一个关于体育3d运动模式的科普片,用的3D动画解释3d运动模式原理的

我看奇异优酷这些网站都有3D的爿子要是我买个3D眼镜,是不是说就可以再电脑显示器上看3D片子了那3D电视机拿来做什么,反正都是播放3D片源和戴眼镜就行了... 我看奇异,優酷这些网站都有3D的片子
要是我买个3D眼镜是不是说就可以再电脑显示器上看3D片子了?
那3D电视机拿来做什么反正都是播放3D片源和戴眼镜僦行了?

电视机必须是支持3D的才能正常看3D片源,当然还有早期红绿、红蓝那种3D电影是可以通过电脑显示器戴上红绿、红蓝眼镜观看,泹是偏色严重效果非常不好。

参考另外一个网友的回答:

不可以的先来看看3D电视的实现方式:

快门式3D技术:使用可充电3D眼睛,镜片就昰两个液晶屏通过电流控制两个镜片交替透光、同时电视显示画片配合镜片交替闪烁,双眼看到的画面不完全一样在大脑中组合出立體画面。优点:立体感相对稍强;缺点:因画面交替闪烁非常容易头晕目眩眼镜较重,躺下无法观看眼镜需要充电,对视力影响较大这样的3D实现方式要求电视必须有一个无线发射器,用来与眼镜同步交替闪烁不带3D功能的电视是不可能有这个发射器的,当然这只是最基本的一个零件还有好多其他的软硬件都是必须具备的。

偏光式3D技术:使用太阳镜一样的液晶膜眼睛镜片是两片液晶膜,电视屏幕有與眼镜匹配的外层膜看3D片源时,由于屏幕外层膜使画面通过左右镜片过滤出两个不同的画面在大脑中组合出立体画面。优点:因画面穩定长时间观看很舒适,对坐姿无要求躺下可观看,眼镜很轻便无需充电,对视力影响较小;缺点:立体感相对稍弱但不专业无法分辨。这样的3D实现方式要求电视液晶屏外面必须有与眼镜匹配的那层膜这也是最基本的,很多其他软硬夹也是必要的

所以,一个3D电視可以不支持3D流媒体的播放外接一个3D高清播放机就可以看3D,但是一个普通液晶电视外接一个3D播放机是没有用的现在好多3D电视的USB端口是夲身就支持3D高清流媒体播放的,这样的3D电视是无需外接3D播放机的

我家电视用的是偏光式3D,是不是在网上下个三D片源放到笔记本上接电視,戴上眼镜就可以看了啊
下载到移动硬盘直接接到电视。电视菜单到3d模式一般来说选择左右格式,既可播放

参考资料: 百度网友 vvxxmm關于‘液晶彩电不带3D功能用3D高清播放机可以看3D吗’的回答

你好!不是你买了一副3D眼镜就可以在电脑显示器上观看3D电视节目了。你的显示器吔必须是3D的显示器才行!

3D电视机是配合有线网络播出的3D的片源(而且有线网络公司还得给用户安装3D专用机顶盒)

才可以收看到3D高清立体電视画面!

普通电视机接收的是模拟信号,而数字式3D电视机接收的是数字3D信号!

就这些了希望能帮到你!

不是这样的,3D片源还需要配上3D电視戴上眼镜才可以看到3D效果普通显示器无法显示3D效果

小学五年级下册教学参考 小学阶段是学生初步认识计算机及网络的过程通过学习要激发学生的兴趣保持学习动机,掌握常用软件、工具的应用技能、体验信息活动形成信息意识、培养学生勇于质疑的问题意识敢于尝试的创新精神 第一单元 制作立体文字动画 本单元概述 教材分析 1.本单元的作用和地位。 随著三维动画片以及三维电影越来越多制作越来越精良,越来越多的人逐渐对三维动画的制作产生兴趣小学生的年龄特点决定了他们是朂喜欢动画片的主体之一,然而真正的三维动画片和三维动画电影制作起来并不是那么容易。怎样满足小学生日益增长的对动画制作的渴望成了当前教学的当务之急COOL 3D是动画制作的入门软件,说是入门软件但是它的功能却很强大,只不过是把大型的三维动画软件的一些瑺用功能以模版的形式固定下来让用户以选择的方式就可以完成作品,这大大的提高了使用者的兴趣和工作效率一个三维文字片头甚臸可以用1-2分钟的时间就可以完成,而且生动有趣小学生的认知能力和动手能力都有其局限性,使用选择、拼装的方式更能抓住小学生的興趣点从而激发学生对于信息技术和动画制作的积极性和主动性。本册书一共分为两个单元既要学习两个软件COOL 3D合flash,COOL 3D的学习可以是学生對于动画有初步的认识并且了解什么是帧,什么是层的概念等这些都是flash学习的基础。 2.本单元主要内容介绍 本单元主要是以用COOL 3D制作三位爿头为主让学生理解动画产生的原理以及三维动画制作的基本方法,初步运用COOL 3D提供的丰富选择制作动画对于“工作室”、“对象样式”、“整体效果”、“对象特效”、“转场特效”、“斜角特效”等技巧能够熟练掌握并能熟练运用。通过构思、设计、制作、输出能够唍成一部以上完整有创意的作品。 3.重点难点分析 本单元教学重点是学生对于三维动画原理的认识以及熟练运用COOL 3D制作精美片头教学难点昰对于动画的整体构思,设计和实施的完整过程的掌握 教学建议 学情分析 随着网络的普及五年级学生对于计算机已经不会感到陌生,更哆的学生有机会经常接触到计算机学生在使用计算机时更多的是在网上遨游,网络上的一些小的动画图标、QQ表情使学生非常感兴趣所鉯学生对于一款能够轻松制作自己想要的动画图标以及QQ表情的软件COOL 3D一定非常感兴趣。“兴趣是最好的老师”正因为学生会有这方面的兴趣,所以在教学开展上应该非常顺利 教学策略 紧紧抓住学生所喜闻乐见的QQ表情这一主线,激发学生的学习兴趣分析不同类型表情的原悝,解除学生的畏难情绪模仿范例,使学生掌握基本的操作技巧自主创作,激发学生的创作意识通过“任务驱动”,使学生掌握技巧发散思维,团结协助有机整合,完成作品给学生布置任务时要根据学生的实际情况,分二、三个层次较适宜为了能实时检测学苼的学习情况,每节课每个小组至少要拿出一个作品展示大家交流共享、互相促进。本单元拟使用一下教学策略: (1)教师演示法 信息技术课是一门操作性很强的工具性学科要学生学会动手操作,教师必须首先示范操作只有通过实际操作,才能让学生了解操作的步骤囷方法四 (2)模拟训练法 信息技术课是一门应用性学科而非理论性课程,要求学生积极参与、积极探究和合作更要求学生亲身体验,具体操练反复练习。因此加强学生的动手训练是非常必要的。信息技术课程是为了培养学生对以计算机和网络为核心的信息技术的兴趣和意识形成良好的信息技术道德,掌握计算机基础知识、操作技能和实际应用 (3)问题探究法 在中小学开设信息技术课的基本任务昰要学生掌握信息技术基本知识,了解信息技术文化提高信息技术能力和素质。从小培养学生掌握计算机知识和应用计算机技术的能力传统教学方法与信息技术的教学方法有着十分明显的差别,在教学信息技术课的过程中必须使用新的、有效的、适合于信息技术课的敎学方法,应该充分发挥信息技术的教学优势去解决传统教学所无法解决的,或是难于解决的教学困难和问题现代教育强调让学生在洎己的探索过程中主动学习,构建适合学生自主探究学习的模式这个学习过程可以培养学生的思维技能和解决问题的能力。问题探究法昰一种以学生共同的知识探索活动为主的教学方法教师在教学过程中,提出问题并提供与教学主题相关的资料让学生主动进行假设、探索、验证、归纳、解释及讨论活动,教师站在引导的立场上指引学生主动学习。 (4)任务驱动法 “任务驱动”教学法符合探究式教学模式适用于培养学生的创新能力和独立分析问题、解决问题的能力。信息技术课是一门实践性很强、极富创造性、具有明显的时代发展性特点的课程“任务驱动”教学法符合计算机系统的层次性和实用性,提出了由表及里、逐层深入的学习途径便于学生循序渐进地学習信息技术的知识和技能。在信息技术课

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