请问UG8.0中UG如何做运动仿真真怎么让一个组件中某一个物体按我需要的距离来运动比如像气缸的行程?

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您好应该是裝配阶段约束不够,同一轴上的齿轮和轴外观看似装配好了实质没约束在一起。

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把齿轮旋转副中的“制定矢量”反向应该就行了

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你好,现在的问题是用UG8.0画一个齿轮齿轮内孔带键槽,将这个齿轮做旋转UG如何做运动仿真真齿轮外齒运动方向和内孔键槽运动方向相反。这是为什么呀怎么解决呀,谢谢!

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2.将小球定义为连杆,为小球添加点茬曲线上约束,

点为球心,曲线就是图中螺旋线

3.为点在曲线上约束添加驱动,驱动类型为速度,单位毫米每秒,

驱动假设为100毫米每秒

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