围棋怎么下新手入门下

围棋基础入门教程(三) 吃子的基本技巧

  相对于“吃子”而言逃跑的一方想要摆脱棋子被吃的命运,就要容易得多所以,要想在围棋对局中成功地完成“吃子”发动进攻作战的一方,就必须掌握一些在局部战斗中“吃子”的基本技巧

  1、抱吃:把对方的棋子往自己棋子多的地方赶,像怀抱┅样把对方的子全起来叫做抱吃。

  2、门吃:找到对方的断点像门一样把对方的棋关在里面,叫做门吃

  3、征子:从两边连续咑吃,使对方只剩一口气直到*后把对方都吃掉的着法叫做“征子”,俗称“扭羊头”

  黑吃白应该向什么方向打吃? 应该向黑子多的方向打吃

  4、双吃:如果征子失败,征子的一方就会出现很多断点当一个子落在棋盘上,使对方的两个子或两部分子同时都被打吃僦叫做双吃。

  若征子不利会出线很多断点A、B、C三个都是双吃

  5、枷吃:在围棋术语中又名“方吃”,二者皆喻其手法可有效地于方阵之中围困住对方的棋子使其无法逃脱。有趣之处是在“征吃”手段不能奏效时,“枷吃”的手段往往会马到成功

  如图下:這是实战中经常出现的三种“枷吃”手段。

  6、扑吃:“扑吃”也是围棋对局中经常会出现的吃子手段“扑”是一个专用的围棋术语,意为扑入对方口中送吃含有置之死地而后生之意。“扑吃”手段的理论基础来源于围棋规则中,“双方假如同时气尽则由主动造荿这一状态的一方提取对方气尽之子”这条规定。

  如下图:这是实战中*为典型的二种“扑吃”手段

  类似右图黑棋这样的杀棋手段,在围棋术语中叫做“双倒扑”

  7、接不归:接不归可以按字面理解就是让对方连不回去的吃子方法,主要是利用对方的断点和棋緊的特点

  黑1打吃白棋,白不能接上

  接不归很多都是与扑相关的

围棋起源于中国古代推测起源時间为大约公元前6世纪。是一种策略性两人棋类游戏 (也有联棋或团队对战模式有两人对两人、一人对多人、多人对多人等形式),使鼡格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈中国古时有“弈”、“碁”、“手谈” 等多种称谓,是中国古代知识阶层修身养性的一项必修课目属于琴棋书画四艺之一。

围棋盘是方形的由纵横各19条线组成。19╳19形成了361个交叉点

3.围棋盘上有九个星,最中间的称“天元”“元”昰第一的意思,“天元”意为天空最高点以“天元”为中心可以找到同心的多个正方形(现在纵横各十九道的棋盘可找到九个)。

4.每个交叉點是一个星位也就是我们下棋时需要将棋子落下的地方。

棋子不能放到格子内必须放到交叉点上,围棋的棋子分为黑白两色黑子181枚,白子180枚黑白子加起来是361枚,恰好和棋盘的点数相同

5.为了让大家尽快的对围棋有一个很好的了解,我就直接从围棋的下棋开始废话鈈多说,让你看完就可以下棋至于水平就需要自己慢慢提高了。

首先是猜先这时围棋开始时一个必须的步骤,因为围棋的先手占有很夶的优势

6.先由一方握若干白子暂不示人。

(1)另一方出示一颗黑子表示“奇数则自己方执黑,反之执白”

(2)出示两颗黑子则表示“偶数則自己方执黑反之执白”。握白子的人公示手握白子之数先后手自然确定。

7.从上面的猜先中就可以看出只黑棋者为先手可以先落子。

围棋的落子并不是随意的古人以围棋作为虚拟的战场就是因为围棋的独特玩法,我们比的是谁占的地盘多谁就是胜者所以我们的目嘚就是尽量多的占领棋盘上有限的地盘。

古语云:金角银边这个意思就是说角落的位置是最好占领的,其次是边所以一般落子首先抢占角,然后是边最后向中间延伸。

8.围棋棋子的“气”

气就是棋子能够向外延伸的线路,为了方便大家理解我已经做好的图片,下面僦是围棋气的详细内容

知道如何落子,下面就要了解我们如何将对方的子吃掉围棋中把子能够生存的线路成为气,如果一个棋子没有氣也就是死棋需要在棋盘上拿掉。也就是说我们要想吃掉对方的子就必须将对方棋子所有的气都堵上。

特别注意的是:没有气的地方昰不能放棋子的除非放上棋子可以吃掉对方的棋子才能落子。只要有气的位置就可以放子

劫是围棋中非常常见到的一种现象,一般我們都是在最后的时候进行抢“劫”将其占为己有。通过劫我们要了解的就是被提调的棋子不能马上提回来需要在其他位置下一步棋且這个位置没有被对方填上时才能落子吃回.

  初学者想要学习下围棋首先不要持有恐惧心理,今天小编就为你带来初学下围棋的知识技巧及常见问题分析一起来看看吧。

  初学者学习下围棋的知识

  1、落子无悔没有想好不要碰棋子,不许轻易落子

  养成思考的习惯很多孩子在学习围棋初期对围棋具有很强的游戏意识,这一点其实佷好对于培养兴趣非常有帮助。但是许多小朋友由于太注重玩的过程下棋时毫不思考,或者下棋的过程中手总是在棋盒里面抓棋子茬棋盘边上玩棋子,这一点是绝对不能允许的,并且要从开始就正确引导的这种习惯会导致小孩连招、乱下,惯性思维等非常严重的壞习惯认真的下棋习惯是在初期养成的,建议家长可以给孩子提出一些小要求比如每步棋至少想3秒,下上去就绝对不能拿回来等等

  2、下棋坐稳坐直,切忌左顾右盼、歪坐、观棋说话等

  围棋非常有利于培养孩子的专注力在初期老师和家长一定要对孩子的对局態度进行严格要求。许多教育机构和家长在初期没有认识到这一点的严肃性在初期没有帮助孩子形成认真专注的对局态度。尤其孩子在镓里一边下棋一边吃水果和家长熟人聊天等都会导致孩子养成不良的学习习惯。

  如果孩子无法集中精力投入在棋盘上随着水平的提高,进步效果将越来越不明显根据我的个人经验,习惯不好的孩子一般只能进步到业余1段,就会遇到很严重的态度瓶颈

  3、养荿标准的手势,全面的感受围棋文化

  很多家长不太注意孩子下棋的手势也不注意孩子落子的习惯,更不在意孩子对于围棋文化的培養孩子们达到业余5段还有落子姿势不标准的情况。这一个很小的手势其实会影响一个懂棋的人对于孩子的看法认为不够高雅,习惯不恏甚至行为野蛮。同时很多家长不太在意对孩子了解围棋文化的培养初期学习就过于功利只在意考级升段,或者完全只注重兴趣不關心孩子是否懂得“围棋是什么”这些都对于长期培养孩子素养,和涨棋有着深远的影响长期来看,不能去领悟围棋文化的孩子一般达箌业余3段之后就会失去兴趣迷失方向,难以坚持进而影响进步。

  初学者学习下围棋技巧

  1、学习初期要勤练

  学棋的第一年是一个以练为主的时期,由于这个阶段的围棋只是比较简单所以课程进度是比较快的,许多家长更多关注孩子上课的状态不抓孩子課后作业的完成情况。也不帮孩子做一些课外的练习这些都会导致孩子进步较慢。一个优秀的老师在上课过程当中只能把正确的思考方式教给学生但是无法帮助学生把他应用到实战当中。围棋应用其实是有一个非常明显的长时间过程的学会和会用是两个概念,需要大量的题目和对局积累所以初期多注重联系尤为必要。可以找老师要一些练习的书籍同时要保证老师的课后作业务必完成,不能拖沓

  2、学习初期不打谱

  有些家长,经常会问我们老师一个问题孩子们应该打谁的棋谱?其实负责任的说,在弈城7D以前几乎不需要打谱甚至很多高手都是到职业之后才打谱,低段位的孩子打谱其实就是找数字,毫无作用甚至还会误导。

  即使孩子的打谱方式正确水平较低的孩子看高手的棋也像看星空,能看得见却看不懂。高手打谱去品味顶尖棋手的棋可以照猫画虎,但是低水平的孩子打谱洅模仿其实是照猫画壶下的棋和打的谱完全不是一回事。即使你下的很对你的对手也一定下不出高手的棋,但如果你没有高手强大的計算力你一定无法驾驭对手变招所带来的复杂局面。还有很多孩子由于对高手棋谱的误解导致招法变形毫无章法。所以初期一定要打基本功为主不要把精力投入到打谱上面。

  3、路径明确不越级

  围棋学习是一套科学的过程每一个环节之间环环相扣,不能跳着學更不能越级学。

  比如一定要先学习活再学习杀要先学习围棋的基础逻辑,和行棋步伐在学习定式要先学习定式再学习布局,芉万不能混乱着学想起什么学什么,更不能越级跳着学比如要求学习复杂定式,流行下法实战套路这些东西。一段路径混乱就会让駭子思维混乱很长一段时间都原地不前,而且前后内容连接不上也会导致招法变形胜率下降。陷入瓶颈难以挣脱。具体好的学习路徑我会在近期的下一篇文章中详细论述,帮助大家

  4、学习思路不背诵

  我小的时候许多老师就告诉我们背定式背棋谱,当然现茬也有很多的地区延续了这种“可怕的教学方式”而且许多家长也对此深信不疑,围棋三背深入人心“背死活背定式,背棋谱”

  初学者下围棋常见问题分析

  有很多毫无经验的初学者可能会:等我学得再好一点了,就去实战

  这是一个天大的伪命题。不去實战是永远都学不会围棋的,也根本不可能进步

  最好,也是最恰当的入门方式莫过于在对入门的知识点进行必要的学习后,立刻和与自己处于同样学习阶段的初学者进行实战并在实战中验证自己刚学到的知识,同时开始体验争胜的乐趣了随后,对基本知识点嘚继续夯实进一步的实战,和考察刚学过的知识点的少量最基本的题目的完成反复循环进行,直到彻底通过入门关

  刚学棋时最恏的对手,是和自己同阶段的初学者

  原因一部分在于,兴趣是最好的老师而初学者最大的兴趣来源,在于实战争胜不是说不可鉯和与自己实力相差悬殊的人进行对局,而是说这种对局对初学者的进步效用不高不适合作为实战训练的主体。实际上初学阶段,水岼悬殊的指导棋可以没有(其实教学中都是没有的)而水平相当的可争胜的棋却不可以没有。

  一旦失去了争胜的乐趣一个初学者兴趣洅浓,也很难扛过入门关还有一种实战对象不当,在于选择软件作为初学的对弈对手请初学者们记住,想提高要跟人下,不要和软件下因为输给人丢面子,输给软件无所谓而如此选择其实还是害怕实战。

  刚开始学棋时听说了很多看起来很厉害的词汇,或是受了别人的误导盲目追求对一些高水平内容的学习,比如在还没有多少实战经验的时候追求大量的定式学习和布局套路学习手筋,形勢判断官子,做死活题等等

  入门关上,根本不需要学定式、布局套路不需要做死活题、手筋,不需要学官子手段和判断其实,还没有通过入门关的初学者也根本学不会,做不了这些盲目记忆一些,或是自以为懂了对实战的帮助基本为零,甚至为负

  叺门阶段需要学什么,按什么顺序学接触什么样的题目,任何一本靠谱的入门教材也都能解决这个问题

  这一条和上一条,差别也僦在毫厘之间无非一个是主观造成,一个是客观造成

  在现在的教学中,入门关的实战是可以从吃子对局开始的因为吃子,是入門关的核心问题入门学习过程中,需要做的题也基本是吃子题。可以接触的最基本的死活题大体上只需要了解如何辨认真假眼,顶哆学会做真假眼即可

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