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2016年度IGN游戏评分最高TOP10:《守望先锋》仅排第八
  今日,世界最著名的游戏评论机构IGN评选出了2016年最受好评的游戏排名,名单中排名最低的游戏也有9.2分,圈哥在此节选出排名前10游戏,游戏荒们还不买买买!  TOP10  《耻辱2》 IGN评分9.3  《耻辱2》拥有双主角线,并拥有两套独立的技能体系,10个不同的主题章节,这使得游戏内容更加丰富有趣。在《耻辱2》这个充满奇幻的世界中,玩家将拥有非凡的游戏体验。让玩家印象最为深刻的是那些自己创造的故事,以及记忆中每个优雅的、笨拙的和滑稽的细节,这让你在未来几个月产生多刷几周目的冲动……  TOP9  《文明6》 IGN评分9.4  《文明6》全系列作品中最为经典的一款,包含了诸多系列经典设置,但又加入了许多微创新,例如自由选择的政策与政体、更加复杂的科学研究。尽管游戏的AI还有点提升,但现在也足以成为玩家在统治世界道路上的巨大挑战。  TOP8  《守望先锋》 IGN评分9.4  《耻辱2》拥有双主角线,并拥有两套独立的技能体系,10个不同的主题章节,这使得游戏内容更加丰富有趣。在《耻辱2》这个充满奇幻的世界中,玩家将拥有非凡的游戏体验。让玩家印象最为深刻的是那些自己创造的故事,以及记忆中每个优雅的、笨拙的和滑稽的细节,这让你在未来几个月产生多刷几周目的冲动……  TOP9  《文明6》 IGN评分9.4  《文明6》全系列作品中最为经典的一款,包含了诸多系列经典设置,但又加入了许多微创新,例如自由选择的政策与政体、更加复杂的科学研究。尽管游戏的AI还有点提升,但现在也足以成为玩家在统治世界道路上的巨大挑战。  TOP8  《守望先锋》 IGN评分9.4  《守望先锋》作为一个FPS游戏在设计上做出了颠覆性的创新,游戏设计与美术都无可挑剔,IGN评论“甚至想一整天都沉迷于这个游戏。”《守望先锋》作为一款成功的游戏无可争议,但它在今年有游戏界奥斯卡之称的TGA(The
Game Awards)上获得年度游戏大奖绝对出乎所有人意料。  TOP7  《极限竞速:地平线 3》 IGN评分9.5  《极限竞速:地平线3》是一款优秀的开放世界赛车游戏,本作的素质堪称系列游戏之最。本作的汽车种类选择、定制和恢弘的比赛地图在同类游戏中有无可比拟的优势。这狂游戏在模拟驾驶和娱乐竞速两个玩家选择上找到了平衡。在地平线的世界里,玩家即为竞速的主宰。  TOP6  《实况足球2017》 IGN评分9.5  《实况足球2017》拥有更智能的AI,和更顺畅的线上体验,在各方面都达到了完美,FIFA的全新故事模式或许是对实况足球的挑战,不过很明显,科乐美凭借这款游戏还是保住了足球游戏的霸主地位。  TOP5  《奥丁领域:里普特拉西尔》 IGN评分9.5  《奥丁领域:里普特拉西尔》的游戏体验师非常完美的,它表现出了更多动作RPG游戏的潜力,能够有近乎完美的帧数表现、惊人的画面效果、以及更好的地图设计和流畅有力的战斗效果。即使是在结束游戏后,依然吸引玩家返回游戏继续探索更多领域、战斗,并收集更多战利品。  TOP4  《火焰徽章:命运》 IGN评分9.5  《火焰纹章:命运》是一款有深度的佳作,它不仅有着恢弘的世界观,同时具有众多性格鲜明的人物角色。在游戏中经历的每场战斗都让人心跳加速,每个角色倒下时都会让你心痛不已。越是摸多了游戏的老玩家越能从中体会到游戏的挑战性和紧张刺激之感。游戏中战斗的胜利有时并不容易,但这款游戏将鼓励你学会拾起勇气放手一搏。  TOP3  《黑暗之魂3》 IGN评分9.5  作为“黑暗之魂”系列的最后一作,《黑暗之魂3》绝对是一个完美的收官。充满艺术感的武器造型设计,以及千变万化的战斗方式令整个过程充满乐趣。游戏的世界观背景延续并发展了系列故事,使其叙事语言气势恢宏,让人心生敬畏。优秀的探索元素与激烈的战斗相结合,你会面的是艰难的Boss战和吸引你前进的世界探索过程。虽然本作的难度改善了许多,但《黑暗之魂3》绝对是一部伟大的续作,一个值得纪念的旅程终点。  I TOP2  《证人》 IGN评分10  《见证者》是一款极具魅力的游戏,IGN评论员这样描述:“一周目我大约耗费了40个小时通关,但即使如此,游戏中还有许多隐藏秘密我尚未解开。”这款游戏将具体的目标和隐藏内容相结合,你将同时获得小游戏中的成就感和主线任务的启示,这是一款有着美丽画面的解密游戏,即便你过关了也会回味一路探索的过程,寻找最深层的秘密。本作游戏一度被网友们称之为解密神作。  I TOP1  《Inside》 IGN评分10  《极限竞速:地平线3》是一款优秀的开放世界赛车游戏,本作的素质堪称系列游戏之最。本作的汽车种类选择、定制和恢弘的比赛地图在同类游戏中有无可比拟的优势。这狂游戏在模拟驾驶和娱乐竞速两个玩家选择上找到了平衡。在地平线的世界里,玩家即为竞速的主宰。  TOP6  《实况足球2017》 IGN评分9.5  《实况足球2017》拥有更智能的AI,和更顺畅的线上体验,在各方面都达到了完美,FIFA的全新故事模式或许是对实况足球的挑战,不过很明显,科乐美凭借这款游戏还是保住了足球游戏的霸主地位。  TOP5  《奥丁领域:里普特拉西尔》 IGN评分9.5  《奥丁领域:里普特拉西尔》的游戏体验师非常完美的,它表现出了更多动作RPG游戏的潜力,能够有近乎完美的帧数表现、惊人的画面效果、以及更好的地图设计和流畅有力的战斗效果。即使是在结束游戏后,依然吸引玩家返回游戏继续探索更多领域、战斗,并收集更多战利品。  TOP4  《火焰徽章:命运》 IGN评分9.5  《火焰纹章:命运》是一款有深度的佳作,它不仅有着恢弘的世界观,同时具有众多性格鲜明的人物角色。在游戏中经历的每场战斗都让人心跳加速,每个角色倒下时都会让你心痛不已。越是摸多了游戏的老玩家越能从中体会到游戏的挑战性和紧张刺激之感。游戏中战斗的胜利有时并不容易,但这款游戏将鼓励你学会拾起勇气放手一搏。  TOP3  《黑暗之魂3》 IGN评分9.5  作为“黑暗之魂”系列的最后一作,《黑暗之魂3》绝对是一个完美的收官。充满艺术感的武器造型设计,以及千变万化的战斗方式令整个过程充满乐趣。游戏的世界观背景延续并发展了系列故事,使其叙事语言气势恢宏,让人心生敬畏。优秀的探索元素与激烈的战斗相结合,你会面的是艰难的Boss战和吸引你前进的世界探索过程。虽然本作的难度改善了许多,但《黑暗之魂3》绝对是一部伟大的续作,一个值得纪念的旅程终点。  I TOP2  《证人》 IGN评分10  《见证者》是一款极具魅力的游戏,IGN评论员这样描述:“一周目我大约耗费了40个小时通关,但即使如此,游戏中还有许多隐藏秘密我尚未解开。”这款游戏将具体的目标和隐藏内容相结合,你将同时获得小游戏中的成就感和主线任务的启示,这是一款有着美丽画面的解密游戏,即便你过关了也会回味一路探索的过程,寻找最深层的秘密。本作游戏一度被网友们称之为解密神作。  I TOP1  《Inside》 IGN评分10  作为Playdead历经5年制作的《Inside》具备了《地狱边境》的所有成功要素,而且达到了新的的高度。游戏中出乎意料的转折可能会让玩家感到莫名其妙、怀疑困惑、哑口无言,但它也会引起你和好友对它想表达的意义产生热烈讨论。《Inside》只有一段简短的旅程,但却是一段让人记忆深刻的旅程。“请尽快来玩这款游戏,不然你将会被满屏的剧透讨论震惊。”足球考核评分_百度文库
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实况足球评分最高8分
一球成名绿荫传奇模式下我成长后每场比赛不是7.5就是8分,从来没有突破过,为什么啊。我总结了一下评分系统,有如下因素可能导致评分变化:1,进球和助攻2,传球成功率和射门成功率3,...
一球成名绿荫传奇模式下我成长后每场比赛不是7.5就是8分,从来没有突破过,为什么啊。我总结了一下评分系统,有如下因素可能导致评分变化:1,进球和助攻2,传球成功率和射门成功率3,带球距离和抢断次数4,被抢断和被封堵次数5,要球不合理被拦截次数6,自己位置所在范围的活跃度7,上场时间内比分的变化8,关键球(扳平,反超,补时,加时)9,比赛重要程度10,球员状态(状态越差表现越好评分越高?)针对上述各种可能影响分数的因素,我存了一个欧冠决赛的档,反复踢。其中一场如下,我是边前卫,在自己的范围内不断和队友倒球,一定数量后我开始拼命带球,带够一定时间后开始射门,进两球之后,开始在抢断和传球中反复,对手扳平比分后我开始全力进攻又助攻一球进两球并在最后一分钟助攻得分。最后我传球33次成功33次,抢断8次,射门11次门框内8次进4球,助攻两次,跑动450多,任意球和角球各3个。最后评分8分,没天理了。谁来告诉我怎么得8.5分。我的QQ,实况2010出之前有效。
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Moscow的雨
Moscow的雨
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据我所知,PC版不会出现8分以上,不论你多么努力,技术动作完成了多少,都不会有超过8分的情况。包括一球成名模式、大师联赛模式还是友谊赛、杯赛联赛,都低于8分的。我试过80分钟3:0落后,换上一个影锋3:3拖进加时,再由那个人进一球,助攻一次,5:3结束,那人还是8分
hhzzhh0426
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擅长:暂未定制
可能就是这样吧
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【个人经验】关于PES2013球员比赛个人评分拿高分经验心得
本帖最后由 wangyang215 于
13:03 编辑
最近看了好多帖子都说赛后球员评分只能拿到8分,偶尔8.5分,进了好多球好多助攻才7.5分,8分,其实这是正常的!
直奔主题:
1、进球多必然拿球就很多,本来传给队友的球可能你就截下来过人射门了,这样对于球队配合有影响,所以减分了
2、追求助攻的话可能是因为你为了助攻而将球带到了禁区或更近的地方传球,队友踢进,不是精彩的长传或直塞威胁球,这样助攻也是没有多少加分的
3、进球助攻多必然影响你的传球次数和传球成功率,还有配合,所以减分了或是没有加分
4、大比分胜利只能提高全队平均分,都是7分,或有的7分,有的7.5,而你是8分,大比分胜利并不能提高多少你自己的得分
拿到高分个人经验分享:
1、切记不要为了进球而截下队友传给队友的球
2、绿荫模式不要和队友跑重位并且强制队友传你球
3、传球尽量多,但不是到脚,关键球要多传(个人觉得长传准确并助攻加分要多)
4、有进球助攻是必须的,但不是越多越好,一个有你策动的精妙反击,并且致命一传是你传,就算队友没打进也比你个人能力进球要加分高
5、技巧过人并成功是加分的,但绝对不是越多越好(比如一个人用各种技巧从后场带到前场并进球),关键位置的技巧过人射门或传球有个2,3次是很加分的
6、尽量减少传球失误和被抢断的次数,不要为了传球多而传球,还是那句话,传球要有作用,和真实比赛是一样的
7、有你策动的比赛最后时刻扳平并反超加分
8、积极回防并由你解围或是门前救险加分
9、跑位要会跑,跑动距离是一项加分,但无目的跑动作用不大,影响队友前进或插上的跑位或是和队友跑重位都是不好的
10,、练好电梯球,每场进1,2个直接任意球也是加分的(电梯球方法几乎没区别,多练习很容易的)
11,局部精彩小配合非常重要,电脑会认定团队配合和你的传球,组织会很好,加分很多。
能想到的就是这么多吧,本人绿荫传奇得到过几次9分,8.5分还是比较多的,大师联赛c罗经常8.5分
完全是自己玩的经验,手打出来,希望交流并高玩指点
补充一下:犯规,盲目射门都是减分的
并不是胜利才能拿高分,平局和输球也是可以拿到8分和8.5分的,9分是一定要胜利的,在平局时我都没有拿过9分
自己支持一下,第一次发经验贴
好贴~学习一下
支持 经验之谈 但是我不是很喜欢用一些bug类的操作 一场几个电梯球还是不太能接受
& & 像我这种打法一场没有3,4个任意球,还正好是30几米的,任意球多说明带球太多,我也不是每个球都能踢进,所以一场能抓住1,2个机会,成功率50%,60%的样子
wangyang215
& & 6星比赛拿高分要比5星容易些,比赛激烈才能显出你的重要性,才有利于你的发挥
楼主说的是绿茵吗,没那么复杂,多拿球,多射门就完全可以了
& & 绿荫传奇和大师联赛是一样的,多拿球多射门多进球我还有没有得过8.5分,9分或以上只靠射门和传球是不够的
wangyang215
& & 分享一下别人的小经验:
1,1对1防守时,尽量多用R2加叉,这时你的球员会进入1对1防守模式,对C罗这样的球员,就得这么防!这时别乱动,你的球员会自动和他保持一个身位的距离,然后看他变向时,果断选择上抢或直接点两下短传键出脚。
2,到了前场,所有的短传都要按住L1传,这样有些隐痪,但利大于蔽,这样你都是进入了半个2过1状态,传球的球员传完球后会向前跑,这样反复多传球,插上的球员就越多,有好位置的球员也更多更有选择才能有更多机会打进球。
3,L1加三角是本作神器,打到对方禁区边路尽量内切而不是传中,因为本作头球实在不爱进。如果你会用R3让队友插上就更牛了,让你的右前位往前插!看好反越位那一瞬间!一个L1加三角给过去!我靠!这空档!太大了!
一场六射六中,替补上场,几分?
& &以我以前玩的经验最多8分,可能7.5,如果是逆转,可能会8.5,前提是至少顶级难度
不知道对不对!
这样子玩游戏太累了……c罗要自己来玩游戏,按这种评分,他自己每场都超不过6分………………
& & 嗯,如果正常踢比赛也是没有问题的,毕竟游戏是娱乐,但是如果想得到9分以上就需要下些功夫啦,真是足球也是需要讲究技战术,跑位,传球的,我是感觉这样更加真实,还会有点成就感。
仅供交流,互相学习
相互学习吧

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