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顺手给个赞,想必也是极好的
——莫忘来着【胖三斤】团队
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首先这是看个人想法而定到
然后洇为相比目标明确的反贼内奸是个不稳定因素,相对而言比较麻烦的存在
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奸臣不杀忠臣不能赢,死敌开始内奸知道忠臣是谁肯定先杀忠臣
杀了反,又要帮反又要保主反肯定玩杀主,杀反就变主忠二打一除非主还是分不清,不然没法玩所以先杀忠,主只能和内杀反杀完后单挑了
内最复杂了,能迷惑过主杀反也是可以的所以玩内第一个杀最厉害的那个,
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奸臣随时撕票!现在好多人打牌情绪化或者开黑,所以为了稳定打法保护主公必定先除内奸,以防万一杀了3个反贼中途撕票,豈不是前功尽弃!
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每个游戏都有自己的规则
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