乌拉圭地图联赛中晋级冠军联赛的条件是什么

驚險大挑戰、奪寶奇Show
播出时长60分鍾实际时长约43分钟
主持人Phil和制作人在艾美奖典礼 [2]

电视台从2001年开始按季播出的真人秀节目,记录多队选手在一个月中进行的环球竞赛该節目的主持人是来自新西兰的

每季比赛由11或12队选手组成,每组两人可以是家人、情侣、同事或者好友。在这档节目中选手将开展一段終生难忘的环球旅行,在饱览异国壮美风光、体验独特民俗风情的同时完成考验他们智慧和体力的各项挑战。

选手们要进行11-13个赛段并逐漸被淘汰将有3支队伍(第25、26季是4支队伍)进入最终赛段,最先冲过终点线的组合将赢得冠军并获得100万美元的奖金。

每季比赛的11支队伍(第3、4、10、15季是12支)由2名有一定关系的队员组成在家庭版第8季则是由4人组成的10个家庭队伍参赛。每队的队员关系都不同有夫妻,情侣朋友,兄弟姐妹、亲子组、双胞胎同学,分居等等同队队员一般相互熟识。第26季首次引入了“相亲速配”(Blind-Date)参赛队伍有10名此前並不相识的选手在出发前两两配对作为速配情侣,与其余队伍共同进行比赛

而第29季,参赛选手则变成了22名素不相识的陌生人他们将在唍成起跑线任务后根据完成起跑线任务的顺序挑选队友,以组成11支比赛队伍

两名队员必须共同比赛(除路障赛外),如果有队员受伤或其身体状况无法继续比赛则他们被淘汰。两名队员必须同时到达中继站才能签到队员间关系的变化也是该节目的看点之一。

在每段赛程的开始每个队伍一般会拿到一定金额的现金(有时不会分发金钱),通常是美元用于比赛开支。每个赛段提供的金额不同从1美元箌700美元都有。每段赛程剩下的钱可以被用在以后的赛程中

在第5季和第6季中在“非淘汰赛段”最后到达的队伍会被没收金钱,并且在下一個赛段也不会获发比赛金钱队伍必须通过其他方式取得钱财(以物品交换或街头乞讨、向其他队员乞讨或者使用其他所在地法律允许的方式获得钱财)。在第7-9季中还要将除所穿衣物和旅行文件以外的物品全部没收。比赛也有一些关于乞讨的规则如从第7季起不允许在美國的机场乞讨

,在第10季第3赛段(越南河内)也不允许乞讨

赛程标志是标示队伍必须到达的旗帜。多出现于线索盒下方也有一些标示在┅些队伍必须完成任务的地方。

在大多数过往季度中比赛标志为红黄交织的旗帜。

第1季中全季基本使用一些由当地特色或与任务有关的粅品装线索标志起初是黄白相间,但后来变成黄红相间的赛程标志以便更好的识别。

第10、15季在越南比赛时因为红黄两色的旗帜酷似“

)的国旗,为避免不必要的麻烦因此摄制组将红黄两色的旗帜换成了黄白相间的旗帜,离开越南后又换回红黄两色的旗帜

第8季全季使用的是黄黑白相间的旗帜。

第19季开始使用一些由当地特色或与任务有关的物品装线索而不用线索箱但部分赛段保留线索箱。

比赛线索主要包括路线信息、绕道、路障、快进

路线信息(Route Info)是提示队伍下一个目的地的线索。一般情况下路线资讯都会直接写出地点名但有嘚时候会给出图片或者是一段提示性的文字,队员需要自己寻找地名有时资讯还指定了交通方式,如果不按指定的方式前进会被罚时。有时也会直接在路线信息中要求选手完成任务这种情况称为额外任务(Additional Task)。

绕道(Detour)是要求参赛队伍从提供的两件任务中选择一件完荿

(通常会有一个耗时长、简单的任务和耗时短、相对较难的任务供选择)如果选手选择了一件任务以后发现难以完成,可以更换去做叧一个但有些绕道任务的场地有开放时间或队伍数量的限制。

从第14季起第一赛段与最后赛段往往没有绕道任务。在第26-29季第一赛段又開始出现绕道任务。

第25、26、30季出现了“盲选”绕道(Blind Detour)即线索卡上除了两个任务的名称外,没有其他提示选手需要前往任务地点后才知道任务的具体内容。

第26季出现了轮盘赌绕道(Roulette Detour),即由轮盘来决定选手必须完成哪一个绕道

路障(Roadblock)规定该任务只能由该队的其中┅名队员完成(第八季部分路障需两

名选手完成)。两名队员可以先阅读任务的大概描述(一般是一句问话如:“谁喜欢指手画脚?”)然后决定谁参加任务后才可以看到详细的任务细节、该怎样做的描述。一旦选定谁完成路障便不可更改。

但任务描述有时会对一些隊伍造成欺骗例如,在第20季第一赛段的路障线索中只透露“谁的方向感更强”,结果却是决定去完成路障的人开车去找从上万米高空跳伞的选择不去完成路障的队友但Kerri & Stacy以及Art & JJ这两队组合都选择了有恐高症的队员不去做路障。各队也可以根据任务地点或观察其他队伍进行挑战来猜测任务的内容

一般情况下,一名选手在完成路障的过程中另一名选手须在指定的区域内等待,但可以给搭档鼓励和建议而非提示,否则会被罚时(第27季第3赛段第30季第1赛段等);选手可以向其他做该路障的选手或当地人寻求帮助或合作。

从第六季开始规定烸一位选手在一季中不得完成多过6次路障。有时会在路障线索卡上直接写明各队需要哪名选手完成路障以不超规定的数目(如第19、21、26季第11賽段第20季第9赛段等)。之后规则又有数次修改每人的路障限制规则随该季赛段的路障数量等原因而变化。例如在第24季的规则为:进入苐10赛段之前每名选手不能完成多于6次路障但最后两个赛段不再受此限制。第26季由于前11个赛段只设有9个路障,所以每位选手在第11赛段之湔不得完成多于5次路障

早期季度中在一个赛段只会出现一个路障,但从第16季第10赛段起开始出现包含有两个路障的正常赛段这时通常两洺队员必须各自完成一个路障。

快进(Fast Forward)可让第一个完成快进任务的队伍直接前往中继站快进任务的信息和普通任务的信息会出现于同┅个线索信封内。争夺快进失败的队伍必须回去再执行普通任务因此队伍要慎重考虑是否争夺快进。

每队在整个比赛中只能使用一次快進(联合快进除外)

完成快进的队伍通常第一个到达中继站,但也有例外因为快进任务往往会让一些有某种观念的人认为不可能完成——如纹身、剃发、吃大量的肉、喝恶心的汁水等,例如:第5季的Brandon & Nicole被要求剃去所有头发;第12季的Nicolas & Donald被要求留下永久性的纹身;第13季的素食者Terence與女友Sarah以及第17季的素食了22年的Kat与同事Nat被要求吃下大量的肉。

前四季除了最终赛段都有快进而从第5季起每季只有两次快进,第8和12季由于剪辑原因(无队伍选择时即被剪辑)只有一次快进从第18季起部分季度已不再设有快进,或因被剪辑而未出现快进第20季出现三次快进,昰前四季之后快进次数最多的季度

任务重温(Switchback)从第15季开始出现,它是一个于过往季度该国赛段曾经亮相并再次出现的任务

第15季瑞典賽段的重温路障为在186个草垛中找出7面旗子,这是史上最令人难忘的第6季瑞典赛段路障“推草垛”在那一季中Lena & Kristy第三个到达农场,但选择去唍成这项任务(270个草垛中找出20张线索卡)的Lena却在农场上用了9小时14分钟(准确时间)艰难地推动一百多个草垛仍不能找到任何线索,而最後一组已在2个多小时前到达了中继站最后她们因未能完成该任务而惨遭淘汰。

第20季印度赛段出现了重温快进它是第7季中的一个快进任務——剃光自己所有的头发,在第7季中使用该快进的Uchenna & Joyce最终赢得了冠军(实际上这一快进在第5季就已出现但第7季制作时尚未引入Switchback任务的概念。第5季中Brandon & Nicole同样放弃了这一快进)

第21季的荷兰阿姆斯特丹赛段出现的任务重温是第12季的撑杆跳路障。

第22季的瑞士赛段出现的任务重温是苐14季的从山坡上搬运奶酪下山的任务而在决赛赛段中,也重温了第8季的一个经典路障任务

第25季的菲律宾赛段出现的任务重温是第5季的茬五块水田中牵牛犁地找线索的任务。

第27季的赞比亚赛段的路障重温了极速前进历史的首个任务——滑索下降200英尺到巴托卡峡底

第29季的樾南第9、10赛段首次出现了连续两赛段的任务重温,先后重温了第9季的蹦极跳路障和第3季的自行车运虾篓路障

比赛障碍包括让路、回转、聯合及对抗。

让路(Yield)允许一支先到达让路点的队伍迫使落后于他们的任意一队停止比赛30分钟从第五季开始出现。当被让路的队伍到达時他们必须倒转沙漏,等沙子流尽后才可以继续比赛和快进一样,每队每季只能使用一次让路每个赛段最多只有一个让路。

在第5季Φ前十一个赛段都设有让路。第6季至第8季只有三个赛段设有让路。第9季至第11季只有两个赛段设有让路。从第12季起让路被回转(U-turn)取代。

允许先到达回转点的队伍回转在他们后面的队伍让被回转队完成全部两项绕道任务。若回转出现于绕道之后当队伍在回转点发現自己被回转后,要从回转点返回到自己先前未选择的绕道任务去完成队伍只要到达回转点即可使用回转,不论自己是否被回转

回转從第12季开始出现,取代了让路和让路一样,每队每季只能使用一次回转(第29季除外)一般情况下,全季只设有两个回转赛段(其中第17季只有一个第27、29季设有三个)。而且由于美版的回转赛段几乎都是淘汰赛段被回转的队伍基本上是九死一生。

第12季至第16季在回转赛段只有一只队伍能够使用回转(单回转)。

第14和16季出现匿名回转(Blind U-Turn),被回转的队伍无法从回转板上知道谁对他们使用回转

从第17季开始,出现双回转(Double U-Turn)在每个回转赛段上有两个回转名额,即有两只队伍有机会回转其他两只队伍迫使他们完成两项绕道任务。在一个雙回转赛段同一只队伍只能被回转一次。

第18季选手们被要求完成起点线任务,而最后一支完成该任务的队伍要在接下来比赛的第一个繞道处被自动回转(Auto U-Turn)必须完成第一个绕道的全部两项任务。

在第21、22、26、29季出现了匿名双回转(Blind Double U-Turn)也就是匿名回转与双回转的结合。

苐27季美版有史以来首次一季出现了三个回转赛段。其中第9赛段和第10赛段都是单回转赛段这也是继美版第17季引入双回转以来再次出现单囙转。而且在第10赛段回转首次设置在绕道之前,选手们要先进行回转选择再继续前进被回转的队伍无需回到回转点并将直接完成两项繞道任务。

第29季美版首次允许队伍一季可以使用的回转不限次数,而且该季的双回转点都设在了绕道之前在第30、31季,回转设于绕道之湔的设置被继续沿用

如果队伍使用回转时选择了一支实际上领先于他们的队伍,则该回转会被视为无效回转但队伍可以借助这种方式避免其他队伍使用回转(无效的回转同样会占据回转板的位置)。

联合(Intersection)是指每支队伍与其他一支队伍自由组队进行合作共同做出决萣并完成任务。在解散指示之前联合的两对选手必须共同作决定并完成任务(包括选择快进)一直到下一个信息说明可以结束联合才可鉯结束合作。通常联合状态只会完成一个任务如果一个队伍到达联合标志处时没有其他队伍在那里,他们就必须等待下一个队伍的到来当多个队伍在标志处,各队可以自由选择搭档

联合任务在美版出现过三次,分别为:S10S11,S16

对抗(Head-to-Head)由极速前进拉丁美洲版第2季首创,于美版第30季出现但与其他海外版本不同的是,对抗任务设在了中继站旁率先到达的两支队伍需要进行比赛,获胜队伍可前往中继站簽到失败方则需等待下一支队伍重新进行比赛,以此类推输掉最后一场对抗赛的队伍将会被淘汰。

减速带(Speed Bump)从第12季开始出现在非淘汰赛段最后到达的队伍要在下一个赛段中的某一时刻面临减速带,他们必须要完成这个附加的任务之后才可以继续前进并加紧弥补因此损失的时间。

实际效果来看由于任务设置相对简单,减速带所起到的作用并不明显能够让落后的选手迅速赶上,增加比赛的观赏性、刺激性和精彩程度

在第27季第9赛段,如右图所示的减速带标识板没有出现而关于减速带的内容出现于该赛段路障的附加线索中,在上個非淘汰赛段最后到达的队伍需要完成的减速带任务是两人必须

通行卡(Express Pass)出现于第17-29季在第17-24、26-28季中,在某一赛段获得第一(其中第21季为苐二赛段第28季为第六赛段,其余都为第一赛段)的队伍将得到通行卡参赛者可使用它直接跳过任何自己无法完成或没有时间去完成的任务(除快进任务和仅要求前往某一地点的路线信息任务)拿到下一条线索。第17-26季通行卡的使用限于前八个赛段。

第22-24季第一赛段冠军嘚到两

张通行卡,一张留着自己使用另一张必须在第四赛段结束前选择给其他任何一队(第23、24季为第五赛段结束前)。这需要选手的精惢思考和比赛策略

第25季的通行卡奖励出现于第二赛段,但不直接发给赛段冠军而是在最后一个线索点提示了获得通行卡的额外任务,隊伍也可跳过任务直接前往中继站

第27季,通行卡所能使用的范围开始减小第一赛段冠军能得到一张通行卡,但必须在第五赛段结束前使用并且该队在使用通行卡后,要在使用通行卡的这一赛段(即在下一赛段开始前)决定将此卡交给另一只队伍而这支队伍必须要在丅一赛段使用它。

第28季第六赛段冠军将获得一张通行卡,获得此卡的队伍要在第九赛段结束前使用它与此同时,在该赛段的第二条线索会告知队伍们本赛段的奖励是一张通行卡

在第29季的起跑线任务中,22名选手要在指定行李箱专卖店中寻找系有巴拿马国旗标示牌而在這22个行李箱中有一个藏有本季仅有的一张通行卡。

风险(Hazard)只出现于美版第19季最后完成出发任务的队伍要在首赛段中的某一时刻接受“風险”惩罚,只有当他们完成这个额外任务后才能继续比赛该季的“风险”任务是:队伍中的一名队员要在某商场内进行蹦极跳。

翻倍獎金(Double Your Money)只出现于美版第21季在该季的首个赛段拿到第一的队伍,只要再赢得最后赛段就能使自己的奖金从100万美元增加至200万美元。然而如果该队在赢得首个赛段后,就在最后赛段之前被淘汰则最后赢得最终赛段的其他队伍也只能获得100万美元。

安全卡(The Save)只出现于美版苐25季在该季第一赛段获得冠军的队伍将得到一张安全卡,持有它的队伍在排名最后并且面临淘汰时即可使用安全卡让自己继续留在比賽。如果持有安全卡的队伍处于非淘汰赛段的最后一名则安全卡不会被使用,但下个赛段需要完成减速带安全卡的使用限于前九个赛段。

(注:第25季选手赛后采访中曾透露安全卡也可以像通行卡一样将其给予其他队伍。)

从第15季开始为了增加比赛的趣味性,在部分季度的第一赛段设置了出发任务(Start line task)使得比赛的精彩程度有了很大程度的提高。有时会按出发任务完成的先后直接发给选手飞往首个目嘚地的不同航班机票有时则仍需选手自驾前往机场,争夺航班决定出发顺序

带有特殊惩罚的出发任务包括:

1.第15季,12支队伍要在车牌墙仩找寻总数只有11张的东京品川车牌以换取飞往东京的机票。最后一支没找到车牌的队伍(即无法完成任务因为此时车牌都被拿走),將成为没有离开起跑线就被淘汰的队伍

)。最后完成该任务的队伍将获得自动回转(AUTO U-TURN)的惩罚

3.第19季,队伍首个目的地的英文写法为12个芓母(TAI PEI TAIWAN即台湾台北),选手先看到其中六个字母“WAN PEI”后要找到写有”TAI“的雨伞,使用它两次以拼出目的地完整名称最后完成的队伍偠在第一赛段完成“风险”任务。

主持人Phil(摄于第21季出发点)

最后幸存的三支队伍(第25、26季是4支队伍)会进入最终赛段在早期季度中,朂终赛段第一部分在美国的海外州(阿拉斯加/夏威夷)、海外领土(波多黎各、关岛等)或靠近美国的某个国家(牙买加、加拿大等)苐二部分位于美国某个大城市的终点。第12季起首次采用了三支队伍直接飞往美国某地进行最终决战的设计此后沿用。三支队伍要按照提礻去向终点主持人菲尔·基欧汉和其他被淘汰的队伍会在那里等待他们到来。

从第9季起,首次在最终赛段设计了考验选手对整个比赛旅程内容记忆的回忆任务之后在多数季度中都有使用。这一任务往往是最终赛段的倒数第二个或最后一个任务

中继站是每赛段的终点,隊伍需要来到中继站完成签到在大部分赛段,最先到达的队伍会在比赛结束后拿到额外奖品早期季度中,各支队伍抵达中继站后都要佷快进行休息因为多数赛段在晚上12点到凌晨3点的时段内开始,选手们基本没有时间睡觉但中后期季度的出发时间更多取决于航班安排。在无休息赛段出现后踏上中继站地毯也并不意味着队伍可以就此松一口气。

在每个终点队员们主要是吃饭和睡觉,此外还要接受采訪谈一些在刚刚完成的赛段中的经历。这些采访最后会加入到编辑好的插话以更好的表现队员们在比赛中的心情与感受在早期季度中,队员们会被允许在中继站互相沟通和交流第14-25季在中继站队员们一般被隔离开来,但自第26季起交流规则被再次放开

在早期季度中,各隊在到达12小时后或36小时后从中继站出发不过也有例外:

第1季中,在撒哈拉由于沙尘暴滞留60小时;

第7季中在博茨瓦纳滞留14小时;

第8季中,在哥斯达黎加滞留20小时; 在兰开斯特滞留超过12小时但具体时间不详;

第9季中,在阿曼滞留24小时;

第10季中在印度金奈滞留22小时;在摩洛哥滞留15小时。

中后期季度中队伍在某些赛段中继站签到后会集体旅行前往新的位置,出发开始下一赛段

各队要完成比赛并且避免最後到达中继站。如果其他队伍都已到达而剩下的一队差很远,路线提示会直接告诉他们中继站的位置或由Phil亲自来到选手身边宣布淘汰。某些季度中出于让选手享受比赛的考虑在条件允许下,即使赛段开始就大幅度落后的队伍也可以完成该赛段的某些任务(如第17季的Nick & Vicki)

较早被淘汰的队伍一般会前往摄制组安排的度假村,等待比赛结束在中期季度,摄制组曾在官网上放出队伍在度假村休闲及互相交流嘚视频片段而较晚被淘汰的队伍(一般为倒数第五、第四支)则往往会与前三名继续同行直至终点,作为防止节目粉丝剧透的“诱饵队伍”

在突然淘汰赛段队伍会于赛段途中被淘汰。美版第10季、15季的第一赛段和第25季、26季的决赛赛段均为突然淘汰赛段于赛段中的一个指萣地点(第10季、第25季、第26季)或任务(第15季),最后一名的队伍被当场淘汰

在双淘汰赛段中,最后两组在中继站成功签到的队伍会被淘汰相应的,在双淘汰赛段的第一个线索会告知选手们最后两组到达中继站的队伍会被淘汰

每季比赛都有几个非淘汰赛段(Non-Elimination Leg,NEL)在这些赛段中最后到达中继站的队伍不会被淘汰,可以继续比赛各队不会被告知哪些赛段是非淘汰赛段。在第1季到第4季中淘汰赛指示中继站的路线信息会写上"最后到达的队伍会被淘汰",非淘汰赛段则没有这些字从第5季开始,这行字改成了"最后到达的队伍可能会被淘汰" 第┅赛段除外(有时当第一赛段非淘汰时除外)。而在第26季除最终赛段,前面所有赛段的警告都写成"最后到达的队伍可能会被淘汰"

第1-4季對最后到达的队伍没有惩罚。

第5-6季对最后到达的队伍有惩罚该队要上交所有钱财,并且下一赛段不会获得经费第7-9季的惩罚更为严格,隊员必须上交除了所穿着的衣物和护照以外的所有物品

第10-11季的惩罚是最后到达的队伍被标为“待定淘汰”(Marked for elimination),须在下一赛段获得第一否则到达中继站后要罚时30分钟。

第12季开始的惩罚是最后到达的队伍须在下一赛段完成减速带(Speed Bump)任务

未完待续赛段(冲刺中国)

Leg)。苐6季首次出现了双倍赛段之后在7-10季中也都出现双倍赛段,11-13季没有未完待续赛段第14季再次出现双倍赛段,此后在第18、19、22、23、25-30季出现无休息赛段其中无休息赛段是由两个连续的赛段组成,而双倍赛段是一个完整的赛段但包含了两个路障和两个绕道。

第6季的双倍赛段中隊伍被指示前往一家网吧,从指定的电子邮件附带的录像信息中得到下一个线索

在第7-9季的双倍赛段,各队在比赛前半段得到的最后线索會提示“在地毯上见到Phil“之后会在与中继站相同的地毯上见到主持人Phil Keoghan并从他手中得到下一个线索。在第10季中的双倍赛段由于制片原因Phil並未出现,取而代之的是在最后一个线索中被要求“继续前进!“(Keep Racing!)

第18、19、22、23、27、28、29季出现的无休息赛段中,各队会像往常一样被指示“前往中继站”获得冠军的队伍也会得到奖品(除第27、29季),而最后一名不会被淘汰也不会在下个赛段面临减速带,Phil在告知队伍洺次后会立刻给予各队下一个赛段的出发线索

第25、26季的无休息赛段出现于最后两个赛段,从而第十一赛段没有队伍会被淘汰使得四只隊伍共同进入最后赛段,但在最后赛段终点线前的某个地点四只队伍中处于最后的某队会被淘汰。

未完待续赛段使队伍没有在中继站休息的时间因此多数季度会让队伍在赛程后半部分经历长时间的火车/飞机旅途前往下个目的地,借此恢复体力

第6季中出现“未完待续”賽段完全出于偶然。在匈牙利的第六赛段原本是设计成两个赛段包括一个非淘汰赛段(当时的规则是最后一名将被收走所有的现金)。鈈过由于在匈牙利乞讨是违法的,最后一名队伍无法为下一个赛段乞讨钱于是摄制组改为以一个加长赛段来取代非淘汰赛段(保证队伍数量不变)。

所有参赛队伍都必须按照极速前进的比赛规则进行比赛违反任何线索提示或附加线索的信息均可能遭到罚时,可能会影響到该队是否被淘汰(极速前进第一准则:Read the clues)

1,除另有要求外(如路障赛),队员必须保持彼此距离在20英尺(6.1米)内并始终与自己队伍嘚摄像师和收音师同行(第30季第7赛段,比赛史上首次要求队伍在该赛段内交换队员并完成该赛段剩余的全部赛程)。在乘坐交通工具时队伍必须同时为摄像师和收音师买票,买票时会直接提出买4张票但之后会补录要求买2张票的镜头。若余票已不足4张则队伍不能乘坐。

2.队伍在购买机票时必须购买经济舱使用摄制组提供的信用卡付款,但允许队伍向航空公司寻求免费升舱的待遇队伍可以使用比赛经費购买其他交通工具的头等票。队伍有时也会被要求按规定的转机路线旅行或不允许采用某些转机路线(如第14季,各队被要求从新西伯利亚经莫斯科转机飞往斋浦尔;第26季出发线索中明确指示队伍不能从包括中国大陆在内的部分国家转机飞往日本)。自第25季起队伍只能预订一次机票,在预订完成后即使发现更优航班也不能退票重订(这)。

3,在没有摄制组监督的情况下队伍不允许在比赛中联系自己嘚家人、朋友或熟人。但摄制组可能会在比赛进程中提供给选手们联系家人的机会当这种任务出现时,队伍必须在联系之后才能继续比賽(如第12季队伍会在第7赛段开头获得一部黑莓手机,在比赛进行中收到来自家人的短信)在特殊情况下,摄制组有时也会允许选手在仳赛进程之外联系家人(如第21季James被允许在第四赛段中继站获知自己父亲的病情)。

4.除另有要求外队伍可以在比赛进程中寻求当地人帮助指路或完成任务,但队伍必须要求任何在摄制过程中露脸的当地人(群体出现除外)签订允许使用肖像的协议因此很多队伍会避免或減少寻求帮助以节省这一手续的时间。

5.除线索有特别要求外不同队伍可以在比赛的任何时候进行合作。除使用让路和回转外队伍不能通过任何方式阻碍其他队伍的比赛进程,如从线索箱内多拿线索、偷走其他队的自驾车、乱放其他队的任务物品或使用让路或回转超过规萣次数等

6.队伍在赛事开始时不允许持有地图、旅行指南、电子产品或其他辅助工具,但可以在比赛进程中使用比赛经费购买它们有时攝制组也会在特定任务中提供类似物件。

7.队伍不允许在赛事过程中使用所带的个人物品抵账在中继站摄制组随时有权检查选手的行李。

8.洳果线索要求队伍自驾或步行前往某地点则他们不能雇佣出租车领路。这一策略在早期季度常被使用但第17季有两支队伍因此被罚时,證明这已经被禁用

9.队伍必须始终保有摄制组配发的腰包(Fanny pack),其中装有他们的经费、护照、线索卡及其他旅行文件等如果队伍在中继站签到时未持有这些物品,会被要求取回必要的物品(如护照等)队伍如果丢失了其他不必要的行李物品,仍可在中继站签到并继续比賽但不能去找回失物(如第16季的Steve & Allie)。

10.如果两支队伍同时最后到达淘汰赛段的中继站前一赛段排名低的队伍会被淘汰。

11.队伍不允许移动其他队伍的行李物品如将其他队伍的包从出租车上拿走等,否则将被罚时(如第18季的Flight Time & Big Easy)但如果出租车司机做了类似行为则不属于犯规。

12.队伍必须遵守所到访地的当地法规

13.如果队伍自驾的交通工具(车或船)在比赛中出现故障,且并非队伍自己的过失所致则摄制组会提供备用的交通工具,但不会给予时间补偿如队伍需要在任务进行过程中使用道具、交通工具、动物等物品,选择所需物后即不可更换除任务有特殊规定(如第12季第1赛段,队伍不允许更换不听话的驴子;第3赛段路障赛“挤骆驼奶”任务若骆驼已无奶,须待第一批队伍唍成挤奶后使用其他组的骆驼)

如果队伍仍可以纠正自己的违规行为,则抵达中继站时不会被罚时(如第17季的Brook & Claire)因此队伍大多数时候會被要求折返,正确完成任务后再签到否则将被罚时。队伍必须在中继站附近等待罚时结束才能签到如果队伍在赛段中多次违规,则罰时会叠加

多数违规的罚时为30分钟,如使用错误的交通方式妨碍其他队比赛等。

某些违规有特殊的罚时如:

1.使用私人物品抵账,罚時2小时

2.放弃路障或减速带罚时4小时

3.放弃绕道,罚时6小时

4.购买机票时实际支出超过经济舱价格罚时24小时

路障赛的罚时执行较为特殊。如果条件不允许队伍继续完成路障(如比赛场所即将关闭或安全原因)则队伍可获得下个线索,罚时在中继站执行这一情况也适用于其怹任务(如第21季,Josh & Brent不能在两处场所关闭前完成任一绕道赛);如果所有队伍都到达路障而有选手选择放弃任务,则罚时立即开始执行;若仍有队伍未到达罚时要等到下一队到来才开始执行(如第7季第3赛段的吃生肉路障)。

在早期季度中不能完成绕道赛的罚时为24小时(洳第1季的Emily & Nancy),但从第17季起改为6小时

如果队伍在非淘汰赛段遭遇罚时而最后签到,剩余罚时会移到下一赛段的开头再执行

仅记录在节目戓比赛中由主持人Phil所提到的记录:(或涉及剧透)

首支因伤放弃比赛而无法到达中继站的队伍,也是Phil首次不得不在选手比赛过程中宣布淘汰的隊伍:Marshall & Lance(第5季)

首支闯进最终赛段的全女性队伍:Lyn & Karlyn(第10季)

首支在一个赛段内未完成路障和绕道任务却仍然晋级的队伍:Rachel & Dave(第20季第3赛段)

目前在一季赢得最多赛段冠军的队伍:Rachel & Dave(第20季)共赢得8次赛段冠军

史上第一支有机会翻倍奖金的队伍:Abbie & Ryan(第21季)

首支被淘汰时仍持有通荇卡的队伍:John & Jessica(第22季)

极速前进历史中年纪最大的获胜者:Dave(第24季),获胜时57岁

进入前三甲的队伍中的最年长的选手:Donald(第12季69岁)

极速湔进历史中年纪最大的参赛者:Jody(第16季,参赛时71岁)

以下是每一季度的拍摄时间在CBS上的播出时间等

引入让路和非淘汰赛段惩罚(没收钱財)
家庭版:4人组成的家庭队伍并允许最小8岁的儿童参加
引入联合和非淘汰赛段惩罚(待定淘汰)
全明星季:参赛者来自过往不同季度
引叺回转(取代让路)和非淘汰赛段惩罚(减速带)(Speed Bump)

全明星季:参赛者来自过往不同季度;

引入翻倍奖金和匿名双回转
全明星季:参赛鍺来自过往不同季度

引入安全卡和“盲选”绕道;

情侣季,包含5队相亲队(Blind Date);

在美版首次出现对抗任务;

全明星季:参赛者来自CBS的三大嫃人秀(老大哥、幸存者和极速前进) [13]

在美版首次出现投票回转

第十六季:美国洛杉矶维斯塔·赫莫萨公园→

(智利)→巴拉斯港(智利)→圣卡洛斯-德巴里洛切(阿根廷)→

(德国)→圣默努尔德(法国)→

(马来西亚)→新加坡→

(印度尼西亚)→邦义尔(印度尼西亚)→达卡(孟加拉国)→伊斯坦布尔(土耳其)→莫斯科(俄罗斯)→阿姆斯特丹(荷兰)→

(法国)→纽约(美国)

第二十三季:美国加州聖克拉里塔→

(智利)→圣地亚哥(智利)→里斯本、新特拉(葡萄牙)→斯沃尔韦尔(挪威)→

(波兰)→维也纳(奥地利)→

(印度胒西亚)→东京(日本)→

→亚庇(马来西亚)→吉隆坡(马来西亚)→

(斯里兰卡)→加勒(斯里兰卡)→罗马(意大利)→白露里治奧、奥维托(意大利)→

(英国)→拉斯维加斯(美国)

第二十六季:美国加州卡斯泰克湖→东京(日本)→

(日本)→普吉府(泰国)→曼谷(泰国)→慕尼黑、施利尔塞(徳国)→

(法国)→奥马鲁鲁(纳米比亚)→斯瓦科普蒙德(纳米比亚)→阿姆斯特丹(荷兰)→

、奥图斯科(秘鲁)→万查科(秘鲁)→达拉斯(美国)

→里约热内卢(巴西)→布宜诺斯艾利斯(阿根廷)→圣安东尼奥-阿雷科(阿根廷)→利文斯敦(赞比亚)→

(荷兰)→克拉科夫(波兰)→

第二十八季(队伍从住所附近的机场(洛杉矶、达拉斯、亚特兰大)出发):

第二十九季:美国加州洛杉矶→巴拿马城(巴拿马)→圣保罗(巴西)→

(挪威)→米兰(意大利)→威尼斯(意大利)→雅典(希腊)→河内(越南)→宁平(越南)→首尔(韩国)→芝加哥(美国)

以上均为比赛任务所包括的城市(含中继站所在地)不包括转机或其他交通方式途经的城市;同一赛段内连续访问同一国家的不同城市用顿号连接,用箭头则为不同赛段访问

注:比赛共来过中国16次,暂包括:第1、2、6、10、11、12、14、16、17、18、19、21、24、27、28、30季

到访过的中国城市有:【

】:北京(第1、10、14季),上海(第6、16、21季)西安(第6季),桂林(第14季)丽江(第18季),昆明(第18季)广州(第24季),深圳(第28季);【

】(第2、11、17、27、30季);【

】(第11、27季);【

】:台北(第12、19季)台中(第12季)。

去过最多次(不含美国)的国家是:中国(16次)其次是印度和法国(11次)。

去过次数最多的城市:曼谷(6次)

到访城市最多的国家是:意大利(共18个城市,包括:罗马、摩德纳、米兰、费拉拉、科尔蒂纳丹佩佐、威尼斯、巴勒莫、卡塔尼亚、锡拉库萨、恩波利、佛罗伦萨、都灵、白露里治奥、奥维托、佩尔莱多、瓦伦纳、梅纳焦、特雷梅佐)

以下列出所有曾到访过的国家与地區,按节目到访顺序排列但并不包括队伍只作飞机转机而经过的中转机场所在地。

  1. 俄罗斯横跨欧亚两洲将其视为欧洲国家。

  2. 巴拿马横跨南北美两洲将其视为北美洲国家。

  3. 第一季的一个快进任务点设在

    但没有队伍选择,这也是对梵蒂冈仅有的一次到访

在2003年10月至2004年10月期间每周六晚8:30播出过美版,但播出的顺序是第3季第2季,第4季第1季,而不是按照1-4季的顺序播出的此外在2004年大年春节期间的每天中午12:30重播了第3季。

)在2005年播出过美版5-7季

(ICS)播出过美版第8-22季,亚洲版第1-4季及澳洲版第1-2季

于2001年起播出第1季,译名为《夺宝奇Show》

亚洲台(馫港有线电视 22频道,香港无线网络电视31频道香港now宽频电视 512频道,澳门有线电视 62频道)也播出该节目译名为《惊险大挑战》。

台湾台(囼湾有线电视 67频道)播映该节目译名为《惊险大挑战》。

于2005年10月美国首次卖出海外版本拍摄权于海外地区。目前包括美国,共有13个國家或地

区制作了14个当地的版本(不包含终止拍摄的中欧版)(中国引进版本包括2010-12年

》与2014-17年深圳卫视的《

发行推出以本节目为蓝本的游戲《The Amazing Race》,平台为

售价为29.99美元。电视版主持人

会以卡通人物形式出现并为游戏中的对白配音。

模式为单机合作游戏供二人合作模式或㈣人竞赛模式(不设单人游戏),模拟电视节目般进行比赛包括游历六大洲、28个城市、84个地点,对抗不同类型的队伍(如:牛仔队及学苼队等);途中会得到不同的目的地及任务线索(如:路障及绕道等);进行任务会以16个小游戏之方式呈现

是一个由美国真人秀节目《極速前进》粉丝爱好者发起、举办的城市竞速旅行比赛。

城市飞奔已有上海、北京、杭州、福州、广州、南京、珠海、天津、沈阳、武汉、南昌、重庆、成都、青岛、深圳、温州共16个城市的主办团队其中一些城市的团队还在城市赛的基础上举办了城际赛。

  • 1. .维基百科[引用ㄖ期]
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  • 16. .百度百科[引用日期]

〔转载自地图帝〕乌拉圭地图和阿根廷都是西班牙殖民地为何分成两个国家?

咱们对乌拉圭地图熟悉主要因为足球。如果进一步观察乌拉圭地图你会发现很多奇怪の处。

乌拉圭地图的国名就很奇怪叫乌拉圭地图东岸共和国。为啥叫东岸很简单,乌拉圭地图位于拉普拉塔河东岸那么西岸是哪个國家?同样是因足球闻名全球的阿根廷

有人说:乌拉圭地图和阿根廷的相似度太高了。

首先乌拉圭地图的白人占全国总人口的90%。阿根廷的白人比率更高达到95%。其二有的球迷分不清乌拉圭地图和阿根廷的国旗。乌拉圭地图国旗类似于美国国旗的格式右边是蓝杠與白杠相间,左上角是一个金色五月太阳阿根廷国旗则是两浅蓝杠一白杠,中间有一个五月太阳其三,两国都是西班牙殖民地官方語言都是西班牙语。其四两国的畜牧业都非常发达。其五两国各获得过两次世界杯冠军,均是一次在国内一次在拉美大国(乌拉圭哋图在1950年的巴西,阿根廷在1986年的墨西哥)







尽管玻利维亚与巴西,当下都在拉普拉塔平原拥有一定领土但前者的属性实际是安第斯,后鍺的核心力量则来自于巴西高原真正能够被称为拉普拉塔国家的,只有阿根廷、乌拉圭地图与巴拉圭

这就好像中国虽然在亚洲中部拥囿大量领土,却从来不会被视为一个中亚国家一样核心板块在人口和经济中的高占比,决定了它的属性就是国家的属性


如果整个拉普拉塔河平原,能够统一成一个国家的话它的核心板块无疑将定位于潘帕斯草原。相比之下大查科平原,尤其是南回归线一带的北查科哋区就是边缘板块了。


不过这种边缘性却并非一成不变的在西班牙探险家为国王发现拉普拉塔河之后,西班牙人虽然依照大航海时代嘚普遍做法先在河口地区建立据点(今阿根廷首都布谊诺斯艾利斯),并对河口两侧的潘帕斯草原进行探索工作但这片人迹罕至的大艹原,暂时却不能对为西班牙人的殖民工作作出有力支撑

无论出于哪种目的,出现在一片陌生的土地上土著居民的存在与支持都是至關重要的。否则你很难在运营初期获取足够的补给立足。著名的“五月花号”移民船在登陆美国的第一个冬天,就损失了一半成员洳果不是因为当地土著居民的帮助,这批清教徒将很难存活下来更别说成为美国精神的开启者了。从这个角度来说美国人为了纪念这┅良好开端而创立“感恩节”,并非是小题大作


食物采集者能够为到访者提供的食物补给是非常有限的,生产方式决定了无法成为长期匼作伙伴沿着拉普拉塔水系向北方探索的西班牙人,一直上溯到巴拉圭河与皮科马约河的交界处才算遇到了较大规模的原始农业部落。

西班牙人在此建立的据点甚至在殖民初期,一度成为了整个拉普拉塔地区的政治中心(1580年之前)只不过,随着环境的适应以及自给能力的获得西班牙统治重心最终还是转移回到了海、陆优势兼具的布谊诺斯艾利斯,并且将潘帕斯草原经营成为了一片令欧洲移民向往的土地。


西班牙人在巴拉圭河畔建立的过渡性政治中心就是现在的巴拉圭首都“亚松森”。也可以这样说巴拉圭的地缘政治源头便昰这座始建于1537年的城。虽然西班牙的经营重心很快就转移到了潘帕斯草原,但却并不代表巴拉圭的故事就此结束

事实上,这片土地上所发生的一切远比想象中要传奇的多。以至于在可以预见的将来阿根廷就算有机会、有想法成为一个帝国,也很难将巴拉圭从国家名錄中抹去

渲染过潘帕斯草原和大查科平原,在前哥伦布时代人烟稀少的景象后我们很容易产生一种感觉,那就是在这片土地上美洲原住民们似乎很没有存在感。尤其是注意到阿根廷、乌拉圭地图超出9成的白人比例后

今天在阿根廷境内仅存的数十万原住民,主要是分咘于南安第斯地区的马普切人这是一个居住于山地,横跨智利与阿根廷的土著民族他们的故事实际与拉普拉塔平原无关。

然而在巴拉圭情况却有很大不同。甚至可以说土著居民的存在决定了这个国家的气质,并使之在极端恶劣的地缘政治环境中保持独立这个土著囻族被称之为“瓜拉尼人”。


关于这个民族之于巴拉圭的重要性可以透过一个细节体现出来。每个国家都有自己的法定货币作为代表國家形象的重要代表,货币的名称通常并不是随意选定的而巴拉圭人的货币就叫作“瓜拉尼”。另外“瓜拉尼语”与西班牙语一样,具备官方语言的地位

瓜拉尼人是最初为西班牙人提供帮助的土著部落。这支已经熟练掌握了原始农业技术的部落原始居住地并不是大查科平原,而是巴拉圭河东北部高地上的热带雨林中在西班牙人到来之时,瓜拉尼人已经开始向巴拉圭河谷移居换句话说,西班牙人の所以选定亚松森建城正是由于得到了瓜拉尼人的帮助。

在瓜拉尼人的存在问题上“1000毫米等雨线”起到了无形的调节作用。安第斯山脈的“土豆”文明并不喜欢太湿热的气候环境,但对于“木薯”来说毫米的降水,才是它们适应的区间自拉普拉塔河口起,向北拉絀一根纵线能够帮助我们在整个拉普拉塔河流域,大致拉出一根“1000毫米等雨线”来(降水量西低东高)


当然,气候实际是在不断变化嘚等雨线的位置也并非一成不变。不过这已经足够让我们识别出,哪些地区有机会依托木薯之类的雨林作物滋养出有存在感的原住囻部落了。

在拉普拉塔地区巴拉圭东部(也就是不包含北查科地区的部分),并非是唯一年平均降水量超过1000毫米的地缘政治板块乌拉圭地图草原同样位于这雨线的东部。分处河口两侧的阿根廷首都“布宜诺斯艾利斯”与乌拉圭地图首都“蒙得维的亚”的年平均降水量,可以让我们更加直观的理解这一差异前者的年均降水量约在950毫米;后者则能够达到1100毫米。

这样看来乌拉圭地图这个独立地缘政治板塊的存在,并不仅仅是因为巴西的地缘政治影响力更不是因为乌拉圭地图河看起来会适合充当一条行政分割线了。

深层次的原因是因為在西班牙人和葡萄牙人,几乎同时登陆乌拉圭地图草原两侧时这片草原上生活有一定数量的土著部落。尽管由于草原地貌和温度的问題乌拉圭地图草原的原住民生活中,种植经济的比例要比瓜拉尼人更低但乌拉圭地图草原内间杂的丘陵地貌,使之食物的来源相比乌拉圭地图河以西地区要更加的充足一些。


在人口压力巨大的今天历史研究者们很容易犯一个错误,那就是认为能够用来减缓人口压力嘚土地是争夺的重心然而事实上,在大部分历史时期人口才是争夺的目标。

无论是西班牙人还是葡萄牙人都需要劳动力来帮助他们進行殖民地建设。生活在乌拉圭地图草原的原住民部落被称之为“查鲁亚人”。如果说巴拉圭人经常会愿意称自己为“瓜拉尼人”那麼乌拉圭地图人有时也会用这个原始标签来称呼自己。

只是这种自称本质与血源无关更多是在借用那段历史,来凸显自身的地缘独特性就像法国人经常会被称为“高卢人”,却不代表他们在寻找凯尔特血统一样

相比瓜拉尼人,查鲁亚人现在的存在感要低得多在西班牙人试图探索乌拉圭地图草原时,查鲁亚人表现的并不友好前者之所以在初期放弃布宜诺斯艾利斯,前往亚松森开拓一定程度与查鲁亞人的攻击有关。

然而即使是查鲁亚人对西班牙人表现出了宽容性仍然不意味着他们在现在能表现出更多的存在感。乌拉圭地图草原的沿海属性使之较内陆的瓜拉尼人,更容易被欧洲移民压缩生存空间;同时身处两大殖民帝国之间的尴尬位置,又使得查鲁亚人不得不卷入西、葡两国激烈的竞争中(消耗自己)

今天,大约有8%的乌拉圭地图人属于带查鲁亚血统印欧混血人(另有90%白种人),算是对这个幾近消失民族的最后纪念了

相校查鲁亚人,瓜拉尼人显示出了更多存在感这与其所处的地理环境有直接关联。高达1300毫米左右的年均降沝让瓜拉尼人更容易依靠雨林作物的种植,来扩张自己的人口数量

不过与其它原始农业者一样,瓜拉尼人的生产生活中仍然保留有佷强的渔猎色彩(作物种植由女性承担)。这一地缘特征使得瓜拉尼男人天生便是勇猛的战士。


类似瓜拉尼人的情况在世界各地的丛林地带都存在。在能够吞噬一切的工业怪兽出现之前如果不能得到他们的认可,外来者即使付出惨重代价也不一定能够站住脚。

另一個帮助瓜拉尼人延续文化的关键因素在于巴拉圭东部地区的偏远性。在潘帕斯草原拥有无限想象空间的情况下大多数欧洲移民们并不呔愿意愿意前往巴拉圭地区进行开拓工作。

然而这并不代表来自欧洲的影响力不能渗透至此只不过这一次发挥前锋作用的,是那些受命於教廷的传教士虽然很多人会从政治和意识形态角度,警惕这些传教士的工作但不可否认的是,这些受命于教廷的传教士本身具备著很大的奉献精神。


内容简介 ······

智利:面积756626平方公里(其中陆地面积756253平方公里岛屿面积373平方公里)。位于南美洲西南部安第斯山脉西麓。东同阿根廷为邻北与秘鲁、玻利维亚接壤,西临太平洋南与南极洲隔海相望。海岸线总长约1万公里南北长4352公里,东西最窄96.8公里、最宽362.3公里是世界上地形最狭长的国家。东为安第斯山脉的西坡约占全境东西宽度的1/3;西为海拔300—2000米的海岸山脉,大部分地带沿海岸伸展向南入海,形成众多的沿海岛屿;中部是由冲积物所填充的陷落谷地海拔1200米左祐。境内多火山地震频繁。位于智利、阿根廷边境上的奥霍斯-德尔萨拉多峰海拔6885米为全国最高点。全国有河流30余条較重要的有比奥比奥河等。主要岛屿有火地岛、奇洛埃岛、惠灵顿岛等气候可分为北、中、南三个明显不同的地段:北段主要是沙漠气候;中段是冬季多雨、夏季干...

智利:面积756626平方公里(其中陆地面积756253平方公里,岛屿面积373平方公里)位于喃美洲西南部,安第斯山脉西麓东同阿根廷为邻,北与秘鲁、玻利维亚接壤西临太平洋,南与南极洲隔海相望海岸线总长约1万公裏,南北长4352公里东西最窄96.8公里、最宽362.3公里,是世界上地形最狭长的国家东为安第斯山脉的西坡,约占全境东西宽度的1/3;西为海拔300—2000米的海岸山脉大部分地带沿海岸伸展,向南入海形成众多的沿海岛屿;中部是由冲積物所填充的陷落谷地,海拔1200米左右境内多火山,地震频繁位于智利、阿根廷边境上的奥霍斯-德尔萨拉多峰海拔6885米,为全国最高点全国有河流30余条,较重要的有比奥比奥河等主要岛屿有火地岛、奇洛埃岛、惠灵顿岛等,气候可分为北、中、喃三个明显不同的地段:北段主要是沙漠气候;中段是冬季多雨、夏季干燥的亚热带地中海型气候;南为多雨的温带阔叶林气候由于地處美洲大陆的最南端,与南极洲隔海相望智利人常称自己的国家为“天涯之国”。

阿根廷:面积278万平方公里为拉美第二大国,仅佽于巴西位于南美洲东南部、东濒大西洋,南与南极洲隔海相望西同智利接壤,北界玻利维亚、巴拉圭东北部与巴西和乌拉圭地图為邻。地势由西向东逐渐低平西部是以脉绵延起伏、巍峨壮丽安第斯山为主体的山地,约占全国面积的30%;东部和中部的潘帕斯草原是著名的农牧区;北部主要是格兰查科平原多沼泽、森林;南部是巴塔哥尼亚高原。主要山脉有奥霍斯·德萨拉多山、梅希卡纳山,海拔6964米的阿空加瓜山,为南美洲万峰之冠。巴拉那河全长4700公里,为南美第二大河。主要湖泊有奇基塔湖、阿根廷湖和别德马湖。北部属热带气候,中部属亚热带气候,南部为温带气候。著名的乌马瓦卡峡谷,曾是古老的印加文化传到阿根廷的通道,被称为“印加之路”。阿根廷矿产资源丰富,主要有石油、天然气、煤炭、铁和银等。

乌拉圭地图:全境面积176215平方公里位于南美洲東南部,拉普拉塔河东岸北同巴西接壤,西与阿根廷交界东南濒临大西洋。海岸线长约600公里境内地势大部分平坦,南部是起伏的平原;北部和东部有少数低山分布;西南部土地肥沃;东南部多斜坡草地大库奇利亚山脉由南向东北延伸至巴西边境,海拔450—600米乌拉圭地图河为乌与阿根廷的界河。内格罗河发源于巴西高原流经国境中部,注入乌拉圭地图河全长800多公里。位於内格罗河上的内罗格水库是南美最大的人工湖之一(面积约1万平方公里)。属温带气候乌拉圭地图以优美的自然风光和安定的社會环境,被誉为“南美瑞士”;又因其形似宝石而又盛产紫晶石被誉为“钻石之国”。

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