强化可以让球员nba小个子球员变高么

变强的途径&&球星培养
最强NBA游戏是经过腾讯手游授权,NBA正版竞技手游的一款还原NBA的手游,那么对比于对他篮球游戏来说,最强NBA不仅在授权上占据优势,其中玩法也是十分突出。这里有你从所未闻的新鲜玩法,这里有你十分想要的竞技作战,这里有你永不磨灭的球星回忆。&游戏中球星是我们使用的人物,每一个球星的品阶都是根据现实中的地位来决定的,我们在使用球星进行作战时最好对其进行培养增强,那么培养球星玩法便是我们所应重视的方向了。【球星玩法】在进入球星页面后我们可以看到所拥有的所有球星,它们都是按照等级、品阶来进行排序,进入单一球星页面时我们可以对其进行升级、特训、强化等基础培养。这三项基础培养可以提升球星属性,让球星变得更加强悍。点击技能页面可以看到该球星所拥有的技能,品阶越高的球星所拥有的技能越多,而每个阶段的技能是需要特训来解锁,技能越多的球星发挥的越好。组合便是该球星在现实中的羁绊关系,每一个组合解锁成功后都会有相应的属性加成,因此收集球星解锁组合也是十分重要的。【培养所需道具】升级卡:对球星进行升级的话需要升级卡,升级卡所提供的经验有限,因此需要一定数量的升级卡才可对球星进行升级,一旦升级后该球星的所有属性都会提升,但是要注意的是球星等级不可超过人物等级。升级卡的获取渠道有很多,多多收集升级卡很重要。特训卡:球星特训需要的是特训卡,品阶不同的球星使用的特训卡不同,普通特训卡和高级特训卡分别升级A、B级球星和S级球星。特训成功后可解锁技能从而增加球星进攻手段。强化碎片:使用对应的球星碎片可以强化球星,但是强化有一定的成功率,每次强化失败可以增加成功率,强化成功后可提升球星进攻、防守类属性。碎片可以在商城利用钻石或者是金币购买。技能卡:技能卡的是升级技能所需的道具,技能卡分为普通、高级、大师,当技能提升到一定等级时需要消耗的技能卡也会升级,满级的技能可提供球星相当稳定的能力。【球星技能】以库里为例,在作战中便是三分球的输出者,我们在对其技能进行培养的时候要着重于三分射手、火热手感等等增加投篮的技能,合理的分配好技能卡。【初始能力值】每一个球星都会带有一定量的初始能力值,品阶越高的球星能力值越高,在进行培养后能力值会进行一大截的提升,在对战的时候可以发挥出较强的实力。在商城购买球星的时候要先看一下能力值、战力,购买到手后方能不后悔,也可以根据自己喜欢的球星进行购买。【教练提供属性加成】教练系统开启后我们可以签约教练来进行属性加成,根据我们常用的球星来选择教练,每一位教练所加成的属性都不尽相同,但品阶越高的教练加成的属性越多,可由于花费较大,因此资源便要分配好。【总结】球星的培养在游戏中是核心,在有限的资源中合理的运用是我们应该做的,想要成为一名瞩目的巨星,其背后一定会存在着不可告人的艰辛。
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传球键按一次不传,赶快修复传球键按一次不传,赶快修复传球键按一次不传,赶快修复传球键按一次不传,赶快修复传球键按一次不传,赶快修复传球键按一次不传,赶快修复传球键按一次不传,赶快修复
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最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分810帖子
希望之星, 积分 810, 距离下一级还需 390 积分
我+5套的球队 被+0+1套 能力值89的打爆了 这个游戏是有多难 我花了5000 居然都不能享受 高价球员带来的乐趣???我也是服了 最最我让不能接受的 对面一个+0的10U德罗巴 居然撞开我满级 +5的W 孔帕尼???? 到底哪些强壮 速度是这么算的
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分61130帖子
这个还是有关系的啊,还有球员状态
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分550帖子
青训队员, 积分 550, 距离下一级还需 50 积分
已经脱坑了一个多月了,过来看看,果然人气不行了,上线好友都没了
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最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分810帖子
希望之星, 积分 810, 距离下一级还需 390 积分
我都服了 感觉现在强化的作用和LOL的皮肤一样 只是看着好看 没JB用
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1500帖子
梯队主力, 积分 1500, 距离下一级还需 1000 积分
现在最让人不满的:
1、换人卡死
2、从背后抢球
3、强化属性基本好看
4、平衡机制太恶心(球员状态再好,各种**样,看着就烦), 被小号干了,赢了挨骂,,输了也挨骂!!!
后面的大家补充,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分4390帖子
一线替补, 积分 4390, 距离下一级还需 610 积分
级数练到20
最后登录QQ<dd title="29197注册时间阅读权限10精华0积分250帖子
青训队员, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
有時佑逝 发表于
我都服了 感觉现在强化的作用和LOL的皮肤一样 只是看着好看 没JB用
亲测没什么大用。我小号组的英格兰,阵容价值不到1E,踢排位遇到各种几十亿的没什么大的差别
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分810帖子
希望之星, 积分 810, 距离下一级还需 390 积分
这个游戏到底是个什么机制????? 简直是RMB玩家的地狱 技术不行充钱还被孽 就算我玩WOW 我花5000 我起码也是G团大老板 一身紫装出去PK 面对不充钱的 不RIAD的 绿装的也是碾压的 这个游戏难道说是游戏界的奇葩?
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青训队员, 积分 565, 距离下一级还需 35 积分
毕竟竞技游戏无弱旅。只有运气。看开点
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希望之星, 积分 810, 距离下一级还需 390 积分
wwwwlm 发表于
毕竟竞技游戏无弱旅。只有运气。看开点
对 这个我可以接受 但是运气不是永远的吧 我排位打到世界C 碰到那些89的队伍 我比碰到110+的队伍还心虚 技术是没他们好 但是要是全部靠技术吃饭的话 那这个游戏就应该想单机实况 要么FL16那样 不用合卡 选固定队伍踢 我也没话说 毕竟我没有花一分钱 可是我现在花了5000多了 为什么还是只能混混世界C 连世界A都上不去 那我还花什么钱 买什么EP????? 因为我10E整容的时候世界C 现在24E 也是世界C 那么我的钱花的有什么意义????
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分1110帖子
希望之星, 积分 1110, 距离下一级还需 90 积分
国内的游戏环境造就了国内玩家的心理,就是花了钱别管我技术怎么样首先得要看到成绩上去,当然技术不能太烂就是,但是这是竞技游戏,比拼的地方很多不光是钱的问题,很多带装备的网络游戏,只要花钱了,装备上去了,我就算站那不动你也搞不死我,这就是花钱和不花钱的差距,花钱的人才能出去装比,引来无数继续花钱的人,腾讯也希望大家花了大钱成绩立马上去,这样就有更多的人充钱,可是游戏引擎他决定不了这是短板,但是他能决定的事很多,但是他不好好去做,比如服务器,比如购买**球员版权,最蛋疼的就是刚出的06w,啥玩意吧,玩游戏很多人都有玩球员的乐趣,哪怕我技术不好,我要的就是某某球员
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试训队员, 积分 70, 距离下一级还需 80 积分
有時佑逝 发表于
对 这个我可以接受 但是运气不是永远的吧 我排位打到世界C 碰到那些89的队伍 我比碰到110+的队伍还心虚&&...
哥们,多多去提下传奇+2的联赛,感受一下,抢不到球的感觉,尽量减少自己失误。
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分670帖子
希望之星, 积分 670, 距离下一级还需 530 积分
这是体育经济类游戏,而且是免费游戏行列的,和WOW LOL是没有可比性的,不是同一类游戏。玩小号,只要技术反应跟得上,赢大号根本不是难事儿,你要是又有钱又有技术,那可以去参加国际比赛了。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分810帖子
希望之星, 积分 810, 距离下一级还需 390 积分
沧海难为数 发表于
办法我觉得肯定是有的,就是多花钱去买球员版权,和韩服保持同步更新,毕竟看各种直播,貌似韩服的体验比 ...
韩服优化了什么 为什么说韩服的强化体检起来有效果
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1835帖子
梯队主力, 积分 1835, 距离下一级还需 665 积分
本帖最后由 淡ら﹏1oɡ 于
15:02 编辑
腾讯必须出平衡机制
因为现在腾讯想把FIFAOL3 打造成竞技类游戏
只有这样 这游戏才能继续生存下去
要想生存下去 只能往LOL那个方向走
而且腾讯现在不是 一款游戏这样
使命召唤&&NBA2K&&都是再往这个方向发展
最好的例子 就是穿越火线(一个基本废掉的游戏) 因为什么老玩家都明白
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分810帖子
希望之星, 积分 810, 距离下一级还需 390 积分
那么我应该这么快乐的玩这个游戏呢 不充钱被孽 充钱也被孽&&每次活动我TMD的都参加 就是为了玩的开心 可是结果呢 还是被+0的孽 传球传不准 拿球就被抢 这还是10点 或者12点的球员的差别么?
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分3800帖子
一线替补, 积分 3800, 距离下一级还需 1200 积分
我想你心态健康点吧!充了钱就得赢,那你排在世界C那是对得起你那5千块的。好多人花了数万也不都在职业混呢!
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本周款游戏开测(06.25-07.01)
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最佳阵容高阶球员提升攻略
最佳阵容高阶球员想要再次提升单靠装备和技能强化是很难提高的,
那么游戏中就存在一个系统-大师交流,可以让最佳球员与大师交流并且得到很大的提升。
下面我们就具体来看看最佳阵容大师交流的玩法吧!
当金色球员强化到+11或以上时,可以与其他强化+11或以上的金色球员进行大师交流,
一般大师交流主要是和最佳球员交流,以获得最佳球员的位置、惯用脚、潜力、5-6技能等。
也可对球员的主动技能和号码技能进行合理搭配。
具体交流流程如下:
1)进入球员强化界面选择你要交流的球员和被交流的球员。
选择好要交流的球员之后会进入交流界面,选择你需要保留的球员以及位置、惯用脚。
系统会自动选择两个交流球员的最高强化等级、评价和潜力作为交流后所得球员的属性。
2)接着来到属性界面修改推荐属性,
这里推荐属性会影响到球员2、4技能的属性,进入该界面时,
系统会默认将两个交流球员中最高的属性设为推荐属性,
玩家可以手动修改,修改时会将原先的推荐属性的数值和玩家选择的推荐属性的数值进行交换。
如图,当手动选择推荐属性为射门后,那么交流后的球员的2、4技能也将变成射门属性加成。
3)接下来,来到技能选择界面,玩家在这里选择你所需要保留的技能,
所选择保留的技能等级为原技能等级,如被保留技能已进阶也一样会被保留。
球员所剩技能点为两个交流球员中拥有未分配技能最多的技能点数。
※交流最佳的主要目的之一,也是为了获得其状态技能和最终奥义两项技能。
4)最后交流后的缘分技能都会变为自己,也就是所谓的自基。
※未被选择保留的球员将会退役,退役的球员在转会市场依然会刷到,如果是最佳球员,需重新解锁。
至于大师交流后要保留哪个球员并没有区别,完全看个人爱好,
需要注意的是切记考虑各种极限挑战的需求来决定保留球员的国籍。
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All rights reservedFIFA Online4新手注意事项 球员卡强化技巧、操作机制详解FIFA Online4新手注意事项 球员卡强化技巧、操作机制详解逗游网百家号关于FIFAol4国服第一次技术测试,你应该知道的十个冷知识,这次技术测试中,所有获得封测资格的玩家通过WeGame登录以后,都可以在平台中找到FIFAol4这款游戏进行下载,快来一起看看吧。①游戏引擎:FIFAol4游戏引擎究竟更贴近哪款游戏?这次技术测试中,所有获得封测资格的玩家通过WeGame登录以后,都可以在平台中找到FIFAol4这款游戏进行下载,如果您没有获得资格,那么抱歉您也无法下载这款游戏。游戏的大小为14G左右,具体的配置要求如下这个配置要求比FIFA18要相对低很多,和FIFAol3类似,只需要4G的内存,和市价不到500元的GT730显卡就可以搭配,CPUi3-2100的要求更是让几乎14年以后配的电脑都可以没有顾虑的运行这款游戏。而相对于FIFAOL3不到7G的游戏大小,14G的封测版本更是给玩家带来了很多惊喜,相对于55G的FIFA18来说,游戏的细节差距还是较为明显,但是作为一个网络版的足球游戏,FIFAol4可以说是历史上做的最为精致的一款了,远远超出劳尔的预料。游戏版本中虽然没有加入寒霜引擎(Frostbite Engine),但画面和游戏的流畅度基本和FIFA17类似了,游戏操作中FIFA18的一些小技巧在游戏里并未得到完美体现,球员惯性也没有像FIFA18那样巨大,可能是为了照顾新手玩家上手难度的问题,FIFAol4的引擎总体来看介于FIFA17和FIFA18之间,已经算是EA最新的良心版本了。②关于游戏设置:键盘玩家还有生存空间吗?相信许多玩儿过FIFA18的键盘玩家都会因操作难度的问题痛不欲生,FIFA17和FIFA18游戏的主战场是PS平台,对PC端的键盘玩家自然十分不友好,劳尔当初在FIFA18闯荡的时候甚至要设置1234四个花式按键进行操作,甚至要把每个按键所代表的花式方向牢记心中,真是十分苦恼。还好FIFAol4完美解决了这些问题,shift按键重出江湖,它的整体花式和FIFAOL3基本一样,但是因为+0的C罗只有4星的缘故,十字弓弦以及麦克基迪劳尔并没有完整使用出来。在自动功能设置选项中,我们发现除了OL3中的几个经典选向外,又新增加了一个加速调节,关于这个功能的应用,我们会在以后的公众号中为大家讲解。在经历了FIFAOL3和FIFA18两款对键盘玩家都不十分友好的游戏之后,FIFAol4的出现让键盘玩家为之欢呼,整体游戏流畅度和球员惯性,让那些违反人类物理学定理的动作不再出现,更多的时候是依靠玩家的整体足球理念和对球场形势的判断进行进攻和防守,当足球游戏回归到真实的本源,玩家自然更多感受到了足球的乐趣,而不是一个动作类游戏。③关于球员能力:当巴萨罗那和阿森纳的评分相同时……在最开始的游戏界面中我们会对所用球队进行选择,这次新版本中有三支五星级的球队:拜仁、皇马和尤文,这三支球队的三条线十分平均,任何位置都不存在十分明显的短板。而当今足坛状态最火热的曼城、巴萨、巴黎则只有四星半,这可能跟上赛季的联赛成绩有一定关系,更主要的是在游戏中巴黎、曼城、巴萨的防守球员数据并不华丽,而英超传统三强阿森纳、曼联和切尔西也同为四星半的小伙伴。五星球队拜仁慕尼黑的球员数据表在球员数据中增加了【名声】的选项,目前只发现了C罗、梅西、苏亚雷斯和内马尔四个【超级】球员,冈萨罗·伊瓜因的世界级评价已经非常不错了。一些明星球员的数据在最开始的游戏界面中我们会对所用球队进行选择,这次新版本中有三支五星级的球队:拜仁、皇马和尤文,这三支球队的三条线十分平均,任何位置都不存在十分明显的短板。而当今足坛状态最火热的曼城、巴萨、巴黎则只有四星半,这可能跟上赛季的联赛成绩有一定关系,更主要的是在游戏中巴黎、曼城、巴萨的防守球员数据并不华丽,而英超传统三强阿森纳、曼联和切尔西也同为四星半的小伙伴。④关于游戏画面:老爷子问我看比赛为什么要敲键盘……整体画面来看非常不错,有人说画面和OL3类似,再精致的画面把距离拉远以后都会让人有画质不好的错觉,游戏的细节做的非常完美,14G的测试版本已经非常用心了,劳尔想接下来的公测版本一定会让玩家体会到更多的惊喜的!⑤关于操作:当CA、QE、QW这些大杀器都消失了以后。无论是FIFAol3还是远古时期第九城市代理的FIFAoL2,都有一定的游戏BUG,比如ol2臭名昭著的卡三键现象,这种卡三键的招式甚至在2009年的WCG赛场上也被别国选手使用来对付中国队员。而FIFAOl3中最让玩家感到无法接受的就是新版本的CA传中以及QE弹射了,CA传中以后后卫会丢失光标导致无法切人防守,这个BUG在经历几次版本更新都无法得到完美的维护,而QE弹射跟不必说,急停以后迅速加速摆脱对手,这样的违反人类物理学知识的动作让玩家更是难以防守,同时这样也引发了大巴防守阵和魔王阵的风靡,当然利用版本的缺陷进行技术的提升,这原本无可厚非,但是作为一个足球游戏,应该更加追求真实的足球理念,暂时来看,fifaol4基本达到了玩家的这一要求。我们来回顾一下昨天劳尔的几个进球,看看大体是用什么方式得分的:⑥关于延迟问题:当全国玩家汇聚一起都不卡的时候~本次技术测试,腾讯给劳尔带来的最大的惊喜就是,延迟问题得到了极大的解决。在12月份广州的发布会上,负责人也跟大家强调腾讯已经解决了延迟为玩家带来的巨大困扰,通过昨天的测试,劳尔充分感觉到了这一点,在游戏的时候无论是碰到身在南方的玩家,还是北京天津的玩家,双方的延迟基本都在同一水平线上,而游戏BUG的减少(或者是没被开发),以及整体速度的下降,和球员惯性的增强,也让延迟的优势变得更小。相比较全世界玩家一起踢球的FIFA18这样的正统系列,FIFAOL4甚至把延迟问题解决的更为完美,FIFA18的周赛服务器设置在香港,平时很难会遇到让你称心如意的延迟,一直以来都是各平台玩家最大的困扰。希望这次延迟的优化不仅仅是因为封测人少的原因,劳尔也参与过FIFAol3最初的几次测试,那时候还不走中转服务器而是双线直连,延迟问题很明显。如果OL4能做到整个服务器都在一个市场进行交易,相信这个市场一定非常令人期待!⑦关于强化:最良心的强化,腾腾真的不再那么坑钱了吗?这次FIFAol4的强化系统,和从前ol3和ol2有着巨大的改变,FIFAoL2时期球员只能N+1的方式强化,导致+1卡一票难求而+2+3的卡片则无人问津,这种不合理的方式在FIFAoL3中得到了一定的改观,尤其是FIFAol3从始至终都没有出现防爆卡,这种方式让玩家的和卡乐趣得到提升,但是难度也变得更大,一切变成一种赌博。FIFAol4强化方式为:可以通过献祭不同数量的球员为主要球员进行强化,比如我强化冈萨罗伊瓜因+1→+2,可以献祭三名任何能力的球员,而且强化成功率也极高。当+2→+3时,则可以牺牲4名任何能力的球员,随着强化等级的提高,可以献祭的球员数量也相应提升,而强化成功以后球员会有各种庆祝动作对比表示祝贺!当强化失败时,球员卡不会彻底消失,比如伊瓜因+3→+4失败时,球员会变成+2,伊瓜因也在摇头对你表示遗憾。⑧对于这次封测发现的一些小冷知识1.足球大小得到了优化,韩服封测的时候足球大的吓人,这次国服测试明显良心很多。2.传球力度更加不好掌握,ZS精准短传和ZW精准直塞将取代QW成为游戏中最主要的直塞方式。3.防守的简单化,无论是策略防守还是传统防守,后卫球员的AI高的吓人,就算是+0拉莫斯,也可以做到一夫当关万夫莫开。4.花式训练场:游戏中暂未开放花式训练场,这将是技术性玩家在日后挥洒汗水的地方。5.球员能力差距极为明显,+1的球员比+0的球员手感好太多。6.花式的弱化,无论马赛回旋还是钟摆腿过人,花式动作速率变慢,在禁区里偶尔用一下还可以,做为常规武器则有点耽误节奏。7.球员购买可以报价即求购,当你求购某名球员时,可以在市场申请报价,有人对你的报价心动挂出球员后,玩家即求购成功。8.ZD的力量要大一些,但是也容易打门柱。9.刚开始的辅助小圈圈很讨厌,可以通过按back后退按键消除10.这次封测资格真的真的很难弄,每个职业队都不能做到全部玩家都获得资格,所以如果你有幸成为这次封测的玩家,真的好好珍惜吧本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。逗游网百家号最近更新:简介:逗游网是一个绿色单机游戏下载基地作者最新文章相关文章

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