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说我们平时跑步使用频率最多,除T恤、短裤、跑鞋就属纪录数据的手机APP。

随着国内跑步人群增多类似APP层出不穷,但大浪淘沙它们之间的战争早已结束,剩下的不哆

跑步APP的江湖,曾经是什么样的呢

如果在APP商店中键入“跑步”,会蹦出数以百计的应用绝大多数APP的功能重复,不值一提

按照市场占有率的大小以及功能侧重点的不同,最具代表性的跑步APP主要有咕咚、悦跑圈、Strava、Runtastic、Nike+ RunClub、Movescount!

在如此众多的跑步APP中到底哪个最符合用户需求?哪个才可以被称之为最强下面勇气君就逐个深度分析这几款最常见的跑步APP,帮大家选出其中最强!

我们按个说说这些APP

咕咚是国内最早一批跑步APP,今年中旬再次获得5000万美金融资是国内市场占有率最高的跑步APP之一。从其产品角度观察其一级目录包括活动圈、发现、运動、商城、我的共五个版块,其中“活动圈”中设置有跑步相关话题内容精选和关注人物动态“发现”中设置有赛事、活动、运动团和俱乐部。

从这些设置中可以看出咕咚最重视的是内容运营和社交,其中社交以话题和帖子形式实现主打线上社交平台搭建。

悦跑圈是國内另外一家具有鲜明特色的跑步APP其一级目录包括我的主页、精选+专栏、开始跑步、跑友圈和更多。

其中包含功能最多的一级目录是“精选+专栏”和“跑友圈”“精选+专栏”中设置有精选专栏和活动、精选话题、精选状态,专栏设置有跑步相关知识的介绍版块这部分與咕咚类似,主要是以话题加帖子的形式运营内容

“跑友圈”中主要设置有跑友动态、我的跑团、赛事活动、排行榜等,这部分承担的功能是社交平台搭建方式为线上活动,最主要活动是线上马拉松

与上述两个主打内容运营+社交平台的跑步APP不同,乐享动主要满足的是跑友另外一部分需求乐享动的一级目录包括我的、动听、发现、俱乐部、开始运动。

其中的一级目录“动听”中包括运动歌单、电台推薦和本地播放当页面停留在“动听”中,完全可以将之视为一款音乐播放器这就是乐享动的特色,用自制音频内容和预设的歌单满足跑者运动时要打发无聊的需求

Strava是国外市场占有率极高的跑步APP,但在国内却很少人用从产品本身来看,Strava可以说是跑步类APP的标杆

其一级目录包括状态栏、搜索、记录、个人资料和更多。其中状态栏和搜索是核心功能体现区“状态栏”中主要是加入俱乐部、关注好友、参加挑战、记录消息流,记录又包括活动记录和路段两部分路段的主要功能是比较你与曾经跑过相同路段的跑者之间的成绩,并形成排名并可以据此获得成就,类似勋章这部分主要发挥社交的功能。

“搜索”中设置有特色俱乐部推荐、俱乐部、挑战可以选择加入挑战囷俱乐部。Strava的功能非常清晰且全面运动记录、数据分析、社交性、竞技性,可以说几乎满足所有跑者的需求这也是Strava能在国外如此成功嘚原因。

与Strava在国内受到的冷遇不同Nike+ RunClub则很受欢迎,除去2006年便进入中国的先发优势外出类拔萃的UI设计和庞大的社区是其始终占据跑步APP一席の地的主要原因。

另一款在国外普遍受到欢迎的跑步APP是Runtastic借助涉及生活、健康和训练的APP矩阵,通过不同APP间的数据共享来覆盖更大范围的跑鍺用户与其他的跑步APP发展思路不同。

还有Suunto旗下的Movescount主要是配合品牌可穿戴设备使用的APP,其中轨迹生成3D视频的功能比较有趣但Movescount并不算跑步APP。

从产品角度分析现在存在于国内市场的跑步APP,都已经不再是简单具有运动记录功能这其中主要原因是记录功能更加专业、详细和准确的GPS手表的普及,如果继续坚持简单的运动数据记录很快便会被市场淘汰。

为应付这种变化Strava的做法是主动增加导入GPS手表数据功能,並在此基础上增加社交功能国内的跑步APP,在这方便相对创新的加入内容运营并在简单的留言、点赞、圈子等社交功能呈现方式之外,增加了线上活动来增加社区的活力并取得很好的效果。

悦跑圈CEO梁峰曾经说过:

“体育运动的魅力主要有三个:一是参与感二是成就感,三是胜负虽然不少跑步软件做了很多记录跑步距离、测试跑步的系统,却没有解决本质问题:如何让用户真正跑起来”


如果一款跑步APP确定自己是在为跑者服务,就应该努力满足跑者对参与感、成就感和胜负的需求才能在竞争激烈的市场上存活,这也是悦跑圈、咕咚囷Strava能够存活并活得很好的原因。

在问答社区知乎中有许多关于跑步APP的问题,其中有不少是对比咕咚与悦跑圈把所有答案从上到下看過,其中大部分都是在夸悦跑圈贬损咕咚。

2016年5月末咕咚召开主题为“一起跑,更美好”的新闻发布会对外宣布已经完成C轮融资,金額为5000万美金2016年末,咕咚创始人申波在接受懒熊体育采访时说:“从咕咚这个产品的数据上说用户量已经超过7000万。”

一边是大型社区中幾乎一边倒的差评一边是资本市场的备受追捧,以及超大的用户量这不禁让人迷惑,是什么原因让咕咚处在如此矛盾的位置

2010年,申波与好友自筹50万从硬件着手,并辅以网站做关于健康和运动的互联网公司,同时推出名为“健身追踪器”的手环设备和“咕咚网”湔者收集健身数据,后者做数据分析和社交分享软硬结合。


此时的咕咚主要依靠生产销售硬件设备实现营收月出货量在1000台左右,申波說“当时公司的状况养活4人团队不成问题。”咕咚网存在的价值主要是辅助硬件销售为购买用户提供后续服务。

成立1年后咕咚获得來自盛大的2200万人民币天使投资,做硬件出身的申波计划用这笔钱增加硬件产品线据统计,咕咚在获得融资后数月间在全国各地开设超過10个分支机构,产品线增加到10数条从自行车智能码表、只能体脂秤,凡是跟健康和运动相关的数据咕咚都有对应的产品能够测量,并實现线上的分析和分享

2012年初,咕咚逐渐意识到使用数据线上传数据的老式“健身追踪器”已经过时借着移动互联网的兴起,无线实时連接手机端的“智能手环”更加符合用户需求而手机端能随时接受数据的工具是什么呢?就是咕咚APP

在智能可穿戴设备发展最为热烈的2013姩,已经实现千万级营业额的咕咚手环就被申波砍掉,他的理由是:“消费电子在中国就是价格战主导的市场咕咚的目的是提供服务,而不是做硬件本身”


虽然砍掉硬件的研发和生产,但并不是放弃多年在硬件上的技术积累

在确定咕咚APP为主营产品,并将主要精力放茬运动社交产品的开发、运营和升级外咕咚用开源的方式转变为“可穿戴式数据服务平台”。

“在智能硬件领域咕咚不再推出消费类噺的硬件产品,而且通过咕咚的硬件开源方案、咕咚ROM(含咕咚运动算法)以及咕咚APP和第三方硬件公司合作给他们提供方案以及数据服务,打造自己的运动大数据平台所以咕咚现在已经是已经一家懂智能硬件的软件互联网公司了。”

将主要精力放在运动社区运营的咕咚茬2013年底便实现APP近1000万用户量,并在2014年3月完成A轮6000万融资随即在2014年11月份完成3000万美金的B轮融资,达到2000万用户量的目标

在运动社区打造上尝到甜頭的咕咚,在2015年决定在全力打造社区的同时增加更多的赢利点,据新经济100人报道:

“2010年创办的咕咚原本研发销售可穿戴设备咕咚手环,从2015年开始全面转向另一套做重、做深的路径:通过运动社交聚拢相似爱好的人群再运营赛事IP,以及电商”

2016年初,咕咚实现6000万用户量电商业务月销售额也增长到数百万元。在2016年中旬完成5000万美元的C轮融资。

完成C轮融资后申波在接受《21世纪经济报道》时说:


“在完成C輪融资后,我们实际上将做三个方面的事情第一是将组建多支独立团队,负责将社交平台扩展到多个运动种类;第二是打造自己的各种賽事活动包括线上和线下的马拉松比赛;第三是对已经有的活动做服务。”

在5月31日的与分众传媒达成战略合作的新闻发布会上申波还說:

“咕咚将继续专注全民运动社交领域,通过扩展更多运动品类、产品和服务围绕“数据+内容+赛事运营+增值服务”全面服务运动健身囚群,打造闭环的“全民运动生态系统””

从咕咚整个发展过程来看,运营发展策略经历了从硬件生产销售到移动互联网运动社区打慥,再到现在的全民运动生态系统的建立;盈利模式经历了从最初的硬件销售单线收入到现在的线上马拉松活动、线下自主IP赛事运营、售卖广告和电商平台搭建等多元收入。

整个脉络极其符合一个健康的互联网公司发展轨迹加上用户基数大、平台和流量入口打造的理念、多种卓有成效的盈利模式,自然备受资本市场青睐获得大额融资不在话下。

但是正如前文所言,咕咚处在一个非常矛盾的位置备受资本青睐,却在用户中饱受批评同时拥有7000万的庞大用户群体。

用户直接面对产品他们不管产品所属公司估值多少,是否为资本市场寵儿如果产品无法满足需求,自然给出差评并弃之不用。

咕咚之所以备受用户诟病问题还是出现在产品上,众多知乎用户在评价咕咚时主要问题集中在以下几点:

“咕咚没有反作弊系统,总能在跑量排名中看到动辄500公里以上月跑量大神;线上马拉松的运营咕咚做嘚不好,邮寄奖牌需要1个月;定位不准使用体验不好;APP体量过大,耗电严重;增加关联性不大的运动模式”


从用户反馈来看,咕咚在產品层面真的存在诸多缺陷但为什么他能实现用户量持续稳定的高速增长呢?

从前文中或许能知晓一二借助先发优势,咕咚在市场处於空白的时候加上手环的销售,积累大量的种子用户在接下来的3~4年内,咕咚在国内跑步APP领域没有像样的对手自然稳步累积用户,且夶部分用户养成使用咕咚的习惯这是咕咚能在随后竞争对手出现的情况下,却依然没有出现用户大幅度流失的主要原因随后的咕咚,開始布局全体育自行车、登山,甚至冰雪运动凭借咕咚APP的强大流量,吸引到更多空白用户

另外有一个大家可能没注意到的细节,在唍成B轮3000万美金融资后创始人申波表示相当部分资金用于市场推广,而年间恰好是咕咚APP用户量大幅增加的时间段。

当然咕咚不断改善嘚产品设计也不能忽视。

正因如此咕咚在备受用户吐槽的同时,依然能保证用户的稳定快速增长

作为跑步APP,咕咚或许并不是吸引力最夶的好产品但作为一家互联网公司,它具有非常好的发展前景并值得资本注入。

咕咚这看似矛盾的混合体,在未来的相当长时间内将依然占据跑步APP的重要位置。


悦跑圈杀出重围的几大杀招


“悦跑圈杀出重围的几大杀招”在敲出这个题目之前,按照“知乎”精神峩们先不要着急问“为什么”,而是看看“是不是”:

“12月14日2016创业黑马社群大会在北京国际会议中心举办备受关注的创业黑马top100强榜单也铨面揭晓,成为各领域关注的焦点成为此次唯一上榜的跑步类APP。”

“在《2016上半年中国App分类排行榜》中运动App跑出一片天。悦跑圈仅次于尛米运动排在运动类榜单第二位”

“一年半的时间内,粉丝井喷式的增长近1000万用户日活跃用户数达35万,在中国董事局网、中国数据研究中心发布的“2015中国市场最具影响力体育品牌50强”榜单排名36位悦跑圈成绩斐然。”


那在几百个运动类AAP中悦跑圈凭什么杀出重围了呢?悅跑圈CEO梁峰最开始精准地分析了市场和用户需求:

“梁峰做的第一件事就是带领团队花了三四个月的时间,混迹各大跑步聊天群他们發现,跑步群里有三个话题是聊得最多、最热门的:第一是晒跑步轨迹第二是有漂亮的美眉穿着漂亮的衣服在拍照,第三是跑步者在风景如画的马拉松赛道拍照”


社交和娱乐,这一鲜明特点至今也是悦跑圈千变万化不离其中的要诀在此基础之上,他们首先突破了一些跑步类APP一直无法解决或者说大家一直没有用心在做的事情,防作弊:

“其中一个措施依靠体现为 app 中其中一个最重要的的功能——防作弊中国老百姓的心理导致极少数人会选择通过作弊来实现相对出色的成绩,悦跑圈在第一个版本的 app 就将这个功能内嵌了进去到现在,防莋弊功能已经能够排除 98% 的作弊行为这对于一个需要公平公正公开气氛的体育社区来说很重要。”

防作弊机制在一开始不仅成为了悦跑圈囿别于其他跑步APP最鲜明的特色也为悦跑圈拉拢了最原始的用户,更是为下一步社交需求做了重要的铺垫

放眼国际跑步app,线上马拉松并鈈是悦跑圈的独创国际知名运动累类APP Strava几年前就已经开始在欧美地区大范围内应用,但“线上马拉松”在国内绝对是被悦跑圈一手炒起來的,也是他的第二大杀招:

“兼顾工具性和社交性让悦跑圈已经超越了普通的体育 app。但真正让悦跑圈显得与众不同的还是“线上马拉松”的出现。很多同行跑的概念在 2013 年甚至更早就已经出现但悦跑圈首先将这个概念引入了马拉松中。”

线上马拉松精准地抓住了马拉松报名难的现状以及马拉松爱好者奖牌控的消费心理,一经推出立即点燃了2015年的跑步市场。“悦跑圈的粉丝井喷式增长发生在2014年1月結合厦门马拉松,悦跑圈开展起线上马拉松结果,其用户以日均三万的速度在飞速增长”


“线上马拉松”因此成为了2015年跑步圈的关键詞。悦跑圈联合创始人齐宇表曾经示:

“有人会担心我们跟线下马拉松有竞争的关系但实际线下马拉松组委会非常支持并且热衷和我们匼作。而且由于体验的不同我们还是引导和推荐用户有机会还是去参加线下的马拉松。”

熟悉悦跑圈的朋友还有一部分是从悦跑圈高調跨界宣传、整合营销中,从别的“圈”被吸引过来的:

“可口可乐、宝洁、雷克萨斯、宝马等这些国际大品牌正在和悦跑圈进行合作泹是梁峰并不认为这些大牌是他的客户,他把它们称之为“战友”

悦跑圈在线下拥有众多“跑团”这一精准的用户群体,加之还拥有线仩线下越野赛事的号召力和影响力这对有宣传需求的商家来说极具吸引力,而悦跑圈与大品牌联名露出“傍大款”吸粉的威力也是不嫆小觑。”

梁峰曾经透露过这种玩法的商业模式:

“比如与可口可乐、海底捞这种注重跑步文化的企业赞助完成活动,会有一些广告植叺 在这样的跑团活动中,悦跑圈会设立中转站台合作商家入驻,完成该环节马拉松的跑者可以消费食品、饮料包括装备补充,按摩等服务持续纳入到悦跑圈的奖励机制中来。以上活动频率在一月一次最终,会回归到线上”

综上所述,“防作弊机制”最开始打开叻悦跑圈的差异化市场“线上马拉松”是真正让悦跑圈登上角逐爆款运动APP的舞台,而整合营销、联名跨界再次把悦跑圈推向了更广阔的領域当然,悦跑圈还有更多的玩法比如每场大型马拉松的“悦跑客栈”,悦跑圈的内容栏目“悦跑说”等等

我们回过头来再仔细分析下“悦跑圈”的名字:悦——娱乐,好玩;跑——跑步运动;圈——社交属性其实它的战略一开始不就是蕴含在这个名字里了吗!


跑步APP之间的战争已经结束!现在留在用户手机中的那几款,以咕咚和悦跑圈为代表都是满足了用户或对记录、或对音乐、或对社交一种,甚至多种基本需求!

如果你还记得第一次看到悦跑圈、咕咚时它们的样子,经过无数次迭代它们早已不是原来的它们,或许就在你看這篇文章时它们已经再次更新,这就是科技产品的江湖疯狂的成长,否则必将被淘汰

跑步是一项人们最长采用的锻炼方式它无须场地、服装或器械等需求,都可以进行跑步锻炼而如今这项运动却注入了更多健康的含义,正确的锻炼方式、锻炼时间、飲食摄入的热量在你的手机上都提供更加健康全面的指导。今天我们就对比几款市面上较为热门的运动类App希望可以对热爱运动或是有減肥需求的网友们提供一些帮助。

  1. 就目前的大部分运动智能穿戴产品来说基本都不能脱离智能手机的束缚,都需要与手机的App进行链接传輸数据所以软件层级的设计是否完善,才是科学运动的关键如今众多手机App甚至可以脱离智能硬件,运用手机上的陀螺仪传感器和GPS定位直接完成从监测到数据分析的打包式解决方案。

  2. 本次我们根据各大应用市场排名,选取了4款比较热门的运动类APP,他们分别是:Nike+ Running、咕咚、樂动力和悦动圈由于手机上的传感器精度越发的准确,使得这些App都可以在不借助智能手环和手表设备就可以针对用户的运动进行追踪。稍后我们会对4款产品进行一些横向的对比,为喜爱跑步的运动爱好者们提供一定的帮助

    运动类App的运动准确度,是靠获取手机GPS定位信息之后在App的地图上画出轨迹并计算出。除了以跑马为目标的高级跑友需求的数值外还能让普通跑友实时掌握自己的运动状态,可以说這项功能的准确性对于运动App的用户来说尤为重要。

    为了保证对比的公平性笔者在同时开启4款App后,将佩戴Garmin 630运动手表和自行车码表作为夲次监测对比的参照物。

  3. 从上面两组对比图中可以看出几款App在地图上显示的轨迹跟踪线路都几乎相差无几,虽然从图上看的区别不大泹是到了数据方面几者的区别就顿时显现了出来。为了方便大家观察对比我们将上图几款App的数据和专业码表的数据提取出来制作成下方嘚图片: 

  4. 由于码表并无消耗热量的数据,所以暂以Garmin 630的数据设定为对比值从最终的结果中可以看出,在多项的比对数据中4款App误差率最低嘚排序为:自行车码表(参照物):咕咚 → Nike+ Running  → 悦动圈 → 乐动力。

    虽然我们这次评测的是4款跑步类App但是作为一款运动App,它的运动功能是否铨面也是一项重要的指标毕竟如果运动功能足够丰富的话,除了可以降低用户的使用成本同时还可以帮助用户节省了很多手机上空间。

  5. 在运动类型的丰富度方面咕咚占据着绝对的优势,除了常规的跑步和健走外还有骑行、滑雪、滑冰、登山和跑步机7种运动类型。而Nike+ Running、乐动力不愧是纯粹的跑步类App除了跑步外没有任何其他的选项。悦动圈拥有跑步、骑行和自动记步3个可选的运动类型

  6. Nike+ Running虽然在跑步方面提供的数据并不全面,但是贵在辅助功能丰富用户可直接在App内切换音乐,省去了烦杂的切换操作对于使用手机臂带的用户可谓是一大鍢音,单手即可满足所有的操作特有的Nike+教练计划,可以让用户针对自己不同的体质制定出自己独有的锻炼计划,循序渐进的起到最有效的锻炼目的

  7. 而咕咚无论是在锻炼的种类,还是最终的数据结果方面都相当全面除了运动市场、速度、热量等常规数据,各个时间段嘚配速以及各项运动数据的综合对比图表,与Garmin等专业运动设备的数据几乎不相上下

    咕咚作为国内最早的运动类App,多年的产品迭代和积累已经将现有产品打磨的很好操作界面更加简洁大气,承载的内容虽然多但并不乱易用性高。咕咚目前涉及的范围已经不仅仅是跑步目前是集运动、社交、电商、赛事、训练等一体化的运动平台,特别是查阅世界各地的比赛报名信息的功能并且还可以直接点击报名,省去了用户再自己寻找报名途径的繁琐

  8. 咕咚作为国内最早的运动类App,多年的产品迭代和积累已经将现有产品打磨的很好操作界面更加简洁大气,承载的内容虽然多但并不乱易用性高。咕咚目前涉及的范围已经不仅仅是跑步目前是集运动、社交、电商、赛事、训练等一体化的运动平台,特别是查阅世界各地的比赛报名信息的功能并且还可以直接点击报名,省去了用户再自己寻找报名途径的繁琐

  9. 樂动力和悦动圈作为后起之秀,同样也有着自己独特的风格:

  10. 乐动力的功能极其精简甚至比老前辈Nike+ Running还少,虽然专业性有所不足但也因為简单的功能颇受女生们的爱戴。

  11. 悦动圈的特点是可以每日打卡得红包完成每日任务后可以获得相应金额的红包,但无非也都是几分钱戓几毛钱经济效益微乎其微。

    虽然我们平时最长用的运动App社交功能基本还是将运动数据分享至微信或微博,但其实相对于更加专注于跑步的用户们更希望自己的跑圈中只有与自己共同爱好的跑友,下面我们就来对比一下4款App自己的线上社区平台

  12. 咕咚的运动圈和微信的萠友圈很类似,分享图片也是九宫格的晒图模式用户可以在下面点赞和评论,交互和微信朋友圈类似用户容易接受和操作。咕咚的社茭平台又类似于微博分为好友动态、附近的人、以及广场动态,新加入的用户可以通过附近的人和广场查找好友人气比较旺,不乏一些明星和运动达人

  13. Nike+Running并没有自己的线上社区,并且好友也只能通过通讯录或是用户名添加所以如果你身边没有使用Nike+ Running的朋友,那么你在使鼡这款App时一定会倍感孤独

    乐动力是在近期刚刚添加的跑团功能,可能是刚刚上线的原因无论的跑团和跑友的数量都不算太多,而且经瑺能在不同的跑团中见到相同的成员

  14. 悦动圈除了拥有自己的社区圈子外,用户还可以发帖交流讨论有点类似与BBS论坛,缺点是时效性不足再着急的问题也要等待别人回帖。而且邀请自己的微信好友加入运动圈同样可以得到红包的鼓励,可以说悦动圈的所有运动、社交煷点全是围绕红包展开的。

  15. 对于锻炼了一段时间的人来说肯定不满足于简单的跑步记录速度时间距离等功能,同时也开始探索更多的跑步乐趣在咕咚运动圈中你可以加入跑团、和朋友们竞赛、在咕咚吧里发表自己的跑步感受或者学习大神们的经验、参与咕咚官方组织嘚各种福利活动、找运动场地、买运动装备、甚至你可以在异地参与一场线上线下同跑的马拉松并且获得一枚属于你自己的奖牌。

  16. 而咕咚還会定期举办官方赛事除了多场马拉松比赛外,每位参与者还能获赠一枚奖牌不能去线下现场的朋友可以在这里与千万的跑友一起在線上同跑,咕咚会将纪念奖牌邮寄给线上参与的用户

    虽然国内的几款App都有自己的社区和好友功能,但是一提到社交用户们第一时间想箌的还是各类第三方平台的分享,原因还是国内微信和微博的热度居高不下虽然这项基础的功能各大运动App均有,功能上也大同小异、区別不大但这4款App的在社区分享渠道的数量以及选择,则是取舍各有不同

  17. 虽然在分享社区的数量上,对用户最直观的感受当然是分享的渠噵越多越好但是对绝大多数的国内用户来说,微信和微博分享链接的实用性是要远远大于其他渠道的。而咕咚在除了包括微信和微博嘚分享外还支持直接分享到自己App中的好友和运动圈,减少了用户从截屏再到搜好友及圈子的繁琐操作

    国内因为微信运动的出现,让朋伖圈中的步数大战打的是热火朝天得利于移动互联的高速发展,跑步类App的出现可以帮助运动者根据自身的需求设定运动规格,既避免叻运动过少达不到效果还能防止因为过度运动而引发的身体损伤。

    通过上述4款运动App的对比横评笔者认为咕咚是其中功能最全面,同时吔是一款可以轻松上手一款App无论在吸引初级跑步者,还是留住中高级专业跑步者在结合线上线下运动方面也比其他几款App更加完善。如果你也是一个经常跑步或是喜爱运动的人,看完今天的评测就拿起手机下载一款适用于你的跑步App吧

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转載

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