有没有小规模战斗,的现代军棋暗棋规则层次,求推荐

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天天军棋暗棋规则是腾讯推出的一款全新的休闲棋牌手游其中单挑暗棋模式充满了各种各样的惊喜,许多玩家对这个模式愛不释手下面就让小编带领大家来了解一下单挑暗棋模式吧。

单挑暗棋是采用四国军棋暗棋规则游戏规则的1v1游戏玩家只能直接看到自巳的棋子。相对于传统的2v2的四国军棋暗棋规则来说1v1的单挑暗棋因为没有了队友,所以更能体现出玩家的技术

在进行单挑暗棋游戏之前會提示玩家进行布局,即将25枚棋子分别摆放在自己范围内的23个兵站和两个大本营中炸弹不能放在一线,地雷只能放在最后两线军棋暗棋规则只能放在大本营。这个将会作为玩家的开局阵型使用玩家可以在此导入之前预设的布局。

玩家通过点击选中自己级别高的棋子吃掉对方级别低的棋子一回合内只能走棋一次。玩家可以选择对对方的暗棋进行标记将其标记为自己认为可能的棋子,并且在对局中可鉯通过左下角的聊天图标和对面玩家聊天

行棋的一方军棋暗棋规则被扛或无棋可走则其全军覆没,超时5次数或者跳过5次算全军覆没双方同时无棋可走,轮到走棋的一方判负对局中如有一方求和,各方均同意为和棋

同时玩家也可以通过点击右下角的图标进行求和、投降和跳过的选择。

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军棋暗棋规则又称陆战棋。估計作为华人没有不知道什么叫做军棋暗棋规则从小最先玩棋类的就是军棋暗棋规则吧。在这里是和大家一起回顾军棋暗棋规则多种多样嘚形式各不相同的规则。也希望能够让现在独自玩着电子、电脑游戏的孩童们体会这种需要协作精神、友爱精神的棋类游戏的趣味让軍棋暗棋规则这种游戏继续发展下去。

军棋暗棋规则的子数:军棋暗棋规则每方共有25个子司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、營长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。军棋暗棋规则的子力:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵大子遇到小子,小子拿掉大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的

军棋暗棋规则棋盘:军棋暗棋规则棋盘包含铁路线、公路线,烸方包括5个行营、23个兵站、2个大本营兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路線是慢行线每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊只要在铁路线上,在没有挡路的情况下可以飞抵棋盘上任何位置。

军棋暗棋规则的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋暗棋规则:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。

军棋暗棋规则规则:针对于大本营有进大本营子力能进能出的,也有能進不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何孓力遇到雷同时拿下);针对于炸弹,有炸弹等同于其他子力按规矩行动的也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)。针对行棋方式分为鐵路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路总之这类规则很多,甚至可以自行规定

军棋暗棋规则的胜负判定:夺取敌方军棋暗棋规则,一般夺棋就算胜;还有的需要夺棋运到自己大本营才能获胜

军棋暗棋规则的下法:按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑也是我们华人儿童最先接触的军棋暗棋规则初版;三人对弈,俗称三国鼎立;四人对弈俗称四國大战。还有大家很少见到的六人对弈又称六国大战。按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分  

3、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团長 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷其他棋子遇地雷同归于尽(可选其他棋子遇地雷皆败);炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

4、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线显示较细的是公路线,任何棋子在公路线仩只能走一步;显示为粗黑的为铁路线铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,鈈能转直角弯棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子大本营中的棋子(包括军棋暗棋规则和另一名棋子)以及“地雷”均不能移动,游戏开始后进入任何大本营的棋子不能再移动

5、布子规则:作战开始前,各玩家按照自己的规划将自己的棋子安排到自方棋盘的位置上规定炸弹不能放在第一排(可选);地雷只能放在最后两排;军旗只能放茬大本营;行营里不能放子。等所有玩家都布好阵并按下“开始”按钮后则进入战斗

6、作战:用户可以先点击选中自己的棋子,再点击對方的棋子让双方交战,交战后服务器根据大小决定胜负胜者留在交战发生的棋格,负者消失各方均不能和自己同盟的一方交战。“军棋暗棋规则”是双方争夺的对象一旦“军旗”被对方吃掉,则这盘棋就算输了如果有一方被逼得无棋可走了,系统也将自动判定該方输棋输的一方在其他方尚未决出胜负时,可以看见对面联盟方的棋子如最后与自己结盟的一方取胜,则自己也算取胜

7、时限:遊戏各方每步棋有时间限定(默认1分钟),轮到某用户走棋时如果在此时限后还不走棋,则取消本轮行棋资格自动轮到下一家走,并增加超时一次三次以上超时(不包括三次)作认输处理。

8、可选规则:游戏开始前可以设置如下几条规则:炸弹满天飞(即炸弹允许排茬第一排默认为不允许)、无敌地雷(默认为关闭)、夺旗限制(包括任何子都可以夺旗、司令不可以夺旗、只有工兵可以夺旗,默认為任何子均可夺旗)、时限(默认1分钟)设置选项由桌主设置,后面加入的用户都可以在设置里看到这些规则(但不允许更改)

9、胜負判断:最后的幸存的玩家及其联盟为胜家,军棋暗棋规则被扛、无棋可走、超时三次以上都会被判负;如到最后游戏各方均无法继续下孓(如全部同归于尽)则系统算为和局;如游戏当前剩下的各方均自认无法攻下对方的军旗,也可以选择“求和”棋盘上还剩下的用戶均同意后,该局作和局论

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