电子竞技列入奥运会被列入奥运项目后,会成为下一个NBA吗

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今年是奥运年,每当奥运年的夏天,全世界都会把目光聚焦在奥运会上,有时连战争都要先放一放。
这已经是全人类目前最盛大的集会了,与它相关联的,都是人类身上所蕴含的最崇高的品质。
更高,更快,更强。
对于所有运动员来讲,能够在奥运会上夺得金牌,就相当于站在了世界的顶端,站在了自己职业生涯的顶端。这被称之为所有运动员的终极梦想。
在经过多年的发展和酝酿以后,参与电子竞技的运动员们,同样也有了类似的梦想。除了能够证明自己的价值以外,他们还渴望获得更多的认可。
但我们都知道,电子竞技进入奥运大家庭的这条路将会非常艰难,甚至看不到方向在哪。
电子竞技虽然很火,但仍不是主流。
目前在全世界具有极高影响力的赛事以专项赛事为主,例如《Dota2》、《英雄联盟》和《炉石传说》等项目的比赛观看人数每一年都在以极高的速度增长。
与此同时还有很多其他的电竞项目每年都保持着极高的比赛频率,选手与观众之间维持着紧密的联系。
每一次相关大型赛事的举办,都能够吸引来自全世界的选手和观众参与。由于电子竞技发展的历史并不长,所以每年都会打破上一年保持的各种记录。
“今年的平均同时在线观看人数超过420万!最高同时在线观看人数达到1400万!再一次创造了历史!”
这样疯狂的增长会让所有从业者都满怀热血,希冀达到更高的目标。他们希望电子竞技能够获得更多的认可和肯定,这样的想法让他们的目光最终落在了奥运会上。
然而电子竞技目前还称不上主流运动。
拿任何电竞赛事与目前主流的体育赛事相比,例如NBA联赛、各国足球联赛、职业网球巡回赛等等,电子竞技目前所取得的成就和关注度立刻就显得微不足道起来。
做这样的比较对于电子竞技来说难免有点不太公平,但是想进入奥运会也并非儿戏。相当一部分人对于电子竞技的态度还是可有可无,甚至是厌烦。
在国内的例子无需多言,社会目前对于电子竞技的偏见依然很多,“玩物丧志”、“不学无术”的批判在身边比比皆是,如果不是因为电子竞技在国内充满了“商机”,可能地位比现在更惨。
而将范围扩大到全世界,我们也能经常看到国外公益组织对于电子竞技的指责与声讨,除此之外,更为致命的是大部分人的不关注、不参与。
究其原因,是因为电子竞技与传统体育项目有一个本质上的区别,那就是观众获得的共鸣不同。
电子竞技能够带给观众的共鸣度非常有限,如果你不熟悉一个电竞项目,你没有玩过它,也不清楚它的规则和机制,你很难从观看一场比赛当中获得同其他爱好者一样的乐趣。
但是传统体育却没有这么高的门槛,你可以不懂规则,你也可以没参与过这项运动,但是直观的比赛过程很容易调动起观众的情绪,让他乐在其中。
观看传统体育赛事比观看电子竞技赛事更容易让观众产生共鸣,按时下流行的话来说,就是更容易“路转粉”。
这是电子竞技的命门,很难改变。这也是为什么只有电子竞技圈子里的人才对“入奥”这件事吵得热闹,而传统体育领域里的人大多是冷眼旁观。
除了接受程度之外,一个体育项目想要入奥还有很多硬性的门槛。
首先,电子竞技没有公认的国际基础。根据《奥林匹克宪章》,凡是列入夏季奥运会比赛项目的至少要在75个国家和地区及四大洲的男子中以及至少在40个国家和地区及三大洲的女子中广泛开展。而电子竞技远没有这样的普及程度。
其次,电子竞技没有真正意义上的世界锦标赛和洲际锦标赛。没有专项赛事的铺垫,直接入奥犹如一步登天,难上加难。
早在2013年,中国奥委会官网曾经表态:2016年里约奥运会有可能加入电子竞技项目,而这条消息的来源是Gamespot的电竞栏目主持人Slasher。如今看来这肯定是条假消息,但是曾经的确有人在这方面进行着努力。
而这些努力如今仍在进行着。在今年2月,国际电子竞技联盟(ieSF)向国际奥委会提出申请奥运项目所需信息的要求,4月这项要求受到回应,需要在8月前提交国际奥委会需要的所有材料和文件。
尽管这一次申请有很大的可能不会通过,但是罗马城也不是一天之内建成的,相信这些人还会一如既往地为了电子竞技入奥而不懈努力。
与此同时,英国政府举办了首届eGames比赛,旨在让其成为电子竞技领域的奥林匹克运动会。
这项赛事有很多特殊的地方,首先它将同里约夏季奥运会同期同地举办,这无疑增添了很多象征意义。
其次这是一届“以国家荣誉为核心的电子竞技赛事”,说白了就是没有奖金,只有奖牌。
最后,这届比赛一共只有巴西、加拿大、英国与美国四个国家受邀参加。
目前来看这一次比赛更偏向于实验意义,也为电子竞技的国际赛事发展做出了探索。
赛会规则的制定、赛程的安排、国家队人员的调配与组建,这些电子竞技入奥的盲区都将通过这次赛事展现出来。对于电子竞技自身的发展和对奥运会的适应上,都具有非常积极的作用。
对于电子竞技入奥来说,目前的大致形势是这样:
圈内人奋不顾身,圈外人事不关己;
九九八十一难,一切才刚刚开始。
我们都明白,电子竞技入奥的核心诉求是想获得全世界的认可,但是想要获得认可,目前看来入奥只是最急于求成的途径。
在电子竞技能够达到入奥的标准之前,这个行业需要做的还有很多。我们可以通过各方面的努力来逐渐缩小电子竞技与传统体育项目的差距,正如英国政府所举办的eGames赛事一样,逐渐向奥运会的标准靠拢,最终可能发展成为一项独立的权威赛事,与奥运会共享盛名。
既然没办法很快入奥,不如就静下心来稳扎稳打地发展。等到电子竞技真的发展壮大到够资格入奥,那最终是否真的入奥也仅仅是一个名分上的事情了。
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腾讯游戏时光箭
[摘要]过去几年时间里,全球电子竞技产业继续稳步发展。各种层次,各种电子竞技大赛层出不穷。近日一家大型体育公司终于也决定将这一领域重视起来,它就是ESPN。【腾讯游戏频道出品,转载请注明!】文:时光箭 未来,它将为观众带来世界各大职业电竞比赛的精彩内容。有趣的是,目前该频道分《英雄联盟》、《DOTA2》和《》3个游戏分类。那问题来了,大家都听说过电子竞技,但是你知道现在电子竞技领域现在发展到哪种程度吗?下面就让笔者通过三方面、庖丁解牛给大家分析吧!收视率创新高:LOL总决赛收视率超过NBA 转瞬之间,电子竞技在中国已经进入了第十八个年头。近两年中国电子竞技的发展十分迅猛,据艾瑞咨询数据分析报告指出,在刚刚过去的2015年,中国电子竞技的用户群体达到1.24亿人,而整个电竞产业的总产值达到了269.1亿元,随着转播版权、广告赞助、用户付费、转播版权这些因素的推动,这一数字将在未来达到500亿元。并且最初的CS,War3,SC等竞技游戏发展到了如今的世界级大规模赛事,如LOL的S总决赛,去年的S5再创新高,2015年约3000万人观看。从国外网站得到的直播数据来看,单单是小组赛的一场比赛Twitch就上的观众人数就达到了近60万的惊人数字,这还是将法语、德语、西班牙语等多国语种直播排除在外的数字。真正达到了全球最大的电竞赛事!在中国的斗鱼网站统计,在线人数居然也达到了450万人同时观看比赛,战旗则是300多万,龙珠200-400万,加上其他一些游戏直播平台的分流,国内人数恐怕能达到1400多万人。从数据上来看,电子竞技比赛收视率已经碾压NBA等体育比赛。就差没有超过足球决赛了!电子竞技优秀选手人气堪比明星:大魔王Faker 你不知道就OUT韩国电子竞技2015年年度选手、韩国职业电子竞技协会2015年英雄联盟最佳选手、韩国职业电子竞技协会2015年最受欢迎选手。要说目前那个电子竞技优秀选手最厉害、人气最旺的莫属韩国人人称大魔王Faker ,SKT T1 K队在2013年S3夺冠后的OGN冬季赛上一场未败的帝王般的统治力,其中70%是靠Faker一个人打出来的,以至于拳头公司针对这么一个人先后把瑞雯,妖姬,豹女,劫,酒桶这些英雄全部削了一遍。这个就像体育世界神话,为一限制一个人改变游戏规则,比如世界乒乓球协会,为了限制中国乒乓球太过于强大,制定许多规则来限制!Faker的强,跟任何一个天才选手一样,来自于其极度敏锐的洞察力,极快的反应再加上一般人难以想象的手速。他在bengi能保证对面的打野不在中路反蹲的情况下,可以以各种形式花式吊打对面的中单选手。Faker大魔王最喜欢的,你上一把玩什么,输了,我下一把就拿你上一把拿的英雄,然后再用你刚刚输的英雄吊打你。这套东西几乎把很多选手打出心理阴影。如果拿我们熟知的体育明星比喻的话,他就是足球里面的梅西、NBA的乔丹、赛车的舒马赫、网球里面的费德勒。你要知道Faker 目前还是一个19岁的孩子,但是只要是玩英雄联盟的人都会知道的名人,虽然现在的版本不适合他,很多人说他已经走下神坛了,但是为什么还是拥有这么高的人气,打国际比赛,拳头官方给他定做蛋糕,场馆里几万名观众在对战TSM赛前全场合唱生日快乐给他。还有很多的职业选手是他的的粉丝,视他为偶像,而FAKER在全世界都是他的主场,笑笑不是还说,英雄联盟就两个能让全世界变主场,一个TSM 一个faker。没有那个明星选手拥有他这么高的人气,无论是DADE 还是Imp deft,还是曾经的若风微笑,不知道在这款游戏终结前还会不会有faker这样的统治级的选手出现了。除了大魔王外,湖南卫视版“跑男”也请来优秀电竞选手当家:在广州长隆欢乐世界之中进行活动,前WE选手若风、世界冠军SKY、前LGD() dota2战队选手xiao8、yao、前WE选手草莓和知名电竞解说小楼几位电竞明星登场!在网络平台、社交圈子里引起很大的反响!网友评价说:湖南卫视这一招可谓相当聪明。所以现在电子竞技不仅可以当饭吃,还可以做明星!有钱就是任性,国民老公要把电子竞技打造成NBA或者英超当然电子竞技比赛除了有明星、有收视率,还要有有钱人赞助,在中国这方面,毫无疑问最亮眼的投资人就是王思聪。据了解,王思聪有个“香蕉计划”,他要以历史最高的预算投入、历史最好的联赛场馆、历史最强的执行团队以及为塑造更好的赛事文化所附加的一系列泛娱乐活动和线上线下整体资源。重金聘请原韩国OGN最出色直播团队来负责本次LPL赛事。他们负责参与历届WCG(),韩国OGN电竞赛事和英雄联盟多届S系列赛。并通过这些赛事欲打造“LOL界的NBA”、甚至是电子竞技领域里的英超。为此,他还特意拉拢CCTV5著名主持人段暄从央视离职,到德玛西亚杯以主持身份亮相,要知道要把一个著名的主持人,从一个全国瞩目的舞台拉到一个新的舞台是多么不容易的事情。首先,钱肯定是要给够滴,这是前提条件。其次,还要攻心、学人家刘备三顾茅庐;最后还要给他非常大的权利,比如正式出任香蕉计划体育CEO,可见王思聪下的血本有多大。可见电子竞技多么深入人心,多么有商业前途!除了国民老公王思聪在电竞行业不断圈地,招兵买马外,电子竞技受到持续追捧的同时,各大品牌早已嗅到了电子竞技赛事的价值,纷纷冠名赞助电竞赛事,世界级职业联赛、国内职业联赛、各省区职业联赛、网吧联赛、甚至单个网吧会员间的比赛,大大小小的电竞赛事如雨后春笋般地出现在我们的视野中。甚至一些教育机构也纷纷开始电子竞技的课程,比如挪威俾尔根市一家高中将开启电子竞技课,而且这项课程和体育课是同等的待遇。参加该课的学生们每周将有最少5小时的电竞训练课,并由学校提供高配电脑练习用。还专门配置了一间装有电脑椅和15台游戏用的高端 PC 电脑的游戏教室。这些电脑搭载i7处理器和英伟达的游戏显卡 GeForce GTX 980Ti。电子竞技成为中国高考内容估计在笔者有生之年是不可能了。但是国外这一所中学打开了这个敲门砖,要把这个不可能变成可能。笔者预计还会有更多的中学去效仿。因为模范效应是永远不可忽视的,想当年足球在中国教育体系没那么重要,但是因为某些领导喜欢,现在足球在国内教育系统重要性是不可跟以往比拟的。说不定以后喜欢玩游戏的80后 90后 00后他们也当上领导了。电子竞技也是影响升学的关键。人总要年华老去,人也总要面对离别。离别也总会在无限的期许和承诺中突然到来。电子竞技就像其他体育比赛一样,带给广大的观众带来与众不同的赛事体验,深度挖掘人身上的运动元素,让他们去带动那些现在不愿意参与运动的孩子们都运动起来。”也让大家真正深刻的感受到职业电子竞技赛事的魅力。相信以后还会有更多机构、名人将着重在赛事文化上有所突破,希望在未来有一天,可以打造电子领域的NBA、英超文化和比赛。
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电子竞技将成为2022年亚运会的正式项目!
感觉电子竞技要翻身啦!!!感觉爸妈以后在CCTV-5看到“电脑游戏”在比赛是不是都得惊呆了。
这些回帖亮了
然而电竞还是要看天赋的 我玩了两千把还是黄金水平 还不如我打球有天赋。 Lz能顺便帮忙看看我bxj几级吗 谢啦
现在很多人还是搞不清电子竞技和你自己打游戏是两码事。。。就像你在野球场打个篮球,你也不会想到自己能打nba一样,人家玩的那是专业,我们玩的只是爱好娱乐
即使成了奥运会项目 也与你玩游戏无关
首先要想清楚,玩哪个游戏。
如果一个类型选一个的话,100%选dota2不会选lol,不然到时候棒子打不过就算了,打不过弯弯就搞笑了当然说不定到时候dota和lol都死了,最后王者用药上了
发自手机虎扑 m.hupu.com
fifa17国家队:男足在球场上失去的,我们要在xbox上夺回来。(纯tx)
观众朋友们大家好,今天这场是由我国著名DOTA2选手人称燃烧的徐志雷带领不可战胜游戏战队对阵美国邪恶天才队
[&此帖被csformetoo在 14:56修改&]
想起了谁与争锋
要是有DOTA2的话,皮鞋当场素质三连被播出来那是不是爆炸了
从大范围看 还是误人子弟 玩物丧志的多 毕竟电竞说到底还是游戏 与体育有差距 虽然我很喜欢玩游戏
那么问题来了,是上dota,还是lol呢
电竞能让身体越来越健康吗?对大多数人来说,好像更容易拖垮身体吧:视力、颈椎、腰椎。。。所以实在难以理解啊。
引用13楼 @ 发表的:应该会像游泳比赛有蛙泳、蝶泳、仰泳那样,电子竞技是一个大分类吧。阿里体育去年就办过wesg了,奖金550w刀,有dota2,csgo,sc2和炉石四个项目 作为竞争对手,目前来看,阿里完全没有理由去推lol
想起了谁与争锋
电子竞技会像田赛、径赛那样成为一个类别么?
然而电竞还是要看天赋的 我玩了两千把还是黄金水平 还不如我打球有天赋。 Lz能顺便帮忙看看我bxj几级吗 谢啦
即使成了奥运会项目 也与你玩游戏无关
厉害了!电子竞技将成为2022年杭州亚运会正式项目!科技讯(作者/白杨)4月17日上午,与阿里体育在杭州宣布达成战略合作伙伴关系,并将加入2017阿什哈巴德室内武道运动会,2018和2022年杭州。这也意味着将在2022杭州成为亚运会正式比赛项目。(Olympic Council of Asia,简称OCA)管理和组织一系列大型综合性运动会,除了规模和影响最大的,还包括、亚洲室内武道运动会、和。今年4月7日,已经接纳进入亚洲室内武道运动会,比赛项目以足球等体育类游戏项目为主。今年九月,在首都阿什哈巴德进行的第五届亚洲室内武道运动会中,比赛项目除FIFA2017之外,还将增加MOBA、RTS等三项非体育类竞技项目。在17日的发布会上,和阿里体育方面均表示,亚洲室内/武术运动会只是进入亚奥理事会赛事体系的第一步,双方对于电竞主流化的推动将是持续地、全面地。首先从参与数量上来说,从室内/武术运动会开始,将把代表团的范围从原先45个亚洲国家/地区代表团扩大至包括在内的62个国家/地区,这将大大增加比赛的覆盖面;其次,在赛事类别上,继亚洲室内/武术运动会之后,亚奥理事会也考虑在沙滩运动会和旗下影响力最大的上同样增设电竞项目。
引用1楼 @ 发表的:想起了谁与争锋谁与争锋什么鬼?
首先要想清楚,玩哪个游戏。
不知道有哪些游戏入选
发自手机虎扑 m.hupu.com
那么问题来了,是上dota,还是lol呢
星际csgololdota2
就目前来看,DOTA、CSGO、LOL肯定有的,不知道五年以后会是什么状况。
FIFA好像原来就有吧,RTS肯定少不了的那就只有SC2,FPS就暴雪和V社争,MOBA就拳头和V社争.....
引用9楼 @ 发表的:那么问题来了,是上dota,还是lol呢应该会像游泳比赛有蛙泳、蝶泳、仰泳那样,电子竞技是一个大分类吧。
现在很多人还是搞不清电子竞技和你自己打游戏是两码事。。。就像你在野球场打个篮球,你也不会想到自己能打nba一样,人家玩的那是专业,我们玩的只是爱好娱乐
引用12楼 @ 发表的:FIFA好像原来就有吧,RTS肯定少不了的那就只有SC2,FPS就暴雪和V社争,MOBA就拳头和V社争.....你这个分类倒是看上去不错。
从大范围看 还是误人子弟 玩物丧志的多 毕竟电竞说到底还是游戏 与体育有差距 虽然我很喜欢玩游戏
如果参加亚运会,是不是要成立国家队,就目前状态而言DOTA和LOL的国家队阵容是什么
发自手机虎扑 m.hupu.com
这真的好么?会成为多少青少年沉迷游戏的理由?
引用14楼 @ 发表的:现在很多人还是搞不清电子竞技和你自己打游戏是两码事。。。就像你在野球场打个篮球,你也不会想到自己能打nba一样,人家玩的那是专业,我们玩的只是爱好娱乐是不一样啊,就像我们打篮球和NBA、CBA这种肯定不一样啊,但是当你看NBA、CBA的时候不会很兴奋吗?
引用15楼 @ 发表的:你这个分类倒是看上去不错。如果表演项目的话是可以搞一大堆,但是真要搞成正式项目的话,上面那四个能选三个当项目都算不错了
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269人参加团购469.00元&799.00元
158人参加团购188.00元&569.00元入选奥运会项目,比NBA还火,电子竞技还有多少可能?入选奥运会项目,比NBA还火,电子竞技还有多少可能?萌系游戏百家号电子竞技到底有多火?2017.09《王者荣耀》职业联赛,累计观赛人数超过5.6亿;2017.11《英雄联盟》在北京鸟巢举行S7总决赛,直播观看人数超过1亿;2017年国内电子竞技的用户总量达到2.2亿,2018年预计将达到2.8亿。全球拥有3.85亿的电竞爱好者,促使奥委会宣布考虑在2024年将电子竞技纳入选奥运会项目;来源:中国游戏产业报告从各种迹象上看,电子竞技越来越呈现“主流”模式了。那么,位于风口之上的电子竞技到底是什么——电子竞技电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。▲ 电子竞技比赛现场不管是《英雄联盟》还是《王者荣耀》,电竞行业日渐职业化、受到年轻人的欢迎,并逐步形成产业链,这源于8090后社交的需求所致,他们更青睐到现场观看线下赛事,为选手的精彩操作疯狂呐喊。▲ 英雄联盟中国区S6选拔赛的现场。要问电竞问什么这么火,还要从电竞的源头讲起——电竞发源地:韩国在韩国,成千上万的电竞爱好者通过电视、或到现场观看电竞比赛,顶级游戏选手就像明星一样人尽皆知,人们相约去游戏俱乐部就像看电影一般日常。▲韩国SKT战队的选手李相赫在韩国,电子竞技是一项竞争激烈的体育赛事。有人开玩笑称:“韩国的电子竞技发展那么好,是因为网络好”。不可否认,宽带普及率与智能手机普及率领先的韩国,使电子竞技产业有着过硬的基础条件支持,但更多的是国家的支持,产业发展的健全。1990年代末期,韩国为应对亚洲经济危机,集中建设通信与互联网事业。▲1998年《星际争霸》发行韩国政府还成立韩国电子竞技协会,协会负责管理电子竞技活动,并在2015年宣布电子竞技成为韩国官方的二级奥运项目。发展到今天,电子竞技俨然已经成为韩国的一种“主流文化”。荷兰魔兽争霸职业电子竞技选手Grubby曾表示:“专业游戏之所以能有今天的形式和规模,很大程度上要归功于韩国人。其他国家花费数年的时间追赶,现在还在模仿韩国电子竞技的成功模式。”电子竞技在韩国发展如此迅猛且持久,那么国内的电竞生态环境是怎样的呢?国内电竞生态圈“玩家的人群,18-34岁占了80%,这个比例是NBA观众中对应人群的2.5倍。”早在2014年10月,新华社就曾发声为电子竞技正名:十年健康发展,说明不是洪水猛兽。日,人民网微博再次发声“为电竞正名”,赞扬中国战队Wings勇夺DOTA2国际邀请赛(TI6)冠军并获游戏界奥斯卡TGA提名。随着电子竞技的迅速发展,吸引了全国众多年轻人、甚至是中年人,还衍生出一系列职业,如游戏解说、游戏主播,越来越多的职业电竞选手等。▲游戏解说员作为2003年被国家列为的第99个体育项目,电子竞技走到今天,在国内呈现一片“泛娱乐”的场景。作为90后喜爱的歌手——《英雄联盟》游戏代言人周杰伦也参与到电竞行业,并成为一位“职业电竞选手”。2015.06 成为英雄联盟的明星召唤师2016.04 收购曾经夺得S2世界冠军的TPA战队,并改名为J战队2017.04 在深圳开首家“魔杰电竞”网吧除此之外,王思聪、林更新、陈赫等明星也参与到其中,对粉丝也有一定的号召力。▲网上搜到的周杰伦“同款”竞技与娱乐的有效结合,促使资本推出更大的电竞计划,包括职业比赛、俱乐部的管理、解说培训、非职业联赛(网吧赛、全国高校争霸赛),还有社区建设五部分。举行的赛事一方面吸引品牌投资,另一方面与直播平台进行版权合作、售卖转播权,由此资本疯狂涌入直播平台,平台邀请选手以争夺用户,长久来看是不利于电竞行业发展的。那么,电竞行业发展的未来前景将会如何呢?电竞的未来不止一种腾讯集团副总裁程武说过:“中国电竞,正站在一个非常重要的新起点上。中国电竞即将开启下一个全新的时代——也就是黄金时代。” 明星选手商业价值随着2017年《王者荣耀》冠军杯的落幕,选手也引起人们的注意,其中在双科冠军QGhappy战队中负责“中单”位置的 Cat 成为最具人气的选手,多次稳健的操作赢得了人们的热烈掌声。在其他战队中,号称「国服最强打野」的梦泪个人微博粉丝数将近60万,Cat 个人微博粉丝也已经突破20万,以及在冠军杯决赛中表现出色的打野 eStar小渝,也都拥有着众多的忠实粉丝,包括不少“迷妹”“迷弟”。电子竞技的未来,粉丝经济不可小觑,跨界合作则更显资本力量。 新一轮跨界融合前有著名足球巨星罗纳尔多投资组建英雄联盟项目战队,后有8家中超足球俱乐部电竞战队响应中国体育电子竞技联盟号召,组建电竞战队,打造“中国足球电竞联赛”。传统体育与电子竞技的结合,为传统体育注入新时代互联网的活力。除此之外,各大品牌商也纷纷寻求合作,注入资本,通过赞助变现。不管是何种形式的创新与发展,电子竞技都应在保持良好竞技质量的同时,将目光放在更长远的商业规划当中,并不断完善圈子生态系统。信商君:信商君也相信,未来的电子竞技市场中,将会在巨头的带领下,抓住核心用户,实现一场又一场全民电竞狂欢。图cr网络本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。萌系游戏百家号最近更新:简介:坚持原创,每天更新最新游戏资讯!作者最新文章相关文章

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