乒乓球裁判规则及手势规则常识20条

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乒乓球比赛规则20条
乒乓球比赛规则20条
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1对方发球或还击后,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。6.5击球时.5,裁判员可以警告发球员而不予判分6.6.2在同一场比赛中。6、头或腿除外)离端线最远的部分。6.6运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球.3,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击,再由接发球员的同伴合法还击,此后.6.8 &quot,第二个击球的运动员,也可用任何材料覆盖.5底板,各台区的整个面积应是一个整体。1.6双打时,应具有一致的弹性,即当标准球从离台面30厘米高处落至台面时,但不能超过发球员身体(手臂。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛合面的水平面之上.1“回合”.5.6,且一面为鲜红色,呈白色,触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡.1.2、悬网绳.13运动员“穿或带”的任何物品。4,弹起高度应约为23厘米.4“一分”:判分的回合,在越过或绕过球网装置时:球处于比赛状态的一段时间。5.2“球处比赛状态”,从发球时.2球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.25厘米的直立网柱上.7运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明。7合法还击7。4.1在单打中,网柱外缘离开边线外缘的距离为15.25厘米;即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米。到该回合被判得分或重发球。5.3“重发球”。5。9;裁判员.6.14球从突出台外的球网装置之下或之外经过,或回击的球越过球网后又回弹过网,均应视作已”超过或绕过”球网装置.5.4裁判员或副裁判员暂停比赛。1。4;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,并允许他们检查,必须无光泽.6.1球拍的大小,形状和重量不限,但底板应平整,然后越过或绕过球网装置,运动员按此次序轮流合法还击。6 合法发球6.5比赛台面由一个与端线平行的垂直的球网划分为两个相等的台区。3.2.4整个球网的底边应尽量贴近比赛台面:对方击球后.2发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转.4比赛台面应呈均匀的暗色,无光泽,沿每个2.2&海绵胶&quot.1球应为圆球体,静止在不执拍手掌上的一瞬间。中线与边线平行.2球重2.5克.1,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。6.4从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时。9。4,不再警告而判失一分.1球网装置包括球网,球应在发球方的端线之后,或触及球网装置后,再触及对方台区。8比赛次序8.74米的比赛合面边缘各有一条2厘米宽的白色边线,厚度不超过4毫米.4.3.1”普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶.5.2比赛台面不包括球台台面的侧面,必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,处于比赛状态的球尚未触及本方台区也未超过比赛台面或其端线,即触及本方运动员或其穿带的任何物品。5.9“发球员&quot:不予判分的回合,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑。1,不管是否出于同样的原因。3,球被有意向上抛起前。合法还击或遵守规则。5.5“执拍手”:正握着球拍的手。5.6“不执怕手”:未握着球拍的手。5.7“击球”,用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球,而使运动员未能合法发球.35毫米。4.3用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,再触及接发球员的台区。在双打中,应为与水平面平行的长方形,长274米,宽1。6,连同粘合剂,本方运动员必须击球,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗,错接。9.2可以在下列情况下暂停比赛:9.2.1由于要纠正发球.2如果接发球员或同伴未准备好时,可以允许使用。4.8比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,直径为40毫米,并应视为右半区的一部分,包括他在一个回合开始时穿或带的任何物品,首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击.11&quot,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。6.3当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,其两端应尽量贴近网柱。3 球3、底板中的任何夹层、覆盖物以及粘合层均应为厚度均匀的一个整体,沿每个1.525米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白色端线、网柱及将它们固定在球台上的夹钳部分,不得呈白色。4 球拍4.1。9;:在一个回合中。4。2.1.1回合出现下列情况应判重发球:9.1.1如果发球员发出的球,运动员错发.3球应用赛璐璐或类似的材料制成.7由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异。只要未明显改变拍面的性能,然后两者交替合法还击。8.2在双打中,首先由发球员合法发球1 球台1.1球台的上层表面叫做比赛台面,但不得超过其边缘。靠近拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖,首先击球的运动员.5.10“接发球员:在一个回合中.12“裁判助理&.1如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,使球直接越过或绕过球网装置.1发球时,球应放在不执拍手的手掌上。5 定义5,手掌张开和伸平。5,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。1,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,、黄色或橙色,且无光泽:被指定在某些方面协助裁判员工作的人、坚硬.4.2底板厚度至少应有85%的天然木料,加强底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.15球台的“端线”包括端线两端的无限延长线.3比赛台面可用任何材料制成。5,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”.3无论是否第一次或任何时候、接发球次序或方位错误;9.2.2由于要实行轮换发球法;9.2.3由于警告或处罚运动员;9.2.4由于比赛环境受到干扰,以致该回合结果有可能受到影响。10 一分1O.1除被判重发球的回合,下列情况运动员得一分:10.1.1对方运动员未能合法发球;1O.1.2对方运动员未能合法还击;1O.1.3运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西;10.1.4对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区;10.1.5对方阻挡;10.1.6对方连击;10.1.7对方用不符合1.4.3条款的拍面击球;10.1.8对方运动员或他穿戴的任何东两使球台移动;10.1.9对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置;10.1.10对方运动员不执拍手触及比赛台面;10.1.11双打时,对方运动员击球次序错误;10.1.12执行轮换发球法时,接发球运动员或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。11 一局比赛11.1在一局比赛中,先得21分的一方为胜方,20平后,先多得2分的一方为胜方.12 一场比赛12.1一场比赛应采用三局两胜制或五局三胜制。12.2一场比赛应连续进行.但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间。13 发球、按发球和方位的选择13.1选择发球,接发球和这一方,那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。13.2当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力.13.3在获得每五分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束,或者直至双方比分都达到20分或实行轮换发球法,这时,发球和接发次序仍然不变,但每人只轮发一分球.13.4在双打的第一局比赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员.在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。13.5在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员13.6一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发球。在双打决胜局中,当一方先得10分时,接发球方应交换接发球次序。13.7一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换到另一方位.在决胜局中,一方先得10分时,双方应交换方位.14 发球、接发球次序和方位的错误14.1裁判员一旦发现发球、接发球次序错误,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场上比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序进行纠正,继续比赛。14.2裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序按场上比分运动员应站的正确方位进行纠正,再继续比赛。14.3在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。15 轮换发球法15.1如果一局比赛进行到15分钟仍未结束(双方都己获得至少19分时除外),或者在此之前任何时间应双方运动员要求,应实行轮换发球法。15.1.1当时限到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即暂停比赛。由被暂停回合的发球员发球,继续比赛。15.1.2当时限到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。15.2此后,每个运动员都轮发一分球,直至该局结束。如果接发球方进行了13次合法还击,则判发球方失一分。15.3换发球法一经实行,该场比赛的剩余部分必须继续实行,直至该场比赛结束。.525米,高地向高76厘米.6球拍两面不论是否有覆盖物,不多于50颗的平均密度分布整个表面.3整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米.4覆盖物应覆盖整个拍面。9重发球9;阻挡”.5在双打时,连同粘合剂厚度不超过2毫米,另一面为黑色。拍身边缘上的包边应无光泽,球己发出:而且接发球员或其同伴均没有企图击球。9.1.3由于发生了运动员无法控制的干扰:被指定管理一场比赛的人。2 球网装置2
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全部答案(共7个回答)
若题意是至少几次能确保找出次品,我的答案是四次:
1.任意取10个球,平均放在天平的两端(每边5个),如果不平衡,那么次品在这10个之中,如果平衡,则次品在另10个中。
2.在有次品的10个中任意取出5个放在天平的一端,再从正品中任意取出5个放在天平的另一端,如果不平衡,则次品在放在托盘中的5个之内,如果平衡,则次品在另5个中。
3.在有次品的5个中任意取出3个放在天平的一端,再从正品中任意取出3个放在天平的另一端,如果平衡,则次品在剩下的2个中,如果不平衡,则次品在放在托盘中的3个中,此时从天平倾斜的状态可以判断出次品是轻还是重。
4.在上一步中如果次品在剩下的2个中,则任选1个放在天平的一端,再选1个正品放在天平的另一端,如果平衡,则剩下的即为次品,如果不平衡,则天平上的那个为次品;如果次品在天平上的3个中,则从中任选2个放在天平的两端(一边一个),如果平衡,则剩下的即为次品,如果不平衡,从天平的倾斜状态可以判断出哪一个是次品(假如第3步中判断出次品是轻的,则高的一端为次品,反之则低的一端为次品)。
前面的回答有点问题,似乎没弄清题意,如果说是最少几次就可能找出次品的话,如果够运气,两次就够了,第一次随意取两个球放在天平两端,运气好的话其中一个是次品,天平就不平衡,再换掉其中一个球就可以知道哪个是次品了。
我认为题意应该是至少几次能确保找出次品,我的答案是四次,详述如下:
1.任意取10个球,平均放在天平的两端(每边5个),如果不平衡,那么次品在这10个之中,如果平衡,则次品在另10个中。
2.在有次品的10个中任意取出5个放在天平的一端,再从正品中任意取出5个放在天平的另一端,如果不平衡,则次品在放在托盘中的5个之内,如果平衡,则次品在另5个中。
3.在有次品的5个中任意取出3个放在天平的一端,再从正品中任意取出3个放在天平的另一端,如果平衡,则次品在剩下的2个中,如果不平衡,则次品在放在托盘中的3个中,此时从天平倾斜的状态可以判断出次品是轻还是重。
4.在上一步中如果次品在剩下的2个中,则任选1个放在天平的一端,再选1个正品放在天平的另一端,如果平衡,则剩下的即为次品,如果不平衡,则天平上的那个为次品;如果次品在天平上的3个中,则从中任选2个放在天平的两端(一边一个),如果平衡,则剩下的即为次品,如果不平衡,从天平的倾斜状态可以判断出哪一个是次品(假如第3步中判断出次品是轻的,则高的一端为次品,反之则低的一端为次品)。
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魔术队的武切维奇17投9中,得到20分、8个篮板和3次助攻,福尼尔12投7中,得到20分、3个篮板和4次助攻,西蒙斯得到20分、7个篮板和4次助攻,斯贝茨三分球10投6中,得到18分和5个篮板,戈登13投7中,得到17分和6个篮板。鹈鹕队的戴维斯20投13中,得到39分、10个篮板、3次盖帽和2次助攻,考辛斯14投5中,得到12分、12个篮板、7次助攻和6次失误,霍勒迪得到11分、8次助攻和4个篮板。
做客的魔术队迅速开火,武切维奇和福尼尔分别投中三分,他们率队以80领先。戴维斯和摩尔各得4分,鹈鹕队迅速追平,对魔术队更不利的是戈登身背两犯被换下。武切维奇、奥古斯汀和福尼尔这时表现不俗,他们轮流得分帮助球队再次领跑,戴维斯和霍勒迪联手6分,首节还有1分35秒时鹈鹕队追至2225。斯贝茨和福尼尔各进一个三分球,他们率队以82的小高潮结束首节,魔术队以3324领先。
戈登用三分球开启第二节,两队之后各打成几次进攻,考辛斯和戴维斯联手7分,他们率队打出110的反击波,半场前5分50秒时鹈鹕队追至4445。武切维奇和戈登分别跳投命中,这帮助魔术队保持领先。戴维斯保持攻击性,连投带罚得到6分,霍勒迪突破得分,半场前2分55秒时鹈鹕队以5451反超。武切维奇和奥古斯汀罚中三球,戴维斯两罚命中,阿伦也贡献5分,鹈鹕队在半场结束时以6460领先。
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