剑灵气功用什么神功牌带什么神功牌

剑灵全职业神功牌属性展示 强化技能不逆天
作者:华仲华仲华
来源:tgbus
发布时间: 10:08:45
剑灵全新装备神功牌已经开放,偏向于技能的强化,并没有过分强力的效果,目前阶段入手难度较大,大家一起来了解一下。
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  新装备神功牌现已正式开放,作为一件无面板属性强化技能的道具究竟在游戏中有怎样的表现呢让我们来看看。
  剑灵全职业神功牌属性展示:
  气功神功牌属性展示:
  气功在本版本不论是技能伤害,还是装备属性都有所提升,外加玄天牌子无限双龙破糊脸,气功崛起之日可待啊。
  刺客神功牌属性展示:
  剑士神功牌属性展示:
  力士神功牌属性展示:
  灵剑神功牌属性展示:
  灵剑的神功牌,一个不折不扣的装饰品。回天令无限砸台风?台风前摇后摇有多可怕你知道不,残月之后多一秒雷电,雷灵剑已经够强了随便加个1秒buff意思下?
  气宗神功牌属性展示:
  拳师神功牌属性展示:
  拳师另外一块神功牌的属性为:施展四层点穴后,点穴状态提升15秒。(好吧我们来说个笑话:四层点穴)
  召唤神功牌属性展示:
  咒术师神功牌属性展示:
  这掠夺加的debuff刚削,就出了一个装备强化debuff,这咒术的改版我给满分。不做新装备怎么找回真实的自己?
  现在有黑炎龙秘籍的咒术,只要暴击够高可以掠夺后无限接黑炎龙了,疯狗咒术即将诞生,怕不怕。
  神功牌的获得方法:
  武神塔全新的16-20层会掉落材料&苏向阳的念珠&,20层苏向阳极小几率直接掉落&神功檀木&(神功檀木也可以使用念珠兑换)。玩家使用神功檀木+念珠及其他材料可进化成神功牌。
  神功牌合成所需具体材料一览: 
  由于目前阶段的武神塔难度较大,神功牌制作所需材料较多,并且除个别职业外神功牌技能强化效果一般,平民玩家们可以选择观望,待过几个版本入手难度降低在做也不迟。(到那时候恐怕都出现逆天的传说品质牌子了。)
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召唤用什么神功牌好
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苍天好用,毕竟蒲公英cd那么短,用妖殇的话几乎就无限用了,减8秒荆棘藤CD。所以感觉苍天好用些
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召唤几乎不需要神功牌,武器没毕业建议没必要花太多精力,跟剑士灵剑气功什么的不一样
需要金钱:1100
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Powered by剑灵气功师输出手法 配苍天神功牌有奇效
来源:先游
发布时间: 10:25:11
虽然现在气功的套路十分明显了,但是真要打出极限输出,还是需要注意一些小细节的,今天就为大家介绍一下。&
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  虽然现在气功的套路十分明显了,但是真要打出极限输出,还是需要注意一些小细节的
  唔~有空还会更新的,技巧就是要等人去挖掘的嘛
  PS:文中的技巧是建立在有苍天神功牌的基础之上的
  灵核篇:
  开局一般都是用读条大火球的,现在读条大火球的机制是命中后大约1秒左右的时间内可以丢出第二发,命中后生成3个炎玉
  那么开局要做的就是第一次大火球攒好炎玉,释放炎龙破增加属强,然后丢出第二发大火球攒炎玉释放双龙破。
  也就是Q&X&F&X这个顺序
  其中还有一点,读条大火球第二发是不占用GCD的,而且没有后摇!再考虑到左右键的卡刀,按键顺序可以总结成:
  Q&X&RLF&RLX2这样了
  而读条大火球第一发是刚开始读条的时候计算GCD,读条完毕后是可以瞬间再次使用其他技能的
  考虑到大火球的弹道延迟和CD,流星指就是这个&最佳的&其他技能了
  所以终极开局就应该是Q&X&VRLF&RLX2了~
  由于大火球不是释放后立即命中目标,会有一个短暂的弹道时间(贴身释放就不需要考虑这个问题)
  所以如果距离过远的话,就不要在大火球刚出手时就扔流星指了,可能会导致流星指第一下没有打出灼伤的额外伤害。
  当然了,流星指释放之后也不是立刻造成伤害的,按下之后会稍微延迟一会儿,出现流星,再**下来,才会有伤害判定。
  个人建议14米左右时,等大火球扔出手了,再立即按V;8米以下则是大火球读条完立刻按V咯~
  由于毁灭灵核有12秒的BUFF时间,开局的两发大火球大约可以造成7秒的灼伤效果,如果开局前就有冰玉(最好不足3个),在右键暴击次数足够的情况下,第二次大火球释放后就可以马上使用双龙破了,但是一般开局都是没有冰玉的,等攒好冰玉释放双龙破时,大火球的灼伤BUFF也只剩下4秒不到了,这时候释放双龙破的话,是不能打完灼伤+手镯加成的完美炎炮的
  个人建议,开局在灵核BUFF结束前6秒用一次气功炮,然后马上使用双龙破,那么灼伤时间和手镯BUFF时间就会完美契合,正好能在灵核期间打完4下完美的炎炮
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风云神功牌与天上(苍穹)神功牌的取舍
韩服测试服日前(5月4日)更新了新的神功牌-风月神功牌和天上(苍穹)神功牌,神功牌的登陆究竟就给各职业带来怎样的收益呢?
本文由17173剑灵专区特约作者[朝衣]原创提供,未经许可禁止转载。
韩服测试服日前(5月4日)更新了新的神功牌-风月神功牌和天上(苍穹)神功牌,神功牌的登陆究竟就给各职业带来怎样的收益呢?
风月神功牌:弹剑成功时降低天禧流光冷却时间1秒。相对于烛魔剑士来说这无疑是苍龙剑士的福音,在拔剑姿态下弹剑的护航配合极限暗黑八卦减少天剑30%CD20秒以内的的天禧不在是梦想,高频率使用弹剑触发风月神功效果苍龙剑士的输出也会水涨船高。
天上神功牌:天禧流光命中时降低逆风行冷却时间5秒。这块神功牌子,不得不说是剑士的PK神器。在现在召唤大军当道,各种减速也让剑士十分头疼,天禧触发天上效果,逆风行相对于来说逆风行只有3秒。这会让挂减速的召唤跟气功十分难受,天上神功牌的好处还可以用在无尽之塔配合极限剑影八卦,虚弱五连斩也能很好的保障输出。
新出的两块神功牌子,风月(截拳成功是降低山崩冷却时间2秒)、天上(冲拳1段命中山蹦冷却减2秒 冲拳3段减少1秒)两块牌子都是减少山崩CD。小编认为两块牌子各自有各自的好处,就看各位拳师的输出手法跟喜欢方式来定,截拳使用频率高减少CD的效果也好,拳师站桩输出截拳就是门面,配合风月减山崩的CD效果一定不错。天上神功配合拳师的小超神也是相当给力的,在爆发的同时也能减少山崩CD那种快感也是不可言喻的。相别比的职业的神功牌子拳师的神功牌子算是比较中规中矩的。
3.力士(感谢明镜主播的说明)
风月神功牌: 霸王击鼎(短CD回血回内)命中2秒内造成风月效果触发怒扫。配合新的秘功牌是一个不错的组合。就不用再考虑盾长CD问题了。24秒一个提升暴伤的触发,然后愤怒本身,配合阎魔手镯,这是组合性的东西。可以这样说,多样触发怒扫,再怒扫触发暴伤提升。
天上神功牌:愤怒时叠加5韧性,如果和台风给的韧性一样的话,也就是只加了200点蓝,而力士愤怒的时候貌似不太缺蓝,这么算来的话,显得这块牌子的实用性不那么重要。但要是5层韧性是像台风一样,接下来20秒都有效果,那么这个可以说是让力士触发牌子效果后一直右键,不再用考虑卡刀手法的不错选择了。(所以天上神功牌需要等实际效果出来了才能知道其实用性)
风月神功牌:加强了火莲掌的灼伤时间,这更方便了一些懒人气功(比如小编自己)衔接2号位的炎炮,毕竟普通状态下的炎炮比灼伤状态下的炎炮差了0.5个攻击系数。在10秒的灼伤时间内,能更好更舒适的炎炮攻击,起手QXV然后无脑一段时间2。这样想,这牌子真是为懒人设计的啊~
天上神功牌:加成与风月牌相比就比较鸡肋,莲花指虽然算一个比较高伤的技能,也能带灼伤效果,奈何此技能很多懒人气功是不会去怎么用的,双龙破又本身带18S的CD,去用了也是为了蹭灼伤。用着牌子并不如以前的几个牌子好。
风月神功牌:吹毒使用时6秒造成风月效果,对于雷系的加成则是雷决3段命中时降低,而且降低的时间刚好为6秒,也就是说风月效果中可以无限雷决,能放多少就取决于你的卡刀速度和隐身时间。想快速的进入隐身姿态,吹毒后马上回身踢,然后开始无限雷决(实际有0.1S的施展时间并且有后摇)。在这里你可以进行取舍,是6秒风月效果打完,还是等毒素挂到5层后,4秒风月效果内使用5毒雷决。
对于暗系的加成是暗黑杀命中回内,而使用暗黑杀有个先决条件就是要进行RF这样的卡刀,相对于比较简单的雷决来说,暗黑杀要复杂点,但暗黑杀更适合击杀处于异常状态的敌人。
不管怎么说,风月神功牌的出现,能加强一些刺客的输出,对于雷系的输出加成更大。
天上神功牌:天上神功牌则相对鸡肋,长线火雷不点修炼,就是刷新剧毒时间,点了修炼则是控制技能,但是延迟巨高,7S之后才引爆。而吸影是对中毒敌人使用时进入隐身状态并回内。实用性并不是很高。(不过邪教刺客可以结合这个玩玩- -)
相信刺客玩家对于这次的神功牌,更多的是选择风月吧。
风月神功牌:加强了龙虎喵舞(18秒CD)的实用性(吗?),一般来说召唤师的C键是常备虚弱大榔头,也就是说这牌子估计没啥人做了。但如果单论其初始化常春藤的时间,不管是单捆还是高伤常春藤,都能更好的保持住毒藤应用状态。
天上神功牌:加强的是常春藤,这个牌子的实用性就要高于风月牌,这个牌子能进一步的降低牵牛花的CD,配合极限重生能更好的做到万年雪莲的效果。抛开这一点,降低了牵牛花的时间,又挂上了毒藤,这比较适合大地召唤去叠光合作用。
风月神功牌:加成台风斩暴击时叠加1个风魂,这对于叠加风魂来说少了一点时间,能更快的打出台风斩来。在武神塔打没有爆防的木头人,可以看见台风斩的叠加速度很快,基本上是属于刀刀断水流出风魂。
天上神功牌:加成是天隙流光使用时提升雷电时间3秒,不要小看这3秒,说不定这3秒你就能比别人多打出好几个雷炎闪来。同样在武神塔测试了下没爆防的木头人,生成雷魂的几率也高,如果V修炼的是残月,那么使用这个天上牌,能将雷电时间提升到19秒来。而天禧的冷却时间是36S,这意味着生成雷魂的时间将进一步的缩短。
不得不说,这次神功牌的收益,灵剑的两个神功牌收益都高,相比较下,小编认为天上牌的收益更高。
风月神功牌:加强了压制状态下的黑炎龙,没有秘籍的修罗命中时可以减少死灵CD2S,而有秘籍的修罗不仅减CD,还生成一个魔玉,这对暗系咒术的加成不得不说是很棒的一次。
天上神功牌:强化了神凝咒减少掠夺CD的作用,普通神凝咒最终命中后能有减少掠夺9S&CD的作用,更好的去衔接冰系咒术的应龙苍闪的释放时间。而从另一方面考虑,虚弱神凝咒也能减少3S掠夺CD,这就意味着咒术能更好的去完成控怪。(36S的眩晕掠夺被减少CD)
风月神功牌:加强的是发劲,对于风月牌的加成,是使用右键1段气宗的福音,能稍微的提升下积攒内功的段数,小编用气宗号试了试,现在用地系气宗攒内功比冰系气宗要慢的多,相信这个神功牌出来后能拉近两者的距离。(实际上大地气宗比冰系气宗要稍强一些)
天上神功牌:加强的是疾风脚,这是冰系气宗必点的一个点,这次加成的是命中时额外的叠加战气2次,这就意味这疾风脚命中后叠加的战气次数为5次,明明白白的表示了冰系气宗也提高叠内功的速度。不过疾风脚有个先决条件就是迅猛冲击(6S冷却),相比之下还是风月牌的提升速度比较快。
(大地气宗依靠发劲后打出短时间的铁山靠,冰系气宗依靠R2F来打出无CD铁山靠,相信这次改动旨在平衡两系打出铁山靠的CD)
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