三镖红心打得出吗(世界飞镖锦标赛赛)

(体育运动)
飞镖运动于十五世纪兴起于英格兰,二十世纪初,成为人们在酒吧进行日常休闲的必备活动。二十世纪三十年代,飞镖运动日趋职业化,出现了职业协会、职业比赛,以及大量的职业高手。今天,飞镖在英国、法国、美国已是非常普及的大众运动。目前中国最高级别飞镖赛事为中国飞镖联赛(CDL)。
柳叶形第一种就是这样柳叶形的十字镖第三种就是如图所示的这种飞镖
投掷手法握角上手下挥夹角三分之一上手下挥侧身甩镖近身格斗手法近身格斗手法
历史选购镖盘基本要求镖筒形状握镖的禁忌
5现代版的飞镖
基本原则例外情况镖针选手的准则计分员的职责记分问题如何争红心比赛规则
握镖掷镖飞镖投掷示意图
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市体育局系统第五届职工运动会软式飞镖比赛规程
来源:上海体育
上海市第二届市民运动会暨市体育局系统第五届职工运动会软式飞镖比赛规程&一、主办单位:上海市体育局工会二、承办单位: 上海市社会体育管理中心工会三、协办单位:上海市飞镖运动协会四、比赛日期:2016年9月6日(星期二)五、比赛地点:虹口区东宝兴路125弄精武学堂4楼上海精镖会馆六、设置项目:软式飞镖团体赛,男子软式飞镖个人赛、女子软式飞镖个人赛七、参赛办法:1、采用市民运动会的竞赛规程总则中的有关规定执行;2、各参赛单位团体赛可报1-2个队,每队四名选手(每队至少一名女选手)。个人赛分男子组、女子组,每个参赛单位可报8名选手。3、各参赛单位设领队一人,负责联络本次比赛(详见报名表)。4、各参赛单位须在该赛事前期选拔组队,竞赛器材由组委会统一提供,参赛队员也可自备飞镖器材。5、参赛运动员必须是市体育局系统直属单位在册职工,不得外借;八、竞赛办法:1、软式团体预赛:预赛采用CountUp (加分赛) 赛制,每台飞镖机有两支队伍同时比赛,分别进行两局的加分赛, 加分赛由比赛双方各投掷8轮,每轮三支飞镖,比赛双方队伍分别由4名选手组成,按顺序依次交叉投掷飞镖;预赛结束取各支队伍两局加分赛的总分排名前16的出线,进入复赛16强单淘汰制,如遇到积分相同的,相同分数的队伍可以自由选择派出三名选手,每人投掷一镖,同时在一台软镖机上进行3镖加分赛定胜负,分数高的胜出。2、软式团体淘汰赛:淘汰赛采用三局二胜的301(减分赛) 比赛,决出八强名次。决赛采用五局三胜的501(减分赛)比赛。淘汰赛对阵根据预赛成绩决定(总分最高对阵总分最低依次类推)。3、软式个人(男子组、女子组)预赛:采用一局Count Up (加分赛) ,每人各投掷8轮,每轮三支飞镖,预赛结束取加分赛的总分排名前16的出线,进入淘汰赛,如遇到积分相同的,相同分数的选手,同时在一台软镖机上进行3镖加分赛定胜负,分数高的胜出。&&&& 4、软式个人(男子组、女子组)淘汰赛:淘汰赛采用三局二胜的301(减分赛) 比赛决出名次。其中男子组决赛采用五局三胜的501(减分赛、单进倍出)比赛,女子组决赛采用五局三胜的501(减分赛)比赛。淘汰赛对阵根据预赛成绩决定(总分最高对阵总分最低依次类推)&&& 5、选手站在投掷线后投掷飞镖,三支飞镖投掷后以机器计算得分为准,如遇到飞镖上盘但机器未能计算分数,则由现场裁判帮助按出分数;如遇到飞镖跌落地面而机器也未能计算分数,则该飞镖不再计算分数。三支飞镖投掷后,由选手自己上前拔镖。镖盘大小红心分值均为50分。其它比赛规则按《中国飞镖比赛运动规则》(试行)执行,或由裁判委员会解释说明。九、录取名次:录取团体和个人前8名, 给予奖励;十、报名办法:请各参赛队于8月19日(周五)前将报名表传至上海市社会体育管理中心(南京西路591弄3号& 邮编:200041)。联系人:张铭伦& 联系电话(传真):& 电子邮件:十一、本规程解释权属组委会,未尽事宜由组委会另行通知。十二、视报名参赛队数量、实际调整竞赛规程。十三、领队会将于8月30日下午14:00在比赛场地(虹口区东宝兴路125弄精武学堂4楼,近四川北路)召开。几种飞镖游戏介绍
  1.冰球(Hockey)
  双人游戏(或团体对抗)。双方通过掷硬币或争红心确定谁先投。先投者要去投红心,投中红心(单倍红心、双倍红心均可),就获得了球权,即可以去投一个任意的双倍区,投中一个双倍区加1分。对手必须也去投红心去争回球权。比赛前应预先确定好一个分值,谁先达到该分值,谁就获胜,一般分值为10分。
  2.足球(Soccadarts)
  这是一个新的有很大发展前途的游戏,该游戏融合了美式橄榄球和英式足球的两种规则。该游戏对初学者有一定难度。
  双方争红心以获得球权,下半场开始时交换球权。
  记分板如下:+
  G 10 20 30&&& &40&&&& 50&&& &40&&& &30&&&& 30&&&& 20&&& &G
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& && A&&&&&&& B
  获得球权者先投,待对方也投完一轮后,比较双方的得分,用得分高者的得分减去得分低者的得分,根据差额分值,得分高者可将球从中线50码处向对方底线推进,并且由得分高者获得球权,下一轮先投。向对方场地推进的最远距离不得超过30码。如双方得分相同,拥有球权一方可将球向对方底线推进5码,并保持球权。
  在将球推进到对方场地30-21码范围内,并拥有球权的一方,可获得罚球权,罚球时要用一支镖投双倍红心,如投中,可得1分;
  在将球推进到对方场地20码至底线范围内,并拥有球权的一方,可获得罚球权,罚球时要用一支镖投单倍或双倍红心,如投中,可得1分(单双倍红心均为1分);
  罚球罚中,则双方再从中线开球,球权给失球方。
  如罚球不中(未投中红心),要将球根据该镖投中的分值向对方底线进一步推进,球权则要交给对方。如罚球不中,且推进的距离越过了对方底线,要将球权交给对方,由对方从底线开球。底线开球的距离为实际得分的相应距离,不受30码的限制,下一轮则将球权交给对方。
  如果拥有球权的一方被对方逼回了自己的底线,则要由对方罚角球。罚角球时,要由罚球方先投一镖任意的双倍区,如投中双倍区,可获得一次投单倍或双倍红心得分的机会。如果未投中双倍区或罚球未投中红心,要将球放回防守方20码线上,球权交防守方。
  比赛由双方各投20轮,10轮时为中场休息。
  每位选手各投一轮,一轮3镖,罚球、发球和罚角球均不计入选手投镖的次数。
  3. 51个5 (All Fives)
  双方争红心确定先发权。选手可以将飞镖投向任意分区,其目的是要使3镖的得分之和是5的倍数(60分的得分为12),其商数就是该选手的得分,先得到51分的为胜者。
  如选手的3镖得分之和不是5的倍数,则该选手该轮不得分。选手的3镖必须都要投在分区内,否则该轮不得分。最后结束时,其得分必须正好等于51分,超过51分,则该轮不得分。
  4. 障碍赛马(Shove Ha&Penny)
  这是一个有难度的游戏,许多初学者可能不能完成比赛。该游戏是将1-20的分区打乱排列做为赛道,13,17,8和5的三倍区为中间的障碍,红心为终点线。其顺序是:
  20,1,18,4,T13,6,10,15,T17X2,3,19,7,16,T8,11,14,9,12,T5,BULL
  所有的单倍分区都要求投在红心和三倍区之间的小分区内,投其中T13,T17,T8,T5这4个障碍的最多轮次为3轮(9镖),如在9镖内未能投中障碍,就算马匹失足,要退出比赛。T17为大障碍,要投中2个,所以最多允许投6轮(18镖)。最后的红心区单倍、双倍均可。
  5.大小(Big-Little)
  比赛人数不限,每人从零分开始,得到五分后,就得退出比赛。首先争红心来决定比赛顺序。第一个出场的人有一个&开放&的飞镖盘,可以去打任意一个有效&目标&,&目标&是指盘上任何一个(单独的连续)闭合区域。同一分区,如20分区可分为20双倍区,大分区,20三倍区和小分区4个闭合区域,单倍红心和双倍红心也各算一个闭合区域。
  当第一个选手击中一个有效目标之后,他的一轮就结束了,下一个选手也必须击中这个目标。如果他第一或第二支镖击中了这个目标,他就可以用下一支镖去建立一个新的目标。如果他第三支镖才投中这个目标,他可以再投一轮以建立新的目标。如果他三支镖都没投中这个目标,那么他就得1分,然后由下一个人来接着打这个目标。
  如果一个选手建立了一个目标,而所有其他人都没投中,又轮到他本人来投,他可以选择不改变这个目标,让其他所有人再来试一次,或者投镖来建立一个新的目标。如果一个人在建立新的目标时,第三支镖没打中任何有效目标,或弹落,则下一个人就有了一个&开放&的飞镖盘,如同比赛刚开始时一样。
  6.杀手(Killer)
  如果要练习投中两倍区的能力,这是个很好的手段。
  每个人先用反手来投一支镖,他投中的分区就是他的分区,即便是红心。如果别人也碰巧掷中了那个分数,那么他就得在透一支镖。
  分区分值最低的选手最先投,依此类推。
  要成为杀手,选手必须击中他自己分数的两倍区。一旦打中,就把他标记为杀手(我们这里是圈上他的名字,有些地方是在名字前记上一个K)。
  你如果成为一个杀手,你就要去掷其他选手的两倍区,来把他们挤出比赛。每击中一次他们的两倍区,他们就被记上一点。如果一名选手被记上三点,他就被挤出比赛。如果你不小心又打中自己的两倍区,那么就得给你自己记上一点。
  如果你不是杀手,掷中其他人的两倍区没有任何效果。
  变化形式:
  你成为杀手后,只能去打那些不是杀手的人。只有所有不是杀手的人都退出比赛后,才能去打别的杀手。
  使用三倍区而不是两倍区;如果打中红心,就使用双倍红心。
  如果你作为一个杀手而击中自己的分数,你就失去杀手资格,必须再打中一次才能再成为杀手。
  每个人一开始就是杀手,你不必去打自己的分数。
  7. 单轮总分(Legs)
  先投红心以决定出场顺序。每个人投三支镖以累计分数。每一个人都要尽力超过他前面一个人的单轮总分。如果超过了上一个人的单轮总分(平分不算),再下一个人就得设法超过这个新的单轮总分;如果没能超过上一个人的单轮总分,则此人被记一分,再下一个人只须设法超过这个新的(较低的)单轮总分即可。任何人累计5分则退出比赛。
  策略:请注意你要超过的分数。如果头两支镖之后,只须几分即可超过对手的分数,请瞄准大片区域的分数都能满足要求的区域。不要总是瞄准20分,因为你可能偏到1分而失败。要赢得比赛,只须不被记一分,而不是每次都打出最高分。
  8. 十个红心(10 Bulls)
  这个比赛通常是在两人之间进行,也很适合两队之间进行。争红心的胜者可以决定是先打红心还是先打分数。打红心的一方要不断地打红心,直至打中10个(双倍红心算两个红心)。同时,另一方要去挣分。挣分的一方只能在从两倍区到三倍区之间的区域上得分(包括两倍区和三倍区)。如果挣分的一方不小心打中红心,就得给对方加上相应的红心数;如果打红心的一方不小心打中三倍区或投在三倍区外,就得给挣分的一方加上相应的分数。打红心的一方完成之后,双方交换角色;得分高者获胜。
  9. 高尔夫Golf
  这种比赛按顺序使用1到18分(第一轮你要打1分,第二轮打2分,依此类推)。比赛的目的是要得尽可能低的分。如果你三支镖都不能打中这个分数,就是一个&坏球&,得5分。投中三倍区算1分(老鹰球),双倍区算2分(小鸟球),三倍区和红心之间的小分区算3分,三倍区和双倍区之间的大分区算4分。你可以用三支镖的任何一镖结束一个分区,以投在该分区的最后一支镖计分。所以,如果你第一镖投中小分区并且想计3分时,你可以决定投下一个。但如果你为了得到一个较低的分数决定继续投该分区,那么这支镖就不算了。所以,如果你打中小分区,并决定继续打,但不幸后两镖都没打中这个分数,那么要计5分。
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客服及报障电话: 客服及报障邮箱:飞镖比赛的规则第一章总则第一条竞赛规程;中国飞镖协会制定的中国飞镖竞赛规则是全国各级飞镖;竞赛项目可包括下列任意一项,或所有项目:(一)男;(一)淘汰赛(二)循环赛第四条运动员的行为准则;一、必须在规定的检录时间内报到,接受点名;四、除裁判员、报分员、记分员、记录员和指定的参赛;七、比赛过程中不得吸烟、吃食物、饮用含酒精饮品;八、比赛过程中严禁携带和使用传呼
飞镖比赛的规则
第一章 总则
第一条 竞赛规程
中国飞镖协会制定的中国飞镖竞赛规则是全国各级飞镖比赛执行的统一规则;各地区在组织飞镖比赛时,须依据《中国飞镖竞赛规则》,并可根据比赛要求制定具体的比赛规程,此规程应为组织该比赛的飞镖协会或比赛的组委会所承认。
第二条 竞赛项目
竞赛项目可包括下列任意一项,或所有项目:
(一)男子单人赛 (二)女子单人赛 (三)男子双人赛
(四)女子双人赛 (五)团体赛:每队至少有三名运动员参加。
(六)青年组:可为单人赛、双人赛或团体赛,年龄限制在20岁以下。
第三条 比赛形式
(一)淘汰赛
(二)循环赛
第四条 运动员的行为准则
一、必须在规定的检录时间内报到,接受点名。
二、比赛过程中必须听从裁判员的裁决。
三、必须严格遵守比赛场地的使用规定。
四、除裁判员、报分员、记分员、记录员和指定的参赛运动员外,其他任何人一律不许进入比赛区。
五、比赛过程中不得喧哗和干扰运动员投镖。
六、比赛过程中,在运动员投镖时,其他运动员必须站在该选手身后侧0.6米以外。
七、比赛过程中不得吸烟、吃食物、饮用含酒精饮品。
八、比赛过程中严禁携带和使用传呼机、手机等通讯设备。
九、运动员要穿着得体。比赛时上身应着有领上衣,下身应穿长裤。严禁穿着背心、短裤、无领衫及拖鞋入场。
团体比赛,每队运动员着装应统一。双打比赛,每对运动员着装应统一。
未经组织者允许任何选手不得穿着带有广告材料、标语、公司、产品名称或俱乐部名称的服装。
十、在比赛过程中,如出现参赛运动员的比赛用具损坏或丢失,此运动员将被允许在裁判的陪同下,用最多2分钟的时间修理或替换用具。
十一、在一场比赛过程中,如运动员因紧急原因须离开赛场,在此局比赛结束后、下局比赛开始前,可允许该运动员在裁判的陪同下离开赛场一次,时间最多5分钟。
十二、在比赛过程中,运动员之间应相互尊重,严禁烦扰其他运动员或使用攻击性语言或动作,严禁任何非运动员的行为(例如故意输掉一场或一轮比赛,故意拖延比赛等)。
第二章 场地及器材
第五条 场地设置
一、飞镖比赛的场地应设置在室内, 室内高度应不低于2.8米。
二、镖盘背板应为木质,并垂直于地面,颜色应为单一深色,且不反光。
三、投镖区地面
(一)下层为一定宽度的木质地板(宽度为1―2米之间)。
(二)地板上覆盖地毯或胶皮。
(三)投镖区地面应保持清洁平坦、无障碍物。
四、投镖区
(一)镖盘悬挂高度
从内中心圆(50分区)的中心点到地面的垂直高度为1.73米。镖盘整体应垂直于地面。
(二)投镖距离
从镖盘正面中心点到地面垂直线顶点至投镖线的正中心点距离为2.37米,是选手投镖的最短距离。
(三)投镖线
投镖线应为突起地面的金属、木质或塑料质地的规则线或板,其高度不低于0.03米,宽为0.6米以上,与镖盘正面平行。从内中心圆的中心点到投镖线正中心点的对角线长为2.93米。
(四)各投镖区之间的距离以两个镖盘对应一侧之间的距离为准,此距离应不少于2米。
第六条 灯光要求
一、照明灯光应充足,并聚光在镖盘上,尽可能使镖盘上的飞镖没有阴影,采用强度不小于100瓦的聚光射灯。
二、镖盘背景灯光不能太强,必须均匀,以不超过镖盘亮度为准,使运动员在投镖时不受灯光影响。
三、观众席的亮度不得超过赛场亮度。
四、在主赛场进行决赛,应采用灯光强度应不少于200瓦的聚光射灯,并为保证整体效果,应使用地面灯和聚光灯,但应避免镖盘反光。
第七条 器材
(一)参加比赛的运动员必须自备飞镖。
(二)飞镖长度不得超过30厘米,硬式飞镖重量不得超过40克。
(三)飞镖必须具备镖身和连接于镖身的镖针、镖杆和连接于镖杆的尾翼,共四部分。
(一)在飞镖竞赛中,必须使用由中国飞镖协会指定或认定的、符合国际标准的20等分琼麻质地的镖盘。
(二)分值区:此区为镖盘外圈标定分数的本分值区。
(三)双倍区:镖盘外圈的狭窄圈环,为各分值区的两倍。
(四)三倍区:镖盘内圈的狭窄圈环,为各分值区分数的三倍。
(五)外中心圆:此区为25分(绿色)。
(六)内中心圆:此区内为50分,此区为外中心圆的双倍区(红色)。
第八条 裁判人员
(七)镖盘20分区应在镖盘的正上方(即时钟12
一、裁判长:比赛设裁判长1人,副裁判长2-3人。
时的位置)并为黑色,而其他分值区从20分开始被交
(一)裁判长由主办单位委任,负责主持整个裁判叉分为两种颜色,顺时针为 1分、18分、4分、13分、工作。
6分、10分、15分、2分、17分、3分、19分、7分、
(二)竞赛前,负责检查场地设施和器材,负责组16分、8分、11分、14分、9分、12分、5分。
织裁判员学习规则。
(八)镖盘规格尺寸
(三)负责召开必要的裁判会议,比赛结束时进行
镖盘直径:453.0(±3.0)毫米。
数字圈直径:436毫米;钢丝直径2毫米。
(四)对比赛中发生的有关裁判方面的重大问题,
分隔网圈直径:335毫米;钢丝直径1毫米。
有权作最后决定。
镖盘厚度:38毫米
(五)对违反规则的运动员,有权取消其比赛资格。
外中心圆直径:31.8毫米。
(六)有权处理在执行裁判工作中犯有严重错误或
内中心圆直径:12.7毫米。
不称职的裁判员。
双倍区顶弧宽:55毫米;双倍区、三倍区宽度8
(七)审核并签署比赛成绩。
(八)闭幕时宣布比赛成绩。
底弧宽:50毫米。
(九)大会结束后进行工作总结。
三倍区顶弧宽:35毫米。
二、副裁判长
底弧宽:30毫米。
协助裁判长进行工作,分管赛前裁判员和记分员的
上分值区高度:55毫米。
学习和培训工作,了解裁判学习情况。裁判长不在时,
下分值区高度:80毫米。
代理执行其职责。
分值区底边弧宽:5毫米。
三、裁判员
(九)镖盘上所有金属附件不应反光,镖盘上为黑、
(一)赛前检查场地设施、器材是否符合规定。
白、红、绿四色。
(二)检查运动员服装、证件、号码和比赛器械是
三、记分板/纸
否符合规则要求。
(一)飞镖竞赛的记分板应为白色专用记分板或专
(三)判定运动员投镖是否有效,对犯规者,有权用白纸。
给予处罚。
(二)普通比赛或不公开比赛,每组设一块记分板,
(四)监督报靶、记分和比赛的进展情况。
重要比赛(如高水平邀请赛、表演、决赛阶段比赛),
(五)处理有争议的投镖,负责修改记分表上的错须用两块记分板。
(三)在赛场中,记分板应悬挂或放置在投镖区的
(六)比赛中出现问题时与裁判长商定,发生重大左前方或镖盘两侧,与镖盘平行,距离镖盘一边0.5―1问题时,应及时报告裁判长。
(七)维护比赛秩序,清理赛场无关人员退场。
四、电子分数显示板和大型电子镖盘显示器
第九条 比赛方法
重大比赛或决赛阶段比赛中,应用电子分数显示板
一、所有单人、双人、团体比赛单局必须采用501和大型电子镖盘显示器向观众显示参赛运动员的姓名、分,直接开始,双倍区结束。
分数、胜负局数及飞镖落点。
二、单人赛、双人赛比赛局数:
五、音响器材
(一)预赛:五局三胜。
临场裁判员报分及宣讲员向场内运动员、观众广播
(二)复赛:五局三胜。
应使用音响器材。
(三)1/8决赛:七局四胜。
六、计算机系统
(四)1/4决赛:九局五胜。
(一)控制电子分数显示板。
(五)半决赛:十一局六胜。
(二)储存运动员成绩和制作比赛表格。
(六)三、四名决赛:十一局六胜。
第三章 竞赛通则
(七)一、二名决赛:十三局七胜。
三、团体比赛方法
(一)循环赛:包括单循环或双循环主客场赛。
(二)淘汰赛:在锦标赛团体比赛中使用。
(三)团体比赛包括六局单人赛和三局双人赛。每队胜一局得一分,负一局不得分。
四、赛前练习
(一)每场比赛争先之前,参赛运动员允许在其专用比赛场地上练习9镖,时间不得超过五分钟。
(二)没有裁判允许,任何人严禁在比赛专用场地内练习,只允许在指定练习场地上练习。
(一)比赛时每一轮投三镖。运动员必须在不借助其他任何设备的情况下用手投掷飞镖。
(二)运动员在投镖过程中双脚严禁同时离地,如双脚同时离地,则为犯规,此镖不计分数。
(三)运动员在每轮投镖过程中,双脚不能以任何方式踩踏或超越投镖线,如踩踏投镖线,此镖不计分数,不得重投;如超越投镖线,则表示此轮未投出的镖为弃权镖,不得再投;只记录已投出有效镖的所得分数。
(四)在投镖动作开始后,投镖手所持飞镖镖翼与眉平行并超过肩部时即为投镖开始,在此时间以后飞镖无论以任何形式脱离投镖的手,既为投出,此镖不得重投。
(五)飞镖被镖盘弹回、坠落地面时,此镖不得重投,不计分数。
(六)双人、团体比赛时,每位运动员的投镖顺序必须按照比赛表上所排列的顺序投镖。
六、争先(团体、双人赛时均以一人为代表)
(一)双方运动员在练镖后开始争先,争先是以争红心的方法进行,胜者在第一局,以及其后该场比赛中所有奇数局均首先开始比赛;另一方在第二局及其后的偶数局先开始比赛。
(二)双方运动员以投硬币或其他抽签方法决定由哪一方先投红心。
(三)争红心方法
1.双方运动员向圆心区各投一镖,根据飞镖距离红心的远近决定比赛开始顺序。
2.双方运动员在各投一镖后,由裁判决定哪一方的镖距离红心近,距离红心近者为胜方。
3.在争红心时,下列情况可以重投:
(1)双方的镖同在圆心区(50分或25分)内或裁判裁定两支飞镖与红心的距离相等(重新争先将采用与前一次倒转的顺序进行)。
(2)任何一方的镖被镖盘弹回落地。
(3)若第二位运动员的镖将第一位运动员的镖打落,则双方选手可以重投。
4.如果一位运动员的镖正中圆心区(50分或25分),该运动员应把镖从盘上拿下,再由下一位运动员投镖。
5.双人或团体比赛,每对或队须派比赛表中运动员排列顺序的第一位运动员参加争先。
七、记分(飞镖分数是通过镖针附着在镖盘表面且在双倍区外圈金属线环绕分区内所得分数来确定)
(一)当裁判宣布得分时,在镖盘有效分值区内的得分有效。
(二)运动员投镖后,必须等裁判宣布并记录得分后才能将镖拔下。在宣布和记录得分后,飞镖应由投掷者收回,投掷者通过此行为表示承认所宣布和记录得分数。
(三)任何一方对得分有异议时,必须在拔镖前提出,否则无效。
(四)记分员应按照剩余分数减去得分的方法,计算再次剩余得分。
(五)运动员的得分记录必须明显地写在记分板上,记分板在运动员和裁判前方与眼睛水平的位置。
(六)任何一方请求复查自己或对方上一轮剩余分数记录,必须在自己或对方下一轮的剩余分数还未被记录前提出,如发现上一轮剩余分数记录有误,可要求裁判进行更改;如自己或对方下一轮的剩余分数已被记录,再发现上一轮剩余分数记录有误,则上一轮剩余分数记录不得更改。
(七)在比赛过程中记分员以及在场其他人员,不能提示运动员投镖所得分数或剩余分数,同时不能提示运动员所剩分数是多少分的双倍区。
(八)在比赛过程中,运动员可以要求裁判告知本人所投中的单镖得分数或每轮投镖前的剩余分数。如果裁判告知的单镖得分数或每轮投镖前的剩余分数有误,而运动员结束了错误的剩余分数,则该运动员可将这一结果认为是正确结果或要求重新投一次。
(九)任何运动员以在该盘先投中结束所需的双倍区使其分数减为0者为胜方。
八、501分规则
比赛开始前,双方的基本分数各为501分,以倒扣的方法进行比赛,以先扣到零分的一方为胜方,结束镖必须在所剩分数一半的双倍区。
九、爆镖:运动员投镖后,三镖或三镖内任意一镖的分数超过所剩余的分数或只剩一分时,即为爆镖,其分数仍为此轮投镖前的分数。
第四章 竞赛程序
第十条 男、女单项比赛(单人赛和双人淘汰赛)
(一)全体运动员报名后,组委会以公开抽签的方式决定并安排预赛对局表。
(二)按预赛对局表的顺序,确定参赛运动员的号码。
(三)在预赛开始前,将运动员号码和预赛对局表发到运动员手中。在赛场公告栏中,张贴预赛对局表。
(四)预赛场地按比赛规模分成若干赛场,运动员分到若干赛区比赛。
(一)预赛结束后,由记录处将复赛对局表制作完成。
(二)复赛前,将复赛表交到运动员手中,并张贴在赛场公告栏中。
(三)复赛也分成若干赛区进行比赛。
三、半决赛、决赛
半决赛和决赛阶段比赛分先后在同一赛场比赛。
第五章 处罚
第十一条 对弃权、罢赛及拒绝领奖的处罚
一、对报名后、检录前弃权的运动队及运动员予以取消所有项目的比赛资格。
二、在竞赛过程中,由于某种原因拒绝继续比赛为罢赛。对罢赛运动队及运动员除不记队或个人名次外,对该队及个人给予停止参加全国性比赛一年的处分。
三、运动队或运动员因某种原因拒绝领奖,给予该队及运动员取消比赛名次、停止参加全国性比赛两年的处分。
四、对拒不服从裁判裁决以及有严重粗鲁行为并严重影响比赛进行、造成极坏影响的运动员,视情节轻重给予取消其单项比赛资格或全部比赛资格的处分。
第六章 疑问、争议和申诉
第十二条 对镖盘上某镖的分值发生疑问时,记分员或运动员在拔镖之前向裁判员提出,由裁判员判决,裁判员的判决将是最终的判决。
第十三条 关于记分表上分值的任何争议,必须提交裁判员解决。裁判员对分值的改动,必须在拔镖前进行。裁判员及有关运动员应在修改分值处签名。
第十四条 对每天的成绩有疑问,应在当天向裁判委员会提出,不得拖延,以便在发奖之前进行更正。
第十五条 运动员对裁判员的判决有争议时,可通过领队在比赛当天以书面形式向仲裁委员会提出申诉。
如争议的问题影响到名次或奖牌的归属问题,则应在仲裁委员会做出裁决后发奖。
第十六条 竞赛规则的解释权属于中国飞镖协会。
第十七条 任何在竞赛规则中没有清楚涉及到的问题由中国飞镖协会决定,其决定是最终的,且应遵守。
第二部分 软式飞镖
软式飞镖竞赛规则与第一部分硬式飞镖竞赛规则基本相同。以下是与硬式飞镖规则不同的条款。
第一章 场地及器材
第一条 投镖距离
一、从镖盘正面中心点到地面垂直线顶点至投镖线的正中心距离为2.44米,是选手投镖的最短距离。
二、各投镖区之间的距离以两个飞镖机外框之间的距离为准,此距离应不少于1米。
第二条 器材
软式飞镖的全部重量(包括:镖尖、镖身、镖杆和尾翼)不得超过18克。使用超过重量的飞镖比赛,一经发现,该局判负。
(一)镖盘为塑料质地。
(二)分割网直径381毫米。
(三)外中心圆:此区为50分,此区为双倍区。
(四)内中心圆:此区为50分,此区为双倍区。
第二章 比赛通则
第三条 比赛方法
一、飞镖被弹回落地时,此镖不得重投,分数按飞镖机显示分数计算。
二、软式飞镖比赛记分,全部按照飞镖机显示分数为准。
三、在软式飞镖比赛过程中,由于选手操作不当,而引起的记分错误,责任由选手自负。
四、在软式飞镖比赛过程中,由于裁判操作不当,而引起的记分错误,在上报裁判长后,由裁判长提出解决方案加以解决。
五、软式飞镖501分规则
比赛开始前,双方的基本分数各为501分,以倒扣的方法进行比赛,以先扣到零分的一方为胜方,开始计算得分镖必须在双倍区(不包含内、外中心圆),结束镖必须在所剩分数一半的双倍区(包含内、外中心圆)。(中国飞镖协会(筹))
北京飞镖联盟比赛中的记分问题
1.根据联盟比赛规则规定,主队负有整场比赛记分的义务, 但也鼓励由双方来轮流记分;
2.按惯例, 第一场1001的团体比赛应由主队记分;
3.记分时不要用X9的方式记录选手所剩的分数,以避免提示或误导选手。
4.除记分员外,任何其他人都不应在投掷区内,以免干扰和影响比赛选手。
5.不要告诉或提示对方选手剩多少分和如何投。
如何争红心
正规比赛先掷硬币以决定谁先投,猜中硬币者可选择先投或后投。镖投在记分区内有效。联盟比赛时可由客队先投。争红心时,双方各投一镖,距红心近者胜,并由其首先开始比赛。如双方的镖距红心距离相同(或不宜判别)、都投在单倍红心区或双倍红心区内,双方需要重新争,投掷顺序应予轮换。在先投者的镖投在双倍红心区内时,后投者可要求其拔下镖后再投,也可以不让其拔镖,如后者也将飞镖投在双倍红心区内,算后者胜。如在记分员未宣布争红心的结果时,一方就拔出了镖,则判镖仍留在镖盘上的一方获胜。在团体或双打比赛中,则依靠双方的配合,争红心者不一定要先发。
附属规则:可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。
一局十轮,每位选手起始为301分,选手积分随投掷得分而递减,首先将分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0)为\爆镖\,发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
附属规则:可选择单/双靶心、正常/双倍入、正常/双倍/三倍出。
一局二十轮,每位选手起始为501分,选手积分随投掷得分而递减,首先将积分减为0者获胜,如十轮投掷完成后无选手将积分减为0,则积分最低者获胜。如果选手投中某镖后使积分减成无法结束游戏的分数(正常出积分<0;双倍出积分≤1;三倍出积分≤2或者在双倍/三倍出条件下,投中非双倍区/三倍区使积分减为0) ,称为“爆镖”,发生爆镖后,取消该轮得分,同时结束本轮投掷,轮到下位选手投镖。
21点(GAME 21)
附属规则:可选则单/双靶心
一局七轮,每轮投掷机器随机指定的分值区。投中指定分值区的单倍区、双倍区、三倍区得1、2、3分,积分正好达到21分者获胜。如果完成七轮投掷,无选手使积分达到21分,则积分高者获胜。若选手 投中某分值区使积分超过21分,称之为\爆镖\,产生爆镖后,取消该轮得分,同时结束这位选手的本轮投掷,轮到下一位选手投镖.
打飞碟(SHOOT OUT)
无附属规则。
一局七轮,机器随机指定一个分值区,选手在10秒钟内投中指定分值区得1分,投中其他区域不得分,超时不投镖,此镖失去投掷资格。
初始每位选手20分,每投中一次指定分值区积分减1,首先将积分减为0者获胜。如完成七轮投掷后,无选手积分为0,则积分最低者获胜。
高得分 (HIGH SCORE)
附属规则:可选择单/双靶心
一局七轮,完成七轮投掷后,得分最高者获胜。
杀手 (KILIER)
无附属规则。
一局七轮,选手首次投中未被其他选手选定的分值区,即为该选手选定的分值区,并保持至局终。投中自己选定的分值区得1分。在积分≥6分之前,投中其他区域无效。当选手积分≥6分后成为“杀手”。杀手投中自己选定的分值区,积分加1(积分加至9分后不再增加)。投中其他选手选定的分值区,被投中选手三亿文库包含各类专业文献、生活休闲娱乐、中学教育、文学作品欣赏、幼儿教育、小学教育、外语学习资料、行业资料、91飞镖比赛规则等内容。 
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