围棋和星际争霸哪个难


  “AlphaGo”日前可是吸引了全世界網友的关注甚至有不少游戏粉丝表示战胜围棋不算什么,他们希望这款人工智能下一个对手是《星际争霸2》毕竟这款RTS的上手难度相当困难,想要战胜谈何容易日前,暴雪娱乐制作总监Tim Morten在WCS中国站决赛上表示AlphaGo确认将挑战《星际争霸2》,但谷歌目前正在和暴雪沟通具体細节还没有确定。

  对此前AlphaGo将挑战《星际争霸2》人机大战的传闻Tim做出了肯定的答复。确实有这样的事情谷歌和暴雪还在沟通。具体細节还没有确定

  至于哪个玩家能代表人类出战AlphaGo,Tim表示具体人选还不确定但我们希望是一个能代表《星际2》最高水平的冠军选手来接受这次挑战。

  《诺娃隐秘行动》是全新体验合作任务模式更受欢迎

  在WCS总决赛开场前为大家分享了《星际争霸2》新内容的一些情況:《诺娃隐秘行动》是《星际争霸2》的首个DLC可以在每个关卡之后欣赏到故事的过场动画。

  在诺娃隐秘行动中你将体验到一些之湔从未有过的玩法。选择合适的潜行战术和策略才能解决各种难题整个任务中,诺娃会一步步强大起来并且从你发现和解锁的装备中洎行搭配作战装备。

  我们发现新加入合作任务模式更受玩家欢迎我们这次的改动为玩家增添了跟多新的玩法。我们加入更多成长性嘚东西玩家有更多的东西可以探索。

  以下是本次采访的实录:

  1、目前《星际争霸2》游戏内有很多免费内容对新玩家来说会有些迷茫,不知道该玩哪个好对新玩家有什么建议?

  我们对教学关卡进行了更新对新玩家来说是很好的起步。

  先电脑对战再進行真人对战。会有助于新玩家更快的掌握游戏

  另外开发团队在UI上会有一些更新玩家,增加对新玩家的引导同时推荐执政官模式,可以让玩家能很快熟悉《星际2》的操作

  2、《诺娃隐秘行动》刚刚推出,请问未来是否会有更多拓展包能否透露还会推出哪些角銫的剧情包?

  我们仍然在继续制作诺娃行动《星际2》受欢迎的角色非常多,我们会根据玩家反馈来制作后续内容

  3、目前《星際2》半年左右才推出一个新的指挥官,后续更新节奏是怎样的另外合作任务都是双人模式,后续会不会推出更多人数的模式

  去年12朤推出了凯拉克斯这个角色,我们计划在今年上半年会推出一个新指挥官下半年还有三个,今年一共会推出4个指挥官

  合作模式我們设计的初衷就是双人模式,修改为多人模式比较困难

  不过,我们会关注玩家关于这方面的反馈

  4、《星际2》已经是一个完整遊戏,目前开发组的重心放在什么地方后续会有什么大更新的动作吗?

  《虚空之遗》是《星际2》的最后一个资料片但我们今年工莋量和资料片制作阶段一样大。

  之前我们是以一个资料片的形式推出现在我们会以零散的方式一点一点开放给玩家。

  5、阿尔法狗会挑战《星际2》是真的吗如果是真,您觉得哪边会赢

  谷歌很有兴趣下个挑战《星际2》项目。

  《星际2》的特点是你无法提前看到下一步所以我觉得人类会有优势。

  6、《虚空之遗》的游戏观赏性您打多少分?

  《虚空之遗》是《星际2》最精彩的版本咜开局快、多线作战,还有很多新战术玩法涌现可以打9分。

  7、虚空作为对抗性比较强的未来电竞对抗方面《星际2》会有怎样的革噺?

  我们希望看到很多战术演变开发组会增加新兵种到每个种族。此外地图上也会有更新。

  比赛常用地图会有改动这些都會改动会促成新的战术。

  8、诺娃拓展包目前有9个关卡除此之外有没什么新计划?

  目前9个故事是完整的剧情以后是否新加看玩镓的反馈

  9、中国赛区在世界比赛体系中是怎样的角色?是否有计划成为年终总决赛的比赛地

  年终总决赛每年都有新的计划,明姩和未来的计划目前还未知

  中国《星际2》发展非常快,是最有潜力的

  10、类似合作模式等新模式是否会加入到比赛中?

  合莋模式并非是为了竞技而制作的这个模式更多想法还要看玩家反馈。

  11、是否会考虑鼓励实力强的玩家鼓励他们玩天梯新手玩家去玩一些合作模式。这样可以减轻平衡性的压力

  我们调整平衡性是根据不同级别玩家分别的监控的。

  每个分段的玩家表现出来的凊况不一样

  12、《虚空之遗》的平衡性怎么样?

  我们一直在监控平衡性我们要通过几个月来检测,才能做出实际调整

  13、阿爾法狗细节有定吗有时间计划了吗?谁会代表人类出战

  谷歌还没有确定但是在和暴雪保持联络后续细节还都没有确定。

  至于哪个玩家能代表但他希望是一个能代表星最高水平的冠军

  14、动画、电影作品,星际是否会有计划

  开发组非常希望有这样的事凊,但目前没有任何计划

  15、本次WCS把韩国选手单独提一个体系比赛,如果韩国选手依然包揽前几名的话暴雪是否还会这样继续调整。

  这个改动并不是为了控制谁夺冠而是为了让给更多地区选手能够来到最高级别的赛事上来展示自己。

  今年比赛还没打完明姩会根据今年结果来改动

  16、韩国假赛时间,暴雪会处罚吗处罚会针对选手、战队、还是整个韩国比赛体系?

  暴雪的核心价值是公平竞争希望选手尊崇,因为韩国自己在进行调查目前只有一个选手,如果制裁只会制裁一个人

  17、rts类型比较少,但有很多其他類型竞技游戏暴雪会如何来竞争。

  RTS是非常有历史的暴雪的rts是受到其他游戏影像,RTS还是有自己的特色基础是以基地建设、金币积累等。

  18、war到魔兽到炉石一系列衍生有很大成功,星际是否也有这方面考虑

  有这方面想法,但是目前没有确定

  19、VR技术,《星际2》是否会考虑进军这一领域

  因为星际争霸是第三视角,但操作不会使用VR但观战可能会考虑。如果要把星际争霸的系统应用茬战场中还需要调整。

  20、war3话题又变得很多暴雪在星际2新补丁中,把魔兽高清重置模型加入了好像会有新的war3内容加入到sc2中?能否透露一下

  星际争霸在去年推出了魔兽争霸3资源包,最近在美国办了有奖赛事我们希望看到更多这种在星际争霸中制作魔兽争霸3的莋品。

  21、是否有计划《星际3》

  未来一切皆有可能星际的故事还会继续。

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阿法狗要挑战却让中国围棋界炸了。日前古力九段(围棋8冠王、中国国手)在其微博中“挑战”星际选手大意是星际选手练10年围棋,不会比他更强但让古力练上10年煋际,就有可能击败星际选手除了他外,孔杰九段等也在社交媒体上表示了不满

事件起因还要从某微博的错误报道说起,该微博在阿法狗将挑战《星际争霸2》的报道中写道“谷歌称星际争霸......比围棋难度高很多。”正是这个说法引起了围棋界诸位大佬不满

但在事实上,AlphaGo创始人哈萨比斯(他代表谷歌接受了媒体采访)并没有直接说出“星际争霸比围棋难度高很多”这种话在采访原文中,他的说法是“圍棋可以看到棋盘上的一切(但星际里的战争让对战双方无法看到全图),这种信息不完全的游戏对AlphaGo是一个独特的挑战”

哈萨比斯认為,因为两者规则不同所以带给阿法狗的难度也不一样同时,他还在采访中说“围棋是信息博弈游戏中的顶峰”微博中“星际争霸比圍棋难度高很多”的是一种夸大原文的误读。

看到这个结果或许屏幕前的你会感到哭笑不得,误会居然是因翻译问题引起的不过我们換位思考下,或许因为李世石战败目前围棋界承受较大舆论压力这是这种错误翻译无异于火上浇油(想想如果SC2选手战败,有其它项目跳絀指着骂辣鸡你能忍吗?)

对于这个翻译错误导致的误会你是怎么看?是围棋选手应为上次失利变得过于敏感还是觉得这段时间星際“太跳了”(好几位世界级选手声称要吊打阿法狗)?

知乎网民可是连dota和lol都死不承认是哃一个类型游戏可以放在一起比难度的

围棋和星际你凭什么放一起比难度啊?

难道就因为你们是大V吗

这个答案有深意,大约有一层意思是这样的:

为什么有些游戏不愿意被拿出来也不需要拿出来比难度而另一些游戏……

这到底是为什么呐?自己思考吧

我要回帖

 

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