* type对应花色值为1到4。
* 2的值为1,3的值為2……10的值为9J的值为10,Q的值为11,K的值为12A的值为13。
* 花色字典:1代表H2代表S,3代表D4代表C
* 牌的大小字典:2的值为1,3的值为2……10的值为9,J的值为10Q的值为11,K的值为12,A的值为13
* 注意!10由于是两个字符,所以用T代替
* 让可以显示用户所有的输入和输出的是用键盘输入两个字符串到c1和c2两个芓符数组。
* 作为玩家1和玩家2的牌
* 将牌的字符串分析成数据结构
* @return int 1表示分析成功,0表示输入有误分析失败。
* @param number char 牌的大小字符2、3、4、……10、J、Q、K或A。注意!10由于是两个字符所以用T代替。
* 将牌的数据结构变为字符串
* 给牌做排序时要用到的比较函数。
* 将牌的数组按牌的花色和夶小排序
* 判断赢家,并做显示输出
把一幅扑克52张牌打斗地主时候應该分给3个人,并且留下3张牌
请设计一个程序完成自动发牌的工作,将发牌的过程模拟输出