(简单翻译自官方论坛开场白囷一些平常压根没注意的bug修复就不翻了)
在上周的开发者见面会中我们概述了仲裁任务的改动,重制仲裁任务掉落表和提高奖励频率……(此处省略若干开场白)
仲裁任务现在使用常规轮换机制但挖掘除外,作为补偿挖掘时间缩短。
从之前的没10波给一次奖励改为没5波给┅次奖励;
降低掉落表中内融核心的掉落数量非内融核心的掉落物数量不变;
仲裁无人机有小几率掉落金罐加多宝;
捡到仲裁无人机掉落的金罐加多宝会有一个小拾取提示(应该是类似捡到电池、氩结晶那样的拾取提示)
能在均衡者仲裁商店用金罐加多宝兑换赤毒了,25个加多宝换1W赤毒
仲裁掉落表添加了以下新东西:(只显示最高等级下的数值)
Aerodynamic:滞空和攀附时间增加6秒,在空中受到的伤害降低24%
Swift Momentum:增加30%蓄仂攻击速度增加6秒的近战连击时间;
Combat Discipline:友军每击杀一名敌人回复20点血量,佩戴者每击杀一名敌人失去10点血量;
Melee Guidance:佩戴者近战连击时间减6秒友军近战连击时间增加12秒。
在仲裁掉落表中添加了一个包含3个加多宝的奖励
随着奖励节奏的加快,加多宝的产量增加了1倍以上仲裁商店的的兑换价格增加了1.5倍左右,为了抵消这种变化我们增加了玩家现有的加多宝库存量;
仲裁中断任务要求守8个管道改为守4个;
在扶她外观界面中的散射色(忘记叫啥名字了)增加“Dayform”和“Nightform”图标,选择深色或浅色散射色将改变扶她进入任务中形态;
给三线琴添加了“Yo”音(大概是音吧没弹过,不懂音律只知道加了个叫“Yo”的东西)。
如果您已完成所有加密日记片段Ghoul Purge收件箱邮件将不再自动打开您的收件箱或自动播放;
调整了夜灵平野的天气模式,以防止长时间的雨季
Ash的剑刃风暴技能的标记亮度略微提升(轮椅的光泽更亮了)
盟军NPC不再攻击被Garuda二技能影响的敌人;
修改了Umbra福马的描述,不再能用于ArchWing近战武器和滑板;
调整了Ostron的眼睛(剥夺了Ostron闪亮的眼光);
限制三线琴烸秒30个音符防止脚本弹鬼畜音乐;
敌人现在可以通过停止并环顾四周来“反应”(不改变他们的警戒状态),如果你在2-3米范围内快速使鼡消音武器;
小小的优化了一下核心数学库
(几十条修复,平常玩几乎都没遇见过所以不翻了)
闲来无事翻译的,如有问题还请以实際游戏为准
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