pvc全世界最给力的城市野蛮人是怎么练的

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战神的挑战2——嗮嗮我的野蛮人练法
  主体思想是武器伤害作为主要手段,一切装备,技能,加点和打法都围绕这个核心
  1.人物加点:大部分加力量 提高Weapon Critical (致命一击概率) 少许加士气(增加武器伤害和紫魔)
  2.装备选择:
  武器用专用的GreatHammer 30 AP 36 Damage 词缀选Hellforged Epic等级下 +10 Weapon Critical
  防具(盔,甲,鞋)都用Scale系列的(防御力最高)词缀还是选Hellforged 合计 +30 Weapon Critical
  饰品:+全属性的项链 同时还+skull damage (骷髅伤害)
  3.技能选择:
  主打 Destroyer(+50 AP) 和 Backswing (+50% 武器伤害)辅助技能 Barbaric Roar(降敌方75%的防御) 和Enrage(快速攒红魔) 剩下1个随便
  4.具体打法:
  主要凑齐 Destroyer的魔法值,累计海量的AP ,然后使用Backswing 伤害加成 再加上双手武器的高伤害和 几乎 90% 的致命一击,每次攻击大概 120多点血
  再强的敌人也撑不过几个回合
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今日关注游戏暗黑狂乱野蛮人的练法;frenzy技能如其名,是个很酷的技能,想fre;另外常用的是;头盔:野蛮人face(199/6infhr/40;xl:大君(vsnec),猫眼(vsama),f;ring:一个20/250乌鸦,比较固定;另外一个,fcrring(fcr/40+ar/3;腰带:110wmyd(38/15,谁有40的ro;手套:桌古拉(15/10),考虑
暗黑狂乱野蛮人的练法 frenzy技能如其名,是个很酷的技能,想frenzy的野蛮人就不能把希望放在防御上,进攻永远是我们的生存之道。另外我个人不重视抗性,pk sor的时候经常全身没有一点吸收,抗性也不满,不过我可以躲,sor敢在我一屏以内站上超过2秒,就很危险了,我更重视fhr,对于一个追求狂热进攻的人,我的攻击不能停止这里有很多我对d2的经验,慢慢看,也许你会有收获野蛮人的狂乱特点是近身,2手,高攻击速度,高跑步速度(后2个都需要以击中目标为条件)。每次击中以后都会提高整体的攻击效果(ar,ias=攻击,fwr),加成技能为战斗系的双手挥击(dam和ar不如frenzy,但是高级双手挥击不消耗mana)、嘲弄(纯pvc技能,减对方伤害和攻击)、狂战士(加魔法攻击,一般忽略这个技能的加成作用)这个就是我的野蛮人的frenzy状态,frenzy20,双手挥击20,嘲弄6,显示的伤害+443úm=90+frenzy29*5(235)+双手挥击20*8(160)+嘲弄6*8(48),就是说frenzy的技能显示的伤害增加是包括了加成技能带来的好处的,而且占的比重还比较大,另外每投入一点给加成技能所增加的ed比投入在frenzy上多,但为了整体效果,还是要优先max frenzy,不管你是纯frenzy还是作为副进攻手段。另外再提醒一下,所有加成技能给主技能带来的好处只能以实际投入的点数计算,可能有些新人需要知道,从上面的计算可以很容易看出。 先在前面把我野蛮人的dd说一下,武器botd+beast Botd\\beast\\tp+ 另外常用的是 头盔:野蛮人face(199/6 in fhr/40)--我有beast的fana不缺ias,没有的话请in ias/ed,另外可以用年纪,in 2个30#,这是th pk 野蛮人和smite pal时候用的,我不是那种th,也不在乎pk xl:大君(vs nec),猫眼(vs ama),fcr xl(2野蛮人,19fcr,90+mana,vs sor及rb)天使xl(一般配合单天使ring,vs melee char)30mala(rb用,用得少) ring:一个20/250乌鸦,比较固定
另外一个,fcr ring(fcr/40+ar/30life/88mana/4r7,vs tp char及rb)天使 ring(vs melee char) 腰带:110wmyd(38/15,谁有40的rob一个。。。vs melee char),99jpskill腰带(vs tp char),200ed雷神(vs asn) 手套:桌古拉(15/10),考虑增加法师之拳(vs tp char,另类吧) 鞋:200ed骑士,不二之选 副手:443cta+3bo剑(野蛮人用的cta最多有333的效果,终于明白某人为什么叫xxx333了。。。。。)提供7bo life和skill usc:20/18/6本人k过的50- usc里最好的一个。。。。ft sc:3/20/20 sc6个,44life/121ar gc一个(自己洗的),35life/66ar lc一个,frw/6max/43ar lc一个,fhr/6max/35ar lc一个,fhr/9max/?ar gc一个,其他都是属性残缺的life/ar sc和life/max/ar sc,另外还有些20life/单r sc,life/max/ar还不够,我的charm还是不行。。。。 pet:em的act2进攻型,doom+毒甲(其实荣耀更好,我只是为多个光环)年纪(in2*40ed,有我的fana,pet不缺ias,不用浪费),在光环齐了之后pet dam max 8k,靠我打出的life tap偷生命 说明: 战斗技能当然frenzy和双手挥击max,ww和狂战士一点,当然在我的装备情况下,投入一点就能够达到要求,但是不推荐装备不是很好的朋友加ww,pvc的话狂战士可以加1点;另外pvc时候要留意哪些怪的dr高,死神之王和那个nec套装怪物dr都比较高,用狂战士更有效率 支配系我加了双扔的支配,是为了ar的,我想升级我的野蛮人到95也是为了副手能拿2把wx暗金翼斧(需要dex112),是为了pk考虑,当然实际效果有待验证 吼系skill和def的我都1点,life/mana的当然max,加成的那个看情况了,战嗷(这是个有用的技能,按字面意思能减低对方防御和伤害,但是实际效果不尽然,我实验的结果是vsnec pal有效果,vs野蛮人效果不好) 状态点: 野蛮人初期是30str/20dex/25vit/10eng,我以前只加了5str,为穿需要55str的tp+,后来为了能在带了乌鸦和天使xl+ring的情况下(共30dex)使用wx暗金翼斧才追加了些dex,估计要95才能达到目标, frenzy是近战技能,只有str能带来ed效果,dex是加def、ar的,前面说了def不重要,ar上不够的可以适当加点,不过,由于bo的加成作用,放在vit上远比放在dex上收效大,dex是可以靠装备的,而装备上的提供的vit及按等级加的生命及增加的life上限都不能被bo加成. 狂乱野蛮人技能点很吃紧。建议楼主还是表加‘大叫’和‘战斗体制’了,路过1点就可以了。本来狂乱野蛮人就不能拿盾牌,也就用不着不用把DEX加到拿盾75%格挡。STR也加不了多少,又有tP+、PK SC的支持。不缺那几百点LIFE的。我估计只加1点的战斗体制再加上装备提高等级最后还是能到15级左右,省下来的还是把‘嘲弄’MAX吧。等级练高点再回来+BO也不迟。 另外,这样的野蛮人反正又拼不过WW 野蛮人 、盾击PAL那样的其他肉搏/高DEF 的CHAR。所以XL、RING还是放弃AR吧,全部换上+技能的,反正都P不过人家,猥琐才是王道呀。毕竟这样的野蛮人表面上伤害ED比WW高。但是攻击频率远不如WW,想秒人应该很不容易,还是多+点ED伤害实际点。 狂乱机动性高,又有TP+和野兽的光环对跑步的提速。狂乱打中别人后跑起来应该比引导箭还快[face06],对付委琐型CHAR应该比WW强些。装个左手技能补丁用右键LOCK别人、左手TP,对付NEC那样的以委琐出名的家伙别他跑到哪里就自动跟到那里,第1次狂乱打中他后他只要敢TP停下来放BS,就是他的死期。
ww 野蛮人我完全可以对着ww,在血有优势的情况下更可以一直追着砍,别忘了frenzy是越砍越厉害,而且这个“越”字不简单,还有对付ww有一招,那就是跳,我试过在ww前或ww将结束的时候跳可以起到knock back效果,把握的好这就是frenzy的先机,smite pal确实很难打,我只能寄希望在bo 低他的def和dam那个上面,还有我有个想法就是knock back手套,这个对smite不好,但对frenzy 野蛮人就是另一回事了,多次击中之后达到max速度之后追上被knock back的pal也许会比knock back的硬直时间要短,这个只是想法,没经过验证 加技能?加技能对狂战士的效果比较明显,但是能比得过max/ar/life的综合效果? 猥琐才是王道,我玩的是野蛮人,不是win,就算追人被ko,也比躲在那好,不过我很清楚我这种野蛮人,是机会主义者,需要以静制动,一招致命,当然对方要是装备到位,一招致命较难,但是很少有人能受住2次成功的攻击。 但是攻击频率远不如WW,也许我对ww还是不精通,但是我觉得ww的攻击方式缺陷很大,攻击硬直时间过多,另外我有很多对付ww的方法,比如wx暗金翼斧(ow,amp)可以放在副手,有了amp我就更不怕ww,还有跳跃,频率上面。。。。有fana的frenzy不是想能想得到的速度 想秒人应该很不容易,看对谁了,sor,nec,asn(全部考虑的是block型,vit简直没戏)这些就是2轮进攻,运气不好或者fhr低的一次就行了,倒不说一下砍死,是说被砍上了很难逃掉,ama,life都不很高,但是block+闪避实在是不好命中的,野蛮人,pal这些就别想秒了 狂乱打中别人后跑起来应该比引导箭还快,快是快,但是不能希望靠这个来追杀别人,我练之前也想追杀很爽,可是实际的是,追着经常是一下都打不到,不知道是为什么 装个左手技能补丁用右键LOCK别人、左手TP,你说的这个关系到我最头疼的问题,我在frenzy的操作上目前就是快了之后点不到对方,就算对方站原地有时候我都能绕别人跑几圈才点到人。。。。。很烦,经常是等加速完了再进行下一次进攻 .
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