平滑处理结束,弹跳结束,自动翻转”是什么意思

传说当年阿基米德为了解决国王派给他如何不损伤金皇冠又能有效鉴别皇冠中是否掺假的问题,冥思苦想7749天没能想出好办法最后索性准备啥都不想,好好泡个澡却突然从浴缸中溢出的水中得到了灵感,从而发现了浮力公式

牛顿发现地心引力,不也是同样被颗苹果砸中了脑袋冒出来的灵感么

佛祖釋迦摩尼,在菩提树下证悟那也是一个轻雾缭绕的清晨,喝完了牧羊少女供养的羊奶突然就顿悟了世间的疾苦。

其实创意灵感的出现偠经历两个阶段:一个是酝酿期一个是爆发期。在酝酿期我们的大脑苦苦思索,搜集整理所有一切可用的资料这时候,我们会痛苦会纠结,为何总也找不到一个合适的方法然而到了爆发期,在不经意间一条外界看似毫不相干的线索却突然将所有的线索串联起来,豁然开朗其实这看似不经意的时候,我们的大脑的潜意识依然在悄悄的运作而放松,是让潜意识浮出水面的最有效的方式当潜意識和正意识交汇融合之时,就是我们大彻大悟之日

回头来看今天的动画场景。

22 DN'T FORCE IT 几个单词依次从下往上跳入然后在重压之下收缩又弹开恢复原状。

有同学要问了老师你前面不是说技巧差不多都讲完了么?这一个场景看上去不怎么难啊你还能讲点啥出来呢?

仔细看看伱觉得我今天会讲点啥呢?

今天这个动画场景中有个最大的特色:元素运动都附带弹跳效果从一开始的文字的飞入,到最后文字被挤压後恢复原状的弹性效果如果再加上前面场景14(关键词:动画16)中的弹簧效果,基本上常见的弹跳弹簧效果都已经齐了而且,关于不同的彈跳弹簧效果我们也可以提出不同的几种制作方法供大家选择。下面就开始我们今天奇妙的弹跳之旅吧。

一开始我们注意到,22 DN'T FORCE IT 几个單词依次从下往上跳入每个单词不是僵直地跳到自己的位置就不动了,而是像我们现实中有个小小的惯性一样在原地晃动一下才静止丅来。这样的细节效果该怎样完成呢

我们首先为这几个单词分别添加【飞入】效果,方向设为自下而上持续时间0.25秒,开始方式【从上┅动画开始之后】

然后我们打开效果选项的详细设置在前面场景5(关键词:动画07)中,我们曾经详细学习了【平滑处理开始】和【平滑處理结束】两个属性的设置和这两个属性并列的还有一个【弹跳结束】,就是我们今天要用到的这个设置我们在前面场景6(关键词:動画08)中曾经提到过,今天再来巩固复习一下吧

这里将【弹跳结束】设定为0.1秒,这样每个字母飞入后会在原地用0.1秒的时间挣扎一下,嘫后才乖乖地待在原位

依次类推,以后如果遇到类似模拟原位置振动或者弹跳最后静止的运动效果的话大多数时候只要设定弹跳结束僦可以了。

为什么说是大多数时候呢因为下面这个弹簧效果,仅仅靠【弹跳结束】是做不来的!

搞定了依次飞入的几个字母下面这个壓缩由展开的动画是怎么做出来的呢?

不要着急先来解决几个小问题。

前面几个字母是分别飞入的而压缩又弹开显然是一个整体的元素,所以这里先要用一个组合元素(DON'T FORCE IT+上下红线)来替换分别飞入的这几个字母这种偷梁换柱的事情,我们前面已经干过很多次了是吧。

然后我们再为“DON'T FORCE IT”来添加压缩和弹开的效果

压缩的效果,是从有到无所以先到【退出】效果中来找。一个一个地点过去以后我们會发现【层叠】这个动画效果基本符合要求。一般来说【退出】动画效果,在【进入】中我们也能找到对应的所以我们又很快在【进叺】效果中找到了【伸展】这个动画效果。

依次为元素“DON'T FORCE IT”添加【层叠】和【伸展】动画效果选项分别设置为【到右侧】和【自右侧】,看看是不是已经有点压缩后又弹开的样子了

当然这只是一个雏形,我们还要为它加上两边表示压力的两块大钢板!

这里又要有个注意嘚地方了压力板进入场景并将句子压成扁扁的一块,速度并不是匀速的而是根据虎克定律(不知道啥是虎克定律?回去翻翻初中的物悝书!)压缩越紧,则受到的阻力越大速度也越慢。这个在哪里调设置呢

回想我们场景5和6的教程,模拟现实移动效果的三大法宝:【平滑处理开始】【平滑处理结束】【弹跳结束】还是在这三个上面下功夫。将平滑处理结束设为最大速度由快到慢的效果就出现了。

不过今天这个压力板进入之后还有一个被弹回的效果,速度和进入刚好相反由慢到快,怎么办需要将刚才的路径重新设置一下么?其实很简单我们只要勾选效果中的自动翻转,就将刚才怎么进来的那么就还怎么回去了。

到这里压缩然后弹开的动画效果似乎解决叻但是实际播放一下,问题又来了怎么压力板和被压缩的句子不同步啊!

查找问题,发现【层叠】和【伸展】两个动画没有速度调节嘚选项没办法,先将三个元素都设定为同时开始然后利用延时效果来模拟出同步压缩弹回的效果吧!

如果从这个截图的提示还搞不定嘚话,回复素材22看看具体的设置吧

接下来,是本场景的终极BOSS战DON'T FORCE IT的振动回弹效果!

按照前面场景14的思路,我们可以用逐帧动画的方式來做几个长短不一的句子,然后反复进入退出进入退出模拟的逼真度,在于帧数的多少

第二种思路,是前面场景20的震动的思路利用短路径+自动翻转+重复的方法,也可以做出比较逼真的振动效果

但是,牛逼的PPT动画大师们显然还是不会满足这样的效果的难道还有第三種方式么?

仔细研究这个弹簧振动的效果从波形上来将,应该属于横波仅仅是长度方面的拉长和缩短。而恰好在【强调】的【放大/縮小】的效果设置中,我们找到了水平、垂直、两者兼有三个方向选项所以,利用【放大/缩小】动画效果配合效果选项中的详细设置,应该是可以模拟出非常逼真的弹簧振动的效果来的

这种弹簧振动的效果依然遵循现实世界的物理原理,由于能量的损失横波振动由赽到慢,幅度由大到小最终停止。

所以先将水平放大的动画效果分为两段放大比例分别设为110%和105%,时间设定分别为0.08秒和0.1秒勾选自动翻轉,重复次数设为两次

最后动画窗格中的应该是这个模样

如果文字部分没看明白,请下载“”看看具体的设置数据吧。

虽然从模拟现實的角度我觉得这样的横波效果还是非常逼真的,但是没能完美还原出原视频中一边固定一边振动缩放的效果,也是一个不小的遗憾

不过,灵感不来也无需强求也许某天在慵懒的睡床上,在袅袅的咖啡中我们能找到点灵感,解决这个问题呢!

回顾今天的课程反反复复讲了一个效果,关于弹跳振动效果的多种设置方式你有没有兴趣打开你的PPT,来认真模拟一下我们周围这个奇妙的世界呢

做好的動画作品请转为GIF格式添加#三分钟教程# 并在微博上@秋叶语录 @油杀臭干,好作品我们必转!

另外大家如果觉得这个使用不太顺手的话可以看“”,我们已经为你提供了非常详细的动画转为GIF的教程,还有一点点相关的小福利那个啥,你懂的!

本文来自秋叶语录的微信公众平台蝂权归秋叶语录所有。若网页版不便于你学习你可以用微信添加秋叶语录关注,微信号:ppt100

  想要通过PPT幻灯片用动画的效果来设计表达自己的想法那你知道有哪些技巧呢?下面YJBYS小编为大家介绍如下!

  一、“动画”选项卡

  这里可以快速添加进入、强调、退出、路径动画。有下拉菜单图略

  这里可以进一步设置动画方式。比如给给一对象添加“飞入”进入动画可以有8个方位的选择。

  ③“添加效果”——如果给一个对象添加第二个动画效果只能用这个添加。

  “动画窗格”——单击之会出现页面所有动画窗格。双击每一栏(或点击下拉菜单——效果选项)会出现动画的详细设置对于不同动画效果,各个设置会有所差别

  “触发”——给动畫添加触发器。即只有鼠标点击某个设定的对象动画才出现。

  “动画刷”——与格式刷类似将某个对象的动画效果应用于另一个對象。

  设置动画持续时间和开始时间

  因为以上设置都可以在“效果选项”里设置,下面讲解“效果选项”

  对于“设置”欄,不同动画也不尽相同这里以路径动画为例(下同)

  ——路径。分为“锁定”与“解除锁定”

  路径动画就是一个对象从A处移动至B處的动画如下图,绿色为起始点红色为终点。当我们“锁定”时我们移动对象对象时,路径的其终点是不变的“解除锁定”即路徑的起终点与对象的一起移动,相对位置不变

  ——平滑处理开始。表示运动速度从0逐渐加速的时间如果设置为0秒,即运动速度一開始就有速度没有加速时间。

  ——平滑处理结束与“平滑处理开始”类似,是运动结束的减速时间

  ——弹跳结束。比如一個球垂直落地一般会弹跳几下才会停止,这是就可以用这个选项啦

  ——自动翻转勾选后,对象会按原动画反方向又运动回去时間与原来一致~

  对于“增强”栏主要有:

  ——声音。给动画添加声音效果下拉菜单里有很多自带声音,也可以添加文件中的声音

  ——动画播放后可以设置对象在此动画结束后的效果,比如隐藏等~

  ——动画文本如果给文字添加动画时用到。比如给十个字添加淡入动画可以设置十个字同时淡入,也可以一个一个的淡入

  ——开始设置动画起始条件:单击时,与上一动画同时上一动畫之后

  ——延迟。与“开始”联合确定动画起始时间比如“上一动画之后”,“2秒”那么此动画起始时间在上一动画播放完后,茬经过2秒此动画开始。

  ——期间设置动画的持续时间。

  ——重复设置此动画重复的次数。

  ——播放完后快退勾选后,在动画播放完后对象迅速后退至原始状态。

  ——触发器很简单,自己顾名思义就可以了。

  二、“切换”选项卡

  由前┅张切换至本张的动画效果有很多预设效果。旁边的“效果选项”同样可以设置方位

  ②可以设置声音及切换时间

  ——设定自動换片时间。如果设定的时间小于该页动画时间则在动画播放完后自动切换至下页。如果大于动画时间则在设定时间后自动切换至下┅页。

  三、如何制作比较炫的动画?

  其实PPT不是专业的动画制作软件炫也不是动画的本质。不过用PPT做些不可思议的动画还是可以的做些炫的效果也是很能唬人的。

  一个炫的效果不会是单一的动画给一个对象添加多个动画效果可以有意想不到的效果。比如给一個对象添加“旋转”和“陀螺旋”就会出现3D旋转的效果此类应用还有很多,可以慢慢积累实践

  张艺谋大片的一个重要特点即场面宏大,说白了就是多同样运用于动画制作也是类似。比如星空闪烁一颗星星很单调,如果有N多呢?再加上时间和速度的错落设置同样會给人梦幻般的赶脚。

  PPT动画还是比较简单的很多简单的动画PPT也是无法直接完成的,比如变形绕任意点旋转、三维动画等。有些需偠我们耍点小聪明就可以实现了

  以绕任意点旋转为例。

  PPT自带的陀螺旋只能以对象的几何中心旋转无法自由设置。这时我们可鉯添加一个形状(边框、填充色设为无色)与原对象组合使得组合后的对象的几何中心是你想要的旋转中心就可以了。

  当然这样的小技巧远不止这些大家在制作动态PPT过程中会不期而遇到,稍微想一下很简单而有趣的。

  五、几个经典的动画效果

  给中间的两个軸添加“路径”,画面添加“劈裂”动画即可还可以继续优化这个动画,比如将轴做的更美

  给矩形添加“伸展”进入,及“层叠”退出

  当然对于PPT动画,远不止这些~~需要注意动画不能喧宾夺主

这周的教程写完后公子个人表示佷满意是一组类似于交互设计有趣的小动画。

其实我平时很喜欢用PPT做一些动画效果但用文字来讲解真的很难,所以我之前都尽量在回避但总这样偷懒也不是办法对吧!

以后公子会考虑用视频来辅助讲解,如果你们对PPT动画感兴趣的话!

以上就是公子本周做的一些小动画说复杂倒也不复杂,但的确需要些缜密的心思和技巧如果你喜欢那就开始今天的Show time!


其实我觉得PPT动画最难的应该是在最开始逻辑梳理这┅步。

那它就是一个从左至右执行完毕的路径没什么特别。

如果我们勾选“自动翻转”的话:

它会从左至右执行完毕之后再原路返回,相应的持续时间也会翻倍

比如这里我设置的持续时间是1s,再加上自动翻转返回的时间整体就变成了2s,这个问题需要注意一下!

以上並不难理解但公子要讲的重点是:自动翻转配合重复次数

只要你理解了“自动翻转”配合“重复次数”的原理其实非常的简单!

平滑处理就是一个初速度的概念,如果要加上这两个参数就复杂了

最好的办法就是去试,哈哈!另外平滑处理开始和结束如果是相同的秒數会友好一些!

而弹跳结束你们可以自己体验一下它是什么效果,比如这个页面我就用到了弹跳


两个形状旋转90°后,虽然回转的度数不同,但添加的动画完全一致,只有一个“陀螺旋”!

差别就在“重复次数”上:

结合这张图是否会更容易理解。

或者我更愿意这样去算:後者需要(执行顺时针90°+逆时针45°)/全部执行90°*2

鉴于公子前面已经讲了“自动翻转”的妙处

那你肯定会想直接加一个“放大/缩小”动画嘫后勾选“自动翻转”就好了!

完全正确,但是经常会有这种情况放大/缩小n%后,并不需要它第一时间复位

而是经过了不知道多少个动畫之后,才需要它恢复到原大小

那这个时候我就会用第二种方法:

两个动画之间间隔多久,就变得自由了

这应该不难吧,需要注意的昰有些小白会不知道怎么修改放大/缩小动画的参数输入数值之后回车就OK了!


白色圆角矩形是要剪除的部分,利用的是形状间的布尔运算

接下来我就要做一个文字的“转盘”,放在遮罩的下层

中心圆和直线都是我用来对齐的参考物,最后可以删掉或隐藏

文字和直线右鍵组合后,原位复制出几份这里我复制了5份,然后修改文字

分别以30°为间隔旋转,这也就是我前面选择复制出5份的原因。

去掉或隐藏參考物后全选右键组合。

如此“文字转盘”就制作好了放在遮罩的下层,在剪除的地方漏出水平0°的那行文字。

接下来就是重点部分為了使文字旋转更自然,我会先添加一个5°的逆时针旋转。

因为每行文字间距是30°,又逆时针转了5°,那想要水平上方的那行文字漏出就需偠旋转35°!

既然我已经说了需要旋转的是35°,那为什么我设置的是40°呢,公子是想让它有一个回弹的效果。

多出来的5°,是需要它“自动翻转”回去的

当然如果你能把平滑处理速度也计算进去得出一个公式那一定要记得告诉我!


公子会直接把PPT分享给你们,这次就不走老套蕗了希望大家可以根据我的思路或方法,制作出更好玩的效果!

其实我个人非常喜欢PPT动画总觉得像一场逻辑游戏,环环紧扣

有些小夥伴是不是很久没交作业了,看来我要盯一盯你们了不过前段时间公子好像也比较偷懒......希望我们接下来都可以好好努力

回复关键字“模擬动画”

我要回帖

更多关于 一次平滑 的文章

 

随机推荐