nba 里的orpmnba数据库是什么意思,有哪位大神科普下各高阶nba数据库的缩写和意思

这个NBA的高阶数据在哪可以看见?_百度知道
这个NBA的高阶数据在哪可以看见?
我有更好的答案
nba的这样的数据,在虎扑NBA专区、新浪NBA专区、腾讯NBA专区和NBA官网上都有!
推广部主管
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裸分是什么意思?
综合、基本能力测试的成绩 不包括艺术类加分,如只包括语、外、数
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最高好像是20分。 回答者:爸妈de乖女儿 - 试用期 一级 6-25 10:52 提问者对于答案的评价: 谢谢了! 您觉得...100分裸跪求! 我想重装系统,求方法!还有怎样才能把硬盘中的数据... H级的钻石属于什么档次,19分的裸钻大概多少钱...
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虎扑网友在哪里查的篮球高 阶数据?
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高阶数据一般是从bbr即basketball-reference查的还有stat-nba虎扑本身也提供投篮热区的数据
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。都在吐槽CBA只有基础数据没有高阶数据,我推荐一些适合CBA的高阶数据吧
NBA的高阶数据太多了,全部搬过来,我觉得也不见得就一定适合CBA所以我选了一些NBA中,我个人感觉比较适合CBA采用的主流高阶数据。以下高阶数据全部来自于NBA,部分是免费公开的,部分则是NBA的专门数据公司拥有,各个球队总经理花钱才能买到的,对于这部分收费数据,我个人觉得CBA可以暂时不推行,主要推行免费类数据比较好。一、基础数据的率比数据& 1)助攻率:每100次控球能形成的助攻数& 2)篮板率:比赛中每100次投篮不中你能抢到的篮板数& 3)抢断率:你对位球员每100次控球(包括他的传球及接球)你能抢断他的次数& 4)盖帽率:你对位球员每100次投篮你能封盖他的次数& 5)失误率:每100次控球的失误数这一大类数据我觉得很重要,直接将基础数据全部效率化,这是基础数据走向高阶数据的一个起步阶段二、球权类数据& 1)球员使用率(USG%)& 2)场均触球数、每次触球得分& 3)场均控球时间这类数据说白了就是衡量一个球员的粘球程度,粘球指数多高。二、投篮细节数据& 1)球员平均出手距离& 2)篮下命中率、近距中投命中率、中距中投命中率、远距中投命中率& 3)真实命中率反映球员的投篮细节数据,简单的命中率显然是无法反映这些情况的。四、综合效率类数据& 1)进攻WS、防守WS& 2)霍林格系效率数据(per)& 3)进攻贡献值(ORPM)/进攻贡献值(ORPM)/综合贡献值(RPM)& 4)胜利贡献值(WAR)& 4)真实胜负值(Treg)(这个在NBA属于收费类数据)Treg这个数据相对来说,采集难度太高,即便在NBA也是属于收费类数据。所以我觉得相对比较适合CBA开展的就是RPM系数据(胜利贡献值),包括ORPM和DRPMRPM数据目前也被公认是能够比较客观反映球员攻防贡献的综合数据,风头在曾经的per值之上
这些回帖亮了
13助攻可以统计为0助攻的联赛也配有高阶数据?
阁下何不同风起 扶摇直上九万里
发自手机虎扑 m.hupu.com
连数据统计都记不明白的联赛还想着高阶数据?
走都不会就想飞了
快别好高骛远了
要什么自行车阿
13助攻可以统计为0助攻的联赛也配有高阶数据?
快别好高骛远了
要什么自行车阿
其实就数据建模来说,WAR是最科学合理的,它是现行高阶数据中,唯一比较全面考虑了球员在场时队友的强弱情况、以及对手的强弱情况的胜负值数据。它非常准确的分离了队友和对手强弱对于球员表现的影响,避免了类似于“我每次都负责盯防对方得分王,导致我防守效率很差,他每次都盯防对面的蓝领球员,所以看起来他的防守效率很高”的问题WAR考虑了这一点,做了很好的纠正。新一版的WAR还修正了队友的影响因素,换句话说,你在场的时候,球队赢分多,但这并不能直接换算到你的个人胜负分上,如果和你同场的队友他们本身都很强,赛季平均胜负值都很高,那么即便你和他们同时在场的时候球队赢分多,也不能说明你的作用就有多大,很可能是托了他们的福,你只不过是凑数的。新版WAR就修正了这一点,队友很强的话,即便球队赢分多,你也很难刷到高war值;队友都是弱鸡,你在场时即便球队输分,你的WAR也不一定难看。我个人认为WAR比真实贡献值RPM更好。
[&此帖被wdnstccg在 01:23修改&]
连数据统计都记不明白的联赛还想着高阶数据?
走都不会就想飞了
阁下何不同风起 扶摇直上九万里
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不是…数都查不明白 还要算率?这就好比你加法都算不对 老师硬教你除法 那不是要难哭了…
发自手机虎扑 m.hupu.com
关键是现在连基础数据都没有!
先把基础数据做好再说。
发自手机虎扑 m.hupu.com
13次助攻都能给记成0次
做基础数据统计的,就是这样的一群土鳖,不就是一个笑话嘛
基础数据都是笑话,谈什么高阶数据
同志,我也想一夜打败蒋介石解放全中国啊。
引用3楼 @ 发表的:
其实就数据建模来说,WAR是最科学合理的,
它是现行高阶数据中,唯一比较全面考虑了球员在场时队友的强弱情况、以及对手的强弱情况的胜负值数据。
它非常准确的分离了队友和对手强弱对于球员表现的影响,避免了类似于“我每次都负责盯防对方得分王,导致我防守效率很差,他每次都盯防对面的蓝领球员,所以看起来他的防守效率很高”的问题
WAR考虑了这一点,做了很好的纠正。
新一版的WAR还修正了队友的影响因素,换句话说,你在场的时候,球队赢分多,但这并不能直接换算到你的个人胜负分上,如果和你同场的队友他们本身都很强,赛季平均胜负值都很高,那么即便你和他们同时在场的时候球队赢分多,也不能说明你的作用就有多大,很可能是托了他们的福,你只不过是凑数的。
新版WAR就修正了这一点,队友很强的话,即便球队赢分多,你也很难刷到高war值;队友都是弱鸡,你在场时即便球队输分,你的WAR也不一定难看。
我个人认为WAR比真实贡献值RPM更好。
war的问题在于,容易夸张化球员之间的差距,造成两级分化。
最近重新拾起cba数据,看到国区有人讨论这个就来凑个热闹。我在今年的球员个人数据分析中加入了13项高阶数据:TS%和:eFG%这俩评估命中率的比较好做。助攻率,篮板率(包含进攻篮板率和防守篮板率),盖帽率,抢断率,失误率 & 这几项涉及到对手球队数据,在整理对手数据的时候要费一点时间。USG,PPR(评估纯控卫指数)比较好算。Ortg,Drtg(进攻效率和防守效率),计算难度不亚于Per。但是球员个人防守效率计算出来很狗血的,纯蓝领防守型球员在里边根本没啥存在感。Per就不说了,公式就能写半个屏幕。WS争议很大,就没加入,但是也能做。其余的,WAR不了解,不知道能不能做。场均触球数、每次触球得分 &场均控球时间 & 球员投篮热区统计 &&RPM 这些高阶数据,还有球员进攻方式选择(挡拆持球 &绕掩护 &面框单打 反击 定点跳投)只依据cba现有的基础数据根本做不出来。
[&此帖被最爱中宇在 19:00修改&]
引用1楼 @ 发表的:13助攻可以统计为0助攻的联赛也配有高阶数据?
球队可以自己请个技术统计员自己统计了…技术台指望不上啊。
先把基础数据数明白再说吧
能把得分 助攻 篮板 失误记明白就不错了 也不知道记录台的人到底懂不懂球 能不能理解什么是助攻 失误 真是职业联赛
基础数据都不会,拉倒吧,跟打班赛似的
CBA又不是职业联赛
虎扑招人吧。。。。。。。!
引用18楼 @ 发表的:
虎扑招人吧。。。。。。。!
这个虎扑真做不了啊,必须有专门的数据公司,而且各队经理还要愿意花钱买这些数据,这些公司才能生存啊。
支持!&不过在楼主的设想付诸实践之前,当务之急是先让记录员弄清楚啥是助攻和抢断。。。
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#第一部分:基本数据
#.数据总览
(数据来自BBR:
上赛季,书豪出场71次,首发33次,场均出场28.9分钟,场均12.5分+2.6板+4.1助+1抢断+2.5失误;而本赛季,书豪出场74次,首发30次,场均出场25.8分钟,场均11.2分+2.6板+4.6助+1.1抢断+2.2失误。
本赛季,书豪的上场时间再度缩水3.1分钟,达到了除新秀赛季外的新低25.8分钟,受此影响,场均得分较上赛季下降1.3分;与此同时,本赛季的两分球命中率以及整体命中率也有不同程度下滑,均达到了除新秀赛季外的新低,但三分球命中率稳步提升;但在上场时间减少的情况下,场均助攻却增加了0.5个,场均失误也有所下降。
为了排除上场时间的干扰,我们假设效率不变,得出林书豪的 36分钟数据,如下图:
当转化为每36分钟的数据时,上赛季书豪场均15.6分+3.3板+5.2助+1.2断+0.5帽+3.1失误,而本赛季书豪场均15.7分+3.7板+6.4助+1.5断+0.6帽+3.1失误。
总结:就基本数据来看,本赛季书豪的命中率下滑明显,但得益于出手次数的增加,场均得分基本持平,而盖帽、失误情况也与上赛季不相上下,篮板、抢断效率较上赛季小幅提升,助攻效率显著提升。
#.投篮数据
(来自NBA官网:
赛季/赛季投篮热区图对比
赛季投篮区域分布
赛季投篮类型分布
总结:投篮区域选择方面,与上赛季相比最大的变化就是增加了中距离的出手,但底角三分出手有所减少;命中率方面,本赛季中距离表现不尽如人意,但篮下及三分线外保持了一贯的水准;投篮类型方面,绝大部分的进球是通过上篮及跳投实现,得分手段略显单一。
总体来说,本赛季的投篮效率下降十分明显,亟需改善。
附录1:赛季,林书豪一共命中277个进球,其中101个来自于队友的助攻,以下是助攻来源分布
附录2:赛季各项数据单场最高 (数据来自
#第二部分:高阶数据
(数据来自
备注:红色为较上赛季退步,绿色为较上赛季进步
PER:本赛季林的命中率有所下滑,但助攻率AST%上升明显,使得PER较上赛季上升;
DRB%、TRB%、AST%、STL%、BLK%、TOV%等数据均有所提高,说明本赛季防守效率继续稳步提升;
本赛季真实命中率TS%较上赛季有较大下滑,这与前文提到的投篮效率下降吻合;
ORTG和DRTG、On Court方面,受到球队整体实力拖累,较上赛季有不同幅度下降,但On-Off有所上升,从侧面证明了书豪对于比赛的正面影响。
##真实正负值(Real Plus-Minus)RPM
数据来源(
科普:真实正负值(RPM)与正负值(+/-)相似,但正负值只显示每个球员在场上时的净胜分,这就带来了问题:实力较差的球员在和优秀的队友一起上场时能获得不错的正负值;实力不错的球员却可能因为差劲的队友而被拖后腿。RPM便旨在解决这一问题,去除队友实力的影响,揭示球员的真实球场作用,RPM 模型还提供了分类数据,以显示球员在攻防两端的不同贡献,它们分别是进攻真实正负值(ORPM)和防守真实正负值(DRPM)。
进攻真实正负值(ORPM)、防守真实正负值(DRPM)和胜利贡献值(WAR)方面,林书豪均领跑全队,并且其各项指标均位于联盟控卫前列;
值得一提的是,湖人队内仅有两位球员真实正负值为正值,分别是林书豪的1.65和普莱斯的0.56。
#第三部分:sportVU数据
数据来自于NBA官网(
备注:搜索条件为上场次数≥20
#.速度和距离(Speed and Distance)
在总跑动距离(Distance Traveled)方面,林书豪以133.3英里位于联盟第115位,在湖人仅次于韦斯利约翰逊位列第二,队内前五依次是韦斯利约翰逊(149.7英里)、林书豪(133.3英里)、ED戴维斯(130.9英里)、乔丹希尔(123.2英里)艾灵顿(118.0英里);
平均跑动速度(Average Speed)方面,林书豪以4.2英里/每小时位于联盟第236位,在湖人队内排在第4位,队内前五位依次是普莱斯(4.4英里/小时)、克拉克森(4.4英里/小时)、ED戴维斯(4.3英里/小时)。
#.触球和持球(Touches/Possession)
总触球次数(Total Touches)方面,林书豪以4166次位列联盟第57位,湖人队内第一;
在场均触球次数(Touches per game)方面,林书豪以场均56.3次位于联盟第97位,湖人队内第二,队内场均触球次数最高的是科比,达到66.8次;
每场前场触球次数(Front Count Touches per game)方面,林书豪以场均48.3次位于联盟第76位,湖人队内第一依然是科比,达到了59.7次;
备注:关于场均触球次数,考虑到上场时间的差异,我们将均(前场)触球数除以场均出场时间,得到“平均每分钟(前场)触球数”,再进行比较;林书豪的平均每分钟触球数为2.182次,平均每分钟(前场)触球数为1.872次,分别位于队内第一和第二。
每场篮下触球次数(Close Touches per game)方面,林书豪以场均0.8次位于联盟第284位,队内位于第九位,而ED戴维斯(4.3次)、布泽尔(3.6次)、布莱克(3.4次)三位内线则毫无悬念的占据了前三;
每场肘区触球次数(Elbow Touches per game)方面,林书豪以场均0.8次位于联盟第297位,湖人队内第九位;
每次触球得分(PTS Per Touch)方面,林书豪以0.2分位于联盟第340位,队内11位,队内最高的为尼克扬的0.478分。
每次前场触球得分(PTS Per Front Coun Touch)方面,林书豪以0.233分位于联盟第408位,队内第12位,队内最高为尼克扬的0.543分。
与上赛季相比,本赛季在上场时间有所减少的情况下,场均前场触球,场均触球时间都有所增加,但每次触球得分与每次前场触球得分都有所下降,再次验证半赛季投篮效率的下降。
#.传球(Passing)
场均助攻(AST per game)方面,林书豪以4.6次位于联盟第52位,控卫第20位,湖人队内第二,第一为科比的5.6次;
场均传球(Passes per game)方面,林书豪以40.1次位于联盟第100位,湖人队内第二;
场均助攻机会(Assist opportunities per game)方面,林书豪以8.9次位于联盟第56位,湖人队内第二;
场均助攻创造得分(Points created by assist per game)方面,林书豪以10.1分位于联盟第58位,湖人队内第二。
失误情况(数据来自 :
助攻情况(数据来自 :
就传球风格来说,书豪更偏向于助攻给篮下的队友,因此助攻质量较高;另外,在传球失误的控制上也初见成效,本赛季的“助攻/传球失误比“(备注:“助攻/传球失误比”不等同于传统的“助攻/失误比”)高达3.9,远远超过上赛季水平。
#.防守影响力(Defensive Impact)
林书豪每场让所防守球员在篮下投篮(Opp FGA at Rim per game)2.4次;
每场让对手在篮下得手(Opp FGA at Rim per game)是1.1次,
而对方的命中率(Opp FGP at Rim)仅为44.8%,这一数据排在联盟第33位;
同时,林书豪也是是湖人队内唯一一个可以将对手篮下命中率限制在50%以下的球员。本赛季的书豪在防守端表现较为出色,在近筐区域的防守上甚至可以称为优秀
#.突破(Drives)
上赛季书豪场均突破7.3次,队内第一,全联盟第18,突破命中率以48.8%排在联盟第116位;
本赛季,林书豪场均突破6.5次,依然是队内突破王,但只位于联盟第51位,突破命中率也下降2.8%,以46.0%位于联盟第201位。
#.接球投篮(Catch and Shoot)&运球投篮(Pull Up)
接球投篮有效命中率(Catch and Shoot eFG%)方面,林书豪以52.9%排在173名,而上赛季这一数据为60.8%,位列第72位;
运球投篮有效命中率方面,林书豪以42.7%位于联盟第147位,而上赛季这一数据为37.7%,位列联盟第245位。
[color=red]备注:本文所涉及数据均来自于网络,加之本人水平有限,纰漏在所难免,如有错误,欢迎指出。如需转载,请注明出处。[/color]
05:06:16 UTC
謝謝17啊,百忙之中還幫忙把這賽季的數據弄出來,先頂後看囉!
05:11:20 UTC
謝謝17啊!我也先讚晚上再來看。
(看见新生命)
06:32:09 UTC
07:10:02 UTC
谢谢17花费很多心力整理的数据!
投篮图比较,底角出手少了,是因为他更多的选择更接近篮筐投中距离吗?
林的RPM让摆烂的湖人警惕了。
林的平均跑动速度竟然输给ED
林的场均助攻没有很多,竟然也排名控卫20了啊
失误方面,比较两个赛季,林的失误减少很多的是在传球失误
突破方面,出手少 了一些,命中却下降了不少。
(gogoletsgo)
07:22:06 UTC
先顶支持,看这数据,还有谁说我林不值800w来着?
(春山如笑)
07:22:30 UTC
謝謝17啊,感觉现在数据分析好犀利啊
07:28:55 UTC
抢下前十,坐住了,慢慢看,多谢楼主的数据文,就喜欢这一口儿
(六号旅行者)
08:02:11 UTC
数据非常翔实,感谢分享。林的实力足以担任联盟一半球队的首发PG,同时也证明林能成为季后赛球队的首发PG
(我在风中闲逛)
08:03:22 UTC
看到一堆数据,不知道在讲什么,幸福怎么这么难
09:10:33 UTC
09:42:04 UTC
总算等到了!好大工程!必须珍藏!
(我在风中闲逛)
09:50:02 UTC
17还是那么性感?
09:58:29 UTC
林的RPM让摆烂的湖人警惕了
这个确实!也是斯科特每次在他一打开就换下来的原因!
不然林的数据远不仅于此!
10:01:05 UTC
这个必须大召唤!各位数据达人,印象流达人,脑残密一起来!
@Iknowyoudog
(看见新生命)
10:32:02 UTC
我非SB蜜可PASS嗎
10:34:50 UTC
樓主辛苦了,這可真要費好大工夫才整得出來,感激不盡。
從如此扎實的數據和林上場的時間、被球隊企圖邊緣化來比較,固然命中率稍稍下滑,但我覺得他最大的進步,是體現在強大的心態上。這要換成一般球員,老早被搞得崩潰了,但林沒有,尤其在明星賽後簡直談笑用兵。我相信後來斯科特的誇林,未嘗不是不知好歹。這點有些像冰箱,和林相處久了,才知道林是打不垮的硬漢。咱們中國有句話,林真的能做到以德服人,難怪湖人要推他參選道德風尚獎。
我相信不管數據也罷、人品也罷,絕對會在7月給林帶來好的回報。
(看见新生命)
10:39:29 UTC
ganghu999:
不管數據也罷、人品也罷,絕對會在7月給林帶來好的回報。
12:01:58 UTC
嗯,一知半解的看完啦。結論好像是"有進步",哈哈,偽球迷一個。
12:15:24 UTC
嗯,一知半解的看完啦。結論好像是"有進步",哈哈,偽球迷一個。
有些部分进步,有些却明显退步,特别是总体命中率和罚球命中率,不过,数据也不能完全体现,毕竟还有环境的影响。对我而言,中规中矩吧。

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