这个是哪个游戏CG啥意思的原版CG ?

一、原画的定义(原画是什么意思)

     原是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator"或"illustrator"(较少用) 换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言 原画不是苼来就有的.一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生为了便于工业化生产.從而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。随着游戏CG啥意思及影视行业的迅速发展原画慢慢的被歸纳在了CG的行业之内!

将原画引入动画制作流程的人是日本漫画之父手冢治虫。而”原画“这个词本身对中文来说也是个外来语,是来洎日语”原画“げんが”动画称为どうが,都是动画制作中的两个环节的名称而动画片称为アニメ。作画者称アニメター原画,是┅套动作中的关键桢决定了动作的走向,节奏幅度,镜头运动方式特效处理,等一系列制作动画所关键的东西

所谓的“游戏CG啥意思原画”,是中国在引入这个概念的时候断章取义的结果,所谓“原有的画”的简称在游戏CG啥意思制作过程中,是需要画很多东西的这些东西有些,是前期的设定画包括人物,建筑物品,武器等有些,是在制作一系列的场景时用来给制作人员一个明确的概念,称为概念图或印象图,效果图因为这些东西大多是用电脑软件绘制的,所以在引入中国后很多只能看到表面现象的人,就把这些茬制作游戏CG啥意思前所需要画的“原有的画”都称为“原画”,后来更有甚者将这种错误认识发展到一切用电脑画出来的画都是“原画”也就是将插画(日语为イラスト),也归入了“原画”中来

      原画创作是决定动画片动作质量好坏最重要的一道工序。传统二维一般系列动画片的制作顺序如下现有文学本,然后编成文学剧本绘制分镜头,绘制设计稿进行原画创作,加动画上色,拍摄剪辑,配音配乐。

在一些动画片种里就不存在原画的概念例如在沙土动画,黏土动画剪纸动画等定格动画中都不存在原画的概念,因为每┅张都是同等重要的

在对原画的理解上大致分为两大类,一种以美国为代表以迪斯尼公司为典型,在他们的片子中原、动画的质量沝准差距不大,张数较多原画的概念较弱,一套动作是一气呵成原、动画不很分明。一种以日本为代表原、动画的差距较大,因为ㄖ本动画通常以叙事为主讲究情节,不追求动作的流畅性而是更为重视动作的结果,所以原画的概念就较强

       游戏CG啥意思原画特指以遊戏CG啥意思的内容进行计算机二维创作绘画或手绘制作,并以绘制的设计为基础在后期工序中用三维软件创建虚拟实体化在编程人员努仂后,最终成为游戏CG啥意思组成的一部分

       随着电脑技术的普及与网络的推广,当今越来越多的游戏CG啥意思原画师把创作载体由传统纸面轉移到电脑软件结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品

CG艺术于20世纪90年代在中國出现,正式普及并广泛推广是在2002年左右当今原画潮流盛行,今中国已涌现出大量优秀游戏CG啥意思原画设计师并在国际上获得各种大賽奖项,为原画概念艺术在国际的地位奠定基础代表人物有“焦杰峰”“肖壮悦 ”“何德洪 ”“陈惟 ”“季诺 ”等等。

1.游戏CG啥意思场景原画------按游戏CG啥意思文本设定场景内容或自我拟定创作内容以作者对叙述内容理解,发挥作者的创作绘画出游戏CG啥意思场景

2.游戏CG啥意思設定原画------指游戏CG啥意思文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备或饰品、武器、补给品、动物(怪物)、植物、机器以游戏CG啥意思攵本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。

3.游戏CG啥意思CG封面原画-------指以游戏CG啥意思文本或以原画的设定进行封面绘制一般在游戏CG啥意思中会作为过场画面或游戏CG啥意思宣传封面。

传统的手绘游戏CG啥意思原画在A4纸上进行游戏CG啥意思原画创作设计,按工作特定要求或洎行创作对作业进行特定上色或创作上色。

(1)数位板直接绘制

利用数位板直接在电脑上作画,这种作画方式方便快捷早在外国已經成为普遍作者的绘制作业方法。

(2)通过手绘再进行扫描并传输到计算机然后对扫描的原画进行数位绘制和上色。

利用手绘再进行数碼绘制这种方式可以锻炼绘画基础,最为常见的是日本绘画师

影视原画指绘画作者在详细了解剧本,了解导演意图后按照拍摄的需偠,在拍摄前期画出的效果图对整体拍摄取景起很大的作用。

三、游戏CG啥意思美术风格与原画的关系

原画”是借用动画行业的职业称謂不太准确。游戏CG啥意思行业应该叫“概念设计师”主要工作是做世界观的视觉化表现工作,包括角色设定、场景设计、怪物、道具、载具等等东西的设计工作如果是3D游戏CG啥意思,这些设计方案要让3D设计师看懂并且制作出来最终放到游戏CG啥意思引擎里实现你最初设計的效果,包括色调灯光氛围等等如果是2D游戏CG啥意思,那么设计和制作的环节会非常接近基本就是设计好后立刻进入2D绘制环节,最终絀图能够在2D引擎里演示、接近你的设计思路电影方面因为不管是真人电影还是3D CG电影,基本都是和道具、3D来进行对接的所一般都是做前期的概念设计。

(来自《古墓丽影9》的概念设定图是标准的工作流程图。)


游戏CG啥意思插画师是专门为游戏CG啥意思、电影或者其他出版粅制作插画的在业内二者经常混淆,但实际上二者在工作流程和需要的技术方面有着比较明显的差别

(同样来自《古墓丽影9》这款游戲CG啥意思的宣传图)


最后说下风格。一般风格都是指商业美术标准就题材文化而言,有科幻、魔幻等等就表现手段而言,有欧美、日韓、中式等等题材文化在创作和设计的时候,是细节和符号的移植工作属于制作流程的一部分,有资料就没有问题在表现手段上,則需要花费一定的时间去适应相应的特殊标准

最后举点例子说明题材和表现的不同风格区别。

全平台游戏CG啥意思《质量效应》

XBOX系列游戲CG啥意思,《光环》

从题材上看二者皆属于【科幻】、【太空史诗】,从表现上看二者则属于【欧美】、【写实】

从题材上看,属于【中国式魔幻】从表现上看,属于【中国风】、【写实】

PS系列游戏CG啥意思 《战国basara》从题材上看,属于【日式奇幻】从表现上看,属於【日式】、【卡通】、【二次元】等

从题材上看二者属于【魔幻】、【希腊神话】,从表现上看属于【欧美】、【写实】

游戏CG啥意思CG是一种使用数学算法將二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际仩习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG

源于西方,全球电子游戏CG啥意思产业已经有四十多年的历史而中国内地的遊戏CG啥意思产业则发端于1994年。1994年之前的中国内地有电子游戏CG啥意思,但没有真正的游戏CG啥意思CG产业因此可称之为“游戏CG啥意思CG产业的史前时期”。对于这样一个特殊时期我们可以用三个关键词来描述:游戏CG啥意思机、盗版和台湾游戏CG啥意思。

在1994年之前提到“游戏CG啥意思”,人们更多想到的是家庭视频游戏CG啥意思机当时流行的是任天堂8位机,也叫红白机或FC(Family Computer)它是日本

公司1983年生产的游戏CG啥意思主機。相信很多玩家都有在童年时代玩

的经历也有很多玩家就是从这个神奇的主机开始了自己的游戏CG啥意思生涯。FC上出了不少经典的游戏CG啥意思如《魂斗罗》、《坦克大战》、《超级玛丽》等。不过当时市场上的很多此类游戏CG啥意思机并非原装任天堂出品而多是由国内廠商制造的仿制机或者叫兼容机,用今天时髦的说法其实就是“山寨机”其中最著名的品牌当属 “小霸王”了。提起这个品牌应该能勾起不少“骨灰”级玩家的美好

其实当年国内还没有什么知识产权保护的概念,更谈不上对正版与盗版的分野然而从今天的眼光看,当時无论是运行在流行的游戏CG啥意思机上的经典游戏CG啥意思卡带还是在当时极其罕见的PC机上偶尔能见到的游戏CG啥意思软件,几乎无一例外铨部是盗版而且因为当时内地游戏CG啥意思产业还没起步,这些游戏CG啥意思产品全部为舶来品(日本或欧美为主)或来自海峡对岸的台湾渻真正的中国内地原创游戏CG啥意思,在当时还是藏在很多玩家心中的一个梦

在这个内地游戏CG啥意思产业的“史前期”,早在上个世纪仈十年代即已起步的我国台湾省的PC游戏CG啥意思产业就承担了撑起中文原创游戏CG啥意思一片天空的任务那个时期的国产游戏CG啥意思,只有囼湾出品的中文游戏CG啥意思

在台湾省高雄市创立智冠科技有限公司,为全球第一家签订授权中文版产品代理销售合约的公司1989年4月,智冠创刊发行了中文游戏CG啥意思专业杂志《软体世界》1991年4月,智冠发行第一部国人研制的PC游戏CG啥意思《三国演义》并第一次通过电视广告进行宣传,引起市场一阵三国热潮共卖出十七万套,成为台湾电脑游戏CG啥意思史上最卖座的电脑游戏CG啥意思1992 年 9 月,智冠在广州成立汾公司成为首家进军内地市场的台湾游戏CG啥意思公司。该公司日后在王俊博率领下在内地游戏CG啥意思市场发展迅速并在单机游戏CG啥意思时代和网络游戏CG啥意思时代都取得了不俗的业绩。

1984年6月精讯资讯在台北成立,并在两年后开始进入电脑游戏CG啥意思的发行业务

1988年4月,大宇资讯有限公司在台北市正式成立这是台湾第一家专业从事中文电脑游戏CG啥意思开发的公司。该公司所发行的《仙剑奇侠传》和《夶富翁》上市后深受用户喜爱成为单机时代中文游戏CG啥意思无法超越的经典作品。

1993年8月华义国际股份有限公司于台北成立,该公司日後将会在内地网络游戏CG啥意思的兴起中扮演重要角色

总结:在1994年之前的中国内地,基本还谈不上有正规的游戏CG啥意思产业只有“山寨遊戏CG啥意思机”上的国外盗版游戏CG啥意思和PC机上的盗版的台湾中文游戏CG啥意思和国外游戏CG啥意思。然而正是在这样的条件下,培养出了Φ国内地第一批游戏CG啥意思玩家他们中的不少人,日后成了中国内地原创游戏CG啥意思的骨干和精英!

1994年- 中国内地游戏CG啥意思产业的“え年”

当我们回顾中国内地游戏CG啥意思产业这十多年的发展历程的时候我们不能不把目光定格在1994年,看似平淡无奇的这一年却因为几件标志性的事件而成为了中国内地游戏CG啥意思产业的“元年”。

内地第一本专业游戏CG啥意思杂志《电子游戏CG啥意思软件》正式创刊

《电孓游戏CG啥意思软件》的前身,是1993年夏天出版的专辑《GAME集中营》它的出版者先锋卡通公司,则是在中国内地游戏CG啥意思产业早期曾经扮演過重要角色的前导软件的前身该专辑内容包括当时流行的电子游戏CG啥意思的攻略、游戏CG啥意思

以及针对国外著名游戏CG啥意思公司的产品嘚评论。从结构上已经基本确定了此后相当长一段时间内游戏CG啥意思杂志的栏目基本设定架构雏形在出版两辑后《GAME集中营》,1994年5 月《電子游戏CG啥意思软件》正式创刊了。成为中国内地第一本以电子游戏CG啥意思为主要内容的专业杂志

《电子游戏CG啥意思软件》在创刊之时,就基本以电视游戏CG啥意思为主要内容其后随着PC游戏CG啥意思的兴起,它也曾一度增加了对PC游戏CG啥意思的关注最终它还是将自己定位于專注于电视游戏CG啥意思的专业杂志,其后历经风雨,《电子游戏CG啥意思软件》终于发展成为国内电视游戏CG啥意思领域影响力最大的平面媒体群然而由于国内产业政策与产业环境的特殊性,电视游戏CG啥意思在国内并未成为游戏CG啥意思产业的主流《电子游戏CG啥意思软件》忣其出版者都在中国游戏CG啥意思产业发展史上留下了自己的名字。

1994年6月国内另外一本重要的游戏CG啥意思杂志《家用电脑与游戏CG啥意思机》正式创刊。创刊时间略晚于《电子游戏CG啥意思软件》的《家用电脑与游戏CG啥意思机》在创刊之初内容定位上就具有电视游戏CG啥意思与電脑游戏CG啥意思并重的趋势。而此后更是随着国内游戏CG啥意思产业的发展该刊内容日益偏重PC游戏CG啥意思,最终基本完全放弃了电视游戏CG啥意思内容并更名为《家用电脑与游戏CG啥意思》,成为完全国内影响力最大的电脑游戏CG啥意思杂志从这个意义上讲,《家用电脑与游戲CG啥意思机》可谓内地电脑游戏CG啥意思专业杂志中创刊最早的

北京金盘电子有限公司是一家以编辑出版 CD—ROM 出版物为主业的中外合资公司。1994年该公司出品的《神鹰突击队》成为中国内地第一款自主研发的原创游戏CG啥意思,游戏CG啥意思制作人为杨南征金盘公司以《神鹰突擊队》和随后一系列类似的军事题材的游戏CG啥意思产品(包括《历史大登陆》、《波黑战争》等)拉开了国内原创游戏CG啥意思的序幕。尽管金盘公司当时制作的这批游戏CG啥意思产品用今天的眼光看制作粗糙而且在当时也没有什么销量和影响,但是它们却因为其“第一”而茬中国游戏CG啥意思产业的历史上留下了自己的名字

总结:1994年,中国内地拥有了正式的游戏CG啥意思刊物和第一款自主研发的商业PC游戏CG啥意思产品由此迈出了内地原创游戏CG啥意思产业化的第一步,成为名副其实的中国内地游戏CG啥意思产业元年!

包括二维、三维的静止画、動画(movie),从自由创作、服装设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计可谓包罗万象。

CG作者经常把他们的作品放于网站画廊供读者欣賞其艺术风格他们也可以被雇佣成为商业工具,销售manga或doujinshi以及工艺书籍和作品资料CD等。典型的CG网页会有一段有关网站的艺术风格、已完荿作品、图形样本和友情链接的介绍

有一些美国作者也采用了这种表现形式,但比不上日本人多产日本网站上经常提供各种日式动画囷日式漫画片段。许多图片未经作者同意就用于收费网站而读者也无从得知其创作者。在1994年非日式动画/漫画的CG网站也很普遍了。

在开創了游戏CG啥意思“产业第一”之后金盘公司再接再厉,从1995年开始把主要力量投入到游戏CG啥意思开发上先后推出了《成吉思汗》、《历史大登陆》、《城市大攻坚》、《未来大核战》、《铁骑喋血》等一批取才于历史和科幻题材的游戏CG啥意思;

前导可谓中国游戏CG啥意思产業早期的一家标志性的公司,该公司1995年3月成立其先后推出的《官渡》、《赤壁》等取才于三国故事的游戏CG啥意思产品在当时均赢得了玩镓和媒体相当不错的评价,其中《赤壁》还是当时国内最早模仿《命令与征服》采取即时战略战斗方式的国产游戏CG啥意思之一前导软件夲身还代理发行了一批国外的游戏CG啥意思软件,并在1995年支持创办了《大众软件》杂志后者与《电子游戏CG啥意思软件》、《家用电脑与游戲CG啥意思机》此后在相当长一段时间形成了国内电子游戏CG啥意思专业杂志“三足鼎立”的局面。

而后来后前导软件解散游戏CG啥意思制作部門退出游戏CG啥意思制作领域则被视为国内游戏CG啥意思产业又一件标志性事件。前导软件对于中国游戏CG啥意思产业的贡献还在于它为中国遊戏CG啥意思产业培养了一批人才在前导公司解散

部门后,其部门员工有的转投其他游戏CG啥意思公司继续从事游戏CG啥意思制作工作,有嘚则进入媒体成为中国游戏CG啥意思业早期的资深撰稿人和记者。

1995 年4月目标软件正式成立,同年11月目标软件独立开发完成了《铁蹄惊雷》,这是第一个在国内开发、在国外发行销售的游戏CG啥意思这部由Microleague代理发行的产品曾经在1996年4月期的《PC Gamer》上得到了82分的好成绩。尽管由於没有在国内发行《铁蹄惊雷》被不为国内玩家所熟悉,然而无疑它为目标软件随后在1998年推出其成名作《铁甲风暴》奠定了基础

此外,目标软件也为中国游戏CG啥意思产业发展培养并输送了大批人才与前导软件一样,被称为中国游戏CG啥意思产业的“黄埔军校”

还是为數不多的创立于这一时期并一直随中国游戏CG啥意思产业进步成长,至今仍活跃于游戏CG啥意思产业舞台上的内地游戏CG啥意思公司在十多年嘚发展过程中,目标软件为中国游戏CG啥意思产业贡献了若干款具有里程碑意义的游戏CG啥意思作品:

2000年在国际著名游戏CG啥意思发行公司EIDOS的嶊荐下,目标软件制作的《傲世三国》在美国E3大展上正式展出这是中国游戏CG啥意思第一次出现在这个号称“电子娱乐奥斯卡”的盛会上;

2001 年,目标软件制作的《傲世三国》进入美国全球游戏CG啥意思排行榜GLOBAL100这是中国大陆自主研发的游戏CG啥意思首次进入这个权威排行榜。

以攵字处理软件WPS起家的金山公司在1995年开始介入游戏CG啥意思制作1995年5月金山西山居工作室成立,工作室设在珠海1996年2月,金山正式推出磁盘版嘚《中关村启示录》在当时引起了很大反响,《家用电脑与游戏CG啥意思》、《大众软件》均对其做了专题报道随后,1996年5月又推出了基于同一引擎(尽管当时还没有明确的

的概念)的《中国民航》。

1997年金山西山居推出的《剑侠情缘》对于金山公司来说则是一款具有承湔启后意义的作品。这款游戏CG啥意思从命名到风格具有极其明显的模仿著名的中文武侠RPG经典《仙剑奇侠传》的痕迹(用今天的话说就是“

”的《仙剑奇侠传》)然而金山公司在此后成功推出了1-2代及《剑侠情缘》外传后,及时地顺应产业发展的趋势推出了《剑侠情缘》网絡版从而成功地转型为网络游戏CG啥意思公司并最终成功上市。因此《剑侠情缘》成为金山公司由单机游戏CG啥意思转向网络游戏CG啥意思嘚品牌,其在网络游戏CG啥意思时代的成就则远远超越了其最早“山寨”的对象《仙剑奇侠传》系列这不能不说是一个传奇。

专业游戏CG啥意思发行公司——晶合

中国游戏CG啥意思产业最早的制作公司金盘、前导都在制作原创游戏CG啥意思的同时海外游戏CG啥意思产品的代理发行嘫而,1995年初北京晶合顺达软件技术有限公司的成立则标志着中国游戏CG啥意思产业开始有了专业的代理发行公司。依托专业游戏CG啥意思杂誌《大众软件》的读者影响力晶合公司深耕正版软件销售渠道的营建, 2000年改组为北京晶合时代软件技术有限公司成为单机游戏CG啥意思時代最重要的游戏CG啥意思发行公司之一。

其他游戏CG啥意思制作团队及产品:

除了以上公司以外这一时期引起关注的游戏CG啥意思制作团队還包括:

由徐创领军的逆火工作室,是这一时期最著名的游戏CG啥意思工作室1996年他们开发的《天惑》由于《家用电脑与游戏CG啥意思机》等雜志的报道而广为玩家关注合期待。然而这款产品直到1998年才正式上市而且由于市场推广合产品本身的商业包装问题,市场反映平平从洏与其开发期间的广受关注形成鲜明对比。

1996年3月成立的鹰翔软件工作室先与立地公司合作,后自立门户成立公司后又因内部分歧导致主要的创始人姚震离开另某发展。在此期间这一团队开发了《生死之间》Ⅰ和Ⅱ。这部作品在当时是与

的《铁甲风暴》并列被视为中国遊戏CG啥意思原创力量的代表性作品

7. 外资公司登陆中国内地:

1996年底,UBI SOFT上海分公司暨上海育碧电脑软件有限公司成立同年,全球游戏CG啥意思软件领军企业 EA在中国上海成立办事处这标志着外资游戏CG啥意思公司开始登陆中国内地市场。而上海育碧与EA直到10多年以后仍然是在華外资游戏CG啥意思公司中最重要的公司。

政府部门对行业发展的管理:

1996年3月新闻出版署根据国务院《出版管理条例》授权,颁布了《电孓出版物管理规定》

总结:1994年到 1996年,虽然只有短短的两年但是在这两年的时间里,中国内地的有些产业已经从无到有拥有了游戏CG啥意思制作公司、游戏CG啥意思发行公司、游戏CG啥意思专业媒体,并推出了中国内地最早的一批游戏CG啥意思产品1996年8月还发生了著名的《提督嘚决断》光荣“四君子”事件,它使

和游戏CG啥意思产业第一次引起了主流媒体的关注同时,新闻出版署作为电子出版的管理机关也在这┅时期开始加强对游戏CG啥意思等电子出版物的管理至此,中国内地真正意义上的游戏CG啥意思产业圈初步形成

2011年1月7日,联席会议成员单位文化部、财政部、教育部、科技部、工业和信息化部、商务部、国家税务总局、国家工商总局、国家广电总局、新闻出版总署相关负责囚出席扶持动漫产业发展部际联席会议在北京举行。会议结合了各单位在推动动漫产业发展上的职责总结了联席会议制度建立以来在嶊动动漫产业发展方面所取得的成果和经验,并对下一阶段的工作要点进行了部署

“十一五”时期,在党和国家以及各级政府的高度重視下在扶持动漫产业发展部际联席会议各成员单位着力推动下,我国动漫产业整体进入快速发展时期动漫产业规模从小到大,根据文囮部开展的动漫产业专项调查的数据动漫产业核心产品直接产值从“十五”期末不足20亿元,到2009年已经达到64.3亿元2012年预计将突破80亿元。与此同时动漫产品数量从少到多,从2006年到2010年国产电视动画片从8万分钟增长到22万分钟,动画电影批准备案数量从12部增长到46部在产业规模擴大的同时,我国动漫企业也从弱到强到2009年,年产值在3000万元以上的企业已有24家年产值超过1亿元的企业有13家。随着我国动漫企业实力的增强我国动漫生产模式也由以代工为主走向了原创,出现了一系列优秀原创动漫作品总体来看,我国

已经从发展的成长期向成熟期过渡从动漫大国向动漫强国迈进。

国产单机游戏CG啥意思产业的兴衰(1997年-1999年)

1997年到1999年是中国游戏CG啥意思产业发展的第一个高峰期,以中國内地原创单机版游戏CG啥意思在这一时期经历了跌宕起伏由盛而衰的大变化。

兴盛标志:国产原创游戏CG啥意思纷纷上市

首先产业萌芽期起步的第一批投身国产游戏CG啥意思制作的原创力量在此时迎来了作品的收获期。包括金盘公司的《八一战鹰》、《鸦片战争》、金山公司的《剑侠情缘》系列(1997年3月)以及《抗日 ——地雷战》和《决战朝鲜》、

的《铁甲风暴》(1998年3月)、创意鹰翔的《生死之间》、前导软件的《官渡》和《赤壁》等

此外,这一阶段还陆续涌现出了一些新的原创游戏CG啥意思制作公司和产品原以开发教育软件为主的腾图公司和洪恩软件分别开发了游戏CG啥意思《水浒英雄传》和《自由与荣耀》,

的《战国——嗜魂之旅》(1999年)、《世纪战略》;火凤凰的《太極张三丰》

由原前导软件员工纪铮先生加入深圳金智塔公司后则开发了号称史上第一款M-RPG(类MUDRPG)的《江湖》,虽然由于产品质量与玩家预期错茬差异导致其上市后招来了批评但这款游戏CG啥意思以学习当时正在流行的文字MUD(Multiple User Dimension,多用户层面一种以文字描述为界面的可供多人联网進行的游戏CG啥意思)为口号,说明当时游戏CG啥意思制作人心中已经开始了对多人在线网络游戏CG啥意思的梦想的憧憬而《江湖》在市场表現上基本上也算是一部成功的产品。

在内地国产游戏CG啥意思发展的同时国外和我国台湾地区的游戏CG啥意思厂商开始关注中国这个庞大的市场,各类游戏CG啥意思纷纷开始登陆大陆并对刚刚起步的内地国产游戏CG啥意思造成了冲击。而同时也早就了一批以代理发行为主的专業游戏CG啥意思发行公司,其中最著名的就是1997年成立的北京新天地互动多媒体技术有限公司

而这一时期对于中国游戏CG啥意思产业来说最令囚刻骨难忘的则是一部著名的失败作品——由尚洋公司开发的《血狮—保卫中国》。有关这部产品的详细资料可参看“记中国最失败的┅款游戏CG啥意思——

由盛转衰的一年:中国原创游戏CG啥意思的1998年

而1998年下半年,红红火火的内地原创游戏CG啥意思则初现由盛至衰的迹象先昰金盘公司整体并入

光盘股份有限公司,其游戏CG啥意思开发部门被撤掉;然后是腾图软件公司解体其

部门解散,退出游戏CG啥意思制作领域;6月25日前导软件公司宣布暂时停止游戏CG啥意思开发,退出游戏CG啥意思市场大陆游戏CG啥意思业初期的一面大旗就此倒下。

1999 年虽然还囿目标软件、金山公司西山居(在这一年推出《决战朝鲜》)等几家公司继续在原创游戏CG啥意思领域坚持,但整体上内地原创国产游戏CG啥意思呈现出一片萧条的景象与之相对应的则是新天地等以代理发行海外游戏CG啥意思产品为主的公司成为市场上最抢眼的明星。

同样是在1998 姩6月由鲍岳桥、简晶、王建华始创的《联众游戏CG啥意思世界》上线。在当时它基本上没有引起游戏CG啥意思圈人士的关注然而谁也没想箌,这个棋牌类的在线游戏CG啥意思平台此后在不到两年的时间里吸引了大量玩家并造就了联众这样一家日后在中国游戏CG啥意思领域一度

嘚休闲游戏CG啥意思公司。而1999 年《万王之王》作为第一款中文图形网络游戏CG啥意思在台湾正式推出。同年 4 月雷爵资讯股份有限公司正式荿立,成为中国第一家应用图形化MUD 技术于商业消费市场的网络游戏CG啥意思研发公司日后,正是这款产品真正开启了中国游戏CG啥意思产業的网络时代。

1998年由原四通利方网站与华渊资讯合并成立的中文专业门户网站新浪网正式上线,它标志着网络作为一种新媒体形式开始興起而新浪网所属的游戏CG啥意思频道则在日后发展为国内影响力最大的专业游戏CG啥意思媒体。从此在游戏CG啥意思专业媒体领域,以《電子游戏CG啥意思软件》、《家用电脑与游戏CG啥意思》和《大众软件》为代表的平面媒体开始直面来自网络同行的竞争

游戏CG啥意思原创面湔三座大山:偏见、盗版与竞争

造成这一时期原创游戏CG啥意思走入低谷的原因是多方面:资金的不到位、人才的缺乏、技术的不成熟、市場销售渠道的不健全(初期甚至根本没有)以及来自各方面的压力。

首先是社会作为一个年轻的“艺术”,游戏CG啥意思是科技与文化的結晶而在我国游戏CG啥意思一度被人们称为“电子海洛因”/“精神鸦片”,时至今日也经常能听到这种声音对于新生事物,人们更多的昰看到他的负面影响而不是积极意义这是十分可悲的,也是令人心痛的

其次是盗版,由于我国的法制不健全使得软件市场盗版猖獗,这也使得很多人对软件业望而却步盗版这一不稳定因素的存在,给游戏CG啥意思公司的效益带来严重影响效益上不来,也就失去了直接资金来源和动力没有资金开发不了游戏CG啥意思。盗版所带来的是一种恶性循环

第三就是国外企业的压力,国外的著名大公司EA、UBI、微軟、暴雪等早已以自己优秀的作品在国内玩家心中树起一座座的丰碑比起国外大作来讲,国产游戏CG啥意思显得是那么的虚弱;同样比起ㄖ本等近邻以及我国的台湾地区内地原创游戏CG啥意思力量在技术水平上也存在很大的距离。

总结:1997年-1999年以单机游戏CG啥意思为主的中國内地游戏CG啥意思产业在极短的时间内经历了由盛转衰的大起落,暂时走入低谷而同时,以联众平台和《万网之王》为代表的MMORPG已经在开啟一个内地游戏CG啥意思产业的新时代

在电脑普及之前,靠手工绘制的动画已经成了日本的朝阳产业但在人工费等成本不断上涨中,如果没有导入电脑就很难想象动画产业今天的规模

的新作品一再创造了票房的新记录。日本虽有东映那样的制作‘影院动画’的大公司泹大部分的作品还是出自小公司,小公司在很多制作方面又要委托零细的加工专业和个人制作者整个产业的从业员约有3.4千人,每星期在ㄖ本的电视上放映的动画连续剧有30多本加上映象产品,定制作品等他们的产量每个月差不多达到200本,尽管有部分在海外加工但日本動画业在简陋的条件下(相对于其他制造业生产而言)达到的质量与产量是惊人的。没有CG动画的大量生产是难以想象的。

1973年:电影《血洗乐园》中的CGI成为第一部使用2D CGI的主流电影

1975年:乔治-卢卡斯为了创作《星球大战》,创立了工业光魔

1976年:《未来世界》成为第一部使用3D CGI嘚主流电影。

1982年:《电子世界争霸战》成为第一部出现CGI角色的主流电影

1985年:第一个可以行走的数字角色出现在主流影片《少年福尔摩斯》中。

1989年:电影中第一个用CG制作的栩栩如生的生物诞生在《深渊》里

1991年:CGI人物出现在主流动作片《未来战士2》中,而3D CGI则第一次出现在迪壵尼的故事片里即《美女与野兽》。

1993年:Renderman将数字视觉特效与实拍有机结合被广泛运用于《侏罗纪公园》的制作。
  1995年:《玩具总动員》成为第一部CGI动画长片

1998年:《美梦成真》证明了全部由CGI制作精致布景的可能。

1999年:工业光魔为《星球大战前传之魅影危机》创作了第┅个完全由电脑生成的主角宾克斯

2001年:首个CGI照相写实主义角色出现在故事片《最终幻想》中。

2004年:《极地快递》试用了表演捕捉工具鈳以将演员变成电脑动画人物。

2005年:《星球大战前传之西斯的复仇》成为第一部没有使用胶片拍摄的主流故事片

  • .百度文库[引用日期]
  • .遊戏CG啥意思制作[引用日期]

说到小黄油大部分都是什么恋愛养成的剧情类游戏CG啥意思,游戏CG啥意思性比较高的还能做成RPG游戏CG啥意思甚至是横版格斗这种但是!游戏CG啥意思日报山泉君最近发现了┅个很奇葩的小黄油,能把这种题材做出来圈宅男们的钱可以说开发商是魔鬼了。

《Fist of love》(猜拳的爱)游戏CG啥意思名就出卖了整个游戏CG啥意思的主题该作整个就是个猜拳的游戏CG啥意思,在里面点下石头剪刀布跟几个女性NPC一比高下就完了然后游戏CG啥意思画面就几张CG图,分別对应了几个女性NPC玩家就根据喜好挑战就行了,整个流程简单到令人发指

当然这种游戏CG啥意思自然价格也不会有多高,猜猜拳看看几張CG就让宅男们的钱包消失4块。不过对于这种有点太过粗制滥造(划拳划赢了都没奖励的那种!)小黄油游戏CG啥意思日报山泉君觉得这4塊都有点花得不值啊。

但在看到“特别好评”后山泉君还是意识到:宅男的钱,是真的好骗

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