以后的电子竞技能像 NBA 选秀一样选拔加勒比新人选拔总选举吗

要让电子竞技比肩NBA,腾讯电竞有很多事要做
要让电子竞技比肩NBA,腾讯电竞有很多事要做
【17173专稿,转载请注明出处】
12月15日晚,2016&中国十佳劳伦斯冠军奖&在北京举办。
继Sky李晓峰在10年前成为&最佳非奥运动员&奖项的候选人后,Wings战队代表电竞运动员,再次登上了劳伦斯的舞台。
Wings战队合影
许多人表示期待,期待电子竞技能凭借这一中国体坛的殿堂级大奖来摘掉&草根&的帽子。但也有人说,Wings的入围,只不过是主办方为了吸引关注度而已,毕竟十年前的&央视改票门&,还历历在目:
10年前的网络投票上,Sky李晓峰一直以高票数领先其他候选人,然而却在投票截止前,遭遇了主办方央视的改票&&短短1小时内,Sky的票数被其他候选人大幅超过,最终无缘劳伦斯奖。
Sky因10年前的&央视改票门&无缘当年的劳伦斯奖
Wings如Sky一样,在票数上遥遥领先,超过第二名16万票之多。这次主办方没有改票,但Wings依然未能获奖,奖项最终颁给了票数第二的邹市明。
愤怒,难过,惋惜。10年过去,时代变了,可有些事情却难以改变。
在电竞还不能成为主流的社会环境下,腾讯却提出了一个愿景&&电竞全民化。
腾讯说,要让电竞比肩英超、NBA,搭建属于电竞的&奥运会&。
腾讯说,要让电竞成为我们生活的一部分。
这些话乍一看,你可能觉得特别假大空。但腾讯在TGC2016上放了一个大招,让这些&大话&真正有了实现的机会。
这个大招,就是&腾讯电竞&。
继腾讯游戏、腾讯文学、腾讯影业、腾讯动漫之后,腾讯互娱的业务矩阵迎来了一位新成员&&腾讯电竞。
你可能会好奇,腾讯不是很早就有自己的电竞赛事了吗?TGA、LPL、KPL&&为什么现在才发布&腾讯电竞&呢?
答案很简单:腾讯电竞,包含了腾讯旗下的各种赛事,是一次品牌的大升级。
腾讯电竞想要做的,不仅仅只是办几场比赛。它想要真正推动这个行业,带来变革。
那么问题来了:腾讯电竞会怎么做呢?依照程武、高莉等腾讯互娱高层在近期TGC开幕上的发言,以及17173记者对腾讯电竞相关负责人的专访,可以预估以下几点:
首先,腾讯会建立完善的人才管理体系:
从目前来看,电竞行业在人才方面存在两大痛点:
其一是选拔培育机制不完善:
之前电竞选手的选拔,一般都是俱乐部看游戏的天梯排名来挑人。但是在电竞产业其他环节的人才(比如分析师、赛事编导人员等等)可能就没有完善的选拔和培育机制,体系化的人才从何而来呢?
其二是职业保障机制不健全:
面包和梦想应该选哪个?这是个很现实的问题。电竞看似很火,但是真正过得好的,只有站在金字塔顶的一小部分人,大部分职业选手只能拿两三千的月薪、连五险一金都没有。另一方面,职业电竞选手20岁出头就面临退役,退役之后又该何去何从呢?
腾讯的解决方案是这样的:
1)让电竞比赛深入高校,并和高校展开合作
今年9月,教育部宣布&电子竞技运动与管理&成为高校专业之一,目前,腾讯电竞正在筹备组建腾讯电竞学院,让人才培养实现专业化和体系化。
腾讯的NEXT IDEA计划,旨在为青年群体提供创意能力、想法的展示平台
另一方面,腾讯可以利用自己在赛事举办上的经验,并整合现有的NEXT IDEA、《英雄联盟》高校挑战赛等现有的人才选拔和赛事机制,让电竞相关教育内容进入高校,来定向培养专业的电竞产业人才。
对于电竞人才,腾讯还能提供丰富的实践、实习机会。优秀的人或许还能直接加入腾讯&&这对于想要在电竞行业里施展拳脚的年轻人来说,将是很大的鼓励。
2)建立选手生涯保障体系,打造电竞明星,培育粉丝经济
在发布会上程武和高莉都表示,腾讯想要借鉴的,是类似NBA联盟那样的职业体系。不妨大胆猜测,对于一些优秀的选手,腾讯完全能联合其他公司、俱乐部一起,每年举办公开选秀,从而提升这些职业选手的收入水平。
NBA历年的选秀,新秀的薪资水平不断上涨
让职业选手退役后有保障,则是腾讯电竞未来工作的重要一环。据了解,腾讯会兼顾选手从选拔、培育到退役的每一个环节。例如,选手退役后可以加入到其他战队中当教练。甚至,腾讯可以考虑联络合作高校,在选手职业生涯结束后,让他们有重回校园继续深造的机会。
腾讯电竞也建立类似NBA的&名人堂&
除此之外,腾讯还会结合自身在大数据和社交上的优势,来培育一大批像李晓峰、Faker那样的电竞明星,并做好粉丝运营,还会像NBA那样建立电竞&名人堂&。可以想象,未来电竞选手不仅能在网上直播,甚至还能上综艺节目,举行高大上的粉丝见面会。
在解决人才问题的同时,腾讯也会在赛事上做出突破
在目前的电竞赛事上,则存在三大痛点。
首先是赛事的覆盖人群不足。赛事基本上都在大城市举行,而中小城市就很难有像样的电竞赛事,这与中小城市在场馆、设备等硬件配套设施上的不足有关。
其次是赛事的覆盖品类不足。受关注电竞赛事还是局限在LOL、DOTA2这些偏重度的游戏上,手游或是一些休闲向的产品的关注度略显不足。
再次是赛事的营收能力不足。目前国内电竞比赛的观看人数虽然很多,但是影响力和营收能力上远不能NBA比。赛事主办方、直播方基本上都是在贴钱。
腾讯也拿出了解决方案:
1)联络第三方合作伙伴,举行中小城市电竞赛事
在2016年TGC期间,腾讯、云图控股、王者互娱等公司召开发布会,联合宣布了&中小城市电竞计划&。对于腾讯的&电竞全民化&战略而言,在中小城市进行电竞的拓展将有重要意义。
腾讯、云图控股、王者互娱等企业联合召开&中小城市电竞战略发布会&
据了解,腾讯、云图控股、网鱼网咖等企业将携手,在全国1000多个中小城市建立专业的电竞向网吧,从而在中小城市进行电竞布局,这意味着以后你走进网吧,就有能观看、甚至直接参加电竞比赛,并且这些比赛可以有完善的升级体系,让有实力的选手从小城市走向更大的比赛舞台。
2)轻电竞:斗地主、打麻将也可以成为电竞
&轻电竞&是腾讯电竞提出的一个新概念,指的是棋牌等休闲类竞技产品。腾讯认为,&轻电竞&是腾讯电竞战略中业余选手联赛环节的重要组成。换句话说,它不像LPL等专业赛事那样,需要高强度的准备过程和专业的训练,普通用户(包括中老年人)也能很轻松的参与。
QQ棋牌举行的线下赛事
&轻电竞&的优势在于,它既能扩大电竞涵盖的品类,又能拓展赛事覆盖的人群。按照腾讯的规划,未来&轻电竞&可以小到直接放在你所居住的小区里举办,也能大到职业化、开展大规模的国际赛事。
而且轻电竞赛事的形式也可以非常丰富,比如做成综艺节目的形式,请到罗志祥来现场打麻将,让比赛过程轻松有趣,而不用像LOL比赛时候那么提心吊胆。
3)整合多方资源,提升电竞赛事&含金量&
2016-17赛季,NBA的收入预计是552亿人民币。英超三个赛季,平均每场比赛的直播授权费用高达1亿人民币&&这得益于传统体育行业在商业化模式上的高度成熟。
英超10年来,不论是转播费还是广告费都节节攀升
如程武所言,电竞完全可以借鉴这些传统体育联盟的运作方法。在这背后,腾讯将会集中自身丰富的资源,并联合第三方合作伙伴,寻找合适的商业化模式。未来,电竞完全能像NBA、或者是电视节目那样,能够竞标冠名权、转播权、赛间广告,还可以有门票收入,甚至是线上付费观看直播&&进而大大提升电竞赛事的含金量。
除了人才与赛事之外,腾讯电竞最重要的愿景就是&&让电子竞技走向主流
以韩国为例,电竞选手在韩国被视为运动员,会受到大家的尊敬&&电竞选手在韩国甚至能代言奶粉广告&&这需要有极高的知名度与认可度。而电竞在国内,还远算不上主流,在许多人看来电竞比赛只是&打游戏&而已。
而腾讯的想法是,让电竞和腾讯互娱的泛娱乐战略相辅相成&&
就像篮球可以诞生《灌篮高手》,网球可以出现《网球王子》,围棋可以有《棋魂》。电竞为什么不可以孕育出类似的知名IP呢?
《灌篮高手》中一句&教练,我好想打篮球&打动了许多人
程武认为,电竞领域拥有丰富且个性化的内容,承载着深度的粉丝情感认同,以赛事和明星为中心,可以诞生很多激动人心的故事,电竞完全能成为全新的IP策源地,从而突破电竞圈,成为小说、漫画、电影的绝好素材,最终成为具有大社会影响的明星IP。
一个明星IP所能带来的影响力,将远大于电竞赛事本身&&有多少人因为《灌篮高手》想学打篮球,因为《棋魂》开始学围棋?
想象未来的这么一天。
周末,我们走进电影院,看了一场讲述sky李晓峰征战WCG的电影。
下班路上,我们打开漫画App,最热门的是一个普通少年成长为电竞大神的漫画《电竞高手》。
走进学校,与腾讯等机构合作的电竞课程教学正在进行,老师还会对你说:没研究出套路的,放学不许走!
当我们回到家,所在的小区里正在举办一场电竞比赛,你的父母都报名参加了其中的棋牌项目。
在晚间新闻里,我们看到了主打电竞概念的企业在纳斯达克上市的消息。
走进一个酒吧,电视上正在播放的是LOL全球总决赛的现场直播,酒吧里的每个人都紧张地看着屏幕,期待中国队的发挥。
随后中国队夺冠的新闻,在各大报纸、杂志乃至CCTV上被大幅报道,甚至还上了美国时代周刊的封面。
而同一年的&中国十佳劳伦斯冠军奖&颁奖典礼上,中国电竞战队成功获奖,实至名归。
我们衷心期待这天的到来。
【编辑:北城】
类型:ARPG
特征:沙盒
类型:即时战略
特征:战棋
类型:ARPG
特征:恐怖
Wan网页游戏免费玩NBA进军电子竞技&打游戏也能当“全明星”队员
来源:浙江在线-钱江晚报
NBA总裁Adam Silver(左)和Take-Two的CEO Strauss Zelnick(右)
原标题:打游戏也能成为NBA“球员”?
说到体育赛事,NBA的影响力无疑是巨大的,但现在没有一个中国球员能打NBA了,告诉你一个好消息,打游戏也能成为NBA球员了。
近日,NBA官方和Take-Two达成协议,将围绕着《NBA2K》系列游戏打造电竞团队,正式进军电竞领域。NBA2K电竞联赛预期从2018年开始,最终将由现实的NBA球队组成30支NBA2K球队参赛。NBA将有可能进行一次针对电竞选手的选秀,届时,将会产生大批NBA电竞队伍的“全明星”队员。
一切参照NBA赛制
键盘侠搞得跟真的一样
《NBA 2K》是一款由NBA授权,Take-Two制作的NBA篮球类游戏,初版发行于日,凭借出色的操作手感赢得了大量的忠实爱好者,游戏已发行正式作品至第18款,在PC、主机和手机平台上都有着多款作品。
此次NBA官方宣布将围绕着《NBA2K》系列打造团队,与现实中的NBA赛事一样,这30支队伍将由NBA队伍自己组建,每支球队由5名选手组成,他们将和现实的NBA赛季一样,进行长达5个月的电竞联赛。联赛中也包括常规赛、季后赛和总决赛的交手,也就是说,你如果既爱游戏,又爱篮球,那么你将在一年中看到两场NBA的赛事盛宴。
据NBA官方透露,30支NBA球队都已经明确表达了愿意参与的意向,不过从时间上来说,如果想在2018年就正式开始赛事运营,届时首个赛季的参赛球队可能无法达到30个。不过据NBA总裁肖华表示,“NBA希望至少有一半的NBA球队在2018年之前拥有电竞队伍。”
关于这个联盟的诞生原因,Silver表示,这将是一个吸引玩家的机会,也为玩家提供了一个可以在游戏中为心目中球队效力的机会。NBA将会针对电竞选手进行一次可能的选秀,每支NBA球队可以选择5名选手来组成队伍。这些选手将获得工资,将在一起训练,并将NBA2K电竞联赛作为自己的全职工作。NBA选手的头像这次不会出现在电竞联赛中,参赛选手将根据自己的喜好来打造自己在场上的角色。
如果一切正常的话,明年我们就可以看到这个赛事了。
肥罗投资英雄联盟战队
足篮球豪门竞相签约电竞队员
传统体育进军电子竞技,早在去年就已经开始在一些俱乐部豪门和明星中流行起来。
据媒体报道,曼城、巴黎圣日耳曼、沙尔克04、里斯本竞技、瓦伦西亚、西汉姆联和沃尔夫斯堡都已经拥有了自己的官签电竞选手。荷甲阿贾克斯的39号“球员”更是5届电竞FIFA项目荷兰全国冠军,战绩斐然。
除了以俱乐部的名义签约电竞选手之外,不少老板、球员也乐于此道的,甚至自掏腰包投资电竞项目。上周据巴西当地媒体报道,“外星人”罗纳尔多投资了巴西电竞俱乐部CNB e-Sports Club,并在采访中表示:“在未来我会将足球中的经验与热情转移到电竞行业中。”
而在NBA中,这种行为也不在少数,76人、火箭、雄鹿、灰熊和勇士都对电子竞技进行了投资。而此次NBA和Take-Two的联合,更像是一次由上而下的打包行为,来了一次“官方包围业余”的大动作。
商业利益巨大
Take-Two抱上NBA大腿
虽然肖华没有透露NBA官方对于该联盟的具体投入,不过可以肯定的是,合作双方都认为此项目具有非常大的商业潜力。Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick也表示:“这项联赛所带来的经济收益可能非常巨大。”
对于Take-Two来说,Take-Two和NBA的此番举动可谓是创造了电子竞技的历史,作为世界上最赚钱的商业体育联盟,NBA的影响力为这款游戏带来的吸粉效应自不必说,NBA 2K电子竞技联盟在获得了电视和网络的转播权之后也无疑能够进一步扩大赛事的知名度。
肖华和Zelnick还表示,“这个联赛将举办相关的活动,销售门票,打造相关纪念品,拥有自己的赞助商并定下相关的合同。粉丝也将拥有远程观看比赛的机会。”
而此前,曼城俱乐部在签约19岁的克兰·布朗作为自己俱乐部的电竞选手时,其媒介与创新部高级副总裁吉格里尼说过:“足球俱乐部与电竞选手的结合,是我们在主流职业赛事之外,挖掘电竞市场价值最自然的方式,我们现在与电竞选手的合作,可以说是与EA公司合作开发FIFA足球游戏的延伸。”
与电竞结合,是这些传统体育项目寻找新的赢利点的方式。
顶级电竞赛事奖金过亿元
NBA在电竞里还是小众项目
据报告显示,如今全球已有2.05亿电竞受众,经常收看赛事的观众达5600万,其中有1300万人表示经常观看比赛和参与相关活动。而游戏厂商不停地投入电竞赛事的目的,无疑就是让自己的游戏赛事尽可能普及化、常态化,获取更多的用户,延长自己游戏的寿命。
据从事多年电竞赛事执行的业内人士介绍,“电竞FIFA早已有职业联赛,只是规模一直不大,而在篮球方面则更显薄弱。其实电竞比赛规模大不大完全看游戏火不火,而传统体育项目为题材的游戏一直都属于小众型的游戏。”
从目前的各大电竞赛事来看,像《NBA2K》、《FIFA Online》等体育游戏也拥有一些电竞比赛,但在观众规模到奖金上,和《英雄联盟》《DOTA2》等热门电竞项目还存在着不小的差距。在2016年举办的第六届Dota2国际邀请赛总奖金达到2077万美元,折合人民币1.42亿元,而《DOTA2》2016年全年赛事总奖金超过3645万美元。
与之相比,FIFA互动世界杯2017年的赛事奖金只有130万美元,而《NBA2K16》在去年的奖金只有25万美元,相比于DOTA2动辄几千万美元的赛事奖金实在不够看。
从玩家基础来说,这些玩家同样也是这些传统体育游戏的爱好者,他们大多是出于对那些体育项目本身的热爱,才会去玩这些游戏,以及观看它的相关赛事,因此要想让一个对篮球完全没有兴趣的玩家,或对游戏完全没有兴趣的球迷去关注《NBA 2K》 的难度也不小。因此Take-Two看起来已经抱上了NBA这条大腿,但之后效果如何还是要拭目以待。
责任编辑:张秀秀
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2000NBA选秀
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2000NBA选秀是美国NBA篮球选拔新人的活动。
- 第一轮 -
Kenyon Martin 肯杨·马丁  2. 温哥华 Stromile Swift 斯特罗迈尔·斯威夫特  3. 洛杉矶快艇 Darius Miles 达利乌斯·迈尔斯  4. 芝加哥 Marcus Fizer 马库斯·费泽尔  5. 奥兰多 Mike Miller 迈克·米勒  6. 亚特兰大 DerMarr Johnson 德玛尔·约翰逊  7. Chris Mihm 克里斯·米姆  8. 克里弗兰 Jamal Crawford 贾马尔·克劳福德  9. 休斯敦 Joel Przybilla 乔尔·普尔奇比拉  10. 奥兰多 Keyon Dooling 基翁·杜林  11.
Jerome Moiso 杰罗姆·莫伊索  12. 达拉斯 Etan Thomas 伊顿·托马斯  13. 奥兰多 Courtney Alexander 克特尼·亚历山大  14. 底特律 Mateen Cleaves 马汀·克利夫斯  15. 米尔沃基 Jason Collier 贾森·科利尔  16. 萨克拉门托 Hidayet Türkoglu 希达耶特·特格鲁  17. 西雅图 Desmond Mason 德斯蒙德·梅森  18. 洛杉矶快艇 Quentin Richardson 昆廷·理查德森  19. 夏洛特 Jamaal Magloire 贾马尔·马格洛尔  20. 费城 Craig Claxton (Speedy Claxton) 克莱格·克拉克斯顿  21. 多伦多 Morris Peterson 莫里斯·皮特森  22. Donnell Harvey 唐奈·哈维  23. 犹它 DeShawn Stevenson 迪肖恩·史蒂文森  24. 芝加哥 Dalibor Bagaric 达利伯尔·巴格里奇  25. 菲尼克斯 Jake Tsakalidis 杰克·查卡利迪斯  26. 丹佛 Mamadou N'diaye 马曼多·恩戴耶  27. 印第安纳 Primoz Brezec 普里莫兹·布雷泽克  28. 波特兰 Erick Barkley 埃里克·巴克利  29. 洛杉矶湖人 Mark Madsen 马克·麦德森
- 第二轮 -
30. 洛杉矶快艇 Marco Jaric 马科·贾里奇  31. 达拉斯 Dan Langhi 丹·兰吉  32. 芝加哥 AJ Guyton AJ-盖顿  33. 芝加哥 Jake Voskuhl 杰克·沃斯库尔  34. 芝加哥 Khalid El-Amin   35. 华盛顿 Mike Smith   36. 新泽西 Soumaila Samake   37. 迈阿密 Eddie House 艾迪·豪斯  38. 休斯敦 Eduardo Najera 埃杜阿多·纳胡拉  39. 纽约 Lavor Postell   40. 亚特兰大 Hanno Mottola   41. 圣安东尼奥 Chris Carrawell   42. 西雅图 Olumide Oyedeji 奥拉迈德·奥伊德加  43. 米尔沃基 Michael Redd 迈克尔·雷德  44. 底特律 Brian Cardinal   45. Sacremento Jabari Smith   46. 多伦多 DeeAndre Hulett   47. 西雅图 Josip Sesar   48. 费城 Mark Karcher   49. 米尔沃基 Jason Hart  50. 犹它 Kaniel Dickens   51. 明尼苏达 Igor Rakocevic   52. 迈阿密 Ernest Brown   53. 丹佛 Dan McClintock   54. 圣安东尼奥 Corey Hightower   55. 金州 Chris Porter   56. 印第安纳 Jaquay Walls   57. 亚特兰大 Scoonie Penn  58. 达拉斯 Pete Mickeal

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