新姚明新秀赛季40分猛龙姚明新秀赛季40分猛龙要不要一起上分

赛季末迎来上分季 深度分析需要提升的技巧
作者:死兔子 来源:瓦洛兰大陆  发布时间:11-06 12:37
  赛季末要拿框框了同志们,找代练太贵,没皮肤又不爽!还是自己手动上分吧...在这之前,找出短板提升下自己能事半功倍哦。
  对线技巧
  对线技巧包括了补刀控线、消耗、线上对拼等多种要素。
  首先是补刀,很多时候你会发现也许线上你用强势的英雄或者用你的技能攻击将对面消耗得很惨甚至频频回城,但是对方的补刀和等你却没落后你多少甚至比你还高,你的压制变得毫无意义。这就牵扯到对线的补刀技巧与对线的控制上面。补刀考验的首先是你的基本功,其次是你对这个英雄出手的弹道与抬手以及基础攻击的了解。好补刀的英雄有劫、亚索、剑姬等英雄。普遍具有攻击前摇短,具备辅助补刀能力的技能以及清线快高攻击等特点。比较难补刀的有稻草人、吸血鬼、时光等英雄。如果你下定决心好好练习补刀,不妨每天拿他们练练手,持之以恒一定能提升你的补刀水平。
  然后是线上的消耗与对拼。这里就需要你对自己用的英雄以及对方的英雄都有着一定的理解,才能更好地进行消耗甚至击杀。这里拿亚索与辛德拉为例,三级前亚索应该用Q猥琐补兵用旋风耗血有了E尽可能地躲辛德拉的Q技能,原因在于辛德拉一级学Q消耗能力太强手又长根本无法与其对拼,不如前几级保存血量安稳度过。而相反辛德拉应该利用这个优势期消耗亚索,但要注意用平A破亚索的盾还有控制蓝量防止空蓝被反压。到了六级之后,亚索可以凭借自己的高机动性以及旋风风墙打得稍微激进一些,但要注意不能乱放风墙以免被辛德拉QE晕住接大招。而辛德拉可以不断用Q耗血,在将要死的小兵身边放Q技能可以让亚索比较难受。由于QE 推出去的球和大招的球都能被风墙挡掉,所以如果要放大招需要确保亚索的风墙在CD或者你与他处在风墙的同一边。
  配合能力
  前期的配合能力主要体现在下路以及打野配合线上gank这两个方面。下路的ADC与辅助需要有一定的默契,换言之就是能了解对方的想法。如果是双排固定包下一般下路取得优势的概率会大一些这就是默契的作用。举个简单的例子EZ配合石头人,石头人大招上去EZ接大一波就能耗掉对方大量的血量让对方毫无还手之力甚至直接拿到人头,但是如果没有默契等石头人大完EZ反应过来再放大就很容易让对方用出闪现或者位移技能逃跑,EZ先大会呐喊一声也容易吓跑对面。最好的配合是EZ读大那一瞬间石头人马上R上去这时对方没有反应的时间,石头人落地QE就可以配合EZ一个E上来收掉对方。
  而打野与线上的配合也非常重要,甚至能通过打野不断的gank扳回线上的劣势反过来压制对方的强势线上英雄。打野与中单比较经典的配合在S4总决赛上OMG 就给我们展示过,那就是瞎子与亚索的配合。瞎子摸眼或者闪现回旋踢敌方单位瞬间被击飞然后亚索飞大一套带走。更加简单粗暴的连招就是皇子炸弹人,只要皇子大得好炸弹人瞬间就能爆发出200%的输出因为大招中心伤害超高而且QWE在皇子的大招内都非常容易命中。
  团战能力
  团战包括了前期的一级团,中期的下路小龙团,以及后期的大龙团,5V5,传送团等各种团战。团战首先要明白自己的定位,比如你作为一个坦克,就不能缩在后面等队友先手,而应该挺身而出为后排创造输出环境。而现在的中单作用大多是属于控场和秒人,但不同的英雄定位也有变化。比如劫偏重单带与秒杀对方核心脆皮,发条偏重控制与AOE输出,辛德拉偏重先手与秒人。打野在团战中定位比较灵活,既可以保护也可以突进强开或者秒人。ADC偏持续输出,而辅助的作用就是控制和保人。
  团战还有一点就是判断能力,什么时候改追什么时候该撤,什么时候应该龙什么时候应该推塔,什么时候适合与对方打团什么时候又该拖后期避而不战,这都是你需要去思考的问题。也许这一盘遇到了思路清晰的队友Carry了你,但是也许下一盘的队友判断能力欠佳如果让他们自顾自地打很可能会输。所以求人不如求己,培养自己反思与判断局势的能力也是必要的。
  团战的操作也很重要,很多玩家线上打得有声有色但是一到团战就手忙脚乱。尤其是逆风或是对方阵容很好的时候,常常不知道应该怎么去打团。联系到刚才说的要清楚自己的定位,然后再随机应变稳扎稳打就可以了。
  意识与计算
  意识表现在根据有限的情报或者地图上敌人的动向做出正确的应对。其实意识和经验也息息相关,就比如对方卡牌6级消失在小地图视野中,很有可能就是准备飞下支援然后拿龙完美节奏。因为他6级的时候刷野比较慢,飞上又容易丢龙,所以飞下是最有可能的。当然很多低端局的玩家不安套路出牌这就需要更加完善的视野以及你随机应变的能力了。
  英雄联盟这款游戏需要计算的地方实在是太多了。算血算蓝算护甲算魔抗算技能CD算大小龙红蓝buff时间,算召唤师技能CD算打野的位置算塔的伤害算小兵的伤害算出装的性价比算一套连招的输出。但其实这种东西主要还是依靠经验,打的多了自然就不用算心中就有大致的估算了,而且有了盒子TGP大脚这样的辅助工具计算也变得方便了很多。最主要的还是自己多思考多总结,这样打一局才是提升一局,而不是做一个混子靠队友Carry或者被敌人碾压。
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英雄联盟:新赛季想上分先从英雄的装备选择开始
  新赛季在随着排位重置的开始而正式到来,许多小伙伴们已经习惯了以往根据LOL盒子的推荐来进行一键出装,有出装推荐自己确实是省事很多,按照别人拟定好的套路来就可以。  但每场对局都是各有特点的,一味的按照别人的思路来这样永远也不能有自己的想法,也不利于自己向更高的水准迈进,所以就新赛季来说,想要上分,想要有自己的理解,就要试着改变这种现况。如果觉得下面说的太分散,可以直接看一下总结,然后再看上面的叙述。一、英雄装备栏的分割  整个召唤师峡谷商店中所出售的装备其实也没有多少,一些基础装备是为了前期进行过渡,用来合成顶层装备,顶层装备也就是我们经常说到的&神装&&大件&自身无法继续向上合成的装备。  整个召唤师峡谷商店也只有32件顶层装备(包括鞋子与眼石),去掉一些属性金币性价比超低的冷门装备也只有二十余件是可供英雄进行选择的,每个英雄有6个装备栏,其中一栏固定鞋子,那么剩下的可选择的则又是缩短了范围&&装备没几件,但关键是怎么去选。  抛却饰品的位置不说,英雄的装备栏是固定6个。把这6个装备栏分割一下就能有一个明了的装备指导方案。  首先6个格子其中一个是鞋子专用栏,由于鞋子没有主动效果,可以移动到右下角最后一栏。这样便剩下5个装备栏的空余,这个5空余的出装选择则是按照英雄的定位来进行分配的,下面将细致介绍每一种英雄类型的装备套路。二、英雄装备栏分配与英雄类型  首先说打野英雄。打野英雄在S5赛季中必须要选择打野刀出门,只要你选择打野那么打野装备便是打野英雄的核心装备之一,同鞋子一样是没有主动效果的,此种没有主动效果的装备建议放到最后面,这样来说装备栏的空余就剩下了4个。  打野位置在团队中其实是兼顾&副坦&的位置,剩余的4个装备栏空余可以根据英雄属性来分配,技能攻击性质的英雄可以在多一件到两件为攻击装,剩下的全部是防御,这种情况对于那些均势或者己方有优势的情况下。  如果是大劣势,在有了打野装之后,剩余的装备栏便全部选择防御。  对于ADC、中单。他们的装备栏在除却鞋子后依旧是5个,不像打野那样除却鞋子和打野装之后只剩下4个栏。ADC的定位是团队的核心物理伤害者,剩余的5个装备栏可以选择攻击属性的装备,然后根据场上形式来决定最后一件装备是否要防御。中单也是如此,兼顾法强和法力值、冷却缩减等适合自身英雄属性的装备。  那对于上单英雄来说,他们更是团队的&前排&,团队的&坦克&。在抛却鞋子之后剩余的5个装备栏,其中一件分配给攻击装,剩余的4个装备栏则是防御装。如果上单是一些进攻性强的英雄,例如剑姬、锐雯、杰斯等,他们的装备选择则更应该切合自身的属性,剩余的5个装备栏四件可为输出装,最后一件为防御装,或者三件为输出装,剩余两件为防御装。  对辅助英雄来说,高额的伤害则没有必要,自身更应该向着防御和团队属性上靠拢,一些光环装和工资装则是首选,如果想要提升自己技能的威力,剩余的5个装备栏可以选择一件输出装,剩下的4个装备栏则更多的是考虑团队利益和自身的防御能力。三、灵活多变的套路  召唤师峡谷商店的装备并不算多,也没有规定说哪个英雄就必须出什么样的装备,只不过现在很多英雄的核心装都是经过大量实践,并且很适合自身属性而决定的,这也减少了选择装备时候的时间。换一种角度举个例子来说,暗黑元首是个强力的中单英雄,到了6级之后威胁力度更是增大。  一般她的出装则是法强输出装。  如果面对高爆发有突进的刺客阵容时辛德拉完全可以走一个法坦的路线,一般法师的鞋子为发穿鞋,但也可以选择水银鞋子,增加魔抗减少控制时间,随之带来的法穿不足可以通过虚空之杖来进行弥补;一些ADC最后的防御装多为女妖面纱、复活甲等,但ADC最后防御装也可以选择兰顿之兆,冰霜之锤等增加生命值、防御能力的装备&&总结  1.英雄的装备选择要和自身的定位、属性相契合。  例如:定位坦克纯防御性的英雄在抛却鞋子这一项还剩下的5栏中可全部选择防御属性的装备;自身有一定攻击能力的副坦英雄则推荐1攻击4防御或者2攻击3防御的套路来;纯攻击性质的英雄便可以选择4攻击1防御的套路来;辅助性质的英雄可以选择1攻击4防御或者2攻击3防御的套路。剩下的一个装备栏则是鞋子栏,鞋子的选择也是根据英雄的定位和自己的需求来选择。  2.现在的版本中除了少量可以选择纯防御的英雄之外,其他所有的英雄都至少要有一件攻击装。  例如:纯防御性质的英雄也就只有蒙多、布隆、慎、披甲龙龟。这种英雄全部的防御装备便是最好的提升。其他的英雄不管你是树精还是瑟庄妮,最好都需要一件攻击装来提升自己的伤害,单纯的防御没有伤害能力意味着只有挨打没有反抗的能力,这也是现在游戏的趋势。结语不要墨守成规,一旦发生情况我们都要随机应变,这样才能应对每场比赛的变化,打出正确的比赛,来获得胜利。
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