控制法打超生德劣势是不是劣势,每次想抓墙德就碰上超生德劣势

很多人都觉得这个版本是最平衡的版本,尽管战士牧师稀少,德鲁伊出场率恐怖,但是单纯从天梯中的卡组构成来说,确实是比较平衡的版本,没有一个卡组在天梯中能有绝对的统治地位,卡组之间相互克制,了解这些克制关系能有助于你在各个分段的等级爬升。

节奏法对阵招募猎,法术猎,任务贼等卡组能做到小优对局,德鲁伊战士不管形态大劣。

超生德的费用和频率往往让按费拍怪的猎人难以招架,值得注意的是防苔藓恐魔,尽可能的避免这一点,胜率极其可观。

奇数骑的小嘲讽真的超级克制猎人,对付一个没有放狗和爆炸的招募猎是骑士最舒服的对局,可以肆无忌惮的扩大场面带走。

亵渎和地狱烈焰的存在会让德鲁伊非常难受,末日预言者的压制会让德鲁伊丧失先手,从而一直被控制场面,手牌打完都不一定能赢的对局。

如果说偶数术超生德还有机会战胜,那么控制术打超生德的胜率接近九成了,多了高弗雷,扭曲虚空,卑鄙的恐惧魔王,超生德前中后期都会一直被清场,直到术士变DK吹响反攻的号角。

本版本的任务战大多都是奇数体系,德鲁伊还是有一战之力的,但被克制是不争的事实,如果是不带奇数体系,则基本没有机会。

各种奥秘和刀的配合能把奇数贼的生物解得七七八八,四狼下场主动权就回到猎人这边来了,侧翼打击也十分卡组奇数贼。

很多人觉得奇数贼可以抢死墙德,其实不然,总体胜率来看,墙德对阵奇数贼真的是优势对局,费用的收益是盗贼不能接受的。

另外前面提到的任务战,奇数骑也是奇数贼的老对手了,通常都是别人挨揍一波奇数贼投降。

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也就是利用今天发布的终极瓜皮了,这种卡可以说是超乎了我的想象了,甚至让我觉得剩下的还没发布的三张卡都无所谓了。高效率的抽牌一向符合德鲁伊的职业特点,但是高到这种程度还是超乎了我的想象。不过首先需要澄清一点,这种定向检索绝不是有些人想的那么厉害【标准模式下!不提狂野】,大师大家觉得厉害也只是因为准时9费拉并且拉三个,可惜并不是每把都能做到这点。

对于嘲讽德而言,理想情况就是前面混,后面一张牌直接把848,巫妖王,蜘蛛过出来,拍一拍高质量嘲讽,然后启动,准时拍高质量嘲讽也能加速启动。当前来看只有3张8费和一张9费合适,根本达不到4张的预期,当前7费和10费并没有什么特别合适的卡。

最后还有一张隐藏boss,就是人偶大师,9费一波可以实现类似大师的效果,并且直接可以完成送蜘蛛,堆墓,大大加速了启动效率,9费两卡的代价也还能够接受。如果真能出一些厉害点的7/10费合适随从的话(不是759这种货色),墙德将会大大加强。



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