台湾围棋AI爆冷战胜腾讯的绝艺 围棋是怎么回事

围棋高手不止阿尔法狗 腾讯“绝艺”横空出世|界面新闻 · JMedia 就在前几天,全球最具传统和权威的&UEC杯&计算机围棋大赛在日本东京落幕,腾讯AI Lab研发的人工智能围棋程序&绝艺&从30个参赛程序中脱颖而出,以11战全胜的战绩夺得冠军。在接下来的&电圣战&人机围棋大战中,绝艺又执黑中盘战胜日本围棋新秀一力辽七段。
其实这并不是腾讯绝艺的首次亮相,早在去年绝艺就已经在著名围棋网站野狐上,以不同的化名开启了围棋对战进化之旅。从七年8月到今年4月,仅用时8个月,对局数量达到534盘,战绩是406胜128负,胜率76%,与柯洁、古力、常昊、范蕴若、范廷钰、朴廷桓等超过100位顶尖棋手有过交锋。据说对战的中后期绝艺出现了明显的BUG,以至于胜率降低明显。不过,绝艺还是以其强大的棋力成为了野狐平台上第一个晋级&十段&的棋手。
如果觉得腾讯的绝艺没有那么高的知名度,那么去年3月份的围棋世界大战,AlphaGo以4:1击败韩国顶尖高手李世石这个消息肯定知道吧!后续AlphaGo又化名为Master,横扫弈城和野狐两大围棋网站,在总共60盘快棋赛中,Master以60胜0负的战绩击破人类智慧的最后堡垒。
AlphaGo其实为了最终能够战胜人类,早在2014年就开始在网上与围棋高手对弈了,而且其还通过各种棋谱和棋路,并且在不断的自我对弈中学习成长,历时2年才尽败人类高手。而腾讯的绝艺从研发到最终登顶&十段&棋手才用了8个月,所以两者之间还是存在一定差距的。但这个绝艺怎么突然就冒出来了呢?相比还是有不少人想知道绝艺的由来的。
绝艺的由来&算法基于策略网络与价值网络两大核心
&&&绝艺&由腾讯AI Lab一个13人团队花了近一年时间自主研发。&绝艺&的学习主要包括人类棋谱数据库和机器自对弈,它的算法基于策略网络与价值网络两大核心,并创新性地大幅提升了价值网络的精度。通俗的说,&策略&指每一步博弈时,各种选择的取舍,这是偏微观评估;而&价值&则指能看懂棋局,判断给定棋局是不是能赢,这是偏宏观的评估。绝艺背后精准决策AI能力,应用前景非常广阔。如果AI从围棋AI进化到不完美对称博弈系统,也就是能处理现实中更常见的不确定性问题时,想象空间非常巨大。
绝艺的父亲&腾讯AI Lab到底是什么?
腾讯AI Lab于2016年成立,专注于人工智能的基础研究及应用探索,不断提升AI的决策、理解及创造能力,同时为腾讯各产品业务提供AI技术支撑。目前实验室有超过50余位世界知名学院的AI科学家(90%为博士)、及200多位经验丰富的工程师,力求做到&学术有影响,工业有产出&。&&绝艺&问鼎世界冠军并非偶然,而是腾讯人工智能战略的一个体现,同时也象征着中国围棋AI技术已经达到了国际水平的前列。未来,腾讯会持续加大在AI方面的投入,将&绝艺&的技术开放出来,助力围棋AI的技术研究,从而更好地传承围棋文化。
其实,腾讯&AI Lab&并不是腾讯最早开始的人工智能布局。结合微信、QQ、金融等主要业务优势与领域方向,腾讯多年前就开始配设不同的实验室与业务团队。比如,2015&年底,腾讯联手港科大成立了&微信-香港科技大学人工智能联合实验室(WHAT LAB)&;隶属于腾讯社交网络事业群的腾讯优图专注于图像处理、模式识别、机器学习、数据挖掘等领域进行技术研发和业务落地,它也是机器之心最早接触的腾讯人工智能团队。
此外,腾讯还有微信模式识别中心这样的其他进行人工智能研究的团队。不同的是,这些团队更多的是面向腾讯的产品有针对性的进行研究,不像是谷歌的谷歌大脑、Facebook&的&FAIR&旗帜鲜明的展开人工智能的基础研究。
腾讯&AI Lab&的目标就是增强腾讯的人工智能原创性研究。另外,腾讯不是只有AI Lab有AI,各个产品也会有AI应用,AI Lab更多的是做技术研究。腾讯是希望依托现有聚焦在技术和原创领域的研究,通过这种手段去支持腾讯的更多产品在AI方面的发展,形成相辅相成互补的关系。
总结:纵观中国的BAT科技巨头,在AI领域最低调的莫过于腾讯。百度在AI技术方面投入最积极,斥重资打造人工智能三大实验室:深度学习研究院、硅谷AI实验室和大数据实验室,每年研发成本高达100亿人民币。高层不断地换帅也是在寻求新思路,以及确保核心方向正确。
BAT的另一家巨头阿里巴巴也设立的人工智能实验室,推出城市大脑、ET机器人等各种人工智能平台,也在众多场合强调自己的计算机视觉和语音识别技术。相比较而言,腾讯就&安静&很多,设立了很多相关部门,但更多的都是服务于现有产品的,鲜有能专门落地在技术和研发上展示自身实力的AI。不过,这次的绝对是&一炮成名&,而且将来势必会与AlphaGo更名后的Master一战。
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转藏至我的藏点中国围棋大会智能围棋赛揭幕 腾讯绝艺爆冷负于中华台北CGI
日,鄂尔多斯首届中国围棋大会之智能围棋开幕式在伊金霍洛旗影剧院音乐厅举行,国家体育总局棋牌运动管理中心主任罗超毅和伊金霍洛旗委副书记政府旗长华瑞峰致辞。共有12个人工智能围棋软件将在今天决出八强。
出席今天开幕式的领导嘉宾有:国家体育总局棋牌运动管理中心主任、党委书记罗超毅;北京围棋基金会理事长华以刚;中国围棋协会副主席、棋圣聂卫平;中国围棋协会副主席、总参办公厅原主任林建超;应昌期围棋教育基金会董事长应明皓;日本棋院副理事长山城宏职业九段;国际围棋联盟副主席项义;欧洲围棋协会主席马丁;美国围棋协会主席安迪;全国政协常委、北京大成律师事务所主任彭雪峰;中信置业董事长胡东海;中国棋院围棋部副部长、中国围棋协会副秘书长邵炜刚;中国围棋协会常委马小曼;世界冠军常昊;世界冠军古力;伊金霍洛旗旗委常委、人民政府旗长华瑞锋;伊金霍洛旗人大常委会副主任韩丽;伊金霍洛旗政协副主席张子珍。
伊金霍洛旗旗委副书记、政府旗长华瑞锋致辞,他首先对所有来到伊金霍洛旗的各界朋友们表示了热烈欢迎,他认为中国围棋大会的举行必将进一步提升“天骄圣地伊金霍洛”的国际知名度和影响力。
随后国家体育总局棋牌运动管理中心主任、党委书记罗超毅致辞。他结合去年到今年几次人机大战的情况,将人工智能围棋的现状一一道来。人工智能围棋的出现,拉近了东西方水平差距,他希望有更多的科技团队加入到人工智能围棋的研究以推动围棋事业发展。
随着棋圣聂卫平宣布开赛,人工智能围棋赛首轮开赛,中国“绝艺”凭借强大的力量轻取比利时“Leela”,日本DeepZenGo也抓住神算子的失误一举获胜。
“中信证券杯”首届世界智能围棋赛预赛进行了五轮争夺,十二个人工智能围棋软件捉对厮杀。绝艺作为本届比赛最大热门,前三轮下得顺风顺水。中华台北的CGI也是在爆冷击败日本DeepZenGo之后完成三连胜。第四轮绝艺与CGI狭路相逢,绝大多数人都看好绝艺。不过最后的结果却令人大跌眼镜,绝艺以较大劣势告负,爆出最大冷门。人工智能并不会因为是预赛而保留实力,原本认为的季军有力争夺者中华台北的CGI一下变成争冠热门,从双雄争霸变成三国演义,本届智能围棋赛又多了一个悬念。经过一天五轮争夺,绝艺与CGI、DeepZenGo、天壤、Rayn、石子旋风、AQ、Leela等八个人工智能围棋软件晋级淘汰赛,希望这些AI能为我们带来更加精彩的围棋。
今天的多人赛共有4支队伍参加,曹大元、廖桂永、汪见虹和胡耀宇经过抽签分别任各队教练。最终胡耀宇所在的鄂尔多斯市队技高一筹,两轮淘汰赛后轻松夺冠。乌海围棋协会队屈居亚军,达旗九星青少年棋院,鄂尔多斯市围棋协会培训中心分获第三四名。
百城群英会三人联棋赛的十六强战今天上午战罢,内蒙古队、上海闵行队、南通崇川队、河南围棋协会队、天津滨海新区队、安徽围棋协会队、四川都江堰队以及山西临汾队晋级八强。
明天将继续进行百城群英会三人联棋赛以及人工智能围棋赛的决赛阶段,正赛也将进行三轮比赛。除此之外,还有职业棋手对智能围棋赛决赛进行大盘讲解和全国百城围棋工作会议。敬请关注。
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今日搜狐热点独家专访腾讯AI Lab围棋绝艺团队
文/腾讯科技 韩依民 腾讯体育 张蕾为了参加第十届UEC比赛,未满周岁的绝艺第一次出了国。UEC杯是世界权威的围棋大赛,每年在日本举行,与普通围棋赛不同,参赛选手不是人类,全是AI。身为参赛队员之一的绝艺由腾讯AI Lab研发,打造这款围棋AI出来的团队,由13位年轻人组成。年轻是绝艺以及绝艺团队的一个显著特征。将绝艺与千里之外的日本UEC比赛现场连接起来只需一台电脑,通过笔记本电脑将绝艺接入对战系统,绝艺就能在围棋机器人的世界里与各方来宾一较高下了。绝艺在UEC比赛现场今年第10届大赛共有30支软件参赛。在18日的循环积分赛中,“绝艺”以七局全胜战绩进入16强,并在今天决赛又四连胜战绩夺得本届UEC杯冠军,日本“DeepZenGo”获亚军。3月26日,“绝艺”还将在东京与日本先锋棋手一力辽在“电圣战”中进行人机对弈。UEC 3月18日循环积分赛结果对大部分人而言,绝艺是一个显得有些陌生的名字,这源于它从诞生到成长一直保持的低调状态。尽管在它展露头角的野狐围棋对战平台上,绝艺的成长速度已经被外界注意到;而在UEC上取得优异成果获得更多关注后,绝艺及其背后的团队依然神秘,为此我们对绝艺团队进行了专访,以期还原绝艺的成长路。从“虎虎有生气”到绝艺绝艺英文名FineArt,名出唐朝诗人杜牧的《重送绝句》——绝艺如君天下少,闲人似我世间无。别后竹窗风雪夜,一灯明暗覆吴图。颇具中国风的名字,契合围棋起源于中国的历史。一年前,绝艺还只是一个存在于团队头脑中的想法。日,腾讯AI Lab高级总监、专家工程师刘永升在内部IM上收到一条来自腾讯副总裁姚星的消息:有没有信心做围棋AI,如果围棋不行,先做象棋AI也行。姚星之所以萌生做围棋AI的想法,源于他认为做这个对锻炼团队的研发能力有帮助,而且跟腾讯相关的应用前景很大。彼时刘永升对围棋AI还没有太清晰的概念,于是答复姚星好好调研。在当年春节假期,刘永升找了一些围棋的书籍、论文阅读,对围棋AI有了基本了解。春节回来后,2月17日,姚星问围棋AI有没有在做,刘回答:还在调研,并承诺一个月后出DEMO。日,第一个DEMO完成,棋力在业余5级左右,到3月下旬,围棋AI正式立项,项目名称weigo,团队也随之搭建起来。到2016年6月下旬,绝艺棋力突破业务6段,意即突破业余高手水平,这是绝艺的一个重要发展节点。2016年8月,绝艺以“虎虎有生气”的ID首次在野狐平台(腾讯旗下围棋对弈平台)下棋,8月23日首次战胜职业棋手,9月4日,绝艺以“野狐扫地僧”ID连赢 ID为tby的网友8局,tby是聂卫平长子孔令文的账号。在不断的学习中,绝艺的能力不断增强。11月1日,绝艺正式以“绝艺”ID亮相野狐,11月2日第一次战胜世界冠军江维杰(野狐ID若水云寒)。11月19日晚,“绝艺”首次和柯洁交手,一胜一负;11月28日,“绝艺”对韩国第一人朴廷桓5胜1负。日以后,绝艺对野狐帽子(世界冠军和全国冠军)的胜率,已经能够稳定在90%以上。这个数据意味着,绝艺长大了。绝艺是这样炼成的人工智能究竟是如何学习怎样下围棋的?回顾绝艺从0到1的过程能够得到解答。据绝艺团队介绍,绝艺的学习方式包含两部分,一部分来自人类棋谱,通过深度卷积网络的训练,得到一个策略网络;第二部分为自对弈棋谱,也通过深度卷积网络训练,得到一个估值网络。怎样把人类的棋谱“喂”给绝艺,而绝艺又是如何理解人类棋谱的?首先绝艺团队会把人类过往棋谱转化为若干二维矩阵,作为深度卷积网络的输入,输出成果是一个策略网络。策略网络的作用在于,当你再输入一个从来没有存在过的新棋局时,策略网络可以返回若干候选点,并且为每个候选点计算相应的概率值。在绝艺的成长过程中,与人类棋手对弈是绝艺强大起来的重要原因,绝艺的突破性进展总是伴随其战胜某一实力水平的棋手出现。“我们在6月底战胜业余强豪,8月初首次战胜职业初级选手,9月首次战胜职业普通选手,11月首次战胜职业高级选手。”在11月份输给炼心(时越)之后,绝艺闭关了一段时间,主要是大幅度提升了价值网络的精度,随后以刑天的ID再次亮相。在绝艺团队看来,与人类棋手对弈的意义在于,在研发过程中,如何评估棋力以及存在哪些问题是非常困难的,并且随着绝艺棋力提升,普通的棋手基本无法战胜的时候更难暴露其不足。所以,绝艺的研发过程中得益于世界超一流棋手的指导,非常难能可贵,对研发进度有非常大的帮助。尽管身为绝艺的研发人员,在开发绝艺的过程中,团队成员依然对AI的强大感到惊喜。“我们从来没有想象AI可以这么强,很多很复杂的棋,真不知道它为什么可以正确应对,只能说深度神经网络真的很神奇。”在不断的学习中,绝艺的棋力已经成长到足够让一流棋手另眼相看的程度。日晚上,绝艺和柯洁下了两局,第一局绝艺第一次战胜围棋第一人柯洁,第二局惜败。下完,柯洁发了一个朋友圈,内容是:“下的全是汗…\冷汗”。团队爱把绝艺比作一个可爱的小孩。在3月18日绝艺与crazystone的对弈中,下到19手时,团队成员看了绝艺的表现忍不住评价:绝艺又要动粗,要直接一本(柔道术语,意思是直接结束战斗)。绝艺与crazystone对弈第19手“这就是绝艺可爱的地方,明明很强,偏偏要跟个孩子似的,爱用蛮力。”推动人类对围棋的认知AI在围棋上的成就已经得到普遍认可,但围棋AI的存在并不意味着会成为人类棋手终结者。绝艺团队认为,绝艺是带动人类认识围棋的新力量,它与其他AI不是竞争对手,而是共同推动人类对围棋的认知。事实上,围棋AI确实能给人类棋手带来一些新角度的启发。在一手打造了绝艺的团队成员看来,经过多次人机对弈后,他们发现,人类棋手与围棋AI各有特点:“人类比较狡猾,但人类容易犯错;机器比较老实,但几乎不犯错。”同时,绝艺的大局观,以及对一些定式的变换是能够给人类棋手不少启发的。而开发围棋AI的意义并不局限于围棋领域。从团队角度看来,研发绝艺促使团队过去几年在AI算法研究、大规模计算平台以及工程能力得到一次检阅,并对深度学习和强化学习等AI热门研究领域有了很多有价值的探索与创新。从技术角度看,绝艺背后的人工智能技术是“精准决策”的能力,有非常广阔的应用场景,如无人驾驶、量化金融、辅助医疗等。对绝艺团队而言,绝艺当前取得的成果一方面完善了腾讯AI基础设施,锻炼了团队,也大大提升了技术视野,强化了团队的信心。另一方面,绝艺给了他们向更广阔AI领域积极进军的信心,随着团队对AI的研究不断深入,AI在其他领域的更多可能将被逐渐挖掘。事实上,绝艺只是腾讯人工智能战略的一个体现。2016年4月,腾讯成立AI Lab(腾讯人工智能实验室),致力于人工智能基础科学的开放研究,以及应用领域的深入探索,做到“学术有影响,工业有产出”。实验室的愿景是打造腾讯全面AI竞争力,让人工智能未来无处不在(Make AI Everywhere)。目前实验室有50余位世界知名学院的AI科学家(90%为博士)、及200多位经验丰富的工程师进行基础研究与应用探索。AI Lab聚焦四大领域的基础研究,包括:计算机视觉、语音识别、自然语言处理与机器学习,力求全面覆盖并深层次拓展AI的前沿技术能力。同时发展AI在具有腾讯特色的四大业务场景中的应用能力:内容 AI、社交AI、游戏AI和平台工具AI。目前产品已应用在上百个腾讯产品上,在绝艺之后,腾讯于AI领域的布局、研究和应用,已经进入加速时代。
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责任编辑:grasscen
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智能围棋赛黑马横空出世 CGI爆冷击败绝艺
智能围棋赛现场
  8月16日下午,2017鄂尔多斯中国围棋大会中信证券杯首届世界智能围棋公开赛在伊金霍洛旗影剧院战罢第4轮,巅峰对决中国绝艺爆冷负于中华台北CGI,震惊全场。吴毅成教授谦称是抓住对手死活失误幸运逆转。
  腾讯绝艺此前公认是仅次于谷歌AlphaGo的围棋人工智能,本轮对阵台湾交通大学资讯工程研究所教授吴毅成的计算机游戏与智能实验室研发的CGI(Computer&Games&and&Intelligence&Lab)。
  本局CGI意外并不落下风,在击败DeepZenGo之后显得士气高涨。而绝艺似乎在中盘战斗也未能取得领先,后半盘暴露出死活短板,盘角曲四的形状产生了误导。
  CGI爆冷胜绝艺轰动全场,引来众多科学家围观,包括马天放等也抢着拍照。吴毅成教授谦称是落后局面下幸运逆转,自从福州双人赛夺冠后改进了很多问题,有了一定的提高。
  同样暴露死穴的是清华神算子,由小川教授苦笑在遇到法国Golois本是好胜负,不料在特定死活棋形上暴露死穴,这种情形逮谁输谁,只好中盘认负了。
  比利时Leela与日本AQ的对决也出现盘角曲四死活题,结果双方竞相脱先,显得十分谦让。最终还是AQ不紧不慢补了最后一手,“人肉臂”志愿者立即选择认负,终止了自己的煎熬。
  随后第5轮立即开战,前8名将进入明日单淘汰决赛,将猜先决定先后手。&
  首届世界智能围棋公开赛4轮(左侧执黑):
  绝艺&负&CGI&
  Rayn&胜&石子旋风&
  DeepZenGo&胜&天壤&
  Golois&胜&神算子&
  leela&负&AQ&
  MuGo&胜&先知
  首届世界智能围棋公开赛5轮对阵(左侧执黑):
  CGI&-&Rayn&
  绝艺&-&DeepZenGo&
  天壤&-&&Golois
  AQ&-&石子旋风&
  leela&-&MuGo&
  先知&-&神算子
  (李新舟)
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