《实况足球2018大师联赛》大师联赛超好用球员推荐 哪些球员好用

  《实况足球2018(PES2018)》游戏中有很大的成长潜力妖人球员大家都知道吗?今天小编给大家带来了一篇“便当”分享的《实况足球2018(PES2018)》妖人球员技能分析及推荐,希望能帮助大家了解到妖人球员信息。
  总评69的白球,能力相当不错,带一堆过人特技,成长潜力大。
  球探配方是意大利联赛+CF+过人,1星球探就可以。
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Lv.2游侠会员, 积分 60, 距离下一级还需 140 积分
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只说20岁左右及以下的吧。
前锋:埃尔沙拉维,速度意识都不错,射门、对抗能力也不差。卡片也很实用。大师联赛先连一个高速变相的特技卡,基本就全活了。
中场:威尔希尔、蒂亚戈、拉姆齐、格策这几个个各有千秋吧。个人手感哈,请勿喷。
& && && & 威尔希尔,速度、盘带、射门、跑位非常棒,意识一流。
& && && & 格策,盘带传球很好,射门和跑位也不错。
& && && & 蒂亚戈,传球好些,大范围转移球和过顶挑传很有威胁。
& && && & 拉姆齐从数值上看是不咋的,不过剩在成长比较快,我用过一个赛季就涨到82了,这个可以说攻防俱佳,落点、争顶、跑动范围神马的都不错。有他,中路可以不用后腰了。而且射门能力也不弱,看准空档前插的远射很有威胁,脚头也很硬朗。
后卫:瓦拉内,身高,弹跳,卡位都不错,大师联赛练一个铲球的卡片,足够用了。
门将:施泽斯尼,还算过得去的门将。比起卡西、布冯当然是差,但是也算是过得去了。偶尔还能有些惊人之举。
抛砖引玉哈
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Lv.2游侠会员, 积分 136, 距离下一级还需 64 积分
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这几个也不错,特别是卡洛斯雷南(巴西,俱乐部是埃斯托里路,门将)
奥古斯丁(青年队,门将)
诺玛托卡里斯(青年队,门将)
诺黑(青年队,中后卫)
菲格拉尼(青年队,中后卫)
米克里安(后腰,有时人品好的话可以出来就差不多综评70+)
阿特曼(青年队,左边前卫)
涅兰德纳(青年队,前腰,用做右边卫的话综评更高)
张琳芃(中国,无俱乐部,右边卫)
霍尔(英格兰,西汉姆联队,影锋,左右边前卫均可)
格思里(英格兰,雷丁,中前卫两边前卫均可)
克里斯冈特(威尔士,雷丁,右边后卫)
德希里奥(意大利,AC米兰,右边后卫)
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Lv.1游侠新人, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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维尔贝克。这个货给力。但是要改阵型 442里影锋和中锋都可以。
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Lv.2游侠会员, 积分 27, 距离下一级还需 173 积分
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菲格拉尼拿了我队里到目前唯一的一个8.5分(只有一个助攻)
格策和罗伊斯比较好用,转生版的吉格斯打前腰也不错,经常前插
诺黑能力长得很快
UID1331545主题阅读权限20帖子精华0积分85金钱1447 荣誉0 人气3 在线时间463 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 85, 距离下一级还需 115 积分
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米克里安 奥古斯丁 阿特曼 这几个都用过 让我来说的话我选青年队的鲁夫拉恩 个人觉得跑位真的很逆天 打451阵型
让他当中锋 随便怎么个挑传 都能给你转化成射门机会 只要射门3次进2个完全没问题 刚开始觉得带球什么的都那么低 没什么太大期望 到后来用了几次就如获至宝了
尤其是他的风骚跑位&&传个单刀球太容易了 虽然速度慢 但得到单刀的机会一般不会浪费 他会扛着后卫 就那么慢吞吞的后面带个后卫硬是跑到门前 一个射门 解决。。。& &差不多到了85评分开始就让他当替补了&&不然他当主力踢联赛完全没意思 只是在落后的情况下 请 他上场&&给他30分钟 他会回报你3分 呵呵 还有那个前腰 赛根骨的 他也不错 射门 传球 样样通 他跟鲁夫拉恩绝对是我玩2013上最大的发现
他俩就是积分的保证 当然跟那些成名球星应该是没得比的吧 我也不玩明星 只玩那些没名气的
UID3656159主题阅读权限20帖子精华0积分74金钱1412 荣誉0 人气0 在线时间526 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 74, 距离下一级还需 126 积分
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个人喜欢莱万多夫斯基和本泽马,跑位和射门能力很不错,本泽马身体好,直塞基本都能卡住人形成突破。中场人很多的,就不说了。后卫华尼托前抢能力很强。门将的话前期斯南什么的挺值的。
武士给事中
UID231499主题阅读权限60帖子精华1积分2211金钱8220 荣誉35 人气49 在线时间3314 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2211, 距离下一级还需 3789 积分
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本帖最后由 danielbibby 于
22:04 编辑
架空有諾希爾(nouhei)、涅蘭德納(NIELLENDNER)
德乙柏林赫塔的Lasogga、Nico Schulz也不錯
雄才大略识英雄,匡扶乱世显神通。携手仇敌成霸业,气度胸襟谁与同?
奔波流亡十九秋,温柔乡里斗志休。齐姜重义识大体,成就霸业合诸侯。
有鸟在府藏三年,一鸣惊人势冲天。黄河饮马霸业定,九鼎轻重谈笑间。
UID5717261主题阅读权限10帖子精华0积分2金钱95 荣誉0 人气0 在线时间5 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
帖子精华0积分2金钱95 荣誉0 人气0 评议0
为什么我的2013里,在编辑模式中,可以在德国队里找到格策和罗伊斯,而在我的AC米兰大师联赛存档里,却死活都找不到格策和罗伊斯。。。
UID3454895主题阅读权限20帖子精华0积分111金钱3062 荣誉0 人气0 在线时间729 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 111, 距离下一级还需 89 积分
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christian821109 发表于
为什么我的2013里,在编辑模式中,可以在德国队里找到格策和罗伊斯,而在我的AC米兰大师联赛存档里,却死活 ...
到多特蒙德去找啊,实在找不到就搜前腰位置的球员,国籍德国。话说我也喜欢这多特双子星,未来的哈维、伊涅斯塔啊。
阿根廷10号阿根廷 最佳中场
UID5066199主题阅读权限100帖子精华0积分2066金钱15760 荣誉26 人气219 在线时间3137 小时评议1
帖子精华0积分2066金钱15760 荣誉26 人气219 评议1
christian821109 发表于
为什么我的2013里,在编辑模式中,可以在德国队里找到格策和罗伊斯,而在我的AC米兰大师联赛存档里,却死活 ...
用高级搜索,设置条件国家为德国试试。
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游民, 积分 1, 距离下一级还需 29 积分
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玩了半个月的2017,由于没有网络,只能踢踢大师联赛,刚开始踢的时候难度是职业,踢了几场发现比较容易,就调成顶尖球员难度,平均每场最少3到5个进球,玩到第二赛季,干脆调成超级球星难度,虽然玩的比较吃力,但是基本还是胜多负少,现在到了第三赛季,总感觉玩的一点节奏感都没有,进攻也组织不起来,很混乱,球一到前场,就是一堆一堆的人,无奈只能下底传中!
&&各位大神啊,你们遇到过这些问题吗?
骑士, 积分 2464, 距离下一级还需 536 积分
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大师联赛我连职业级都费劲,进球好难,尤其中路,传球不好,技术不好,射门更差,盘带噩梦,剩下的只有情怀了,楼主传授我一些最简单实用的心得吧。我跟你的苦恼正好相反
平民, 积分 14, 距离下一级还需 86 积分
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我也单机党,超级球星太变态了,对方疯狂铲球,还不犯规,太虐心了。一直在玩顶尖,挺好,踢的呗爽。
佣兵, 积分 338, 距离下一级还需 412 积分
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超级巨星就德比难点,耐心点还是能玩,在中路带球不要动不动的就按加速,这作带球超离脚的。。
骑士, 积分 2464, 距离下一级还需 536 积分
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拖旭挞 发表于
超级巨星就德比难点,耐心点还是能玩,在中路带球不要动不动的就按加速,这作带球超离脚的。。 ...
同感,不仅球离身体很远,而且防守球员上抢那一下特别迅猛,大多时间反应不过来,感觉一瞬间被撞了一下球就没了。也可能是我反应太慢
另外,有事分明是我身位在前,好好地带球,而且带球队员的速度值也很高,防守方一个速度很慢的人居然一下就反超身位然后挤在我和足球之间,真不知道这作的爆发力和速度数值作何用
佣兵, 积分 338, 距离下一级还需 412 积分
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实况足球2017的一些苦恼
raygao 发表于
同感,不仅球离身体很远,而且防守球员上抢那一下特别迅猛,大多时间反应不过来,感觉一瞬间被撞了一下球 ...
别在意这速度了,MC同时抢球,速度92的边锋跑不过一中后位。。
游民, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分
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拖旭挞 发表于
超级巨星就德比难点,耐心点还是能玩,在中路带球不要动不动的就按加速,这作带球超离脚的。。 ...
对,德比难,需要选择合适的阵型,要不然分分钟被打花,我选曼联碰曼城和利物浦都是高位逼抢,特别利物浦,打适合长传中吊的阵型好打点,双后腰。赢了很有成就感的
战士, 积分 1075, 距离下一级还需 425 积分
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阿母斯壮亚历山大大帝 发表于
对,德比难,需要选择合适的阵型,要不然分分钟被打花,我选曼联碰曼城和利物浦都是高位逼抢,特别利物浦 ...
几个建议吧,或许有帮助。
第一,把训练模式全都金杯,很有帮助,非常有帮助。
第二,不知道楼主有没有喜欢的联赛和球队,建议看西甲,技战术更丰富,平时有时间多看球,学习攻防转换的节奏。时间长了你就不会无脑上抢,会控制整体阵型,进攻更有层次了。
第三,就是初学者不建议一上来就用豪门,最好就是用原创人马选个乙级开始,或者弱点的球队乙级开始,更能磨练技术,以及转会市场发掘性价比妖人的乐趣。
附上一张图,训练模式任意球金杯之后,随便的命中率就上去了。
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22:24 上传
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佣兵, 积分 508, 距离下一级还需 242 积分
精华0帖子威望0 点积分508 点注册时间最后登录
castor223 发表于
几个建议吧,或许有帮助。
第一,把训练模式全都金杯,很有帮助,非常有帮助。
第二,不知道楼主有没有喜 ...
好心得, 点个赞
平民, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
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中后场多倒倒脚找空档
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)《实况足球 2018》评测:努力有余创新不足 -
PS4XBonePS3X360PC
发售日未定
《实况足球 2018》评测:努力有余创新不足
作者 exia1987&&
编辑 王十七&&
  几大“年货”之一的《实况足球》系列最新作《实况足球2018》今年9月正式到来。《实况足球2018》让我们能看到KONAMI对FOX引擎进一步掌握和提升,并且为《实况足球》增加了许多拟真细节,但也能看到他们在进步上的乏力和创新上的匮乏。整体来说,从改进的角度看,KONAMI的技术创新似乎是进入了一个瓶颈,但由于长时间的基础沉淀,单纯的游戏素质毋庸置疑,仍不失为一代佳作。早已转会大巴黎的内马尔没事人似的穿着巴萨球衣出现在封面上 着实有点尴尬球场环境更加生动,中文解说没有惊喜  本作主视觉风格为大片翠绿和深蓝色,给人清新但略有些廉价的感觉。画面整体比上一作更加鲜艳,但足球场内的建模方面没有太大提升和变化。场外部分,包括观众和摄像人员的细节较上一作更加生动,球迷表现更加丰富,不再是全场高度统一的着装和表情。球迷的行动丰富和生动了很多  画面提升最明显的应该是《实况足球2018》与其前作的PC版之间的变化,KONAMI对实况PC版的态度有所改观,今年的《实况足球2018》PC版也不再是以往的“阉割版”。球员画面:  从球员看,大多数耳熟能详的明星球员制作较为精良,人物的建模精细,材质水准非常高,包括皮肤上的毛孔都清清楚楚。部分有纹身的球员在上一作中消失的纹身回归到自己身体上。雨水以及汗水在球员头上滑落的表现效果很真实,但这点上从《2016》开始就无太大提升。其他的大多数非著名的明星球员依然大众脸,但整体感觉上还算很接近,对不是太强迫征的玩家来说,这对游戏体验方面的影响不会太大。成熟的梅西越来越忧郁,当然纹身也回来了场景画面:  空中俯瞰球场气势磅礴,比赛开始前球员通道环境也比以前更加精细,再加上观众和摄像人员互动更加生动。总体上,从球场的感觉来看,KONAMI是下了功夫去做的。场内看,如果把镜头拉到很近的距离,能看到每根草都是单独制作且有一定的厚度,但拉远看后草皮的质感依然不够理想。阴阳场问题是足球游戏画面问题中常见的问题之一,本作处于阴影中的球员和在阳光下的球员在视觉上几乎没有什么反光差距,游玩期间可能更加舒适,但存在少许的失真感。俯瞰诺坎普的感觉气势磅礴草确实是一根一根铺在地上的阴阳场略有失真,但游玩时较为舒适语言音效:  《实况足球》系列中文化已经不是什么新鲜事了,但官方的中文解说也是从上作才正式开始(当然在PS2时代我们就已经感受过中文解说了)。本作解说除了有日语和英语,本作依然包含了国语和粤语,国语解说依然是王涛和苗锟,在解说内容上,绝大多数内容和上作一样,增加了部分行为下的调侃以及部分新的球员名称,但80%的内容是你在2017中已经听过的熟悉得不能再熟悉的对白和冷笑话。  当然王涛说出“以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让世界充满爱你没商量颖靓颖我爱你在他乡还好吗妈再爱我一次之势冲入禁区”的时候还是很开心和怀念的。中文解说依然是这哥俩,王涛也是老实况玩家的记忆了  背景音乐有12首歌曲可以选择,其中包括林肯公园的《Battle Symphony》,别的不说了,总之,怀念Chester Bennington。其实还是期待《Love The Past, Play The Future》的回归操作游戏系统的进化有限,更加真实  由于前作开始的“REAL TOUCH”系统收到广泛好评,本作在操作系统上变化不大,而游戏宣传中所说的“REAL TOUCH+让控球更加自由”
,其实感受不是十分明显。对于从2017玩过来的玩家而言,第一次打开2018应该无需太长时间的适应就能直接进入实战。  战术设定的系统和前作基本一致,从界面排布到功能选项几乎没有发生变化,但《实况足球》系列发展至今本身战术设定部分已经较为完善,改进空间确实不大。每个球员的调整已经较为精确,整体战术的设定也一目了然,但对新玩家来说需要一个适应过程,复杂性和专业程度还是比较高的。从老玩家角度看,如果不增加明确的新内容是宁可它不改变界面排布方式的,以防止本已经习惯的操作方式又要重新适应。  由于操作系统变化有限,笔者在这里仅仅列举一些和上一作的变化点,不足或者错误之处请大家指正:  1.身体对抗增强:本作的拼抢更强调身体,身体平衡性好的球员在对抗中明确占有优势。小快灵的球员(除了此类的巨星级球员)在身体高大的球员面前是很吃亏的,但可以通过技术去弥补。  2.盘球更加细腻:假动作的指令没有想象中那么复杂,配合R2/RT控球的合理使用,本作的盘球非常出彩,时机得当的情况下做出内马尔和梅西的经典过人并不是难事,实用性也有所提高。  3.射门方面的调整:相对上一作,本作头球的精度有所下降,顶在球门范围内的概率大幅下降。但远射放高炮的情况有所减少,禁区外远射更加有威胁,会逼迫门将做出各种世界级扑救,门将对远射的反应依然灵敏。  4.惯性作用的增加:惯性在本作中更明显也更趋近于真实,后卫加速跑动后转身速度很慢,很容易被过掉,而前锋在带球加速过程中的急停急转也不像前作中那么犀利,如果习惯使用后卫追跑的防守方式,防守破绽会更大。  5.传球:短传速度和精度都有下降,增加了辅助等级也不如前作中不开辅助精确。下底传中的精度下降,直塞球依然很精准,而且高吊直塞依然很无敌,很容易穿过整个后卫线。  6.AI的调整:部分蒙骗AI的小技术失灵了,在高难度下,AI的后卫不上抢,等待你自己犯错误,而前锋在中前场的逼抢非常积极,这种防守是比较符合现在流行的足球防守方式的。AI的花式过人动作频度增加,主动假摔(当然也会吃到黄牌)频频出现。同时本方AI也对应的增强,比如后卫会主动阻挡而非一个劲的追球,中场人员跑位比较舒服,接应点基本都有球员,乱跑位的情况减少了。  7.任意球和角球的调整:取消箭头,而角度更宽。其实多加练习可以发现,本作任意球比上作难度要低。  8.死球的时间流逝:实况那么多年死球的时候时间都是静止的,和篮球比赛一样,但本作死球时可以看到时间是继续流逝的,与现实比赛一致。这样的设定给时间拖延战术提供了技术的支持。  9.比赛数据的实时显示:比赛中各种如射门次数、盘球距离、拦截次数等都会在比赛间隙显示出来,更像是在看实况转播。& 比赛数据的显示 &  10.脱衣庆祝:少数球员有脱衣庆祝的特权,大家可以看到脱衣后球员八块腹肌和乳头了(马里奥都脱了这怕什么)。当然事后还是会黄牌一张。  11.切换球员显示:防守时按L1/LB会切换到的球员会在头上显示一个空心的箭头,以示提醒。顺便说下本作的半自动切换依然诡异。所以说,本作开始做球员的纹身是有预谋的游戏模式:几乎无变化,新增合作模式  《实况足球2018》的主界面打开后会给人上一作换了个主题的错觉,因为在游戏模式上二者基本没有太多区别。  友谊赛、杯赛和联网对战基本和前作一致,而一球成名模式还是一如既往的鸡肋,本文不再赘述。重点集中在消磨时间重头戏大师联赛上。  1.挑战模式:大师联赛开始时可以选择挑战或者普通模式,挑战模式中,球员更容易不续约,自己找东家转会,长时间不上场的球员很快就会离队,资金更短缺,俱乐部主席对你的要求更高,动不动解雇你。喜欢受苦的玩家可以试试。  2.俱乐部主席:在系列此前的该模式中,在俱乐部,除了秘书,你基本就是老大了。但本作给你安排了一个上级领导——董事会主席,形象上是一个胖子(有没有很像你领导?),动不动就给你下要求和指示,对你还有个满意度考评,低于要求就解雇你。新增加的,你最喜爱的员工以及领导工作汇报界面  3.增加赛季前巡回赛以及和国家队的练习赛。  4.球员演出增加:在重要比赛之前,会有教练和球员在更衣室沟通或者记者招待会的演出,而球员之间的影响也在页面中显示。这表情略微有点过分了  5.交易系统:交易系统的改变较大。首先,你可以通过增加或者减少具体的金额来影响转会成功的概率,不像前作中仅仅能下达指示,不能改变具体金额。其次,球员合约中有解约金的设定,同样会影响转会的成功率。再次,转会的最后15小时异常紧张,往往最后的决定都是在这个时间段完成的。和前一作不同的是,你每个动作都要花费时间,可能会存在最后3个小时同时谈了两个球员,而你只有时间签下一个球员的选择问题。  6.青年队训练:青年队也增加了训练模式,和正式队训练模式类似。  总之,大师联赛的修改并不太大,界面和前作相比也仅仅是从横着摆变成竖摆,但这个模式本身已经比较成熟,KONAMI也仅仅能做出细节上的修正。合作模式:  本作的新模式,简单的说就是2V2或者3V3的联网或者本地AI的对战,以3V3为例,本队和客队各有三名球员交由三个人分别控制,让我想到小时候打PS2足球因为机器不够,我们4个人打同一台机器,一个球队两个人控制的场景。比赛结束后不仅仅有比赛本身输赢,玩家对球员的控制评分也是一场竞赛。玩家的能力和球员一样也做成个六边形  其他模式诸如训练以及编辑,都和上一代没有太大区别,也不做赘述。最后说一下捏人的自由度还是很高,笔者随便捏了一个,请大家自由欣赏。授权问题亘古不变,国内网络依然不友好  虽然在前作的基础上增加了有限的一些授权(如比利时、威尔士国家队,巴甲联赛以及传奇球星等),但《实况足球2018》授权依然惨不忍睹,英超、西甲以及德甲等重要联赛,以及皇马、曼联、拜仁等在国内影响力较大的几个俱乐部依然没有得到授权。  在这方面,虽然能够看到KONAMI在努力,但也阻止不了授权缺失的问题越来越严重,并没有实质性的改善,这也是很多玩家转投主要对手《FIFA》系列的重要原因之一。不过好在得益于亚冠的授权,你可以在《实况足球2018》中使用到三支中超俱乐部,而且球员们的姓名和解说姓名及其形象基本都对的上号。球场方面还是之前的20多座。KONAMI在授权这个大问题上,还有很长路要走。  关于网络,笔者购买的是PS4版本的游戏,一直没有正式连上网过,始终显示为通讯错误,上论坛整理发现大量主机玩家都存在这个问题,而多数人解决的方式还是通过“科学上网”的方式解决。虽然本作无专门的国行版,但面对国内众多的实况死忠们,KONAMI有没有可能考虑改善一下网络环境呢?总结  在本作能看得到KONAMI做出的努力,但针对买过了《实况足球2017》的人来说,本作的改变都在表面,内核的调整较少。夸张点说,《实况足球2018》更像是上一代的“威力加强版”。当然,这也有可能是“年货”游戏的通病。  实况22年来一直在进化,拥有良好的系统基础的本作单纯从游戏角度看,依然是最佳的足球游戏之一,甚至是最佳体育游戏之一。但纵观最近几作,你能看出这个系列缺乏变化、创新匮乏,还有老生常谈的授权问题,这些问题都亟待KONAMI解决。实况系列陪伴我们一起在成长,也希望KONAMI不要再砸掉这样一块金字招牌。
作为新的一款游戏,变化点较少,创新不足授权在努力,但问题还是很大联机体验不佳
特约撰稿人
点赞是美意,打赏是鼓励
缺少系列惯有的生涯模式,新老玩家无所适从。与前作相比,游戏发售初车辆数和赛道数量过少。全程联网对于国内很多玩家来说非常痛苦。需要进一步提升联网质量,降低连接错误的频率。教学视频都在某个难以到达的平台上,很难看到。
B社站桩式对话很出戏,半开放地图并不是那么有趣出色的设计,多是沿用了初代的内容
冗长剧情中套路太过明显,游戏节奏过慢Bug不少,某些部分频繁报错,优化不足过场演示依旧是呆板的木偶剧
猫村ノ村長
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VGtime 游戏时光 @ 2015L当前位置: & & &实况足球2017球员怎么选择
好用年轻球员推荐攻略
类型:体育竞技评分: 8.0
大小:平台:
实况足球2017好球员详情手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在实况足球2017好球员详情中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
《实况足球2017》中的大师联赛对球员及阵容组合都有很高的要求,许多玩家都面临球员的选择和买卖的困难,如何合理运用球员买卖系统获得最佳阵容呢?下面就为大家分享小罗师兄1986的实况足球2017大师联赛球员推荐买卖攻略,希望对大家有所帮助。
总有人问我:给我推荐一些好用的年轻球员吧?
这个问题我真的很难回答。因为一个&好球员&的标准是什么,这涉及很多问题。在谈论&好用的年轻球员&之前,我先介绍一下大师联赛的大致流程。
首先开档时必须选好国籍,国籍要和本队所在联赛的国家一致,你执教拜仁就选德国,执教曼联就选英格兰。这样的好处有两个:
1、第二个赛季开始你可以执教国家队,国家队友谊赛不招入本队球员,避免踢完国家队回来全部累残。
2、每年元旦那天刷青年队,本国球员默认都加入你的青年队。
《孙子兵法》曰:上兵伐谋,其次伐交。意思是说,一个牛逼的教练,在大师联赛开档前首先就应该构思好球队头五年的人员框架,然后再按照这个思路去买卖球员。按照我的个人看法,以下这些球员是开档必须清理的:
1、年龄大于30岁,无论OPR多少,必须清理。传奇和旗帜除外。
2、年龄在26-30之间,OPR低于83的,必须清理。传奇和旗帜除外。
3、年龄在16-25之间,但是没有发展空间的,必须清理。
4、不符合玩家战术要求的,必须清理。
5、身体平衡低于70的,必须清理,哪怕是大牌球星。
6、长得丑的,酌情清理。
请注意,&清理&也是有技巧的。不一定要卖,最好是能拿来和别人交换。因为刚开档不会有球队关注你的球员,强卖出去就必须加入转会名单,一旦加入转会名单最终拿到的转会费都远远低于球员市值,那样太不划算了。我们在买人时先按R2了解他的市值,然后选择交换,在本队里找一个和他市值最接近又谈判几率高的拿来交换,这才是精明的商人。
租借球员主要看&角色&,前面两个帖子我介绍得够多了,这里不再赘述。买球员当然要买潜力股,那么我们买球员首要标准是什么?
答案是国籍。
FIFA病毒有多折磨人,相信大家都深有体会。相同国籍的球员必须凑满11个,保证每个位置都有一个球员不用参加国家队比赛。
凑满了一套国家队免役阵容当然还不够,我们还要构建主力阵容。在这里我先谈几个选人原则。
选人原则:
1、身体平衡低于70,受伤耐性1,状态持续性低于4,全部一票否决。
2、关键能力数值>卡片>总评(OPR)
3、同一个位置只需要一个主力一个替补,替补球员过多会影响主力的上场时间。
4、优先考虑能打多个位置的球员。
以2018年8月为例,我推荐以下球员:(请注意,有些球员是电脑培养的,如果让玩家来培养,远远不止这个数据)
门将第一人:勒沃库森的雷诺。
状态稳定(7),初始能力高,买来就能打主力,成长持续时间长达5年以上。很贵,值得用本队的主力门将交换。
雷纳托&桑切斯
因为拜仁中场人才济济,这家伙踢不上主力,很容易买来,白菜价。
意大利的贝拉尔迪
能踢左边锋、右边锋、影锋,传控能力一流,身体也不弱(比那些主流人气边锋强多了)
中后卫第一人拉波尔特
作为一个中后卫拥有难得的快速转身回追能力,还能头球。
莱洛伊&萨内
萨内是第三年才刚买过来的,开档就培养的话绝对不止这个数值。速度逆天。虽然不符合我身体接触70的要求,但是谁叫人家有户口本呢?国家队比赛结束后就靠他支撑边路了。
佛罗伦萨头号球星托莱多
看看这射门,看看这速度,看看这身体对抗能力,几乎没有弱点。
曼联的拉什福德
不用我说了吧?最重要人家年轻!!
逆天的速度弥补了身体的不足。因为我右边路已经有基米西和拉姆,所以就没出手。
左边路第二人卢克肖
第一人是瓦伦西亚的何塞&加西亚,因为是非卖品,所以我推荐卢克肖。这还是电脑培养的,玩家培养的话前途不可限量。
技术型后腰内维斯
因为不符合我战术要求,一直没买。(我只买粗黑硬的后腰)
哈利洛维奇
前腰第二人,开档自带高智商,因为不符合我的要求也没买。第一人是阿根廷的洛塞伦索,因为他害羞不愿出来见人,没有图片。(其实是截图软件出Bug了)
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