下围棋最新赛事精选对局实对局结束后一方要求复盘另一方应该复盘吗

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一人黑一人白,两人轮流下。。 执黑先行 棋子下在棋盘交叉点上,落下的子不能移动 你把对方的棋子围起来就可以把它吃掉 谁最后在棋盘上占领的交叉点多就赢 =) 围棋么,谁围的地大就赢 :-)具体
围棋规则 第一章 总则 第1条 围棋的棋具 1、棋盘 棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。 棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米。 在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。中央的星又称“天元”,见图一。 图一 2、棋子 棋子分黑白两色,形状为扁圆形体。 棋子的数量应能保证顺利终局。正式比赛以黑、白各180子为宜。 第2条 围棋的下法 1、对局双方各执一色棋子。 2、空枰开局。 3、黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。 4、棋子下定后,不再向其他点移动。 5、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。 第3条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。 直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在。 第4条 提子 把无气之子清理出棋盘的手段叫“提子”。提子有二种: 1、下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子。 2、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 第5条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子。这个点叫做“禁着点”。如图二的A点都是黑方的禁着点。 图二 第6条 禁止全局同形 着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。 第7条 终局 1、棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。 2、对局中有一方中途认输时,为终局。 3、双方连续使用虚着,为终局。 第8条 活棋与死棋 1、终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。 2、终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋。 第9条 计算胜负 着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半。 棋盘总点数的一半180.5点为归本数。一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负。 采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准。 第二章 竞赛规定 第10条 先后手的确定 对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。竞赛规程对此应作明确表述。 猜先的顺序是:先由高段者握若干白子暂不示人。低段者出示一颗黑子,表示“奇数则己方执黑,反之执白”,出示两颗黑子则表示“偶数则己方执黑,反之执白”。高段者公示手握白子之数,先后手自然确定。双方段位相同时,由年长者握子。 第11条 贴子 正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子。例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负¼子,得184.5子则为黑胜¼子。 第12条 计时 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛均应采用计时制度。 1、计时器 提倡使用电子语音计时器。允许继续使用指针式机械钟。正式比赛时,计时钟一律置于白方右手一侧。人工读秒提倡使用秒表,允许使用其他计时器。高等级的由专职裁判员负责计时的比赛,由主办方另行规定计时器种类和放置方式。 2、时限 不同的赛事均应事先规定一局棋的每方基本时限。 3、读秒 读秒是强制性的延续比赛的办法。在采用规定基本时限外加读秒制的比赛中,应事先明确,在规定时限内保留几分钟开始读秒。此类慢棋比赛的读秒每手棋限时为60秒,不足60秒的着手不予计时。达到60秒的视为已使用保留时限之中的1分钟。 读秒工作由裁判员执行。60秒一手的读秒方式为:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、还剩×分。用至最后一分钟时,读秒方式变为:30秒、40秒、50秒,此后随即以准确的语音逐秒报出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判员读出“10”而棋手同时落子或尚未落子,均应判为已使用1分钟。 采用30秒、20秒、10秒或其他读秒办法的快棋比赛,可根据上述原则,事先规定读秒实施细则。 4、包干用时制 包干用时制是规定基本时限之内必须结束比赛的计时办法,超时判负。 包干用时制的赛事均应事先规定基本时限,规定计时器材,并可制订其他实施细则,但以下几条须共同遵守。 (1)计时钟一律置于白方右手一侧。 (2)下子和按钟必须使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按钟。 (3)下单官仍须计时。 (4)当一方放弃盘上竞争而导致放弃着手权时,允许终止计时,双方可争之点全部归属于对方。双方地界的勘定由裁判长负责。 (5)提倡使用电子钟计时。使用机械指针式钟计时,以计时钟的红针倒下、分针、秒针均超过“12”为超时。 (6)当计时钟发生故障时,裁判长应根据实际情况作出临时更换计时钟、解释计时钟读数、对某方超时判负等果断裁决。 (7)裁判长有权制止无理消耗对方时间的非正常行棋。 5、定时限步制 这是象棋、国际象棋延时办法的移植。用完基本时限后,限在规定时间之内着完规定的步数。例如每10分钟限着15手等。着完规定的步数而未用完规定时间,节余时间可延至下一节使用。 第13条 终局 1、除总则第7条的规定外,凡参赛一方弃权或被判负、判和的棋局,也作终局处理。 2、双方确认终局的次序是:先由轮到着手的一方以简洁的语言表明“棋局结束”,“棋已下完”,对方予以回应,终局即告成立。 第14条 对局的暂停和封棋 在规定有暂停的比赛对局中,暂停时间不计入对局时限。规定的暂停时间一到,裁判员应立即指示对局双方退场,同时暂时关闭计时器,待续弈时重开计时器。 采用封棋制度的赛事,应另行制订封棋实施细则。 第15条 棋手的职业道德和赛场纪律 1、棋手参赛,一律不得下假棋,搞君子协定等作弊行为。 2、棋手不得无故弃权和中途退出比赛。 3、比赛时,棋手不准有任何妨碍对方思考的行为。 4、比赛中和暂停时,当局者不准与其他人议论该局,不准查阅有关资料。 5、比赛中禁止参赛者与其他人谈论与本局有关或与本队有关的内容。实属必要的谈话,应经裁判长许可并在裁判员监督下进行。一般情况下不得超过2分钟。 6、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。 7、棋手进入赛场必须关闭手机、呼机。 8、棋手在对局中吸烟,必须符合比赛当地的法律和赛会的规定。 第16条 棋手的权利和义务 1、弘扬职业道德,遵守赛场纪律,维护赛场秩序,确保竞赛顺利进行是棋手的义务。 2、读秒时,棋手有查询剩余时间的权利。如读秒至最后一分钟而裁判未以相应方式读秒,棋手有权利要求裁判员按规定从读错之处重新读秒。 3、对于妨碍正常比赛的违规行为,棋手有提出意见和申诉的权利。但对于一局棋中对手违规行为的具体申诉,须在对局进行当时立即提出,逾期失效。 4、在双方正式确认胜败结果之前,棋手有权提出复核。对方有义务真诚配合复核。经对局双方和执行裁判正式确认的胜败结果,任何人均无权改变。 5、对局中一方离席期间,对方可以下子。当离席方回席时,对方有义务指明落子点。 6、比赛终局后,棋手有整理好棋具并按规定退场的义务。 7、参赛棋手有准时参加赛会规定的开、闭幕式和其他礼仪性、公益性、宣传性活动的义务。 第三章 裁判法则 第17条 行棋 1、已由赛会确定先后手的比赛中,如开赛后拿错黑白棋,在第10手之前(含)允许改正。超过10手棋之后,一律不予改正。此后的编排工作以原先赛会确定的为依据。 2、一方并未表示弃权,另一方连下两着,判第二着无效并警告一次。 3、棋子离手,表示着子权完成。完成着子权后,再将棋子拿起下在别处,称为悔棋。发生悔棋时,由对方于下一手着手之前向裁判提出方为有效。悔棋无效,判棋子放回原处,并警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盘,经对手同意后,允许其拣起后任选着点。如双方不能达成一致意见,则由裁判长裁决。 4、在使用计时器的比赛中,须于着子之后才能按计时器。着子之前或与着子同时按计时器的,判警告一次,不改变计时器读数。 5、比赛途中如发现前面下的棋子已有移动,在双方意见一致的前提下,应将移动之子挪回原处。无法确认原处时,允许挪子于双方一致认可的点。如果双方无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判: (1)移动之子挪至合理点; (2)移动之子有效; (3)和棋; (4)重赛; (5)双方均负。 采用电脑进行积分编排的比赛,由于编排时成绩一项不可空缺,不能判双方均负时,允许采取抽签办法决定轮次的编排。 如有故意移子的证据,则应判移子者为负。 6、比赛中,因非对局双方原因造成棋局散乱,经复盘,如双方达成一致意见,应按复盘次序继续比赛。如果无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据实际情况,判: (1)和棋; (2)重赛; (3)双方均负。 双方均负之后的抽签,按第三章第17条第5款的原则处理。 如对局者确属无意中散乱了棋局,允许复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。 第18条 提子 1、下子后,误提对方有气之子,判误提者警告一次,将有气之子放回原处。 2、下子后,未提或漏提对方无气之子,判未提、漏提者警告一次并提取无气之子。 3、劫争须找劫材时未找而提劫,判提劫之手无效,弃权一次并警告一次。 第19条 禁着点 棋子下在禁着点上,判着手无效,弃权一次。 第20条 禁止全局同形再现 全局同形再现是妨碍终局的唯一技术性原因,原则上必须禁止。 1、禁止单劫立即回提; 2、禁止假生类多劫循环;图三黑A位提劫为假生。 图三 3、原则上禁止三劫循环、四劫循环、长生、双提两子等全局同形再现的罕见特例。根据不同比赛,也可制定相应的补充规定,如无胜负、和棋、加赛等。图四为本款所涉及的特例。 图四 第21条 终局 1、轮到着手的一方提议终局,随之放弃着手。如果对方不同意就此终局,则应允许对方着子。放弃着手方随即恢复着手权利,对局重新开始,直至双方一致同意终局。 2、双方已经确认终局,如果盘上尚留有可争之点,其归属按双活方式处理。例如图五A点。 图五 图六 3、双方已经确认终局后,一方或双方即使又发现了有效手段,也不允许重新开始对局。例如图六黑A之类的有效手段。 4、对死棋和活棋的确认,对局双方意见必须一致。如有争议,重新开始对局,由认为是死的一方先下,以实战解决。 第22条 计时 1、赛场和住地分离的,比赛开始时,棋手迟到不得超过1小时(含),超过这一时限判负。未超过这一时限的,在其规定时限内加倍扣除。暂停后续弈时迟到,一律打开计时器进入自然计时状态,但不设迟到判负时限。 2、赛场和住地基本上同在一处的,比赛开始时棋手迟到不得超过15分钟,超过这一时限判负。其他规定同上款。 3、双方迟到应按以上两款分别处理,直至判双方负。关系到下一轮抽签时,按第三章第17条第5款原则处理。 4、在不设规定时限或规定时限很短的快棋比赛中棋手迟到,应实施按时缺席读秒。棋手在读秒过程中入座,允许参加比赛。如读秒过程告终,棋手即自动失去该局参赛资格。 5、读秒至最后1分钟超时而未着子,原则上应按判负裁决,但经读秒方申请,也可视为放弃着手权使用虚着,改判弃权一次,允许续弈,继续实施原先读秒方式。 6、提子是着手的组成部分,包含提子的着手,必须全部提清之后方可按钟,违者判警告一次,不改变计时器读数。读秒过程中出现提子,仍视全部提清为着手结束,应照常读秒。 7、读秒期间棋手在对方思考时间之内离席,须征得裁判员许可,每局仅限一次。其余情形的棋手离席,一律照常读秒。 8、比赛开始之后,发现计时器故障和失准,读数总和的误差超过每小时2分钟(含)的,应立即更换计时器,并参照双方已用时间按比例拨正时间。误差小于此数的,可以更换计时器但不改拨时间。单方面的时间读数改拨,须经裁判长的认可。 9、比赛暂停时,裁判员应将前半段双方用时记录在案并经对局双方确认。续弈时如发现计时器故障和失准,并且找不到前半段双方用时书面记录时,前半段用时判为双方均摊,对执行裁判员另行教育和处罚。 第23条 赛场纪律 1、在比赛中下假棋、搞君子协定等作弊行为,一经查实,可对有关棋局立即判负或判双方负。如现场已经宣布了比赛结果,已经按这一结果进行了下一轮抽签,甚至在经过数局之后才证实作弊行为,仍允许作出部分或全部取消单方或双方成绩的处罚。情节严重的,允许作出今后的停赛处罚。 2、棋手报名参赛后,无正当理由,部分或全部退出比赛除对有关棋局判负之外,允许作出今后的停赛处罚。 3、对于比赛中严重妨碍对方思考和扰乱赛场秩序的行为,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负。 4、比赛中和暂停时,当局者与其他人议论该局或者查阅有关资料的,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负。 5、比赛中违反第二章第15条第5款交谈规定的,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负。 6、无正当理由不参加竞赛规程规定的开、闭幕式和其他礼仪性、公益性、宣传性活动的棋手,除通报批评之外,根据情节和社会影响的严重程度,允许作出降一个名次发放奖金及停赛处罚。 7、在赛场中禁止正在参赛的棋手的手机、呼机发出响声,初违者判警告一次,再违者判负。凡注视手机、呼机屏面显示内容的,一律判负。已赛完的棋手及不参赛的棋手在赛场中使用手机、呼机的,由大会通报批评。 8、棋手在对局中违反赛会禁烟规定而吸烟者,判警告一次。再违者判负。 第24条 警告处罚 1、被判警告一次时,该局计算胜负时在原规定基础上,被警告方罚出一子。 2、一名棋手在一局中,被判两次警告,则判该局为负。 第四章 比赛办法 第25条 比赛的种类 1、个人比赛 2、团体比赛 有两个以上的队参加,每队人数相等,通过事先约定的比赛方法分出胜负的比赛称为团体赛。团体赛是个人比赛的延伸,比赛类型有:分台定人制、定台换人制、临场出人制、全队轮赛制、队员总分制等。 目前的全国团体赛一般采用分台定人制,各队按棋手段位结合近期公布等级分,排定台次,台次一经排定,比赛中不得更改。现行的职业联赛,采用临场出人制,即赛前由教练员排定出场名单,棋手可以替换,台次可以任意变动。 在允许有替补队员的比赛中,替补细则由赛会竞赛部门制定。 3、棋手的段位及段位赛 段位是根据体育运动技术等级的要求,结合围棋项目实际而设置的棋手技术等级制度。职业棋手设初段至九段等9个等级;业余棋手设1段至7段等7个等级。职业段位和业余段位是性质完全不同的技术等级,职业棋手的段位主要通过全国段位赛获得,段位的晋升有专门设置的制度。而业余棋手的段位,主要通过参加地方举办的省、市、县等不同等级的比赛,及省、市、县等不同等级段位等级赛获得。参加国家承认的全国性大赛,获得相应的成绩,经批准可以获得业余6段的段位。经特别认定的业余围棋锦标赛冠军,可以获得业余7段称号。 第26条 比赛办法 根据参加比赛人数的多少,赛程的长短,可采用不同的比赛办法。 1、淘汰制比赛:分单败淘汰、双败淘汰和多败淘汰三种,败局超过限度即被淘汰,被淘汰者即失去继续比赛资格。 2、循环赛制比赛:分单循环、双循环和多循环三种,是由参赛个人或队,与其他参赛者逐一比赛的赛制。 3、积分编排制比赛:以积分的相同或相近为主要原则而进行编排的比赛,为积分编排制比赛。由于它的轮次可以根据情况适当增减,赛程介于淘汰制和循环制之间。 4、积分编排加淘汰:在积分编排比赛办法的基础上,结合多败淘汰进行的比赛叫积分编排加淘汰赛。这一方法适合使用电脑编排,必须注意参赛人数和淘汰人数的比例,并且始终要保持参赛人数为偶数的原则。 5、多局决胜制:在某些重大的比赛中,冠亚军决赛采用多局决胜制。最少为3局2胜制,最多为7局4胜制等。 6、擂台赛:用打擂台的形式进行的团体对抗赛。参赛的人数由双方事前商定并排定出场顺序。 第27条 成绩的计算 1、个人赛:记分办法:每局棋的结果,在成绩表上,胜者记2分,负者记0分,和者各记1分。 名次确定: ①采用循环赛制的比赛,计算成绩时,积分高者名次列前。如遇积分相同,则按下列原则依次比较,直至区分出名次。 A、累计个人所胜对手积分,加上所和对手积分的一半进行相互比较( 胜者小分),分数高者名次列前。 B、整个比赛,警告次数少者名次列前。 C、如不允许名次并列,可加赛或抽签区分名次。 ②、在采用积分编排制的比赛中,可以采取以下两种办法区分名次: A、比较总得分,总得分高者名次列前。总得分计算公式为: 总得分=个人积分+(- 轮次 ) 如总得分相同,则按上项B、C二条区分名次。 B、比较积分区分名次,积分高者名次列前。积分相同,比较对手积分区分名次。如对手积分相同,则按上项B、C、二条区分名次。 2、团体赛: 记分办法: 团体赛每人局分的记法和个人赛相同。每场比赛根据两队间局分的多少记场分。局分多者为胜,场分记2分;局分少者为负,场分记0分;局分相等者为平,场分各记1分。 名次的确定: 1、在循环赛制的团体赛中,各队所得场分高者名次列前;如场分相同,局分高者名次列前;如局分相同,比第一台棋手的局分,高者名次列前;以下依次相比,如全部一样,允许并列。 2、在积分编排赛制的团体赛中,团体成绩根据总得分或总积分的高低区分名次,总得分计算办法与个人积分编排制比赛相同。如相同则依循环赛顺序区分名次。 3、区分名次的加赛:如比赛不允许名次并列,可安排加赛。加赛的细则,包括局数、时限、团体人数等,由竞赛组织机构事先制定。 第28条 棋手退出比赛 棋手退出比赛,按下列办法处理: 1、比赛尚未开始,有棋手退出比赛,在时间允许的情况下应重新抽签。 2、在循环制赛中,如果棋手退出比赛,其已赛局数不足总轮次的一半,则其已赛成绩全部无效。如果已赛局数达到轮次的一半,则其已赛成绩有效,以下的比赛按弃权处理。 3、在积分编排制比赛中,棋手退出比赛,其已赛成绩有效,以后的比赛不再编排。 4、在对抗赛或团体赛中,棋手中途退出比赛,已赛成绩均有效,未赛部分均作弃权处理。 第五章 竞赛组织及其他 第29条 竞赛组织 根据比赛的需要,建立相应的组织机构,负责比赛的筹备工作,处理竞赛中的问题,做好比赛善后工作。比赛的筹备工作主要是: 1、根据比赛的规模和条件,聘请相应数量的裁判员,并指定裁判长。如裁判员人数较多,也可以增设副裁判长。 2、根据报名人数,确定比赛的方法和赛程。 3、准备比赛的场地和器材。 第30条 裁判长的职责 1、草拟本次比赛的竞赛补充规定,提供组委会讨论通过执行。 2、组织裁判员学习本规则和本次竞赛规程,并进行比赛前的实习工作。 3、对裁判员明确分工,对严重失职的裁判员有撤消裁判员资格的权利。 4、主持比赛的首轮抽签,监督比赛的编排及成绩公布。 5、检查比赛场地、设备及用具。 6、及时处理裁判员上报的各种问题,处理竞赛工作出现的特殊事例。 7、比赛结束后,向大会宣布比赛优胜名次。 8、做好赛后总结,对裁判员写出评语。 9、维护赛场纪律,倡导优良赛风,做精神文明的带头人。 第31条 裁判员的职责 1、裁判员应熟悉规则、了解规程,严肃认真,公正准确执行裁判任务。 2、坚决服从大会各项规定,维护赛场纪律,对犯规或违纪行为做出公正判决。 3、认真及时完成裁判长交办的各项工作。 4、及时公布成绩,对难以处理的重大问题及时上报裁判长。 5、赛前检查比赛器材,不做妨碍棋手比赛的动作,不对未完棋局议论探讨。 第32条 比赛器材 1、棋盘:标准的围棋盘略呈长方形。横线的等距离为2.3-2.4厘米,纵线的等距离2.45-2.55厘米,棋盘的外侧留有2.5厘米边线为宜。 棋盘的颜色应为鹅黄色,配黑色线条为宜。比赛棋盘的厚度,应在2.5-5.5厘米之间。 2、棋子:标准围棋子的直径为2.25-2.35厘米,厚度不超过1厘米为宜。比赛用棋子大小、颜色一定要统一,不得有异样的棋子出现。 3、计时钟:围棋比赛计时钟由两个钟面,两个按钮组成,能够一停一走并可以同时停止。 4、秒表:读秒使用一般的秒表。基层比赛可以用手表读秒。 5、比赛用桌:一般比赛用桌高度70厘米,宽度60厘米为宜。职业的高规格的比赛,根据条件可以使用沙发配相应的茶几,大致就坐与下棋感到舒服为宜。
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中国算法很难做弊, 也很简单, 就是算地, 能占棋盘上一半以上就算赢(黑185赢, 白177, 包括自己的子和围到的地) 为什麼白较少? 因为黑先下.唯一规则就是子被围就提掉, 若是劫的话得隔一手棋, 若吃别人棋子时自己的棋子同时也没气算他死因为你先下到的. 其他纯属技巧和玩法.
数目,就是地方大的就算赢了
数目多就胜
围棋什么下规则是什么?
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围棋术语 打
围棋基本概念
【名称】打
【读音】dǎ
【解释】某一方在棋盘上着子后,造成对方的一个子或多个子只剩一口气,此手称为“打”。
又称“打吃”、“叫吃”。
【相关】气;提
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8:03:40]&&围棋术语 立
围棋 基础招法
【名称】立
【读音】Lì
【解释】紧邻自己原有的棋子,垂直于边线方向着子,通常指五路以下。
实际是“长”的一种。按所长上下方向不同,又分“上立”、“立起”;“下立”、“立下”。
“立”多指向下方的“长”,遇到难与“长”区分和描述时,统称为长即可。
【特点】同“长”
【相关】长
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0:02:38]&&上一篇《学围棋怎样进步快:下慢棋》说到提高棋力的诀窍之一就是要学会下慢棋。那么,有的棋友会问:我也想下慢棋,可我下那么慢,都想些什么呢?
其实下慢棋只是一种现象,它的本质是思考。想什么?就是它的具体内容。
建议有上述疑问的棋友,先看一下这里的几篇图文《围棋吃子与被吃:逃不掉的子1》《围棋初学-进阶-高手的区别 实例一》《围棋手筋天天练(0):今天你使了吗?》,它们不仅是常识或是手筋示例,更重要的是,我们要从中掌握围棋的一种思考方法。
例如:我这么走,他要下这儿呢?我怎么办?他...&(字节数: 1175) [原创
2:06:03]&&0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="DISPLAY: MARGIN: 0px auto 10 TEXT-ALIGN: center" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo17.hexun.com/p/5392/b_E3BA7091C2CBFAF26306E58F.jpg" border=0>
棋友对局(网络抓图)
如果有一个小时下围棋,是下一盘,还是下两三盘甚至四盘?
很多围棋爱好者下了数百数...&(字节数: 1532) [原创
20:31:40]&&0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo17.hexun.com/p/5230/b_FACC9742CBEA430F0F8E7E.jpg" border=0>
取自吴清源(执黑)对局
围棋有“金角银边草肚皮”一俗语,用金银草来比喻它们各自的价值,其实是很有局限性的。我们这个“围棋怎样围地”系列虽然也是按照角、边、腹的顺序,是按初学围棋的棋友对它们掌握的难度而排,而不是认可这个俗语的价值观,要...&(字节数: 2536) [原创
0:56:52]&&(字节数: 5247) [原创
19:10:21]&&
由于要兼顾入门到中级不同阶段的棋友,本版所发围棋图文不是严格按照渐进顺序的。为给棋友尤其是正在入门的棋友提供方便,特将图文分类排序,并加链接,点击标题即可打开相应图文。建议:按序阅读。
本导读持续更新,永置页首。希望光临本版的棋友留下意见以利我们不断改进。(在任何一篇图文后留言都可)
标题 __(摘要)
围棋到底是种什么棋? (围棋是以围地多寡而决定胜负的一种博弈。……最后计算在棋盘上所占地域的大小,多者为胜)
围棋盘和围棋子(简述) (围棋盘由纵横十九条线交叉组...&(字节数: 1135) [原创
12:02:13]&&0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="DISPLAY: MARGIN: 0px auto 10 TEXT-ALIGN: center" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo17.hexun.com/p/9664/b_7F72F7BED84F6.jpg" border=0>
示例图(非对局谱)
上一篇《围棋怎样围地:拆边》中介绍了常见的拆二拆三等。这篇再来看看更多的拆边形式。
...&(字节数: 3114) [原创
21:10:20]&&0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="DISPLAY: MARGIN: 0px auto 10 TEXT-ALIGN: center" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo17.hexun.com/p/6816/b_CD2AEFBB6B1.jpg" border=0>
拆边的例子
前面我们讨论了《围棋怎样围地:占空角》及《占空角后的守卫》《守卫(续)》,现在说说围棋围...&(字节数: 4325) [原创
21:41:52]&&0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo17.hexun.com/p/6011/b_C22A2874ADFFBEC499CA6E.jpg" border=0>图1
“立”是围棋基本招法中很普通的一招,它实际是“长”(cháng)的一种
但在很多场合下,它就能成为非常厉害的手筋
图中,黑A扳时,白B反扳。黑如何应对?
...&(字节数: 4201) [原创
16:31:56]&&0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo17.hexun.com/p/5204/b_0BA21DDA924D85B13A1DA0.jpg" border=0>
白先。下面白三子与黑两子对杀,白能否取胜?
...&(字节数: 2828) [原创
22:37:37]&&0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo17.hexun.com/p/4752/b_AABA94F4BE87BFD.jpg" border=0>
星位守角的几种常见示例
上一篇《围棋怎样围地:占空角后的守卫》中举了几种小目守角的例子。本篇列举星位和三三守角的例子。
图1:星位守角的几种常见示例
A 占空角的星位;
B 占星位后...&(字节数: 2016) [原创
18:37:16]&&0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="DISPLAY: MARGIN: 0px auto 10 TEXT-ALIGN: center" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo17.hexun.com/p/4672/b_BE21E853F153ECCA562164.jpg" border=0>
为什么占空角后还要加强守卫?
前面一篇说了围棋围地的方式之占空角,“只是在空角占了一个位置而已,并不意味着这个角...&(字节数: 1816) [原创
16:07:16]&&0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="DISPLAY: MARGIN: 0px auto 10 TEXT-ALIGN: center" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo17.hexun.com/p/4181/b_AECB112C10E88A63E83CB46DC1B54C15.jpg" border=0>
围棋怎样围地:占空角
图1中 A、B、C 都是围棋中某方先在空角占位的常见型。抢在对方之前,先在空角上占据一个位...&(字节数: 1552) [原创
16:29:07]&&
0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo17.hexun.com/p/3357/b_2C09D5D9B4E1C5D9E1DEF.jpg" border=0>
图例 角边腹――围地与活棋的示例
前面说过,围棋就是围地。我们经常用一方围得的空白交叉点(目),来评估围棋对局中的得失和效率、计算胜负等。请从一开始就建立起这个概念,以后会始终用到。
图例的右下,可以直观地看到:同样围1目...&(字节数: 961) [原创
21:09:51]&&
0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo17.hexun.com/p/3486/b_2E20F17C6CE9ED8AFC13F3A.jpg" border=0>
围棋开局角部常用位置名称
随着我们对围棋了解的增多,有必要知道一些围棋开局时常用位置的名称,这篇主要说角部。这些名称在今后复盘、打谱、看讲解的时候,会十分有用。不必硬记,多看几回就自然记住了。由于围棋的棋盘是完全对称的,所以这些名称在其它...&(字节数: 1111) [原创
21:06:43]&&(字节数: 2597) [原创
21:05:09]&&0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="FLOAT: MARGIN: 0px 10px 10px 0px" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo17.hexun.com/p/8566/b_D7F4E175D92DCAEEF19816C.jpg" border=0>
白先。第一手没什么疑问,主要是感觉。重要的是知道对方的各种抵抗手段。
...&(字节数: 7106) [原创
21:03:05]&&0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="DISPLAY: MARGIN: 0px auto 10 TEXT-ALIGN: center" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo17.hexun.com/p/8232/b_4AD6DFED65941FEB36C6E1.jpg" border=0>
布局阶段 定式实战图
“下围棋,大家能看多少步啊?”
“我只能看到10步(就是10个子),再往后看...&(字节数: 2803) [原创
21:12:33]&&
初学围棋,最大的困惑不在围地,首先遇到的是棋子的吃与被吃,而后是整块棋的吃与被吃(死活)。有了一次次被吃的教训,也就掌握具备了吃“别人”的的技巧和能力。下面列举一些围棋中常见的吃子与被吃的棋型。
上一篇《围棋吃子与被吃:逃不掉的子1》举出二路子被吃的例子,本篇举例为位于三路的棋子。
...&(字节数: 2886) [原创
21:10:47]&&
初学围棋,最大的困惑不在围地,首先遇到的是棋子的吃与被吃,而后是整块棋的吃与被吃(死活)。有了一次次被吃的教训,也就掌握具备了吃“别人”的的技巧和能力。下面列举一些围棋中常见的吃子与被吃的棋型。
...&(字节数: 2657) [原创
21:07:13]&&初学围棋的棋友,应该先《与围棋对弈软件尝试下棋》。这篇说说与对弈软件下棋的几个要点。
■ 充分发挥“随叫随到”优势
与现实生活中的棋友、网络上的棋友不同,你不需要对方“在家”或“在线”,打开电脑就能与它对弈。中午休息时间,晚上睡觉前,都可以下两盘。这给入门和初学的棋友带来极大的方便,一定要珍惜!因为以后水平提高到一定程度,将体会到“找棋友”尤其是找一个好棋友的难处了。
■ 认真对局,绝不随意
虽然围棋对弈软件是“随叫随到”,但要珍惜和它的每一局、每一手...&(字节数: 848) [原创
16:01:44]&&围棋手筋天天练3:今天你尖了吗?
0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="DISPLAY: MARGIN: 0px auto 10 TEXT-ALIGN: center" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo16.hexun.com/p/9389/b_39ADF4E17A6.jpg" border=0>基本图
黑先。如何施展手段?
...&(字节数: 4752) [原创
18:58:11]&&围棋手筋天天练2:今天你扑了吗?
0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="DISPLAY: MARGIN: 0px auto 10 TEXT-ALIGN: center" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo16.hexun.com/p/7391/b_DE012B10BAA99C768D1AFCE.jpg" border=0>基本图:黑先。如何救出左侧被围6子?
提示:第一手要走对。第二手也很关键
...&(字节数: 2902) [原创
19:04:04]&&围棋的介绍和基本概念看了一些,就该动手实战一下了。不能先去学习太多的理论――再坐到棋盘前,那样进步很慢,还会由于枯燥而减弱学围棋的兴趣。
传统的学习方法中,总要找个现实中的棋友做对手。好在我们有了电脑,它就是我们最好的棋友!因为电脑做棋友,随叫随到(打开自家电脑开关即可),特别耐心(可以无限期等你落子),棋品好(不悔棋,你悔它也不生气;不唠叨等)……
在《自学围棋需要先做哪些准备?》一文里,提到了人机对弈软件,推荐的是银星5,这里还以它为例:
运行银星5,出现主界面。如图菜单...&(字节数: 1742) [原创
15:27:43]&&围棋手筋天天练(1):今天你飞了吗?
0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="DISPLAY: MARGIN: 0px auto 10 TEXT-ALIGN: center" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo16.hexun.com/p/2794/b_2B48BD297ED5FBBF1EBF.jpg" border=0>基本图:黑先。如何进攻白棋?
提示:后续手段很重要
...&(字节数: 3002) [原创
14:24:30]&&■ 主题介绍:
这个主题系列中的“飞、跳、尖、立、点、跨……”等等都是围棋最基本的招法。但在对局中的很多场合,巧妙运用这些最普通不过的招法,会发挥出巨大威力,成为强劲的“手筋”,往往一招制敌,一招取胜!
本系列精心收编的实例,都是在对局中最易碰到的棋型,不仅有进攻,也有防守;即有序盘中盘,也包括官子。请触类旁通举一反三,把这些手筋施展到你的每一局棋中去。不多久,你将发现:你早已把你当初的“对手”远远抛在了后面~~
■ 名词解释:
手筋,围棋专用...&(字节数: 578) [原创
17:19:00]&&
围棋术语-征
0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="DISPLAY: MARGIN: 0px auto 10 TEXT-ALIGN: center" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo16.hexun.com/p/0243/b_1A5FCAA83C5C3.jpg" border=0>【名称】征
【读音】zhēng
【解释】连续打吃追杀对方棋子。
...&(字节数: 2331) [原创
13:54:48]&&
专业棋手下一盘棋,需要消耗多少精力,付出多大代价呢?很多棋友可能没想过这个问题。
不少棋友下一盘棋,往往三下五除二,嘁哩喀喳就结束了。棋子哗地一胡撸,又开一盘!现在有了计算机和网络,就更方便了,一按[新局]就OK了。可以说再轻松不过。
而专业棋手学棋的种种辛苦此处不提,仅他们对局时呕心沥血的程度,从棋手身体的指标都能明显反映出来。
吴清源在回忆录中披露:林海峰九段比赛中每下一局,体重减轻三公斤,而且需要三天后才能复原。而吴清源自己因为原本就瘦弱...&(字节数: 886) [原创
22:15:25]&&围棋术语-目
围棋基本概念
【名称】目
【读音】mù
【解释】围棋盘上的空白交叉点。在终局时计算胜负(日本规则)、以及对局中进行形势判断的计算单位。
特指终局时已确定地域内的空白交叉点、对局中被一方控制的地域内的空白交叉点。
形势判断时,提掉对方子后被己方粘实的交叉点,也计入数目结果(仍与日本规则有关)。
...&(字节数: 1822) [原创
15:27:46]&&围棋初学-进阶-高手的区别 实例四
面对同一棋型,围棋初学者、具有一定棋力的进阶者、高水平棋手,不仅着眼点、第一着手点大不相同,最后的结果甚至会有天壤之别。
这个系列收录的都是一些对局中常易出现的棋型实例。如果我们做到“举一反三”,认真对待今后每一棋型、每一棋局,水平想不提高都难。
...&(字节数: 4709) [原创
13:03:29]&&这里所说的“懒人”,当然不是日常生活工作中的懒人。
如果具有下列特征之一,就是本栏最适宜的人群,被本栏亲切地称为“懒人”
1、听说围棋很有意思,我想轻松了解一下;
2、我想学围棋;至少想先试试;
3、我的时间不是很充裕;花在学围棋上的时间不能过多;
4、围棋能陶冶情操,我要让她成为我生活中的一部分;
5、围棋能启发人的思考方式,我想从中受益;
6、我没想成为职业棋手和业余高手,我是要从围棋以及学围棋的过程中获得乐趣;
7、我最讨厌死记硬...&(字节数: 691) [原创
4:43:35]&&围棋初学-进阶-高手的区别 实例三
面对同一棋型,围棋初学者、具有一定棋力的进阶者、高水平棋手,不仅着眼点、第一着手点大不相同,最后的结果甚至会有天壤之别。
这个系列收录的都是一些对局中常易出现的棋型实例。如果我们做到“举一反三”,认真对待今后每一棋型、每一棋局,水平想不提高都难。
...&(字节数: 7462) [原创
6:47:40]&&围棋术语-劫
0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="DISPLAY: MARGIN: 0px auto 10 TEXT-ALIGN: center" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo15.hexun.com/p/7877/b_F900F7AF5B2F172D25C503C2F17E9BAA.jpg" border=0>
【名称】劫
【读音】jié
【解释】双方在相邻两点可以互相提取一子的棋型,术语中称...&(字节数: 5450) [原创
11:09:57]&&
围棋术语-活
0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="DISPLAY: MARGIN: 0px auto 10 TEXT-ALIGN: center" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo15.hexun.com/p/5632/b_07FD9DCEED368.jpg" border=0>
【名称】活
【读音】huó
【解释】“活”是对局中和终局后,棋子在棋...&(字节数: 7738) [原创
20:15:19]&&围棋初学-进阶-高手的区别 实例二
面对同一棋型,围棋初学者、具有一定棋力的进阶者、高水平棋手,不仅着眼点、第一着手点大不相同,最后的结果甚至会有天壤之别。
这个系列收录的都是一些对局中常易出现的棋型实例。如果我们做到“举一反三”,认真对待今后每一棋型、每一棋局,水平想不提高都难。
...&(字节数: 5267) [原创
13:46:03]&&围棋初学-进阶-高手的区别 实例一
面对同一棋型,围棋初学者、具有一定棋力的进阶者、高水平棋手,不仅着眼点、第一着手点大不相同,最后的结果甚至会有天壤之别。
这个系列收录的都是一些对局中常易出现的棋型实例。如果我们做到“举一反三”,认真对待今后每一棋型、每一棋局,水平想不提高都难。
...&(字节数: 4089) [原创
12:31:37]&&
围棋术语-眼
0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="DISPLAY: MARGIN: 0px auto 10 TEXT-ALIGN: center" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo15.hexun.com/p/4847/b_0AECC48BB3DBEFAB0F50097AFC08A5A9.jpg" border=0>
【名称】眼
【读音】yǎn
【解释】连成一体的多个棋子所围成的一个或聚状的多个空白交叉...&(字节数: 4825) [原创
23:03:06]&&
【名称】死
【读音】sǐ
【解释】“死”是对局中和终局后,棋子在棋盘上的生存状态。也是判断其能否留在棋盘上终局计算胜负的标准。
对局中因为没有了“气”被提掉的棋子是死子;
因为有“气”而未被提掉的棋子中,一种是被包围当时不能逃脱,在局部暂时被视作死子;
另一种是由于在终局后经双方或裁判确认:必将会被紧气提掉,也视作死子。
“死子”既可以是单个的棋子,也可以是连成一体的多个棋子。
围棋的“死”与“活”在对...&(字节数: 6089) [原创
11:21:33]&&
初学围棋到一定水平后,对“先手”和“先手逼应”已经有了概念和体验。
但是有些棋友对自己经常下出的“先手”所造成的恶果,却浑然不觉,长期乐在其中。是棋力迟迟不能进步的一个重大原因。
这些先手形成的逼应,虽使对方“不得不应”,但给自己的棋局造成极大损失。
最常见最直接的恶果是:撞气;替对手补棋;损失劫材;消除余味等等。
下面是典型的例子
...&(字节数: 2119) [原创
14:45:53]&&
愚形,从字面上理解,就是“愚笨”的形状。在围棋中专指效率很低的棋型。
愚形是某一方棋子――通常为两子以上的组合所构成,低效率的形状。具有重复、拥挤而不舒展、无弹性、缺乏眼形、气紧等特点。
即使原本并不属愚形的棋型,由于加上新的一手或几手低效率的棋,也会立刻变为愚形。
相对于愚形,高效率的棋型被称为“好形”。
愚形与好形,常常是一路之差。
...&(字节数: 2333) [原创
13:40:38]&&
初学者和高手的重大区别之一,就是着子的效率。
而愚形正是低效率的典型。
下围棋过程中,双方轮流着子。如果着子效率相当,则始终是两分的局面,即各得其所。否则,必有一方因效率低而落后,效率低的棋一多,自然渐渐处于下风。
围棋的根本就是围地,好比两人轮流打桩,高手用两根桩子的地方,我们却用了三根;高手花五根桩子就围住的地方,我们围同样大小的地可能又花了八根…… 所以到最后围墙的细节完工,计量所围面积的时候,我们总是比高手少很多。
下面分...&(字节数: 2670) [原创
12:39:36]&&【名称】气
【读音】qì
【解释】按照规则,棋子能否在棋盘上存活,取决于其是否有“气”。
一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。
直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。  
直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子若失去所有的气,就不能在棋盘上存在。
【相关】紧气;打;提(点击单字词查看该解释)
...&(字节数: 3994) [原创
16:56:50]&&【名称】尖
【读音】jiān
【解释】斜线方向,紧邻自己原有的棋子着子。(斜向再隔一路,称象飞或象步飞)
此为围棋中最基础的招法。
【特点】坚实牢固,不脱先的情况下对方无法分断;步伐缓慢。
【别名】小尖
【相关】肩(点击单字查看该招法解释)
...&(字节数: 1366) [原创
16:28:25]&&【名称】飞
【读音】fēi
【解释】在自己原有的棋子空隔一路再旁错一路着子。(隔两路再旁错一路,称大飞)
也可看做在“跳”的位置旁错一路;也可看做在“尖”的位置直线方向更远一路。
有描述把它比做汉字“日”的对角位置,很形象(按此,大飞是走在“目”的对角位置)。
未加描述语的“飞”通常指小飞。
【特点】比起“长”和“尖”,“飞”同“跳”一样,步伐轻快。但有被分断的弱点。(大飞步伐更快,
但更薄弱更易被分断)
【别名】小飞
...&(字节数: 2538) [原创
12:21:19]&&【名称】跳
【读音】tiào
【解释】直线方向,在自己原有的棋子空隔一路着子。(隔两路,称二间跳)
【特点】比起紧邻原子的“长”,“跳”步伐轻快。但有被分断的弱点。(二间跳更快,但更薄弱更易被分断)
【别名】关
【相关】拆一
...&(字节数: 1757) [原创
21:45:14]&&【名称】长
【读音】cháng(读:常。不是很多人读作的“涨”,特此注明)
【解释】直线方向,紧邻自己原有的棋子着子。
此为围棋中最基础的招法。
在不同的场合和棋型,又被称作“立”、“并”、“压”、“爬”、“退”…… 等等
【特点】坚实牢固,对方无法分断;步伐缓慢。
【相关】立;并;双;压;爬;退;挺;拐(点击单字查看该招法解释)
...&(字节数: 1731) [原创
9:14:11]&&
初学围棋,面对有着三百六十一个交叉点的围棋盘,可能会有些束手无策:
棋盘那么大,那么多交叉点,下在哪里呢?
...&(字节数: 1770) [原创
15:30:15]&&
我在《【入门】围棋是种什么棋》里简单总结过:
围棋是以围地多寡而决定胜负的一种博弈。
基本特点是:在两人间进行,由双方各执黑、白棋子轮流在棋盘上着子,最后计算在棋盘上所占(围)地域的大小,多者为胜。
在《围棋盘和围棋子(简述)》中提到:
围棋盘由纵、横十九条线交叉组成,共三百六十一个交叉点。
围棋子落在交叉点上,而不是格内。共三百六十一颗,黑白各半(黑子181)。通常略少于此数也可完成一般对局。
下面用几...&(字节数: 2557) [原创
19:42:36]&&
这篇简单说说传统的棋盘棋子(区别于电脑中的棋盘棋子)
0 && image.height>0){if(image.width>=700){this.width=700;this.height=image.height*700/image.}}" style="DISPLAY: MARGIN: 0px auto 10 TEXT-ALIGN: center" alt=查看更多精彩图片 src="http://photo15.hexun.com/p/5681/b_632AE5ADA566FF4CF584F.jpg" border=0>仿古围棋盘和围棋子
围棋盘最常见的材质为:...&(字节数: 2821) [原创
11:33:06]&&
这里说的自学围棋,主要指在计算机和网上的自学。
首先,要有一台能连到互联网上的计算机。硬件配置不需要很高。
接下来,请上网搜索并下载一个“人机对弈”的围棋软件。
注意:是具有“人机对弈”功能,就是人与计算机互为对手下棋的软件,不是网友之间“人-人对弈”的那种客户端程序。
笔者在此推荐“银星5”;“手谈V”;“Go++ v7”三种人机对弈围棋软件。前两种都有中文版,后一种为英文版。
几种软件各有千秋,对“银星5”和“手谈V”的...&(字节数: 1104) [原创
20:36:28]&&
在《自学围棋方法之传统篇》中提到的方法,在计算机网络时代也同样可以实现:
拜师、看书、听课、观战、打谱、实战、复盘、做题、交流。
建议先看《自学围棋方法之传统篇》。下面把上述方法在网络上的特点、与传统方法的比较做简要总结:
拜师:网上拜师接触面广;可以大幅度跨空间地域;向老师请教不必舟车劳顿;不会互相打扰。
看书:网上的图文很丰富,有很多过去只能买书才能看到的内容,现在网上很普及。买书存书的负担大大减轻。
听课:围棋讲座等教学视频能从网上收看了,不用在规定...&(字节数: 1173) [原创
18:22:12]&&自学围棋,一般采取以下的方法:
拜师、看书、听课、观战、打谱、实战、复盘、做题、交流。
下面对这些方法简要说明:
拜师:自学围棋者,如有条件拜一个(启蒙老师)至多个老师,能节省不少自己摸索的时间,入门、提高比较快。
看书:书本是最好的老师,在自学围棋中同样适用。看书最不受时间场地等限制,是自学围棋最重要的方法之一。
听课:听围棋讲座、参加围棋培训班等视听结合的方式,比看书来得更生动。但机会不多。
观战:现场观看他人下棋,参与感很强,能马上看到不同于自己...&(字节数: 956) [原创
11:26:06]&&●基本特点
围棋是以围地多寡而决定胜负的一种博弈。
基本特点是:在两人间进行,由双方各执黑、白棋子轮流在棋盘上着子,最后计算在棋盘上所占(围)地域的大小,多者为胜。
●与常见棋类的简单对比
相比常见的中国象棋、国际象棋、跳棋等,围棋有一个明显的特点:棋子不能“走”,即不能移动。对习惯了“走棋”的朋友来说,需要稍微的适应一下。如果下过或是看过“五子棋”,就容易适应得多。
围棋也有类似中国象棋和跳棋里的“飞”、“打”、“跳”等术语,但并不是拿起...&(字节数: 758) [转贴
19:31:30]&&中国围棋规则(竞赛组织及其他) 02:42:00
第五章 竞赛组织及其他
 第29条 竞赛组织  根据比赛的需要,建立相应的组织机构,负责比赛的筹备工作,处理竞赛中的问题,做好比赛善后工作。比赛的筹备工作主要是:  1、根据比赛的规模和条件,聘请相应数量的裁判员,并指定裁判长。若裁判员人数较多,也可以增设副裁判长。  2、根据报名人数,确定比赛的方法和赛程。  3、准备比赛的场地和器材。
 第30条...&(字节数: 1505) [转贴
19:28:12]&&中国围棋规则(比赛办法) 02:45:00
第四章 比赛办法
 第25条 比赛的种类  1、个人比赛  2、团体比赛  有两个以上的队参加,每队人数相等,通过事先约定的比赛方法分出胜负的比赛称为团体赛。团体赛是个人比赛的延伸,比赛类型有:分台定人制、定台换人制、临场出人制、全队轮赛制、队员总分制等。  目前的全国团体赛一般采用分台定人制。各队按棋手段位结合近期公布的等级分,排定台次,台次一经排定,比赛中不得...&(字节数: 2355) [转贴
19:25:02]&&中国围棋规则(裁判法)
第三章 裁判法则
 第17条 行棋  1、已由赛会确定先后手的比赛中,如开赛后拿错黑白棋,在第10手之前(含第10手)允许改正。超过10手棋之后,一律不予改正。此后的编排工作以原先赛会确定的为依据。  2、一方并未表示弃权,另一方连下两着,判第二着无效并警告一次。  3、棋子离手,表示着子权完成。完成着子权后,再将棋子拿起下在别处,称为悔棋。发生悔棋时,由对方于下一手着子之前向裁判...&(字节数: 0) [转贴
19:08:03]&&中国围棋规则(竞赛规定)
第二章 竞赛规定
 第10条 先后手的确定  对局的先后手,由赛会抽签编排或对局前猜先决定。竞赛规程对此应作明确表述。  猜先的顺序是:先由高段位者握若干白子暂不示人。低段位者出示一颗黑子,表示“奇数则己方执黑,反之执白”;出示两颗黑子,则表示“偶数则己方执黑,反之执白”。高段位者公示手握白子之数,先后手自然确定。双方段位相同时,由年长者握子。
 第11条 贴子
正...&(字节数: 2775) [转贴
18:34:00]&&中国围棋规则(总则)
第一章 总则
 第1条 围棋的棋具  1、棋盘  棋盘由纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线构成。形成361个交叉点,简称为“点”。  棋盘整体形状以及每个格子纵、横向相比,横向稍短,通常每格分别为2.4厘米~2.3厘米。  在棋盘上标有九个小圆点,称作“星”。中央的星又称“天元...&(字节数: 1769)
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