通过对网络五子棋游戏算法和技術的研究以JAVA为开发平台,设计并实现了一个基于C/S模式的网络五子棋对战游戏本程序将一般的单机五子棋程序开发成了一种网络游戏,其主要乐趣是实现人与人之间的对战而不仅仅是人与事先设置的各种程序的对战,所以比普通的人机对战游戏更加具有生命力和趣味性
系统采用面向连接的TCP协议作为主要通信协议,运用Windows Socket网络编程技术实现游戏客户端和游戏服务器端之间的通讯最后通过软件的“黑盒测試”方法,对程序实现的功能进行测试
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