太极是大虎装是乐虎吗游戏的一种吗

当前位置:-&-&将游戏走向的选择权交给玩家!蜗牛游戏孙大虎专访
将游戏走向的选择权交给玩家!蜗牛游戏孙大虎专访
在一次与媒体圈前辈的闲聊中,我们聊到了国内哪些CP算是“良心厂商”:“情怀要有但不能滥,既要有想法,又要能挣钱,吃相还得不能太难看。”最后总结出的双手可数的名单中,蜗牛游戏赫然在榜,暂且不论原端游大厂相比其他白手起家的CP无形中偷跑了多少,单单是去年拳头之作《太极熊猫》引领的14年末到15年重度RPG潮,就足以奠定蜗牛游戏在游戏圈内的领跑者地位。继《太极熊猫》之后蜗牛游戏又将拿出怎样的作品,于是就有了这次对蜗牛游戏副总裁孙大虎先生的采访。蜗牛游戏副总裁孙大虎与何润东《关云长》的文化之旅经过了三个小时飞机,两个小时等待以及又三个小时的大巴接送,记者肥楠终于来到了《关云长》手游发布会的所在地——洛阳。这一段漫长的旅程也许在很多人看来稍显冗余,在肥楠看来,却是一段再现真实三国的文化之旅,在埋葬三国时蜀将关羽首级之地关林庙中,孙大虎先生与我聊了很多。孙大虎先生对于《关云长》手游有着自己独特的理解。他表示之所以会来做《关云长》手游,主要是因为在他看来,关羽作为一个在传统文化中形象地位和历史影响都相当深远的人物,在游戏中却并没有一款是真正将关羽上升到和“武圣关帝”等同高度,赋予武圣新时代应有的地位,用孙先生的话来讲就是“抱不平”。而为了“抱这个不平”,蜗牛确实也煞费苦心。发布会现场,蜗牛数字副总裁时涛宣布,《关云长》手游双平台公测的当天,蜗牛将向全行业实时公布的下载量数据,每一位于当日通过任意平台或渠道下载游戏的用户,即视为为“关公金像”贡献了1块钱的力量,目标是达到1千万下载,蜗牛游戏将斥同等巨资打造关公金像。对于能够推动洛阳当地旅游产业的善举,洛阳当地相关部门也是相当欢迎。其实,这并不是蜗牛第一次来河南。三年前,蜗牛在嵩山少林寺为当时的扛鼎大作《九阴真经》举办了盛大的发布会,而《九阴》也不负所托,至今仍然是蜗牛的支柱产品。时光荏苒,从洛阳出发的行者已经变成了《关云长》,而考虑到蜗牛方面的推力乃至游戏圈大环境的变化等因素,手游《关云长》必将在这趟文化之旅后走得更远。E3大展后的契机早在五六年前,蜗牛就已经在北美设立了子公司,一直在做海外市场的开拓。孙大虎先生表示,“蜗牛在开发每款产品时都是注意文化兼容性的,所有的产品都会往海外发,《关云长》预计年底会向海外发行。”值得注意的是,在刚刚落下帷幕的2015年E3大展,对于连续第4年做客洛杉矶的蜗牛来说,除了展示已经成为其收入支柱的《九阴真经》《太极熊猫》,以及今年被寄予厚望的《九阳神功》以外,站台上还有另一个在当时还有些“陌生”的面孔,那就是《关云长》。“在E3展获得媒体的关注包括一些玩家的期待,老实说,我并不是特别感到意外。原因其实也很简单,华人文化在全球的扩散为《关云长》这样文化产品的海外推广奠定了一个文化基础。”根据孙大虎先生透露,《关云长》首测次流超过了70%。“确实没能超越《太极熊猫》”孙大虎先生平静地说,“每款游戏都有属于自己的上线时机,在《太极熊猫》的年代,它是独一份,其他游戏很难在视觉效果,打击效果进行超越,而到了今天《关云长》的时代,RPG游戏是非常多,竞争环境不一样,我们也就没有以相同的标准来衡量。一个游戏次留过了60%就算是合格,而过了70%就算是优秀,我们也并没有要抓数字的意思。”尽管孙大虎先生说得很谦逊,然而另外一个事实却让我们看到了《关云长》作为蜗牛15年拳头产品的征兆:刚刚聘请何润东作为代言人的《关云长》,这也是蜗牛继李连杰代言《九阴真经》端游之后,又一款邀请大牌明星代言的游戏产品。将游戏走向的选择权交给玩家孙大虎先生认为电竞这一块是所有游戏包括手游的大趋势,电竞可以替企业解决新手玩家乃至中等玩家对游戏可玩性耐玩性的教育问题,同样地也是可以让玩家以一种轻松的姿态去体验游戏乐趣的一种形式。增加竞技性与公平性的玩法到游戏系统中,并且通过视频直播的平台将游戏实况播放给广大的玩家,其实是帮玩家节约自己摸索的时间,同样提高这个快乐体验的感受。《关云长》与14年底至今的炒得火热的手游MOBA概念其实并不一样,目前的版本只开启了相对较弱的一对一PVP系统,随着未来版本更替,蜗牛将不断地丰满和完善玩法,会跟随玩家需求的步伐进行逐步改进,当我问道为什么不一开始就做出来强PVP系统时,孙大虎先生回答道:“蜗牛要将游戏走向的选择权交还给玩家。”“在PC端游戏转换到移动端的过程中,我们发现一个道理,无论时代是如何改变,游戏载体如何进化,玩家体验游戏乐趣的本质是不变的。喜欢重度游戏的,到了移动端还是喜欢重度的,重度游戏并不会因为移动游戏时代的到来而消亡。这个理论在现今的市场已经得到了充分的认证。”“同样的道理,从PC端的游戏高玩到移动端的游戏高玩都同样有炫耀的需求,这个是毫无疑问的,关键是这个游戏能否承载这种需求,没有一个游戏一出生就是为电竞而生的,它一定是为了乐趣而生的,是玩家的需求改变了游戏本身,所以在我看来,我们只要给出了游戏的雏形,后续的发展选择权,我们会交还给玩家。”两条腿走路当记者肥楠问道蜗牛下来的走向时,孙总提出了一个颇为新颖的理论:两条腿走路。蜗牛将来要两条腿走路,一方面是把蜗牛自己所擅长的RPG以及ARPG重度游戏研发基因发挥到极致,“蜗牛要超越别人做都做不出来的游戏”孙大虎先生不无自豪地说“当年的《太极熊猫》就是采用种竞争方式去杀进市场。”另一方面把别人做得好的产品拿过来进行合作发行。企业要发展,当然也需要吸引更多不同层次的用户,蜗牛从去年开始就大力地发展海外的代理产品,而到了今年2015年,蜗牛已经预计有十余款游戏即将上线,《关云长》就是这十余支大军的急先锋。也许这并不是《关云长》项目立项的主要因素,也许对于洛阳本地的促进作用只是《关云长》发布后各中影响中最最不起眼的一个,也许蜗牛众筹千万仅仅是营销,政策等多方面影响下的产物,传播文化也许也只是一个假面具,也许并没有那么多也许。
突破传统FPS手游《穿越火线:枪战王者》对话陈侃
触控科技创始人谈过冬策略:收缩+业务分拆
稻船敬二:众筹是调查市场需求的手段
索尼全球工作室总裁吉田修平:手游快速崛起 PSV生态不佳Access denied | www.dyxia.com used Cloudflare to restrict access
Please enable cookies.
What happened?
The owner of this website (www.dyxia.com) has banned your access based on your browser's signature (42b4a34d150b991f-ua98).一游网专访:蜗牛副总孙大虎
本期人物:孙大虎就职公司:蜗牛
公司职位:副总裁采访时间:
本期人物为蜗牛数字娱乐公司副总裁孙大虎,本次采访,孙总提及到了最新手游《九阴真经》,并且此次采访中也提及到了《太极熊猫》,在谈论《太极熊猫》的过程中为大家带来了关于行业内抄袭问题的看法,孙大虎表示将坚决用法律手段去捍卫权益。
人物专访第7期 策划整理:一游卡帕
手游电竞不仅只是让职业玩家玩,更希望普通玩家也参与
  一游网: 《九阴真经》手游版预约用户已经达到了百万,可以谈谈这是怎样的一款游戏吗?
  孙大虎:这款游戏在保持了端游版自由江湖世界的交互玩法的同时,他的地图世界是非常大的,我们之前做的所有广告宣传,都在突出这是一个超大的江湖,这款游戏也算是蜗牛自创IP的一个典范,7月30号在IOS平台上线,7个多小时达到了付费版IPAD和iPhone榜的双榜第一,在最新的一次更新中,它排在了第十四名,可以说这样一个武侠IP得到了广大玩家的认可,以及我们在手游上的精细创作和创新得到了玩家的认可。
  一游网: 您对手游电竞化是怎样看待的?
  孙大虎:其实作为网络游戏,或者说在核心战斗玩法上有策略性、操作性、包括公平性,那么这样的游戏都具有了成为一款竞技性游戏的前提条件,我们认为到了手游时代,其实更多的玩家可以从容的参与到电子竞技中来,原来可能需要玩家花更多的时间坐在电脑前进行训练,而在手游时代,不论是观赏竞技比赛还是自己去操作,他的时间变得更加的丰富了,所以也吸引了更多的玩家进来。
  但是从我个人来看,蜗牛通过《太极熊猫》去做一些巅峰的竞技比赛,并不是完全针对一些职业的玩家,更多的还是希望通过这样的赛事和这样的转播,让更多玩家对我们《太极熊猫》的战斗有更深的了解,这样他玩游戏才会有更大的目的性和乐趣,所以我认为电子竞技在手游上的竞技可以帮助我们手游获得更多的用户对这个手游的关注以及对这个游戏乐趣的获取。
看好《樱花三国》,相信会再次掀起《真三国无双》的狂潮
  一游网: 蜗牛为什么要代理《樱花三国》这样的游戏?
  孙大虎:现在很多人都说三国题材的游戏已经很泛滥了,但是 如果你是一家做碳酸饮料的企业,你哪天真的敢去做可乐了,那说明你企业对这个自信心以及品牌的塑造能力已经达到了一定的实力,我们之所以去选择一款三国题 材的游戏,我们认为三国这个题材在中国整体的文化基础是非常之大的,不管是男性玩家还是女性玩家,而且这样的题材,他的市场我是非常看好的,虽然国内有很 多打着三国旗号的游戏,但是真真正正能够谈得上是精品的游戏其实并不是很多。
  《樱花三国》这款游戏在代理之前,我们看到这款游戏已经在韩国取得了非常好的成绩,他的打击感在我个人看来甚至超过了《真三国无双》,并且这款游戏对武将 系统的诠释是一种新的概念,这款游戏在打击感上可以说每一拳就像铁拳落地的震撼,所以我们是非常非常看好的,我们把这样一款游戏代理到中国来以后,我们进 行了一个非常大的再设计和调整,主要针对中国玩家的成长习惯、消费习惯甚至在线的活跃习惯,我们增加了很多的玩法,因此我们认为这款游戏必将在中国再次掀起《真三国无双》的狂潮。
  一游网: 蜗牛是否有海外发展战略,是怎样的?
  孙大虎:可以这么说吧,针对全球比较大的几个市场,比如说 北美市场和日韩市场,我们决定要加强我们的发行建设,北美的话,蜗牛在洛杉矶有自己的子公司负责运营和发行,包括在韩国地区,我们也在建立自己的子公司, 主要对自研产品的一个海外发行去进行布局。我们认为一个开发公司、发行公司其实都必须考量整个产业链发展的一个模式,我们从原来PC端过来,我们都是自主 研发,自主发行,我们希望在手游端也继续保持这样一个发展。
《太极熊猫2》与《太极熊猫》是独立的两个团队
  一游网: 太极熊猫2大概什么时候上线,相比太极熊猫增加了哪些新的东西,有哪些新的变化?
  孙大虎:太极熊猫作为蜗牛一个重要的自研产品,它不是简单 的对太极熊猫的一次迭代,这款游戏大概在9月份会做一个相关的测试,在十月份正式进行OB,相比目前的太极熊猫,最大的差别其实是他真正的用户群体是不一 样的,太极熊猫2把我们整个大世界的交互做得非常非常的优秀,他可以让玩家体验MMORPG这样可以进行协作交互以及很多玩法的互动,太极熊猫1其实更像 一个ARPG游戏,玩家在体验这个游戏时,他的碎片时间可以得到充分的游戏保障,但是在协作交互上并不是强制性的,而太极熊猫2在大世界里有很多的交互, 有很多的玩法,这次太极熊猫2在美术上也进行了一次大的更新。
  不过特别要提一下的是这两支团队是相互独立的,不是一个工作室,两支团队的规模都在150人以上,除了在一些核心玩法、打击感、表现力上,包括原创的意 愿、作品所要表达的思想都还是有一点差别的,所以太极熊猫2更像是希望玩家长时间在线交互,也更偏向重度玩家,这款游戏是重度玩家的首选,但是太极熊猫1 也会不断的迭代,把更多的资料片带给玩家,如果你碎片时间比较有限,那我觉得太极熊猫1会给你更加给力的玩法和更新,如果你想和更多的玩家一起互动或者下 副本,一起在野外PK,那可以选择太极熊猫2,因为在大世界里会随时随地,甚至随机的出现一些交互,而这并不是厂商刻意去做的,你会在游戏中遇到的一些人 或者奇遇,这是太极熊猫2的主要一个差别所在。
不会容忍抄袭的行为在行业内蔓延,将用法律手段捍卫权益
  一游网:之前《太极熊猫》掀起来了一道版权波澜,请问这件事情后续进展是怎样的?
  孙大虎:其实这个很多人想到的侵权就想到了版权,中国对著作权,包括小说、影视作品的名字他是有一个保护的,唯独对游戏设计和核心玩法他是没有这方面的保护的,但是并不是没有法律去限制这种抄袭的行为,中国有不正当竞争法,而它把我们游戏中最核心的玩法、数值设计进行了完全的Ctrl+C和Ctrl+V,其实大家说做游戏开发和设计你去借鉴和相互学习,再进行哪怕是微创新,我们觉得都是可以的,我个人觉得我不能接受,包括我们企业不能接受的事情是把我们整体的核心玩法和数值全部以类似于偷窃的放在自己的游戏里,这种行为我觉得很伤心,因为这样的,严格意义上他不是一个开发企业,但凡有一点点追求的开发企业,或者策划,他都不愿意去这么做,所以我觉得蜗牛作为一个比较注重游戏原创性、创新性的企业,我们对于这样的行为,我们是非常愤慨的,而且我们的律师已经按照司法机关的要求递交了材料,现在已经立案了。
  很多人会说,蜗牛是不是借这个机会在炒作,我很想说,我们很无语,我们不需要通过这样低俗的方式炒作自己,太极熊猫取得的成绩,相信大家是有目共睹的,我们并不排斥同行之间的相互学习和借鉴,但是我们非常不希望看到这种急功近利的、这种完全去漠视游戏创造原创价值的行为,如果允许这样的行为,那么未来很多的游戏公司只能成为代工厂,很多人会觉得蜗牛针对的是某个公司,其实不是,我们的诉讼有针对的方向,但是这是整个游戏行业,很多开发公司面临的一个严峻的课题,如何去保证自己的合法权益。
  我们可以举一个简单的例子,但凡是在畅销榜前二十名呆过半年之久,那么证明这款游戏的核心模型和玩法是成立的,那么是不是任何的一个影视作品结合他的粉丝就可以去剽窃任何一个前二十名的成熟的游戏设计模型?他这样的做法会快速透支这个行业,或者说这个市场,最后就导致没有人愿意去真真正正去针对游戏玩法去做创新,更多的玩家也不会再去关心这个游戏好不好玩,他可能更关心那个片子谁演的问题,我觉得这个是对游戏产业伤害最大的,甚至我们也不用再去谈论游戏的话题了,而凡是以文化自居的开发商,他都不会容忍这样的行为在行业内蔓延,所以我觉得,这个我们一定要誓死去捍卫。大虎小虎_百度文库
您的浏览器Javascript被禁用,需开启后体验完整功能,
赠送免券下载特权
10W篇文档免费专享
部分付费文档8折起
每天抽奖多种福利
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
阅读已结束,下载本文需要
想免费下载更多文档?
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢

我要回帖

更多关于 下一个大虎是戴相龙 的文章

 

随机推荐