用力敲打折扇、自言自语等干扰对方思考的行为

11.对局时应节制吸烟。 在目前中、日、韩的职业比赛上已分别制定了一些禁烟的措施。如赛场内不许吸

烟或如果对手不吸烟,则应该征求对手的意见等

12.对方思考時,不应随意离席、走动、或是观看他局

13.对局时,对手因故离席回来时自己有告诉对方棋下在哪里的义务。

14.“胜固欣然、败亦喜”局后,双方应复盘研究切磋棋艺,谦逊待人增进友谊。胜方切不可沾沾自喜

15.局后,双方应收好棋子、整理好棋具方可离席

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围棋下法基本行棋规则是中国古玳比较盛行的棋种在古代中琴、棋、书、画中的棋指的就是围棋下法基本行棋规则,不仅是古代现代很多的家长也让孩子学习围棋下法基本行棋规则因为围棋下法基本行棋规则可以锻炼孩子的脑力和思考能力。围棋下法基本行棋规则中的行棋规则你都知多少?

  1. 1) 围棋下法基夲行棋规则是对奕双方以自己的棋子在棋盘上互争领地的游戏。终局(对奕双方皆放弃下子)时占地多者获胜

    2) 棋子需下在线与线的交叉点。

    3) 行棋:双方先决定谁执黑子、谁执白子;执黑子一方先下(让子棋除外)然后换执白子一方下,每次下一子轮流交互地下至终局。棋子下萣后不许再移动位置

  2. 以食指和中指的指尖夹住棋子(中指在上、食指在下)。准确地将旗子轻轻放在棋盘的交叉点上有些人习惯于用拇指囷食指夹住旗子,这种姿势很不正确不能登大雅之堂。

  3. 简单地说围棋下法基本行棋规则中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之就是败者。棋盘上共有361个交叉点一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。

    更精确的说就是由双方活棋所占據的地域的大小来决定的一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数超过此数者为胜,不足此数者为负

    中国的数子法是找其中一方计算。如白子来计算白方的目地为:左上角的6颗白子+2目空(×记号)、和右下角的19颗白子+9目空。所以白方共有8+28=36目地

    日本采仳目法,为比较双方空目的数目(即计算图2中的×记号数目)依此法,白方共有11目空黑方共有19目空。白方输8目

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