俄罗斯队_埃及陆军实力哪个防守实力更强?

俄罗斯与埃及是哪天几点?_百度知道
俄罗斯与埃及是哪天几点?
我有更好的答案
采纳率:100%
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。俄罗斯世界杯黑马分析,埃及有黑马成色最足,亚洲球队恐全军覆没俄罗斯世界杯黑马分析,埃及有黑马成色最足,亚洲球队恐全军覆没全景体育百家号随着世界杯抽签仪式的结束,参加2018年俄罗斯世界杯的32支球队被正式分成了八个小组,他们将会在明年的6月14日到7月15日,为了世界足坛的最高荣誉进行拼杀。抽签结果出来以后,可谓是几家欢喜几家愁,南美双雄巴西和阿根廷都签运不佳,等待他们的可能是一场又一场的恶战,而英格兰队则被公认是抽签当中运气最好的球队。除了这些传统强队之外,每一届的世界大赛都会有黑马涌现出来,像1998年世界杯的克罗地亚、2002年世界杯的韩国等球队,都是在不被看好的情况下,打出了让人惊艳的表现。那么随着本届世界杯抽签结果的揭晓,哪些球队有可能成为明年俄罗斯赛场上的黑马呢?从分组抽签和世界杯预选赛的表现来看,来自非洲的埃及队将很可能成为本届比赛的最大黑马。埃及队在本届世界杯上被分到了东道主俄罗斯所在的A组,根据以往世界杯的惯例,东道主球队往往会受到一些特殊的照顾,分在实力最弱的小组。因此埃及得以沾俄罗斯的光,小组几个对手实力都不是很强。小组赛阶段埃及队三场比赛的对战顺序是乌拉圭、俄罗斯和沙滩。首战乌拉圭至关重要,如果能够取胜他们基本就可以确保一个小组出线名额。而即使是前2场比赛表现不佳,埃及最后一场面对沙特埃及也将会非常有机会拿到一场胜利。如果顺利进入淘汰赛阶段,埃及在八分之一决赛当中将很可能面对的是西班牙或者葡萄牙,作为过去两届欧洲杯的冠军,这两支球队都非常难对付,但是到了淘汰赛阶段任何事情都可能发生。埃及队在面对强队的时候防守反击,再加上前场萨拉赫的表现,也绝对是让很多豪门球队都非常头疼的事情。而如果能够更进一步的话,埃及可能会面临着阿根廷队或者秘鲁队的挑战,从打法上来看,埃及足球并不惧怕南美拉丁派的打法,因此埃及队还是有得一拼的。如果能够继续往前走的话,那他们绝对就会成为本届世界杯的最大黑马了。不仅从赛程和分组上比较有利,埃及队的人员配备也是非常强大的。这支球队的主帅是前国际米兰名帅库珀,有着丰富的执教经验,正是在他的带领下,埃及队才时隔28年再入世界杯决赛圈。队中前场领衔的是被称作埃及梅西的萨拉赫,萨拉赫是本赛季英超最火的前锋之一,他出色的表现也让球迷有理由憧憬他们会在世界杯赛场上有所作为。除了埃及队之外,其余几支可能有实力成为黑马的球队像冰岛、克罗地亚和塞维利亚等,基本上都签运不佳,赛程不利。而很多球迷关注的亚洲球队,在这届世界杯上恐怕又要沦为看客了。亚洲实力最强的伊朗队跟葡萄牙和西班牙分在一组,出线基本不可能。韩国队则被分进了瑞典、德国和墨西哥所在的小组,澳大利亚和沙特因为自身实力原因,基本没可能成为世界杯的黑马。而日本所在的H组虽然没有传统强队,但波兰、塞内加尔和哥伦比亚也都是非常有实力的球队。虽然这届世界杯亚足联有创纪录的5个成员国参赛,但不出意外的话,本届世界杯亚洲球队很可能会在小组赛阶段全军覆没!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。全景体育百家号最近更新:简介:体坛风云,尽在掌握,欢迎关注交流作者最新文章相关文章为什么NBA勇士队只用了总决赛第1场热身水平的发挥就完全锁定了2018年及未来10年NBA总冠军?_百度知道
为什么NBA勇士队只用了总决赛第1场热身水平的发挥就完全锁定了2018年及未来10年NBA总冠军?
2018年NBA总决赛第一场骑士队竭尽全力没能赢球,完美发挥到极限没能赢球,遭受裁判不利判罚未能赢球,反观勇士队杜兰特只是发挥了百分之五十的水平,全队只发挥了百分之七八十的实力就获得比赛胜利。骑士队以如此伤士气的方式输球还有没有万分之一的可能赢勇士...
我有更好的答案
你自己意淫罢了,还十年;西决保罗不伤谁赢都不好说。四个全明星都尽全力是不是一场比赛要打120分钟
采纳率:55%
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。24小时热文
围观群众陈某
辽沈晚报·ZAKER沈阳
三十年莱斯特城球
今日体育热点
6秒后自动进入首页《中世纪2全面战争》国家攻略(拜占庭&法国&俄罗斯&埃及&土耳其)
地理位置处于诸国之中,而且都是异教国家,很容易四面受敌,是拜占庭发展的死伤。也是很多新人觉得拜占庭比较难打的一个重要原因。(吧里有强人用拜占庭速推的帖子,不过不推荐新手使用这个方法)
老老实实地打其实也没啥问题,简要说一下双vh下的思路和发展路线,供各位参考:
1.兵种搭配:拜占庭的招牌兵种是瓦达瑞泰弓骑兵,号称中2最强之弓骑。一出来的城堡科林斯就可以出,但是科林斯位于伯罗奔尼撒半岛位置比较偏,所以开局拜占庭必须攻下的两座城堡是:士麦那和索菲亚。这样东部和和北部才有保障,如果让匈牙利攻下索菲亚,那么君士坦丁堡就成为裸城,十分不利。
开局的主要扩张方向我以为是西进,打威尼斯然后推进意大利,因为东边的土耳其和北边的匈牙利都是弓骑主打的国家,西帕西和贵族弓骑的存在使得瓦达瑞泰的优势被削弱,野战当中容易陷入胶着。而意大利诸国(在他们没来得及出大量链甲的情况下)多以长矛+巨盾弩兵为主力,运用弓骑上手的话很容易攻破这样的纯步兵阵线。
很多人说拜占庭的兵种不强,这个说法很奇怪,拜占庭没有火药兵种是不错,但是火药兵种登上舞台时天下大事恐怕早就确定了吧,真正重要的战役都是在中前期依靠冷兵器兵种打出来的。
分析下拜占庭的兵种:
轻步兵:早期必出的长矛民兵和拜占庭矛兵,数据一模一样,作为早期用以支撑起阵线的兵种也算够用了。
重步兵:拜占庭剑士和步行枪骑兵分别是城市和城堡四级军营出,几乎雷同的两个兵种。城市重步兵的存在给帝国攻略意大利带来很多便利。众所周知意大利城市密布没有城堡,各城市之间相距很近,而且威尼斯等城市本身城市等级就很高,而城市四级和五级军营可以出的拜占庭剑士与瓦兰吉的战斗力显然强于同期的意大利城市兵种,这使得拜占庭可以在意大利进行不需要从后方城堡补充的连续作战,并且利用攻占城市迅速组成重步兵军团,还在很大程度上弥补了拜占庭倚重弓骑缺乏强力步兵从而攻城能力偏弱的缺陷。
步行拉丁的数据和西欧的步封相同,但是人气显然不如步封。毕竟步封只需要四级城堡就可以出,而步行拉丁还需要搞一个死贵死贵的五级军营,这就使得拜占庭在相当一段时间内要依靠城市出的瓦兰吉作为主战步兵,这也是攻略城市密布的意大利带来的另一个好处。
步弓手:拜占庭的步弓手相当不错,特拉比松和禁卫弓箭手和同期西欧弓箭手相比并不处于下风,尤其禁卫弓由于近战能力较强所以守城时站在城墙上可以独当一面。但是由于远程火力方面弓骑太过拉风,所以步弓手表现机会不多。
弓骑兵:放着瓦达瑞泰这么好的兵种不用的都是傻瓜,基本上用拜占庭打大规模战役之前我都要看一看军团中有几队瓦达瑞泰,然后再决定战还是退,初期拜占庭的步兵打不过意大利的民兵,远程也难以对抗巨盾弩兵,所以新人玩拜占庭弓骑战术必须练好。
近战骑兵:悲剧。拜占庭最大的软肋在这里。有人说历史上铁甲骑兵何其英勇,怎么游戏里就这个破战力。其实仔细想想也合理,毕竟游戏开始时是1080年了,铁甲骑兵们早已过了其巅峰时期。拜占庭的三种近战骑兵(骑马民兵不算的话),枪骑兵的近战能力不及瓦达瑞泰,拉丁和铁甲圣骑兵与同时期欧洲重骑兵比较。。。惨不忍睹。但是切记不可因此放弃近战骑兵这一兵种,他虽然烂,你还是得出,不然冲锋突破不可能完全由将领卫队来完成。
2.外交方面开局时切忌四面受敌,尤其不要和那种土地贫瘠兵种强悍的国家为敌,比如匈牙利和土耳其。话说穷山恶水出刁民,我帝国宽宏大量,暂且不宜和那些蛮子计较。
土耳其开局只有一个港口城市伊康,如果不拿下安条克他必然穷的叮当响,那些山地城市第比利斯,埃里温道路难行,价值甚小,而小亚细亚地区却有一个大型军事要塞凯撒里亚。开局阶段不要和这种既穷且强的国家硬磕,当然帝国要一雪前耻光复失地土耳其是必须消灭的,但是不是现在。
匈牙利开局是个内陆国家,穷是不可避免的,ai一般会上来进攻索菲亚,所以最好在攻下索菲亚之后迅速和他结盟并且在索菲亚囤积重兵,守住北疆。至于布加勒斯特这个叛军重兵把守的村庄~~他实在想要就给他吧,省的给自己添事。
避免与匈牙利开战的另一个总要理由是他背后的波兰和神罗,波兰难缠神罗城堡多难以迅速推掉。尤其是波兰的贵族标骑,战斗力完全不在瓦达瑞泰之下,我好几次攻城时遭遇大量贵族标骑,他们的近距离攒射对于密集排列的军队杀伤力十分可怕,3~4队波兰贵族完全可以秒掉将领卫队,所以北进时一定要谨慎。
埃及~~开局推荐结盟,虽然渡海攻击不是不可以,但是异教地区又不接壤,打下来也很难治理,更何况有推掉意大利的目标在,拜占庭不宜分兵。
意大利诸国:威尼斯、西西里、教皇国肯定要推倒,在这个期间可以和神罗米兰暂时和谐,毕竟他们离得远一些。
总之外交的原则是:远交近攻,攻则速度推倒,不能速度推倒则不攻。免得影响经济。
3.经济方面
手握居士坦丁堡、尼西亚这样的城市怎一个爽字了得。拜占庭的经济发展必然是走大城市带动小城市的路线,但是由于帝国四面受敌,所以保护贸易路线和港口就显得十分重要。
伊拉克里翁,爱琴海南端控制在威尼斯手中的城市,必须迅速攻取,否则威尼斯的海军会持续对首都附近造成骚扰。这也是以威尼斯作为首要目标的一个重要原因。
拜占庭附近的富裕地区有二:意大利城市地带和东地中海城市地带。确实,尼克西亚的存在使得我们很容易对安条克、耶路撒冷产生想法,但是需注意:尼科西亚开局两对矛兵,没有将领,没有港口,东地中海伊斯兰教占据压倒优势。这四个条件使得即使你千辛万苦攻下巨城,在没有总督的情况下治理异教城市耗资巨大。当然有方法:我用船运将领不就好了。但是倘若你有那个闲空为啥不直接跑去意大利咧?靠的近又可以解决掉死敌威尼斯。
贸易区的发展要成片才有充分效果,因此攻下一座孤城而与周围国家为敌的情况下往往贸易额很难上去(我出现过攻下威尼斯收入1400+的情况),这也是我不推荐远征和强调攻必速度推倒的原因。
与拜占庭相似的四面受敌的地理环境,却没有君士坦丁、尼西亚那样的经济中心,开局介绍说法兰西有欧洲最强的重骑兵(我们也都觉得法兰西应该有最强重骑兵),但是真正用的也都是大路货。相信不少人刚玩中世纪就选了法国,玩到最后却多少有些失望,也肯定有不少人玩法国玩到被四面围攻(我就有过),头疼不已。说一点我的建议:
1.地理分析:
法兰西开局的版图可谓细长骨感:北部巴黎、兰斯、昂热、南部、图卢茨、马赛之间相距甚远,使得蓝色图块的腰部看起来不要太细哦~~
嗯~法国开局诸城市中,经济中心在马赛,而最弱的一环也在马赛,从图卢茨城堡发兵必须要两个回合才能救援马赛,这就给米兰、西西里、摩尔等国家偷袭马赛创造了条件。至于北部,首都巴黎在英格兰城堡卡昂的攻击范围之内,梅斯、第戎、波尔多等法国城市也都存在被神罗、米兰、西葡偷掉的危险,因此对于法兰西来说,开局的压力不小。
但是,有一上来就存在于野外的几支部队,大体上塑造法国版图也不是很难。由于开局兵力捉襟见肘,所以在攻取地区是得有所取舍。
波尔多:必须拿下也比较容易拿下。由于法国的经济不是很好,所以推荐在波尔多和图卢茨两个南方城堡之间选择一个改为城市,在强化经济的同时不至于荒废西南边防。
雷恩:英格兰很喜欢打这座城,如果没来的及抢在他之前拿下就算了,英格兰在大陆的中心城市是卡昂,雷恩早晚是我们的,但是不急
梅斯、第戎:第戎是必须拿下的,否则中部门户大开,梅斯如果开局被神罗抢了可以考虑改建兰斯为城堡以保障东北部至少有一个军事要塞。
伯尔尼:短时间内必须攻下,伯尔尼地理位置实在太好。向北可以神罗,与霍亨斯陶芬城堡对峙,向南可以威胁意大利,增援马赛,更何况这里还有物超所值的瑞士雇佣兵。
布鲁日、安特卫普:我晓得这两个城市的商业价值对法国来说值得垂涎,但是,一、两座城市各有7~8队兵,弗莱芒戟兵、重装军士、弩兵、链甲的组合对初期玩家来说相当艰难(相信不少人看过丹麦、神罗的王子什么的在这两座城下撞得头破血流);二、丹麦南侵必过此地、苏格兰渡海必过此地、英格兰神罗甚至于南方国家都很喜欢这块地方,在国力尚未强大的情况下不宜攻略这是非之地。
2.兵种搭配:
国土初步定型之后,来看法国的兵种。很遗憾,初期的法国没有特色兵种,你郁闷上天也无法改变这个事实。
步兵:在中前期法国步兵实在乏善可称,与西欧其他国家相似的长矛主打的步兵线,倘若说长矛虽然常见但是也价廉物美,那么步兵军营里出的两种超长枪部队就让人有些黯然了。且不论对于一个骑兵主打的国家超长枪部队有多大意义,在遍地超长枪的欧洲,北有苏格兰、丹麦,南有葡萄牙,人家那才叫职业超长枪部队,法兰西这个超长枪是在有些尴尬。
介绍里面说法国后期步兵强悍,嗯~步封是个好兵种,但是大家都有;步狭义。。。只比步封强一点但是条件也高一点(后期高一点要花不少钱)但是也并非法国独有,好吧~我们暂且无视同样拥有步行侠义的丹麦和西班牙,法兰西的后期重步兵还是很强的。
远程部队:我个人一向喜欢弓胜过弩,可惜法兰西几乎可以说是没有弓箭兵,从民兵弩到冒险者弩兵,虽然数值都不错,但是要看看和谁比。
北有英格兰长弓南有意大利巨盾弩兵,长弓手对射未必压倒法国弩兵,但是论综合战斗能力(点火,站在后排抛射比弩兵强力,放拒马对抗骑兵)长弓兵显然压倒法国弩手。至于意大利巨盾系列。就不多说了,顺带提一句伊比利安半岛和匈牙利也有巨盾弩兵。
但是等你憋屈到史诗巨墙,你会神奇的发现在苏格兰烂的一塌糊涂的弓箭手来到同样不会射箭的法国做了法王的宫廷卫队之后忽然超级赛亚人变身成为极其强大的弓箭手----苏格兰卫队,对于这个转变我只能理解为两个被英格兰长弓射得死去活来的国家久病成良医最终合璧出了这么个强力兵种。
苏卫,远程近战俱佳的兵种,让我总觉得他和俄罗斯的步行德沃骑兵有什么血亲,这应该是骑兵大国法兰西最大的亮点之一。
骑兵:前期链甲打天下的局面与西欧诸强一样,中期封建骑士出场,后期狭义主打,有医院圣殿什么的也可以出,贵族重枪宪兵看起来都很美,正如所有的花瓶兵种一样。
总的来说,法兰西在骑兵方面的优势在于其骑兵种类繁多,而不在于他的骑兵实力压过其他国家一头。
法兰西弓骑兵是个异类,这是法国后期又个让人眼前一亮的兵种(据说这个兵种是勃艮第公爵大胆查理仿造英格兰军队建立的,总之法国的好兵种都和大不列颠有关)在普遍缺乏弓骑兵的西欧,他的存在终于使得法国加强了自己和其他国家的区分度。
总的来说:法国骑兵的特点要到封建骑士退场之后才逐渐显露出来,而如前所说,事关天下大局的重要战役多爆发在中前期,所以几乎可以说法国的骑兵在欧洲没有什么优势。
3.进攻方向:
尽管不情愿,但是我还是不得不得出一结论,法国才更应该得到一个“军中诸兵种皆颇为强悍”的评价。好吧我们往好的方向看,至少他很全面,没有明显的缺陷。
法国可供出击的方向有四个:大不列颠,意大利,德意志,伊比利安。我个人以为攻击的优先次序是:大不列颠、伊比利安、意大利、德意志,下面一一分析。
大不列颠:
法国与英国的战争不可能避免,这是地理情况决定了的,卡昂城堡对于巴黎的威胁更加重了这重矛盾,我不灭他,他必攻我。更何况谁愿意等英格兰长弓成型之后冒着泼天箭雨去冲击英国人的阵地?换种情况,壮大的是苏格兰,对于法国也同样糟糕,苏格兰的步兵海尤其是长枪部队对骑兵的威胁更大。而且大不列颠位置得天独厚,可以安心发展作为提供钱粮的大后方只要防着点丹麦的登录部队即可高枕无忧。
伊比利安:三国混战的局面使得法兰西存在渔翁得利的可能性,偏安西南的地理位置也使得伊比利安如不列颠一样安全。而且个人感觉伊比利安的经济潜力大于不列颠。只是法兰西初期与西班牙葡萄牙结盟的话,他们很少会主动打过比利牛斯山脉进攻法国,因此不像英格兰那样有非打不可的理由。伊比利安半岛三国都以标枪骑兵闻名,标骑强大的爆发力和比重骑兵更灵活的机动性增加了征讨伊比利安的难度。相比较与尚未成型的英格兰步弓手和苏格兰大剑,几支标骑兵可以让你漫山遍野狂追一气一个都砍不着,这个要苦恼得多。
意大利:永远要注意意大利城市密布的特点,城堡兵种在这里是无法补充的,而法国在苏卫之前没有拿的出手的城市兵种,尤其是不像拜占庭有拜占庭剑士和更加强大的瓦兰吉卫队这样的重步兵。因此意大利虽然富裕,对于法国来说却是难以攻取也难以固守。
德意志:城堡密布,法兰克福和纽伦堡还是内陆城市,经济价值与前三者相比相去甚远,而且北有丹麦东有波兰匈牙利。在国家实力占据巨大优势之前,没有人愿意和波兰匈牙利这样的弓骑兵国家正面碰撞。波兰贵族可比伊比利安的标枪骑强大太多了,近身肉搏尚且比链甲高出一头,早期的法国拿什么跟他对抗?
攻下不列颠或者伊比利安一地之后,经济与科技的压力都会大大减轻,不过对于法国这个天主教国家来说,还有减轻经济压力的一个好方法:十字军。
介绍十字军的攻略太多了,我就不再赘述。提醒新人们一点:不要为了追逐蝗虫效果派出太多将领从而导致国内空虚,这在国力尚未壮大的早期是要不得的。
俄罗斯或许是开局最悲惨的国家,只有一城,孤立无援的东正教信仰(指望拜占庭么?)东欧地大人穷发展艰难。面对这样的局面,很多人会推荐举国搬家,貌似比较热门的搬家位置是不列颠。。。额~~搬家很好很强大,但由于搬家位置的不同所以无法论述搬家后的发展状况。所以我在这里只能说一下不搬家的打法。
1.地理分析
俄罗斯周围存在着大片叛军城市,离比较近的波兰丹麦都要跑好几个回合。虽然不容易卷入西欧各国的纷争,但是要想把这大片领地一开局就全数收入囊中(不是做不到)就没什么必要了,东部的那些城堡基本上每回合都是亏钱的(收入300+放两队维持治安扫叛军的兵,基本没收入)
很多人玩俄罗斯当然想拿下莫斯科~~额~~如果兵力充裕的话拿下也行,不拿也没什么关系(这不废话么)
南方的基辅是座好城市,历史上也是俄国的中心城市之一,但是距离十分遥远,有不少玩家建议舍弃基辅,走波罗的海路线,不无道理,但是我建议开局尽快攻下基辅。你不打,波兰必然来打,那时候那时候再在广袤的东欧平原上追逐波兰人就比较麻烦了。
波罗的海地区同样不可舍弃,斯德哥尔摩是一座公认的好城市(虽然开始是座村庄),经济潜力首屈一指,只是进入这一地区之前务必和丹麦搞好关系,在波兰没有解决之前不应在北欧和丹麦消耗兵力。奥斯陆能拿下最好,如果被丹麦抢了先或者兵力不足,在保障斯德哥尔摩安全的前提之下,暂时放弃也可以。
早期不可吝啬的两件事:广泛结盟和多出牧师。早期结盟还是比较容易的,俄罗斯作为一个开局非常弱势的国家,如果在外交上再陷入不利局面,在进入中欧时就很艰难了。
东正教的信仰在诺夫哥罗德以东那些穷山恶水的地方占据绝对优势,但是我们的主攻方向不是东方。所以出牧师的时候千万别吝啬。
长期来看,俄罗斯的发展有两条路:一、向南,以攻取君士坦丁堡为目标,通过占领拜占庭的富裕城市来彻底化解俄罗斯财力不足的缺陷;二、向西,建立以诺夫哥罗德、斯德哥尔摩、为中心的波罗的海经济圈,做一个彻头彻尾的北方国家。俄罗斯的远期目标是要求拿下君士坦丁和耶路撒冷的,而且拜占庭一带都是东正教地区,宗教压力也比小,只是路途遥远,而且匈牙利、拜占庭的弓骑兵不好对付。相比较来说,北欧的经济实力差一些,但是丹麦斧头帮、苏格兰步兵从长期来看都对俄罗斯威胁较小,而且距离也近。两条路各有利弊,都可通往帝国之路,只是有一个共同的先决问题需要解决:波兰。
2.对手分析
我觉得波兰才是中2最强的骑兵国家(嗯,好吧。。我加个之一,免得被喷)。而且以波兰发展的一贯风格他会很快扩张到基辅一带,如果不加阻拦萨克尔、保加尔什么的他也有兴趣拿下。上面这个如果是不存在的,我们必须在波兰扩张到黑海之前阻拦住他并且消灭波兰,否则无论南下还是西进道路都被死死锁住。
波兰拥有最齐全并且十分强大的骑兵阵容:最强的标枪骑兵波兰贵族,强力轻骑胡萨尔(拿着骑枪冲锋的轻骑兵你见过么)别致的弩骑兵,以波兰卫队、波兰骑士、以及扈从骑兵为代表的重骑兵,还有稍弱一些的立陶宛弓骑兵,除了没有骆驼之外,所有的骑兵种类都齐了。
俄罗斯对抗骑兵的兵种除了长矛民兵只剩下一个3级城堡军营出的长矛兵,波兰的步行贵族2级城堡就可以直接出,这又增强了波兰对抗俄罗斯骑兵的能力。
其实东欧的森林斧兵是个价廉物美的好兵种,但是波兰俄国两家都有;步行波兰骑兵放到全欧洲都是顶级步兵,而俄罗斯没有足以与之对抗的顶级步兵。
嗯,顺便再说一句,俄罗斯的城市城墙到死都是弓箭民兵;波兰的史诗巨墙可以出胡萨尔。
看到这里如果你想搬家我觉得可以理解,去不列颠用波耶骑兵虐杀步兵群吧~~(MT:杀呀~~)
但是真正的强者会选择留下。
3.兵种搭配
战术层面:欲破波兰,还靠骑兵。波兰的骑兵确实强大,但是4级城堡之前他一个近战骑兵都出不了(骑马民兵除外)。而俄罗斯的3级城堡就可以直接出亲卫骑兵,虽然比不了沙皇卫队,但是可以在一定时期内创造阶段性优势;另外,一上来就能出的哥萨克弓骑兵使得我们在对抗波兰时拥有了射程优势,哈萨克弓骑兵放在小亚细亚、巴尔干、那里什么都不是。但是,面对只拥有弓箭民兵和3级远程军营才能出的立陶宛弓骑的波兰,可以赢得相对的优势。
一般来说,ai的主力是、波兰贵族、弩骑兵、步行贵族领衔的步兵线、;而俄罗斯的主力应该是亲卫骑兵、波耶、哈萨克、步兵线。
打败波兰的重中之重在于压制住波兰贵族,不让他们的速度与爆发力优势发挥出来,哈萨克的速度和射程使得他可以担任这个牵制任务,但是波兰弩骑兵----这一被设计出来专门对付弓骑的兵种可以在远距离对哈萨克进行火力压制。这时面另一个选择:谁去驱逐弩骑兵?我以为是波耶骑兵。
为什么不用亲卫?1。他是近战骑兵,大家在驱逐弓骑的的时候经常会遇到差一点点逮住他但是就差那么一点点打不到的局面,波耶的标枪可以弥补这一点点的遗憾;2。他是重骑兵,虽然利用地形以及弩骑兵装填时间长的缺点也可以抓住他,但是波耶能更好地完成这个任务3。需要亲卫从背后冲击波兰的步兵线从而击溃他们。
步行波兰贵族虽然在对抗骑兵上很强大,但是与森林斧兵之类的低级步兵对抗时不见得有很大优势,俄罗斯步兵阵线维持的时间足够亲卫完成迂回背冲。
简而言之:用哈萨克牵制波兰贵族,波耶驱逐弩骑兵,亲卫完成冲锋。
战略方面:
每一仗都打得让你很舒心是不太可能的,除非你不停地S/L。因为在战术层面上俄罗斯队波兰没有太大优势,上面所说的情况也不可能完成的很完美。所以在战略层面就要多花脑筋了。
一般来说,俄罗斯与波兰的战争多爆发在东欧特里奇—基辅—维尔纽斯这一带,也就是进入了东欧的空旷地带,而波兰本土城市分布较密集,斯德丁、布莱斯劳、索恩等城市离的很近。前面说过斯德哥尔摩必须拿下,且必须发展起来。而斯德哥尔摩离索恩仅仅一道浅浅的波罗的海。
那么思路很明朗了,就是诱使(其实几乎不需要诱使,他肯定会打过来)波兰主力进入东欧平原地带,趁他后方空虚的时候从北欧渡海攻陷其后方诸城市,从而奠定优势。如果你在外交上盟友很多,又迅速攻陷了他的后方重镇,这时候很容易达成非常有利的停战条约,迫使他割地赔款,从此一蹶不振。
摧毁波兰王国之后,波耶骑兵就可以拨云见日了,没有波兰贵族,他就是欧洲的顶尖标枪骑,而且夺去了波兰的城堡城市之后波罗的海贸易圈初步形成,步行德沃步行波耶也很快出炉,三军俱全的俄罗斯随后剑指何方就随意咯。
总的来说,不搬家的俄罗斯压力是有点大。波兰无论前中后期都不好打,不过这样打很high很有passion,不妨试试看。
为毛喜欢埃及的人这么少呢,我实在感到很奇怪,居然还有人认为埃及可能不强大,萨拉丁马兰奇大师教导我们:中2无弱旅,上手伊斯兰。伊斯兰国家实力都相当强悍。
个人以为开局的埃及更名为阿拉伯也可以,因为法蒂玛王朝是阿拉伯帝国的三大分支之一。不过后来萨拉丁建立阿尤布王朝之后,这个国家才更为西方关注,也多被称为埃及。
老规矩先说地理形势:
1.地理分析:
开局的埃及总体实力并不很强(开局总体实力最强的好像是拜占庭、神罗、法兰西),但是第一轮杰哈德结束后必然能跃居榜首。坐拥亚历山大,开罗这样的富裕城市,耶路撒冷,安条克近在咫尺,埃及想不富裕都难。
埃及的发展方向毫无疑问是向北,西面是利比亚的大片沙漠,没什么太大价值的的黎波里(西西里喜欢这地方,西西里这孩子一向脑袋瓜不好使)。最多两轮杰哈德东地中海从阿达纳到加沙的各地区必能归入囊中,埃及便拥有了中2里最富裕的东地中海贸易区。有了钱之后便可以顺势向内陆推进,这时候必然会和土耳其发生矛盾。而两轮杰哈德的时间,至少足够教皇发动一次十字军(也只够一次)。所以埃及的初期发展基本上没有什么争议可言,(高手们可以渡海西征北伐什么的那请自便),需要说的就是如何对付土耳其和十字军。
2.军事分析
对抗土耳其:
中东各国的初期军事特点比较雷同,都是以弓骑兵为主力兵种。虽然西帕西、瓦达瑞泰、马木留克、匈牙利贵族、的实力各有长短,但是在实战当中体现得并不是非常明显。与其他中东国家一样,埃及初期的步兵孱弱重步兵缺乏,步弓手实力不错,而最大的区分度还是在于骑兵。
土耳其开局城堡里面可以出三种弓骑兵:西帕西、土库曼、土耳其,埃及可以出三种骑兵:弓骑兵马木留克、轻骑兵、阿拉伯,和扔标枪的沙漠骑兵。城堡三级马厩都可以出重骑兵马木留克重骑兵和西帕西枪骑兵(这对伊斯兰兄弟兵种还蛮相似的)。;两个国家都有赛马场,埃及阿拉伯轻骑兵,土耳其出土库曼弓骑兵。二级赛马场分别是马木留克和西帕西两种弓骑。
看兵种手册看得勤的童鞋们就会说了:土耳其后期的兵种可是相当强力哦,苏丹禁卫军系列可是压倒埃及的后期兵种的。说得完全正确,所以我们绝对不能把土耳其留到后期。
埃及开场对阵土耳其最大的优势在于阿拉伯轻骑兵,这个兵种往往被忽视(很正常,马木留克的光芒压倒一切)。作为一级城堡就可以出的拥有与西欧骑马军士相似属性的骑兵,在西亚的沙漠里对抗土耳其的弓骑海效果显著。他又是中东早期唯一的近战骑兵,在冲击中东国家本来就脆弱的步兵线时可以发挥不错的效果。
赛马场可以生产是阿拉伯轻骑兵的另一个优势,这使得只要是埃及的大城市(安条克,亚历山大)都可以独立生产出骑步弓混编的部队,在骑兵打天下的中世纪2里面,往往要拥有几支骑兵部队才足以令人放心。而土耳其方面的土库曼弓骑则实在是有些尴尬,他的战斗力远不及西帕西,只能起到充当山寨版西帕西的作用;而轻骑克弓骑的道理谁都懂,这使得他被无奈地被阿拉伯骑兵压倒。
沙漠骑兵的人气貌似也不是很高,当然你不能拿他和摩尔或者波兰的标枪骑来比。但是作为一级马厩就可以出且又擅长沙漠作战属性的狙击骑兵,在打击对方少数重甲单位(如将领卫队)方面还是可以发挥不错的效果。
沙漠弓箭手也是早期价廉物美的兵种,貌似人气比前两位还要高一些,但是同级的土耳其弓箭手比他更为出色,因此在对抗土耳其的时候步弓手无法形成优势。
总括而言,对抗土耳其骑兵的方法是拉近距离近身格斗,发挥马木留克弓骑和阿拉伯的近战能力以及沙漠骑兵的密集攒射威力,击破盔甲薄弱的土耳其骑兵。
对抗十字军:
埃及对于土耳其的优势在于其近战能力强于对方,而对付十字军来说就相反(其实大家都知道中东国家的早期近战能力弱于欧洲,埃及打土耳其不过是用自己的短板去打敌人更短的短板),正是在对抗这些来自于欧洲的异教徒时埃及的军事魅力才得以充分体现。
第一波充斥着大量城镇民兵和农民的十字军基本上不构成威胁(甚至有时候发动不起来),大致要等到第二波西欧国家的链甲骑兵和长矛军士之类的职业军人普及之后十字军才真正对安条克和耶路撒冷构成威胁。(这里插一句,新人们可能因为害怕被十字而放弃安条克,个人以为不值。)
对抗第二波十字军的时候埃及应该有了马木留克重骑,步行阿拉伯骑士。那么所有兵种都已经到位了,往后再有改变,也就是近卫骑兵取代重骑,苏丹禁卫军成为重步兵核心而已,战术区别不大了。
沙漠弓箭手在这时可以发挥他价廉物美,善于沙漠作战的优点了,这帮助我们在对抗大部分西欧国家时拥有稳定的远程火力优势。库尔德标枪兵可以混在步兵里面作为对抗对方正面冲锋和近距离杀伤秘籍步兵的利器,而尽量不要让他脱队,尽管其近战能力不弱,但是军队承受不住反复的骑兵冲锋。
整支军队的进攻可以以波浪式的方式来展开:马步弓手首先开火,标枪骑冲上去密集攒射敌重装步骑兵,迫使敌人放弃固守全军出击,标枪骑诱使敌人冲向两边暴露侧翼,轻重骑兵趁机冲锋再撤回,步兵线中的标枪再次攒射,最后以棍兵和伊斯兰殉教者为主力的步兵线上前接战。
各位想必已经注意到对于步兵主力的描述,和天主教国家不同,杰哈德是掌握在我们自己手中的工具,也是我们弥补初期步兵战力不足的重要手段,所以每次吉哈德都是我们大量补充廉价步兵的好时机,千万不可错过。
当然西欧国家各有特点,这个战术也不是万金油,在对抗波兰、匈牙利这样的骑兵大国时就要另寻办法;又或者远程火力被对方牢牢控制(英格兰、米兰等),标枪与弓骑根本无法发挥火力优势(尤其是标枪骑千万不可冒着箭雨强行冲到阵前攒射),这个战术就用不上了。
关于海军:
历史上任何一个与欧洲敌对而又占据东地中海的国家都极度重视海军的建设,从阿拉伯帝国到奥斯曼帝国无不如此。十字军进攻的重点目标在于圣地,而西欧国家有不少都喜欢从海上奔袭圣地,这就使得海军建设对于埃及来说至关重要,远远不是偶尔运支军队渡海那样的程度。
塞浦路斯岛不用说是必须拿下的,它是捍卫整个圣地的坚强堡垒,也是东地中海的第一个前沿基地,随着军事实力的扩展,可以把海军基地扩展到罗得岛、克里特岛,自然也无须担心与威尼斯爆发一场海上战争。
海军的建设有几个注意点:1.少造船多整编,充分利用经验值的加成而不是不断加大国库的负担。其实这一点在陆军的建设上大家都知道,但是海军往往不被充分重视,造舰船时也经常是满足临时需要,所以忽略了对于海军经验值的积累;2。优秀海军将领与高经验船只的结合,不要把金杠银杠的船交给没星的将领,否则你会在铜杠敌军面前败得很惨;3。不要太过热衷于海上冒险,去进行没什么把握的长途奔袭,海军不像陆军,无法在长途奔袭中利用雇佣军补充,一次惨胜对一支远离本土的海军来说往往是致命的;4。如果你记不得你的每一支舰队中的船只可以在那个港口补充,那么让你的每一支舰队与每一个大港口建立一一对应的关系,并且尽量让该舰队在离港口一回合航程以内的地方活动,方便随时补充,比如第一舰队守护埃及海域,绑定亚历山大港。
总得来所,海军比陆军更需要呵护,因为海军的所有战斗都是自动战斗,我们能控制的部分比较少,唯有谨慎为上。
养出一支强大的海军可以化解几乎所有来自于海上的十字军进攻,而且在渡海偷袭方面拥有更多的可选择性。
3经济发展:
农业、矿产、税收没什么好说的,只提一句多派将领参加杰哈德可以迅速提升美德大大加快人口增长速度提高收入。下面主要说贸易和商人:
商人:不要指望商人能给你带来极其巨大的收入,虽然我有好几个商人每回合收入900+,但是比起巨大的国库收入来说,这点钱不算啥。也不要指望所谓“商人扎堆大法”在早期会有什么用,那玩意儿要到后期才能用。商人的好处在他可以在每回合给你带来计划外的收入------比如兼并,比如看到地图上出现了象牙和黄金,于是你晓得你的收入会多上一小笔,这一小笔收入在某些时候会起到意想不到的作用。
埃及商人的最佳练级地点不在栋古拉,而在安条克。栋古拉那里当然要派几个人常驻,但是基本上驻在那里一辈子就不动了,所以这不叫练级,叫站桩。安条克的几处丝绸升级速度可能不是很快,但是这里是交通要道,南来北往的商人很多,随便找一个级别低点的卡擦掉就可以提升一级,而且地理位置不像栋古拉那么偏,练级练上去以后还来得及用他们。
中世纪2是个很有趣的游戏,在于它不仅仅有刀枪之争,打累了也可以享受下商战的乐趣。很多人说电脑作弊商人等级就是比我高出若干没法和他玩,你没有在商人的培养上花精力他当然比你级别高出若干~
早期练出一个高级商人之后(这个很多人都能做到),把他安排在安条克附近,然后造出几个低级商人在他身边练级(就是安条克丝绸啦)。如果有他国商人过来,级别高点的,用你的高级商人上去做掉他,保护你的低级商人们;级别很低的,就是你的低级商人的练级材料。实在兼并不了就躲进城内,总好过被别人兼并。
如此你的第一个商人团队逐渐发展壮大起来,几个出师的商人可以前往下一处贸易重镇(比如君士坦丁堡),但是至少留下一个高级商人来保护安条克这个商人培养基地,保护后续培养的商人们不受侵犯。
庞大的商人团队驱逐了君士坦丁堡附近的外国商人之后,可以往这里逐渐输送低级商人加以培养,作为第二个商业基地,而高级商人继续向外扩张,如此逐渐缓步有序地占领整个资源市场。
有兴趣的可以试一试,不是很难,细心就好。
很多玩中2很久的老手们也未必弄懂了贸易的原理(我也没弄懂,最多半懂),虽然每座城都有贸易详览,但是真的会去看的人拥有几个呢?
首先普及一些常识:
1.围城导致陆路贸易断绝
2.封锁港口或者陆地上有敌军接近港口导致海路贸易断绝
3.贸易物品有四种:谷物、矿产、普通货物、其他资源(地图上的丝绸、象牙之类),因此,有丰富矿产、或者土地肥沃农业发达、或者城市周围有大量其他资源的城市发展贸易条件优越
4.海上贸易优于陆路贸易,所以沿海城市一般比内陆城市富裕(也有例外,比如萨格勒布、维也纳、就富得流油)
5.维持治安,保证人口增长对于贸易来说很重要
、、、、下面的就未必是常识了:
1.任意每两座城市都存在“贸易适性”这个概念,比如说、尼西亚和萨瑟罗尼卡之间的贸易适性为最优,热那亚和图卢茨之间的贸易适性为最优。有疑问的可以开个新档,看看拜占庭刚开局时,在尼西亚和萨瑟罗尼卡各自建好码头之后它们的海上贸易对象是不是对方。然后再调出一个打到后期的拜占庭档(当然要把尼西亚和萨瑟罗尼卡包括在内),看看它们的首要海上贸易对象是不是对方。
有“最优”就有“次优”“良好”,例如,就热那亚来说,与之适性最优的是图卢茨,其次罗马、阿雅克修。
所以贸易不是很多人泛泛而论的“与附近城市进行贸易往来”,君士坦丁堡和尼西亚的港口脸对脸,但是他们几乎从不进行海上贸易。“贸易适性”的存在使得每个城市的贸易对象是相对固定的,而和距离远近关系不大。
2.在贸易线路优先的情况下,每座城市都会优先选择获利最大的贸易路线。比如说米兰的热那亚城只有一条海上贸易线(在其他条件相同的情况下),它会选择与图卢茨贸易;如果这时米兰与法国开战,图卢茨和热那亚之间的贸易断绝,它便转而与罗马贸易。、
3.贸易对象的选择还与城市本身状况有关。比如说本来热那亚和图卢茨之间的贸易适性最高,但是由于种种原因,罗马发展迅速,经济走势良好,人口众多,城市规模不断扩大;而图卢茨治理不当,经济衰颓,人口萎缩。那么热那亚的贸易对象就很有可能转为罗马。
回到埃及的问题上来,为什么东地中海贸易圈是最来钱的地方?因为亚历山大与耶路撒冷,耶路撒冷与安条克,安条克与伊康之间的贸易适性都是最优或者次优,因此这几座大城市之间能够形成真正的贸易网络,而不是像君士坦丁堡和尼西亚、马赛和热那亚那样、尽管各自都是大城市,但是贸易关系并不紧密。
另外,每个大城市都能拉动一批小城市的发展。如同现实生活当中一样,大城市对周围小城市具有很大的辐射作用。比如说在君士坦丁堡的贸易对象当中,布加勒斯特或许并不是居于首要位置的;但是在布加勒斯特的贸易对象中,君士坦丁堡却可能是居于首位的,和君堡的贸易大大增加了像布加勒斯特这样的周边小城市的经济收入,使其经济状况迅速改善。而君士坦丁堡的繁荣会扩大这种贸易的贸易量,君堡的一点点繁荣,就可能拉动一片城市的发展。
因此,倘若有玩埃及的新人想要放弃安条克,须做这样的考虑:1。东地中海贸易圈断了一环,耶路撒冷和伊康的收入都打了折扣;2。阿达纳、埃德萨等城市的发展收到影响;3。由于耶路撒冷、伊康、收到了影响,所以它们的周边城市如加沙、大马士革、士麦那、的发展也收到了影响。所以说,放弃一个安条克,会使整个动地中海的经济发展达不到最佳状态。
总括来说,埃及的经济发展沿着亚历山大---耶路撒冷---安条克---伊康的链条进行,以大城市带动周边地区发展。至于其余大城市之间的贸易适性,有兴趣的朋友可以自己研究咯。
土耳其从早期到晚期的发展,完美体现了从游牧军队发展为近代化军队的过程。用得好从头强到围,用得不好菊花万人捅(毫不夸张),进正题。
1、地理形势
开局二城二堡,凯撒利亚和摩苏尔都是木堡,伊康是大型城镇,埃里温是城镇。看起来还不错,但是比比上来就有城堡的埃及,比比上来就有大型城市的拜占庭,土耳其也只能默默的叹口气:哎,谁让咱“土”呢。
由于国土东西分离,且经济状况不佳,攻占东地中海北部地区自然是我们的首要目标。所以第一轮圣战(杰哈德?)的目标定为、安条克、或者、阿克里较为合适(最好不要选择耶路撒冷,非常容易被埃及捷足先登,导致计划中的圣战半途夭折)。非常尴尬的是:埃德萨叛军人数众多,短期内往往难以攻克,切忌长期围攻,导致圣战军离散。
国土大体连成一片之后,就面临一个选择:南下还是西进?
南下,可以提前消除埃及的威胁,可以得到富饶的尼罗河三角洲,但是必然要独立承担起抗击十字军的任务。
西进,油水没有那么多,路途更遥远一些,拜占庭的地大物博很容易把土耳其军队拖入持久战,而且存在不同宗教的压力。但是可以利用圣战的优势。
综合比较来看,我觉得西进更符合,因为土耳其的初期兵种面对埃及实在没有优势,而面对拜占庭(其实也没有什么优势),刚好可以发挥圣战之利,而且小亚细亚雇佣兵之精锐足以弥补土耳其早期战力的弱势。
2、兵种分析
土耳其早期的兵种非常游牧化,城堡里面除了弓骑兵还是弓骑兵,从土耳其到土库曼再到西帕西,实力却没有什么大的飞跃。尤其是西帕西弓骑兵,自身数据居于四大弓骑之末不说,居然还没有体力加成的属性,这对于一个游击型兵种来说实属致命伤。
然而西帕西也有他的优势,作为游戏中产地最广泛的兵种,我们可以从四个地方生产这令人无奈的骑兵:木堡,马厩,商业行会,二级赛马场。
在这里必须要说明一下,西帕西的廉价和数量优势无法弥补他在自身实力方面的劣势,一支军队没有一个坚定的核心兵种是打不了硬仗的。
从堡垒开始,近战骑兵终于出现了:西帕西枪骑兵。土耳其在冲锋突破方面的劣势可以稍稍弥补一些,虽然放在欧洲他只是一个鸡肋似的的存在,但是在土耳其已经足够成为战术环节中的重要一员。
作为整个中2最强骑兵之一,土耳其宫廷卫队的存在使得土耳其在后期的实力上了一个台阶,也终于拥有了唯一的骑兵精英。但是其苛刻的建造条件(要塞顶级马厩)也很大程度上限制了他的作用。
远程兵种:
远程兵种倒是土耳其的一个亮点,土耳其弓箭手,建造条件低,实力强于埃及和摩尔的沙弓,在所有二级弓箭手当中位居前三。
奥斯曼步兵,远程近战全能的兵种,对于中前期颓弱的步兵线来说,倒是一个重要的弥补。
禁卫弓箭手,城市六级兵营出的弓箭手,看起来要求很高,但是由于君堡开局就是大型城市,如果可以快速攻占君堡,那么生产难度就大大降低了。禁卫弓箭手由于无盾,对射能力偏弱,但是“可以设置拒马”这一重要的能力对于土耳其来说实在太重要了,这一能力的存在使得禁卫弓箭手成为了当之无愧的“战略性兵种”。
禁卫火枪兵:土耳其的又一大杀器,顶级城市军营的要求不可谓不高,然而他物有所值,作为原版最强的火枪,使得土耳其这一传统远程强国在后期锦上添花。
另外,标枪的存在也使得土耳其在守城的时候可以有不错的表现。
土耳其的城堡军营是一幕幕人间惨剧,最顶级的兵营可以生产的兵种分别是:城镇警备兵、拿法、标枪、还有农民。
拿法虽然有一定的价值,但是不至于到可以支撑战线的程度,这使得土耳其成为了一个完全不需要城堡兵营的国家,堡垒里面出的步行西帕西虽然战力也不突出,但是勉强足以支持战线。
城市兵营的情况反而要好得多:长矛、撒拉逊、长戟、三种民兵足以支持起步兵线。
令人欣喜的是,三级城镇公所的禁卫戟足以让土耳其步兵改头换面,完全填补了步兵这块短板。也是土耳其成为原版里面位数不多“三军俱全”的国家。
3.对手分析
埃及和拜占庭我们都已经做了浅析,应该说以土耳其的兵种配备,初期打埃及是没有任何优势的:马木留克能冲能射,阿拉伯轻骑破弓箭手,在土耳其骑兵近战不能的情况下,失去保护的步弓手的火力优势难以发挥。
反观拜占庭,在瓦达瑞泰出炉之前,拜占庭的兵种除了特拉比送弓箭手略微优秀之外,也毫无亮点(所以经常可以看到拜占庭雇佣一大把雇佣兵晃来晃去)。
由于大型城市对于土耳其来说有着十分重要的意义,所以以我的浅见,初期国力初定后,即当发兵君堡。并在圣战中大量补充对土耳其来说极为重要的步兵。
至于埃及,不妨把耶路撒冷让给他,以便吸引一下天主教国家的火力。等到安条克、大马士革的、兵营、城镇公所、规模初成,在修理他不迟。
对于蒙古:
前文中说到禁卫弓箭手是土耳其的战略性兵种,正是针对蒙古而言。实事求是说,面对蒙古,平原野战,即使胜利也必然损失惨重。而如果是守城,城门拒马大法可以轻松获胜。(当然土耳其和蒙古打野战也不是啥大难题,而拒马在野战中也仍然是致命利器)
而土耳其后期面对帖木儿相对轻松了,拒马+火枪+火炮+标枪+禁卫戟的配备,足以完克帖木儿的象群和骑兵。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

我要回帖

更多关于 埃及陆军实力 的文章

 

随机推荐