rng rng为什么没有uziuzi没打比赛

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数据故事:没有Uzi的RNG究竟如何?
08:24:08 条 来源:PentaQ刺猬电竞 作者:PentaQ刺猬电竞 ]
  文:PentaQ.魔鬼
  图:PentaQ刺猬电竞社
  Uzi因病缺席的德杯,RNG夺冠了,这个结果引发了一个很诡异的说法,叫做——没有Uzi的RNG,反而更强。
  这当然是一个极度武断的“狗黑”式说法,但是,如果我们也直接武断地否决掉这个说法,似乎就变成我们在武断地否决“无心的努力”,以及附带上“狗吹”的嫌疑。
  所以,我认为正确的解读方式,是观察两者之间到底存在什么样的区别——尤其是从数据的角度。这便是我们今天数据故事的终极目标,也是德杯期间数据故事的终章。
  首先,先让我们来看一个非常有趣的现象:
  RNG在本次德杯上共计完成11场比赛,其中10场比赛全是大塔,仅有1场比赛是小塔(其实这场也是个大塔节奏,这点我们在后面详谈)。
  我们先解释一下“大塔”的概念:
  比赛结束后,双方推掉塔数的总和,如果是12或以下就是小塔,13或以上就是大塔。这是某个神秘竞猜网站的一个下注项目。
  那么问题来了,是不是职业比赛中大塔的概率本来就高呢?
  让我们来看一组数据:这次德杯上IG一共赢下6场比赛,其中5场都是小塔,而韩国第一周战罢,共计完成25场比赛,其中有20场比赛是小塔,领头羊LZ和SSG全部八场比赛均为小塔。
  这些小塔是怎么打出来的呢?其途径有两种:
  一种叫突然死亡,即双方本来推塔很多,处于僵持阶段,一方突然团灭对手或者一波大龙上高地完成比赛,这种比赛会是个小塔,但这种情况在职业比赛中很少见,可能20、30场小塔里有这么一场,德杯RNG对LGD的第一场比赛,就是这种情况。
  另一种则是最为常见的小塔走向,叫——节奏碾压,也就是我们经常说的滚雪球。获胜方在取得前期优势后,通过良好的运营手段,完美压制不给对手任何推塔机会,牢牢掌握住经济领先的优势,从而终结比赛。简而言之,就是从不仅要滚雪球,还要快,以迅雷不及掩耳之势干掉对手。
  表1:RNG获胜场次元素组成
  通过表1可以看到,RNG在德杯的所有胜场中,已失去了“节奏碾压”的元素——唯一两场有节奏碾压倾向的比赛(对VG的2、3场),也因为自己失去了三座塔(这样就不叫碾压了)而烟消云散。
  在明确这点之后,我们再回过头来看看春季赛的RNG:场均耗时34分钟,耗时最少的队伍,也就是这样,RNG被戏称是一支看不到远古巨龙的队伍——远古巨龙35分钟后才会刷新。而德杯上的RNG,场均需要40分钟09秒才能终结比赛。
  请注意,这不仅仅是ADC的特性所致,而且也是围绕不同选手所设定的不同战术风格。
  Uzi的线上风格比较硬朗,春季赛他的20分钟压刀为20.26,排全联盟第二。因此RNG也喜欢为他选出线上强势角色,然后侧面保护到位——都不一定需要突袭成功,即可完成对下路外塔的攻略,然后ADC换线继续推进,直至对手三外塔全灭,通过视野优势滚动雪球,这是目前最为常见的“节奏碾压”式做法。
  所以春季赛的RNG,是一支节奏快得令人窒息的队伍,他们是快速滚雪球终结对手的典范,也是“制造小塔比赛”的模范队伍。而德杯的RNG,则是一支注重中后期比赛,以求稳方式获胜的队伍。
  这或许就是Uzi在或不在,对RNG的最大影响吧。
  写到这里时,全文的气氛已经相当紧张了,结论党可能已经就想扛着“Uzi在的时候RNG节奏更好”的大旗跑了。
  且慢,还没完呢!
  我认为,对一支队伍来说,能适应且熟悉任何一种节奏式的打法,才是其成熟的表现,无心的加入,可能正好是催化RNG全面成熟的一剂良药。
  简单来说,春季赛RNG一直处于一种“节奏碾压”风格中,反而影响了他们的全面发展。例如在第九周对OMG的战斗中,两场比赛都拖入到40分钟后的大后期,OMG明显比他们更会处理和判断这种局面,两场比赛都被OMG拿下——双方阵容并没有说谁具有绝对优势。
  春季赛第九周对OMG第二场
  春决也是一样的道理,RNG两次手握巨大优势(尤其是第三场),均在后期处理不当,遭到翻盘。
  春季总决赛对WE第三场
  没有Uzi的RNG,迫使着他们寻找另外的获胜方式,这反而就给有Uzi的RNG提供了更多的可能。
  所谓的王者之师,不正是如此炼成吗?
        
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绝地求生内容推荐UZI回归赛场 RNG让一追二击败IG战队
北京时间7月14日晚22:10,在落后一分的情况下RNG连追两分成功击败对手IG战队,到底是洲际赛归来不一样了。
第一局IG打的非常主动,打野挖掘机下路Gank,成功帮助大嘴在前期就拿到两个人头,这对于一个后期英雄来说优势是巨大的;RNG想找回场子下路集结想抓大嘴,但是IG支援非常迅速,仅仅阵亡了一个大嘴就换掉了RNG四个人头。
26分钟,双方大龙开团,这个时候的IG不论是飞机还是挖掘机都是强势期,但RNG没办法只能硬着头皮前来接团,可惜没能切到后排被杀4人,大龙也被IG靠着爆裂果实避过了视野偷掉了。
第二局双方打得都很稳,你来我往始终保持着势均力敌的局势,但中路的一波团战让天平倒向了RNG;双方中路遭遇,RNG不断拉扯将IG上单大招骗了出来,随后果断开团,很好的保护着大嘴的输出将IG团灭拿下大龙奠定了胜势。
虽然IG顽强的抵抗稍微拖住了RNG的进攻步伐,但最后还是没能逆转局面,被RNG扳回一分。
第三局决胜局,一开始下路就打了起来,RNG双人组在没有打野帮助下2v2击杀两人,复仇之矛拿下双杀,IG下路炸穿。
20分钟,RNG上路找机会抓死IG三人后又趁着对方皇子在下路果断拿下大龙,将经济领先到了近4200;这一条大龙让RNG拔掉了IG所有的外塔。
32分钟,RNG拿下第二条大龙破掉对方中路,但之后想要继续推进的时候还是被IG拼死抵挡住了。
40分钟的时候RNG拿下第三条大龙,IG选择收掉远古巨龙。随后带着大龙BF的RNG将对方三路全部破掉,紧接着靠着下一条刷新的大龙牵扯住对手后转上将基地偷掉结束比赛。
恭喜RNG让一追二击败IG战队。
热点新闻排行变太弱UZI要放弃AD?RNG或引领春季赛无ADC阵容
来源:搜狐体育
作者:17173
  S7赛季英雄联盟又一次进行的非常非常大的大改版,随之而来的负面影响便是ADC玩家的一片哀嚎。而Uzi这位被誉为世界第一ADC的玩家也一度抱怨说ADC根本没法玩了。
  更有甚者,Uzi在4号晚上的排位赛里一夜狂掉300分,让人深感这个版本ADC的无力。
  不过好消息是昨天晚上的日常排位中,Uzi又一路屠杀,凯歌高奏,但是翻看了一下他的战绩却发现&&
  Uzi正在疯狂的使用盲僧进行排位,20局对局中,及时拿不到盲僧也会选择诸如蜘蛛、卡兹克,只有被逼无奈下才会使用射手英雄。
  结合前不久包括著名解说米勒在内各种关于ADC已完的言论,到现在世界第一ADC弃用射手英雄。那么我们真的不需要ADC了吗?
  说起ADC,我们不得不提的是LCS先驱者M5战队,在当年射手都盘踞中路的情况下,M5率先使用了上单、打野、中单、ADC和辅助这样的配置,而后EU流的成功让拳头在后续的游戏开发中也一直遵循着这种位置分配的惯例进行英雄改动和创作。
  可是,EU流的格局真的是英雄联盟必不可少的吗?
  其实并不是,从之前在路人排位中比较流行的双打野,到S5末期金属大师配合机器人或女坦毫无道理的压制再到现在风靡全球的炸弹人下路。
  都是巅峰EU流的存在。
  而射手英雄只能呆在下路吗?
  其实答案也是否定的,一直就有的中单大嘴,Faker2015年用了一年的EZ,2016年横空出世的中单奎因和飞机,现在依然很火热的打野男枪。都是非常成功的转型。
  而Uzi昨日放弃自己的老本行不务正业用日常训练时间练习本来不属于他英雄池的英雄,相比也大有深意。(不要说为了上分,韦神现在还在钻一呢!也没见俱乐部让他替补。)
  或许,RNG将成为那个打破控制英雄联盟格局六年之久的EU流的人,Uzi或许会成为第一个吃螃蟹的人。
  那么,除了Uzi疯狂使用的盲僧和RNG可能会使用的双打野战术,RNG在这个春季还有可能给我们带来什么样的大招呢?
  下路吉格斯疯狂推塔流
  自从6.15版本后,随着防御塔方面的改动,让主动放弃下路对抗的队伍在换线推塔上天然占据劣势,而一血塔的存在给予推塔劣势的队伍前期巨大的经济压力,并且更难受的是,这样的改动随着S7的到来也没有取消,也就是说拳头公司是不愿意看到此前那个疯狂换线的局面出现,而正是出于塔的地位加重,ADC的地位衰减,因此一个新的下路英雄得到了开发,他就是爆破鬼才吉格斯!
  是的,你没听错,虽然听上去很奇怪,但是吉格斯走下路在近期逐渐的开始流行起来,甚至一些王者局中都能看到吉格斯的身影,就像此前说的,正是因为塔的地位带动了这个英雄的崛起。
  总的来说ADC的存在是因为可以提供很高的持续伤害,有着缘聚了的输出,刷线,以及方便拆塔。但其实在游戏的前期这个位置并不强势,甚至可以说很弱。如果对手的中野或者上路起来,下路的作用就会很小,更多的是在游戏后期来决定胜负。
  而吉格斯不一样,它能够在前期就通过技能不断的刷钱推线,而且同样拥有很高的持续输出与更远的输出距离,还能够进行Poke,同时由于W被动的存在,防御塔对于吉格斯来说只有75%的血,你可以很容的就拿到一血塔的经济,并且在配合上巫妖之祸与被动,吉格斯就是一个能移动的拆塔机器,这对于赛场的节奏是非常重要的。
  那么为什么说吉格斯与Uzi有什么联系呢?这就要提到当年S4时期,那时候的老皇族成员接连退役,Uzi也从中路转型到了中单,这时候我们再来想一下S4的版本中路谁最恐怖?毫无疑问就是吉格斯,当年所有赛场都被这个英雄所支配。
  Uzi便是LPL善用吉格斯的好手之一。要知道吉格斯的操作虽然简单但是非常考验熟练度,而目前的职业战队信息如此通畅,只要你稍微用一下吉格斯可能就会让你的秘密武器变成泡影,这也是很多优秀路人套路很难走上赛场的原因。
  但是,对于打过中单熟悉炸弹人版本的Uzi而言这一点丝毫不用考虑,如果你不信Uzi还保持着S4春季赛的中单手感,那么请回味下今年全明星赛上Uzi拿出S4春季赛练就的、尘封辛德拉制裁欧洲法王的招牌辛德拉的精彩表现吧!
  最后,Uzi非常喜欢压线和吉格斯的推线能力是非常完美的契合,更何况早在S3时期皇族就曾出动过下路豹女+索拉卡这种非主流消耗推塔体系,所以对于Uzi来讲用吉格斯打下路并非不可能,也许在不久后的春季赛上下路的吉格斯会成为皇族的秘密武器!
  超强瑞文搭配强控高爆发取胜
  就像上面说的,这版本ADC的作用越来越少,那么想要在线上打出优势,还有一些套路都是可以使用的。
  如果说炸弹人太过温和,需要时间来成长,那么瑞文同样是Uzi此前最擅长的英雄,在S4转中单的那段时间里,Uzi中路最擅长的就是瑞文,并且和当时的LGD上单,拿下国服第一瑞文争霸赛冠军的小星星同称LPL最会玩瑞文的选手,因此还被许多战队摆上了ban位。
  而在这个版本中,瑞文也开始逐渐崛起。当前版本,瑞文配合巨像天赋有着比之前更可怕的无伤耗血能力,试想一下,如果配合锤石这种能够提供位移和控制的英雄,近身之后锤石和瑞文都有着非常可怕的护盾的情况下,对于脆弱的ADC而言简直就是爸爸。
  本身,瑞文这个英雄有着超高的爆发以及机动能力,但想要秒人却很依赖闪现,但锤石只要Q中对手,然后通过W来给瑞文做位移,那么瑞文所需要的前提都被补全,可以通过高爆发来让对手痛不欲生。
  并且除开锤石,日女这种长时间的顶点控制也可以让瑞文更容易的打出爆发,并且配合上被动提供的无敌伤害,能够瞬间将对手秒杀,从而形成以多打少的优势,这与曾经的金属打ADC有着异曲同工之妙。
  当然,这个组合还是存在着一定缺陷,那就是很难消耗,这就需要对手其他位置来补足了,例如打野男枪、豹女这种远距离输出的英雄,而RNG的打野麻辣香锅对于这种英雄的掌握程度可比什么雷克赛酒桶要高出太多太多了。所以,这个问题对于RNG和Uzi而言,似乎根本不是问题。
  本命VN无尽电刀QA秒杀一切
  最后,我们不得不说一下Uzi的招牌英雄薇恩了。不得不说,薇恩是一个非常尴尬的射手英雄,他的射程很短,但是有着非常强的操作性和后期Solo能力,在这样一个版本中,薇恩这种能力是他还能作为射手英雄生存下去的本钱。
  要知道,当初手段的英雄诸如奎因和飞机已经都跑到中路去了,而上单薇恩也最早由Uzi使用过,联想起S3LPL独创的诸如双中,死歌下路抗压等套路的成功,线上羸弱的薇恩并不是无法发育成型的。而Uzi的薇恩更是一直让人值得信赖的存在。
  在之后的时间中,几乎每一次队伍绝境之时,Uzi总是会不自觉的选出VN,这个英雄及其需要操作与意识,而Uzi却能够轻松的驾驭他,在S5时期,面对IG他的VN也曾临危不惧,一己之力拿下五杀,他那个将酒桶E墙打断酒桶二段Q的操作一直被奉为经典流传至今,由此可见Uzi的VN究竟有多么强。
  虽然近几年VN这个英雄逐渐从赛场上销声匿迹,但是在近期随着拳头公司的版本改革,Q的加强使她又成功的崛起,而且是以一种不可思议的速度进化。
  在前段时间,一种主Q出无尽电刀的流派霎然间称霸了世界各个地区的排位,当成型之后VN的一个QA配合无尽的暴击加成以及电刀被动的暴击效果,可以瞬间打出敌方三分之二以上的血量,装备成型后甚至能够一QA秒杀对手脆皮。
  而薇恩也被誉为当前版本唯一可以和刺客叫板的射手英雄。
  虽然由于太过强势遭到了一小波削弱,但是如今VN仍旧是能够与大火的刺客英雄进行对决的点,你想秒我那我也可以秒你,后期也能够完美的Carry队伍,还是Uzi最擅长的英雄,所以我们可以遇见S7的赛场中,Uzi的VN定将掀起一阵腥风血雨。
  【编辑:钢大目】
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(责任编辑:梁猛 US039)
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