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同时这也部分导致FIFA17从20G蹦到了40G。 2lol7月1日的更新模式介绍这边有公告,以后都可以查查。进步、配合,弱化了任意球和高空身后球: 1.画面上,启用了著名的寒霜三引擎,面部真实感大幅提升,真实面孔也变多了,包括难度上加大,ai更聪明了,并提升了传中.操作性上,真实性进一步提升
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FIFA17无球跑位AI系统介绍视频
作者:peser|
来源:游民论坛|
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  据最新消息称,的无球跑动更加智能,可以说一个进攻能否成功就离不开无球球员的跑动,虽然这种无球跑动很难实现智能,但是EA已经把他优化到了更好,那么就一起来看看FIFA17无球跑位智能系统介绍视频吧!
ACTIVE INTELLIGENCE SYSTEM 无球跑动更销魂
CONSTANT SPATIAL ANALYSIS 空间分析
  现在每一名球员都会分析自己周围的对手,计算相互之间的空间,寻找最好的进攻机会。当你拿球的时候,你的队友会明白你有可能传出皮球,于是他们会调整自己的移动路线,或者重新跑位。
NEW RUN TYPES 新的跑动类型
  聪明的球员和无球意识优秀的球员会帮助你开辟新的进攻线路。在阵容选择界面你可以设置球员将几种不同的跑位方式结合起来,例如多人配合跑动,假跑,突然插上,招呼队友上前支援等。
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《FIFA17》迎来首次更新 提高电脑AI的智商
《FIFA17》在最近迎来了游戏自发售的首次更新,这次更新主要是对电脑的AI进行了强化,提高了AI的智商以及攻击性能。
【17173专稿,转载请注明出处】
《FIFA17》在最近迎来了游戏自发售的首次更新,这次更新主要是对电脑的AI进行了强化,提高了AI的智商以及攻击性能。
之前的电脑AI打发过于被动,偏向于防守。而这次更新后AI增加了主动进攻的倾向,同时对于玩家控制的球队的反应也做出了改动。
有玩家指责游戏《FIFA17》中的AI明显畏缩不前,不断来回传球就是不主动攻击射门。
《FIFA17》于今年9月27号正式发售,登陆PS4、Xbox One以及PC三大平台。
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FIFA电脑AI太强,没成长为高手之前分分钟被灭,很有挑战性。FIFA的经理模式好玩,比实况的大师联赛好玩太多,说实话目前FIFA的销量肯定好过实况。但是这个东西真的是各有各的特色,需要根据自己的喜好去选择。毕竟实况有的破解的可以玩。实况玩操作还是可以,而且实况的画面还是很赞的。若是入正的话,我觉得还是FIFA划算些这个是比较主观的问题
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