美国街球四大神话3V3规则是什么?

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  &巴士TGU杯&3V3街头赛即将开始,这里小便把大海以前写的一篇3V3街头赛常用战术再跟大家分享一下,希望能从中找到适合自己队伍的战术。
  此次的面板主要讲一内两外的配置!两个外不一定就是SG和PG(面板写出来,主要是为了区分不同的人)
  我会慢慢的给大家列出以不同位置为核心的不同战术方法!
  大纲(暂时的,后期根据大家提供的意见或者自己的发现!可能会改变!但是大体不会脱离我自己的设计!)
  速攻篇:通过简单,快速的跑位迅速获得进攻的机会
  内线篇:以内线为核心的进攻方式
  ① PF篇
  ② C 篇
  外线篇:以外线为核心的进攻方式
  高手进阶篇:比较复杂!针对防守比较犀利的队伍!
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  [top3]街球大神的福音,东京奥运3V3来了....街球大神的福音,东京奥运3V3来了....帅叉百家号虽然还不知道什么规则,目前仍然在商讨的过程中,但是可以预知是,3V3的自由性,开放性,观赏性程度绝对比5V5的团队型篮球要好的多,战术变化少,个人控球率增加,单挑与空接的节奏增强,当然,人们最想看到各国各路大神单挑的场景,绝对热血沸腾。而这是否是一个信号,透漏出可以让普通民众参与到这项大赛上,不再是专业的运动员,甚至街头的篮球手也能参加,这些真正有技术的街球手,在单挑时,甚至连NBA全明星也拉下马,比如拉里·威廉姆斯,因为他变向过人太厉害,往往把防守者的脚踝晃断,所以被人称为“骨头收集者”,而他甚至戏耍过北京的当家球星马布里。格雷森·鲍彻教授更不用提了,连NBA球星都是他的粉丝,他的突破招数甚至比现役NBA控运大师欧文还要强上数倍。而我们国家的街头大神吴悠是否能披上国家队战袍,与其他各国高手有一战之力呢,希望东京的3V3规则尽快落实,让大家不要再焦急中等待。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。帅叉百家号最近更新:简介:还在纠结于该干什么。作者最新文章相关文章> AKA战队讲解如何打造常胜3V3街球队伍
12-09-26 10:55 来源:互联网 作者:Akira赤司
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AKA战队讲解如何打造常胜NBA2KOL3V3街球队伍
  今天有感而发,聊聊心得,无心为之,随欲而为。
  三种模式:自由对抗 、NBA对抗 、街球对抗;其中最受关注的应属街球模式,队友之间的互动才 能体现出网游的存在价值。
  从玩SG-SF-PF-PG经历了很多,在这里不一一解释,其实到了40级以后即使没有固定组也会有几个固 定基友,毕竟野太坑了... 在这里要说的是都是几个基友组成的队伍,个人实力经验差不多,为何有些队 伍是常胜队,而有些不错队伍遇强则疲软?
  街球是3V3,排除游戏和现实的差异,单从战术上讲相当于现实中5V5的浓缩版,虽然在某些规则上有 些许不同,但仍旧相似。
  在游戏里怎么去定义一个队伍的强弱?
  有人认为3个大神组一队是最强的,这里 我可以讲,如果仅仅是三尊大神,要赢并非难事。
  水平到了一定的程度,进攻和防守的技巧都相差不大, 而所谓大神只不过是对于防守漏斗的瞬间把握,敏感度,反应速率高于一般人;
  所以实力等同的条件下, 进攻方于防守方对拼的关键就在于集中力,反应度。
  只要能把对方的成功率限制的在50%,就算是防守成 功了(毕竟防守方处于被动状态,百分百防住不现实)。
  还有一种强队,3个基友打球都很理智,不停的 做传切配合,直至一名球员倒出空位出手,整个进攻中平均每人持球时间不到3秒,这种队伍命中很高, 打一般队伍往往也是他们会取得极高的总分。
  但是这种无私的球队在遇到其他的强队时会被爆出极低的总 分,在面对对方高质量的防守时,平时无球跑空位的成功几率几乎不可能存在,传切的路线被完全封死, 以至从强队被直逼成烂队。
  这种队伍缺乏单打能力及个人信心,三个人在面对高压防守时完全把希望寄托 于其他的队友,三个人都是这个想法结果就可想而知。
  我是AKIRA天使部落AKA战队的一名成员,固定组只有豆腐,由于时间不太好统一,第三人就群里战队里谁 在线拉谁。
【责任编辑:52PK 】
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NBA2KOL3v3街球赛四种实用战术介绍天极网游戏频道 15:28
  第一、挡拆
  不要小看挡拆,最简单的东西有时候却是最复杂的,挡拆的重点在于拆,和掩护不同,挡拆不单单是为了获得投篮空间。挡拆主要是后卫和内线的配合,后卫所要做的主要就是去吸引对方内线的补防,如果有些内线死蹲篮下你就找空挡投他两个看他补不补,我方内线只要注意顺下就可以了。外线和外线的挡拆只要防守方一换防就完破了,所以没有什么实用性,在此不谈。挡拆战术需要的是一个传球意识很好的后卫,能够正确及时地判断形势作出进攻选择,参考以前的太阳和爵士。
  第二、三角战术
  其实严格来说这不叫三角战术,只是真正的三角战术的一种简化而已。三角进攻内线是中轴,是整个战术的核心,如果队里有一个会策应的强力内线,那么三角战术绝对是首选,具体的打法很简单,就是内线持球,两个外线两边拉开,三人形成一个三角,以内线作为主要的策应点,比如内线吸引防守传给一边的SG,然后SG看情况没有机会再传给另一边的SF,SF如果再遭遇到补防再传给内线,三角战术的精髓在于每个位置都是投篮手和传球手,所以充满变化,是非常难防的一种进攻战术,参考以前的湖人。
  第三、反跑
  跑位是很有讲究的,不是满场瞎跑,你腿虽然不累你手还是会累到的,跑位要讲究效率,多利用反跑和队友的掩护拉出空挡。无球掩护是一种传说,我好像还没见到过,其实要用好了是很实用的,一个掩护就能帮跑位的队友拉出空挡,而作为射手头脑一定要清楚,有空挡你就投没什么说的,但是有时候碰到补防就不要勉强了,有人补就一定有人漏,你的内线帮你掩护了,对方内线一定会过来补你,你第一时间把球传给我方内线一个轻松的助攻到手,这才是这个战术的真谛,这就要求射手要有一定的传球意识和对防守的判断能力,参考现在的凯尔特人。
  第四、双塔战术
  用双塔的很多,但用好双塔的不多,往往都是两个桩叠在内线,这样打起来会很单调。双塔一定要有一个能拉出到高位的,反正C的中投也很准,拉到罚球线附近投篮完全没问题,这样双塔之间才能有内传内的配合空间,这个战术可以充分利用内线的优势,包括防守,参考以前的马刺。
(作者:官方责任编辑:薛嘉炯)
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街头篮球规则
街头篮球的规则
我有更好的答案
  街头篮球规则实际就是半场篮球(三对三)规则。下面将规则复制给你:  除下列特殊情况外,比赛均按照最新国际篮联规则进行:  一、场地和器材  第一条  1-1场地:半个标准的篮球场地(14×15米)或按照半场比例适当缩小(长度减少1米,宽度减少2米),地面坚实、平整。  1-2球篮:距地面3。05米的球篮提供给男女成年组和男子初中(含初中)以上青年组,距地面2。8米的球篮提供给男子小学组、女子初中和小学组。  1-3球:男女成年组和男女初中(含初中)以上青年组可使用圆周在75~78厘米、质量在567~650克的球;男女小学组可使用圆周在68~72厘米,质量在450~500克的球。  二、工作人员及其职责  第二条  2-1裁判人员:设1~2名裁判员和1名记录员。  2-2服装:裁判员与记录员要着装一致,但其颜色、款式应区别于运动员。  2-3权利:比赛设1名裁判员时,他是比赛中唯一的执法宣判人员  比赛设2名裁判员(主裁判员和副裁判员)时,两名裁判员对场上违反规则的行为都有权作出宣判,如发生矛盾,主裁判员是终决人员,并负责在记录表上签字。副裁判员兼管记20秒违例。  2-4记录员职责:记录员兼管计时、记分。记录两队累积的分数(包括投篮和罚球的得分)、全队及个人犯规次数、以及比赛时间并按照规则要求宣布比赛进行的时间和比分。  三、规则  第三条  3-1运动员人数:比赛双方可报名4~5人,上场队员为三人。  3-2比赛时间:  3-2-1初赛、复赛不分上下半时,全场比赛时间为10分钟(组织者可根据参赛队数多少修订时间为12或15分钟)。比赛进行到5分钟和9分钟时,,记录员各宣布一次时间。如果只有10分钟比赛时间,则双方队都不得暂停(遇有队员受伤,裁判员有权暂停比赛1分钟)。如比赛安排为12或15分钟,则分别允许请求一次或两次暂停,每次暂停时间为30秒。  3-2-2决赛分上下两个半时,每半时8分钟,上半时与下半时之间休息3分钟。  3-2-3比赛中除在罚球、暂停、球员受伤及比赛结束等情况下停止计时表外,其余情况均不停表。  第四条  4-1比赛开始:双方以掷硬币的形式决定发球权,然后在发球区掷界外球开始比赛。  决赛阶段,上半时获发球权的队,下半时不再获发球权,由对方队在发球区掷界外球开始比赛。  4-2发球区:中圈不在场地中的半圆叫做发球区,发球区的地面(包括线)算界外。  4-3发球:在发球区掷界外球算做发球。  第五条  5-1攻守转换:  5-1-1每次投篮命中后,都由对方发球。  5-1-2所有交换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后),均为死球,在发球区掷界外球继续比赛。  所有不交换发球权的情况(如不执行罚球的犯规),则在就近的三分线外发球。在这种情况下,发球前,必须由裁判员递交球。  5-1-3守方队员断球或抢到篮板球后,必须将球运(传)出三分线外(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。  5-1-4争球时,在罚球圈跳球,任何一方得球都必须将球运(传)出三分线(持球队员必须双脚踏在三分线外),才可以组织进攻,否则判进攻违例。跳球中得意外投中无效,重新跳球。  凡因涉及5-1-3和5-1-4中出现的违例,裁判员的手势为:两手前臂交叉于脸前,以示违例,交换发球权。(这个手势跟换人手势一样,我的绘画技术不行,就不画了,原文有这个手势的图示。HKMJ注)。  第六条  6-120秒规则:24秒规则改为20秒  6-2犯规法则:  6-2-1比赛中,每个队员允许三次犯规,第四次犯规罚出场。  6-2-2任何队员被判取消比赛资格的犯规,则取消该队比赛资格。  6-2-3每个队累记犯规达5次后,该队的第六次以后的侵人犯规由对方执行2次罚球。前5次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分、对方个人和全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球继续比赛;如投篮不中,则判给攻方被侵犯的队员1次罚球,如罚中得1分,并由攻方继续掷界外球,如罚不中,仍由攻方掷界外球。  6-2-4在使用小篮架的比赛中,不允许队员出现扣篮动作,也不允许队员将身体的任何部位悬挂于篮圈或篮架上,否则,可被判罚离场并不能再被替换上场,且该队失去球权。  第七条  7-1替换:只能在比赛计时钟停止的情况下替换,被换下的队员不能再被替换上场(场上队员不足3人时除外)。  第八条  8-1得分相等和决胜期:  比赛时间终了,以得分多者为胜方。初赛及复赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。  在决赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,则增加3分钟决胜期,发球权仍以掷硬币的形式决定。如果决胜期得分仍相等,执行一对一依次罚球,只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。  第九条  9-1队长:比赛中,队长是场上唯一发言人。  9-2纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。  本规则适用于全国各种级别的“三对三”比赛,解释权归属中国篮球协会。
采纳率:63%
自由就是唯一的规则!
自由就是唯一的规则
街头的 3V3的规则没那么繁琐一般比较小的推人动作不能做。 这样搞不好会打起来。。反正打街篮你想犯规就大力点 千万别做小动作。。会引起别人的不满一般街头篮球里走步的规定没那麽严, 一般小碎步没关系。。
只要不太过分都行
你说的是游戏 还是实战???游戏不需要规则,系统会强制提示的实战就不知道了。。。
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